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__TOC__
__TOC__
==Trucchetti Arcani==
==Trucchetti Arcani==
*'''[[Approssimare]] (div)''': Stima magicamente il numero di oggetti vicini.
*'''[[Arco Elettrico]]<sup>I</sup> (inv)''': Colpisci una o due creature con fulmini.
*'''[[Arco Elettrico]]<sup>I</sup> (inv)''': Colpisci una o due creature con fulmini.
*'''[[Artiglio da Sventramento]]<sup>I</sup> (tra)''': Muta un tuo arto in un artiglio con cui poi attaccare.
*'''[[Corno]]<sup>I</sup> (ill)''': Amplifica la tua voce per farti udire a distanza.
*'''[[Entusiasmo Contagioso]] (amm)''': Incoraggia te stesso e un alleato e migliora un tiro ciascuno.
*'''[[Fiotto Acido]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni da acido alle creature.
*'''[[Fiotto Acido]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni da acido alle creature.
*'''[[Frastornare]]<sup>I</sup> (amm)''': Infliggi danni alla mente di una creatura, possibilmente fino a stordirla.
*'''[[Frastornare]]<sup>I</sup> (amm)''': Infliggi danni alla mente di una creatura, possibilmente fino a stordirla.
*'''[[Impedimento]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un rampicante per intralciare una creatura.
*'''[[Impedimento]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un rampicante per intralciare una creatura.
*'''[[Individuazione del Magico]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci la vicinanza della magia.
*'''[[Individuazione del Magico]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci la vicinanza della magia.
*'''[[Invocare Vero Nome]]<sup>R</sup> (amm)''': Pronunci il vero nome di una creatura per influenzarla in seguito con più sicurezza.
*'''[[Leggere Aura]]<sup>I</sup> (div)''': Vieni a sapere se un oggetto è magico e ne determini la scuola di magia.
*'''[[Leggere Aura]]<sup>I</sup> (div)''': Vieni a sapere se un oggetto è magico e ne determini la scuola di magia.
*'''[[Luce]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai risplendere un oggetto.
*'''[[Luce]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai risplendere un oggetto.
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*'''[[Produrre Fiamma]]<sup>I</sup> (inv)''': Accendi piccole fiamme per attaccare da vicino o a distanza.
*'''[[Produrre Fiamma]]<sup>I</sup> (inv)''': Accendi piccole fiamme per attaccare da vicino o a distanza.
*'''[[Proiettile Telecinetico]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un oggetto contro una creatura.
*'''[[Proiettile Telecinetico]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un oggetto contro una creatura.
*'''[[Proteggi Compagno]]<sup>I</sup> (abi)''': Scherma il tuo eidolon o servitore.
*'''[[Raggio di Gelo]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni da freddo a una creatura.
*'''[[Raggio di Gelo]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni da freddo a una creatura.
*'''[[Sbuffo di Veleno]]<sup>I</sup> (inv)''': Esala una tossina per avvelenare un nemico.
*'''[[Scudo]]<sup>I</sup> (abi)''': Uno scudo di forza magica blocca gli attacchi e dardo incantato.
*'''[[Scudo]]<sup>I</sup> (abi)''': Uno scudo di forza magica blocca gli attacchi e dardo incantato.
*'''[[Sigillo]]<sup>I</sup> (tra)''': Apponi un marchio magico.
*'''[[Sigillo]]<sup>I</sup> (tra)''': Apponi un marchio magico.
*'''[[Soffio di Uragano]]<sup>I</sup> (inv)''': Danneggia e spingi le creature adiacenti con l'aria.
*'''[[Spargirocce]]<sup>I</sup> (inv)''': Evoca rocce che infliggono danni contundenti e creano terreno difficile.
*'''[[Suono Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei suoni falsi.
*'''[[Suono Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei suoni falsi.
*'''[[Tocco Gelido]]<sup>I</sup> (nec)''': Il tuo tocco ferisce i viventi o disorienta i non morti.
*'''[[Tocco Gelido]]<sup>I</sup> (nec)''': Il tuo tocco ferisce i viventi o disorienta i non morti.
*'''[[Zampillo]]<sup>I</sup> (inv)''': Colpisci i nemici con un fiotto d'acqua che diventa più grande se lanciato all'interno del suo elemento.
==Incantesimi Arcani di 1° Livello==
==Incantesimi Arcani di 1° Livello==
*'''[[Aggiornare Stile]] (tra)''': Effettua cambiamenti permanenti allo stile dei vestiti.
*'''[[Agitare]]<sup>I</sup> (amm)''': Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
*'''[[Agitare]]<sup>I</sup> (amm)''': Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
*'''[[Allarme]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
*'''[[Allarme]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
*'''[[Animare Corde]]<sup>I</sup> (tra)''': Ordini a una corda di muoversi e legarsi come vuoi.
*'''[[Animare Morti]]<sup>I</sup> (nec)''': Animi una creatura non morta che combatte per te.
*'''[[Arma Echeggiante]]<sup>I</sup> (inv)''': I tuoi attacchi sviluppano un impulso sonoro.
*'''[[Arma Magica]] (tra)''': Rendi un'arma temporaneamente magica.
*'''[[Arma Magica]] (tra)''': Rendi un'arma temporaneamente magica.
*'''[[Armatura Magica]]<sup>I</sup> (abi)''': Ti proteggi con un'armatura magica.
*'''[[Armatura Magica]]<sup>I</sup> (abi)''': Ti proteggi con un'armatura magica.
*'''[[Attirare Ira]]<sup>I</sup> (amm)''': Stuzzichi mentalmente una creatura rendendola restia ad attaccare bersagli diversi da te.
*'''[[Attrazione Gravitazionale]] (inv)''': Attira a te una o più creature per mezzo della gravità.
*'''[[Aura Magica]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
*'''[[Aura Magica]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
*'''[[Biblioteca Tascabile]]<sup>I</sup> (div)''': Estrai libri da una biblioteca tascabile per studiare.
*'''[[Bolla d'Aria]] (evo)''': Reagisci per creare aria affinché una creatura respiri.
*'''[[Bolla d'Aria]] (evo)''': Reagisci per creare aria affinché una creatura respiri.
*'''[[Briciole]]<sup>I</sup> (abi)''': Lascia una scia dietro una creatura.
*'''[[Caduta Morbida]] (abi)''': Reagisci per rallentare la caduta di una creatura.
*'''[[Caduta Morbida]] (abi)''': Reagisci per rallentare la caduta di una creatura.
*'''[[Camuffamento Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
*'''[[Camuffamento Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
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*'''[[Colpo Accurato]] (div)''': Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
*'''[[Colpo Accurato]] (div)''': Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
*'''[[Comando]]<sup>I</sup> (amm)''': Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prona o alzarsi in piedi.
*'''[[Comando]]<sup>I</sup> (amm)''': Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prona o alzarsi in piedi.
*'''[[Conchiglia dei Suoni Rubati]] (div)''': Copia un suono in una conchiglia magica.
*'''[[Condividere Sapienza]]<sup>I</sup> (div)''': Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
*'''[[Condividere Sapienza]]<sup>I</sup> (div)''': Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
*'''[[Creare Acqua]] (evo)''': Evochi 8 litri di acqua.
*'''[[Creare Acqua]] (evo)''': Evochi 8 litri di acqua.
*'''[[Dardo Incantato]]<sup>I</sup> (inv)''': Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.
*'''[[Dardo Incantato]]<sup>I</sup> (inv)''': Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.
*'''[[Detriti Distruttivi]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un cono di rocce che percuote le creature
*'''[[Detriti Distruttivi]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un cono di rocce che percuote le creature.
*'''[[Disco Fluttuante]] (evo)''': Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
*'''[[Disco Fluttuante]] (evo)''': Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
*'''[[Disorientare]] (amm)''': Pianti semi di confusione nella mente del tuo bersaglio, rendendo maldestri sia le sue azioni che i suoi pensieri.
*'''[[Disorientare]] (amm)''': Pianti semi di confusione nella mente del tuo bersaglio, rendendo maldestri sia le sue azioni che i suoi pensieri.
*'''[[Dono Premuroso]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato
*'''[[Dono Premuroso]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato.
*'''[[Déjà Vu]] (amm)''': Fai ripetere a una creatura la stessa azione.
*'''[[Esplosione Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un guscio di acido attorno a tè che esplode immediatamente verso l'esterno.
*'''[[Esplosione Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un guscio di acido attorno a tè che esplode immediatamente verso l'esterno.
*'''[[Evoca Animale]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un animale che combatta con te.
*'''[[Evoca Animale]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un animale che combatta con te.
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*'''[[Forma Minuscola]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un animale non pericoloso.
*'''[[Forma Minuscola]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un animale non pericoloso.
*'''[[Gemma a Frantumazione]]<sup>I</sup> (abi)''': Una grossa gemma fluttua attorno al bersaglio con un'orbita irregolare.
*'''[[Gemma a Frantumazione]]<sup>I</sup> (abi)''': Una grossa gemma fluttua attorno al bersaglio con un'orbita irregolare.
*'''[[Incantesimi/Riparare|Riparare]]<sup>I</sup> (tra)''': Ripari un oggetto non magico.
*'''[[Incantesimi/Saltare|Saltare]]<sup>I</sup> (tra)''': Effettui un salto notevole.
*'''[[Legare]]<sup>I</sup> (abi)''': Usi catene, viticci o altri lacci di natura magica per legare il tuo bersaglio a te.  
*'''[[Legare]]<sup>I</sup> (abi)''': Usi catene, viticci o altri lacci di natura magica per legare il tuo bersaglio a te.  
*'''[[Mani Brucianti]]<sup>I</sup> (inv)''': Dalle tue mani si sprigiona un piccolo cono di fiamme.
*'''[[Mani Brucianti]]<sup>I</sup> (inv)''': Dalle tue mani si sprigiona un piccolo cono di fiamme.
*'''[[Morso del Ragno]] (nec)''': Infliggi danni a una creatura e la affliggi con il veleno del ragno.
*'''[[Morso del Ragno]] (nec)''': Infliggi danni a una creatura e la affliggi con il veleno del ragno.
*'''[[Munificenza del Necromante]]<sup>I</sup> (nec)''': Guarisci i tuoi servitori non morti e li proteggi da energie positive.
*'''[[Nascondiglio del Famiglio]] (evo)''': Nascondi un famiglio o compagno animale in una tasca dimensionale.
*'''[[Negare Odore]]<sup>I</sup> (abi)''': Sopprimi l'odore di una creatura.
*'''[[Negare Odore]]<sup>I</sup> (abi)''': Sopprimi l'odore di una creatura.
*'''[[Oggetto Falsificato]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.
*'''[[Oggetto Falsificato]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.
*'''[[Oggetto Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
*'''[[Oggetto Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
*'''[[Oggetto Invisibile]]<sup>I</sup> (ill)''': Fai scomparire un oggetto.
*'''[[Onda d'Urto]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un'onda di energia che si propaga attraverso la terra.
*'''[[Onda d'Urto]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un'onda di energia che si propaga attraverso la terra.
*'''[[Palla di Neve]]<sup>I</sup> (inv)''': Grazie alla magia, scagli una palla di neve densa e ghiacciata.
*'''[[Palla di Neve]]<sup>I</sup> (inv)''': Grazie alla magia, scagli una palla di neve densa e ghiacciata.
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*'''[[Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
*'''[[Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
*'''[[Peste del Goblin]] (nec)''': Infetti una creatura con la peste del goblin.
*'''[[Peste del Goblin]] (nec)''': Infetti una creatura con la peste del goblin.
*'''[[Pozza di Fango]] (evo)''': Evoca fango per rallentare i movimenti.
*'''[[Prevedere Pericolo]]<sup>I</sup> (div)''': Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
*'''[[Prevedere Pericolo]]<sup>I</sup> (div)''': Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
*'''[[Raggio Ammonitore]]<sup>I</sup> (nec)''': Un raggio di energia contunde il tuo bersaglio, sottomettendolo senza causare danni permanenti.
*'''[[Raggio di Indebolimento]] (nec)''': Prosciughi la forza di una creatura.
*'''[[Raggio di Indebolimento]] (nec)''': Prosciughi la forza di una creatura.
*'''[[Rampicanti Macabri]]<sup>I</sup> (nec)''': Le creature in una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
*'''[[Rampicanti Macabri]]<sup>I</sup> (nec)''': Le creature in una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
*'''[[Riordino Rapido]]<sup>I</sup> (tra)''': Riordina automaticamente molti oggetti.
*'''[[Runa Messaggio]] (div)''': Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
*'''[[Runa Messaggio]] (div)''': Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
*'''[[Incantesimi/Riparare|Riparare]]<sup>I</sup> (tra)''': Ripari un oggetto non magico.
*'''[[Incantesimi/Saltare|Saltare]]<sup>I</sup> (tra)''': Effettui un salto notevole.
*'''[[Scambiare Aspetto]]<sup>N</sup> (ill)''': Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
*'''[[Scambiare Aspetto]]<sup>N</sup> (ill)''': Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
*'''[[Schadenfreude]] (amm)''': Costringe i nemici a distrarsi esultando dei tuoi fallimenti critici.
*'''[[Selva di Pugnali]] (ill)''': Copie illusorie del tuo braccio armato migliorano la tua capacità di fintare.
*'''[[Serratura]]<sup>I</sup> (abi)''': Rendi una serratura difficile da aprire.
*'''[[Serratura]]<sup>I</sup> (abi)''': Rendi una serratura difficile da aprire.
*'''[[Servitore Inosservato]] (evo)''': Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
*'''[[Servitore Inosservato]] (evo)''': Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
*'''[[Sfera Coltre di Fulmini]]<sup>I</sup> (inv)''': Accumuli energia e scagli una palla di fulmini.
*'''[[Sincronizzare]]<sup>I</sup> (div)''': Colloca sul bersaglio sigilli che lampeggiano in un momento predefinito.
*'''[[Sonno]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai addormentare le creature in un'area piccola.
*'''[[Sonno]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai addormentare le creature in un'area piccola.
*'''[[Sopportare]]<sup>I</sup> (amm)''': Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
*'''[[Sopportare]]<sup>I</sup> (amm)''': Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
*'''[[Spinta Idraulica]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni e spingi una creatura con un getto di acqua.
*'''[[Spinta Idraulica]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni e spingi una creatura con un getto di acqua.
*'''[[Spintarella al Fato]]<sup>I, N</sup> (div)''': Bari al gioco d'azzardo.
*'''[[Spruzzo Colorato]] (ill)''': Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
*'''[[Spruzzo Colorato]] (ill)''': Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
*'''[[Spruzzo Gelido]]<sup>I</sup> (inv)''': Un cono di schegge di ghiaccio esplode dalle due mani aperte e ricopre il bersaglio in uno strato di gelo.
*'''[[Spruzzo Gelido]]<sup>I</sup> (inv)''': Generi un cono di schegge di ghiaccio.
*'''[[Stretta Folgorante]]<sup>I</sup> (inv)''': Fulmini una creatura con l'elettricità.
*'''[[Stretta Folgorante]]<sup>I</sup> (inv)''': Fulmini una creatura con l'elettricità.
*'''[[Strumento Temporaneo]] (evo)''': Evochi nelle tue mani un semplice attrezzo temporaneo, come una pala o una corda.
*'''[[Strumento Temporaneo]] (evo)''': Evochi nelle tue mani un semplice attrezzo temporaneo, come una pala o una corda.
*'''[[Sudario di Penombra]] (inv)''': Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
*'''[[Sudario di Penombra]] (inv)''': Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
*'''[[Unto]] (evo)''': Cospargi una superficie od oggetto con una poltiglia untuosa.
*'''[[Unto]] (evo)''': Cospargi una superficie od oggetto con una poltiglia untuosa.
*'''[[Vapori Tossici]]<sup>I</sup> (inv)''': Formi una nube tossica che avvelena e nausea.
*'''[[Ventriloquio]]<sup>I</sup> (ill)''': Trasferisci la tua voce.
*'''[[Ventriloquio]]<sup>I</sup> (ill)''': Trasferisci la tua voce.


==Incantesimi Arcani di 2° Livello==
==Incantesimi Arcani di 2° Livello==
*'''[[Abbigliamento Consono]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea vestiti adatti all'occasione.
*'''[[Accendere Fuochi d'Artificio]]<sup>I</sup> (inv)''': Lanci fuochi d'artificio esplosivi.
*'''[[Armatura Istantanea]] (evo)''': Imposta una contingenza che ti riporta l'armatura.
*'''[[Assalto Animato]]<sup>I</sup> (inv)''': Animi temporaneamente piccoli oggetti che attaccano le creature in un'area.
*'''[[Attrazione Magnetica]] (inv)''': Attira oggetti tramite magnetismo, arrivando a togliere dalle mani le armi di metallo.
*'''[[Banchetto di Ceneri]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
*'''[[Banchetto di Ceneri]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
*'''[[Bocca Magica]] (ill)''': Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
*'''[[Bocca Magica]] (ill)''': Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
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*'''[[Dissimulare]] (ill)''': Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
*'''[[Dissimulare]] (ill)''': Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
*'''[[Dissolvi Magie]] (abi)''': Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
*'''[[Dissolvi Magie]] (abi)''': Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
*'''[[Estrarre Veleno]] (abi)''': Estrae il veleno da un oggetto e rende il tuo prossimo attacco velenoso.
*'''[[Estrazione Ombratile]] (ill)''': Tenta di rubare uno slot incantesimo.
*'''[[Evoca Elementale]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un elementale che combatta con te.
*'''[[Evoca Elementale]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un elementale che combatta con te.
*'''[[Fiamma Perenne]]<sup>I</sup> (inv)''': Una fiamma magica arde illimitatamente.
*'''[[Fiamma Perenne]]<sup>I</sup> (inv)''': Una fiamma magica arde illimitatamente.
*'''[[Fiamme Fatue]]<sup>I</sup> (inv)''': Piccoli fuochi fatui danneggiano coloro che colpisci, aumentando se lanci incantesimi di fuoco.
*'''[[Folla Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea una folla illusoria che concorda con te a gran voce.
*'''[[Forma Umanoide]]<sup>I</sup> (tra)''': Assumi la forma di un umanoide.
*'''[[Forma Umanoide]]<sup>I</sup> (tra)''': Assumi la forma di un umanoide.
*'''[[Foschia Occultante]] (evo)''': Occulti le creature in una nube di foschia.
*'''[[Foschia Occultante]] (evo)''': Occulti le creature in una nube di foschia.
*'''[[Freccia Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Una freccia magica infligge danni da acido persistenti.
*'''[[Freccia Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Una freccia magica infligge danni da acido persistenti.
*'''[[Immagine Speculare]] (ill)''': I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
*'''[[Immagine Speculare]] (ill)''': I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
*'''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi nell'oscurità.
*'''[[Ingrandire]]<sup>I</sup> (tra)''': La taglia di una creatura aumenta.
*'''[[Ingrandire]]<sup>I</sup> (tra)''': La taglia di una creatura aumenta.
*'''[[Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
*'''[[Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
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*'''[[Movimenti del Ragno]]<sup>I</sup> (tra)''': Concedi velocità di scalare a una creatura.
*'''[[Movimenti del Ragno]]<sup>I</sup> (tra)''': Concedi velocità di scalare a una creatura.
*'''[[Mutare la Pelle]] (nec)''': Perdi continuamente (ma senza danni) lo strato superiore della tua pelle mentre della pelle nuova si rigenera immediatamente, allontanando velocemente le sostanze nocive dal tuo corpo.
*'''[[Mutare la Pelle]] (nec)''': Perdi continuamente (ma senza danni) lo strato superiore della tua pelle mentre della pelle nuova si rigenera immediatamente, allontanando velocemente le sostanze nocive dal tuo corpo.
*'''[[Nube di Cenere]]<sup>I</sup> (evo)''': Evoca una nube di cenere rovente e fumo.
*'''[[Numero Fortunato]] (div)''': Imposta una contingenza per ripetere il tiro di un d20 se ottieni uno specifico risultato scelto a caso.
*'''[[Oscurità]]<sup>I</sup> (inv)''': Sopprimi tutte le luci in un'area.
*'''[[Oscurità]]<sup>I</sup> (inv)''': Sopprimi tutte le luci in un'area.
*'''[[Polvere Luccicante]] (inv)''': Una polvere luccicante nega l'invisibilità e ostacola la visione.
*'''[[Polvere Luccicante]] (inv)''': Una polvere luccicante nega l'invisibilità e ostacola la visione.
*'''[[Precauzione del Convocatore]] (nec)''': Imposta una contingenza per evitare di essere abbattuto assieme al tuo eidolon.
*'''[[Raggio Rovente]]<sup>I</sup> (inv)''': Spara da uno a tre raggi di fuoco e calore su differenti nemici.
*'''[[Ragnatela]]<sup>I</sup> (evo)''': Formi una ragnatela che impedisce alle creature di muoversi.
*'''[[Ragnatela]]<sup>I</sup> (evo)''': Formi una ragnatela che impedisce alle creature di muoversi.
*'''[[Repulsione Magnetica]]<sup>I</sup> (abi)''': Respinge i metalli, difendendo da armi di metallo e nemici in armatura.
*'''[[Resistere all'Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
*'''[[Resistere all'Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
*'''[[Respirare Sott'Acqua]]<sup>I</sup> (tra)''': Permetti alle creature di respirare sott'acqua.
*'''[[Respirare Sott'Acqua]]<sup>I</sup> (tra)''': Permetti alle creature di respirare sott'acqua.
*'''[[Restringere]]<sup>I</sup> (tra)''': Riduci una creatura consenziente fino a una taglia minuscola.
*'''[[Restringere]]<sup>I</sup> (tra)''': Riduci una creatura consenziente fino a una taglia minuscola.
*'''[[Rimorso del Guerriero]]<sup>I</sup> (amm)''': Il rimorso assale un nemico quando fa male a qualcuno.
*'''[[Riposo Inviolato]]<sup>I</sup> (nec)''': Un cadavere non si imputridisce e non può diventare non morto.
*'''[[Riposo Inviolato]]<sup>I</sup> (nec)''': Un cadavere non si imputridisce e non può diventare non morto.
*'''[[Risata Incontenibile]] (amm)''': Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
*'''[[Risata Incontenibile]] (amm)''': Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
*'''[[Riscaldare il Metallo]]<sup>I</sup> (inv)''': Rendi incandescente il metallo.
*'''[[Sacrificio Finale]]<sup>I</sup> (inv)''': Incanali energia per far esplodere il tuo servitore.
*'''[[Scassinare]] (tra)''': Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirlo immediatamente.
*'''[[Scassinare]] (tra)''': Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirlo immediatamente.
*'''[[Scavo Rapido]]<sup>I</sup> (tra)''': Rimuovi terra, polvere, ghiaia, sabbia e simili (ma non pietra solida) fino alle dimensioni di un cubo di 1,5 metri.
*'''[[Scavo Rapido]]<sup>I</sup> (tra)''': Rimuovi terra, polvere, ghiaia, sabbia e simili (ma non pietra solida) fino alle dimensioni di un cubo di 1,5 metri.
*'''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi nell'oscurità.
*'''[[Scuotiossa]]<sup>N</sup> (nec)''': Allunghi la mano e afferri lo scheletro di una creatura da lontano, ferendone il corpo e arrivando potenzialmente a costringere le sue ossa a muoversi contro la sua volontà.
*'''[[Servitore Persistente]] (evo)''': Evoca un servitore invisibile a lunga durata per un singolo incarico.
*'''[[Sfera Infuocata]]<sup>I</sup> (inv)''': Una sfera di fuoco rotola al tuo comando.
*'''[[Sfera Infuocata]]<sup>I</sup> (inv)''': Una sfera di fuoco rotola al tuo comando.
*'''[[Sfocatura]] (ill)''': Rendi la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
*'''[[Sfocatura]] (ill)''': Rendi la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
*'''[[Slancio Caritatevole]] (amm)''': Una creatura cede un oggetto in suo possesso.
*'''[[Smontare]]<sup>I</sup> (tra)''': Smonti temporaneamente un oggetto nei suoi componenti.
*'''[[Sordità]] (nec)''': Rendi una creatura sorda.
*'''[[Sordità]] (nec)''': Rendi una creatura sorda.
*'''[[Spruzzo Osseo]]<sup>N</sup> (nec)''': Spruzzi un torrente di schegge ossee affilate dalle mani.
*'''[[Stomaco di Ferro]]<sup>I</sup> (tra)''': La tua bocca, esofago e stomaco diventano incredibilmente elastici e più duri del metallo.
*'''[[Stomaco di Ferro]]<sup>I</sup> (tra)''': La tua bocca, esofago e stomaco diventano incredibilmente elastici e più duri del metallo.
*'''[[Tesoro Fantasma]] (ill)''': Tenti una creatura con una ricompensa illusoria.
*'''[[Tocco di Idiozia]] (amm)''': Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
*'''[[Tocco di Idiozia]] (amm)''': Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
*'''[[Tutore Estemporaneo]] (div)''': Collega il tuo eidolon o famiglio al Memoriale Akashico da dove può trarre informazioni.
*'''[[Vedere Invisibilità]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
*'''[[Vedere Invisibilità]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
*'''[[Vendetta di Sangue]]<sup>I</sup> (nec)''': Fai sanguinare una creatura che ti attacca.
*'''[[Vita Falsata]]<sup>I</sup> (nec)''': Ottieni pf temporanei.
*'''[[Vita Falsata]]<sup>I</sup> (nec)''': Ottieni pf temporanei.
*'''[[Volto del Convocatore]]<sup>I</sup> (tra)''': Muta il tuo eidolon in modo che appaia esternamente come tuo gemello.
*'''[[Vomitare Sciame]] (inv)''': Dalla tua bocca escono parassiti che mordono e pungono le creature.
*'''[[Zona Elementale]]<sup>I</sup> (inv)''': Rendi un elemento più dannoso in una zona.
==Incantesimi Arcani di 3° Livello==
==Incantesimi Arcani di 3° Livello==
*'''[[Accelerazione Magnetica]]<sup>I</sup> (inv)''': Scaglia un oggetto con forza magnetica per attaccare un nemico.
*'''[[Addossare la Colpa]] (amm)''': Fai credere che il tuo attacco o il pasticcio che hai combinato sia colpa di qualcun altro.
*'''[[Aggressione Protettiva]] (abi)''': Colpisci un nemico per migliorare le tue difese contro di esso; estensibile con ulteriori attacchi.
*'''[[Anima Scheletri]]<sup>I</sup> (nec)''': Anima uno squadrone di scheletri che attaccano i tuoi nemici.
*'''[[Anti-Individuazione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura o un oggetto dall'individuazione.
*'''[[Anti-Individuazione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura o un oggetto dall'individuazione.
*'''[[Applauso Scrosciante]]<sup>I</sup> (amm)''': Costringi il bersaglio ad acclamarti e applaudirti.
*'''[[Arma Spettrale]] (tra)''': Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
*'''[[Arma Spettrale]] (tra)''': Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
*'''[[Assorbimento Elementale]]<sup>I</sup> (abi)''': Resisti a effetti elementali e ne sprigioni l'energia contro un nemico.
*'''[[Capanna Accogliente]] (evo)''': Evochi una capanna temporanea protetta dagli elementi.
*'''[[Cecità]] (nec)''': Rendi cieco un bersaglio.
*'''[[Cecità]] (nec)''': Rendi cieco un bersaglio.
*'''[[Ceppi Magici]] (evo)''': Dalla tua mano protesa scaturiscono delle manette fantasma che si chiudono attorno agli arti del tuo bersaglio, impedendone i movimenti.
*'''[[Chiacchiericcio Distraente]]<sup>I</sup> (ill)''': Distrae una creatura con illusioni uditive.
*'''[[Chiaroudienza]] (div)''': Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Chiaroudienza]] (div)''': Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Disperazione Agonizzante]]<sup>I</sup> (amm)''': Danneggi mentalmente e spaventi una creatura
*'''[[Disperazione Agonizzante]]<sup>I</sup> (amm)''': Danneggi mentalmente e spaventi una creatura.
*'''[[Estasiare]] (amm)''': Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
*'''[[Estasiare]] (amm)''': Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
*'''[[Fondersi nella Pietra]] (tra)''': Ti fondi in un blocco di pietra.
*'''[[Fondersi nella Pietra]] (tra)''': Ti fondi in un blocco di pietra.
*'''[[Forma di Melma]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi nella forma da battaglia di una melma.
*'''[[Fulmine]]<sup>I</sup> (inv)''': Un fulmine colpisce tutte le creature in una linea.
*'''[[Fulmine]]<sup>I</sup> (inv)''': Un fulmine colpisce tutte le creature in una linea.
*'''[[Glifo di Interdizione]] (abi)''': Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
*'''[[Glifo di Interdizione]] (abi)''': Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
*'''[[Globo d'Acqua]] (evo)''': Una sfera d'acqua spegne fuochi e avviluppa creature.
*'''[[Legare Non Morto]] (nec)''': Prendi il controllo di un non morto privo di intelletto.
*'''[[Legare Non Morto]] (nec)''': Prendi il controllo di un non morto privo di intelletto.
*'''[[Legato a Terra]] (tra)''': Porti a terra una creatura volante.
*'''[[Legato a Terra]] (tra)''': Porti a terra una creatura volante.
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*'''[[Levitazione]] (inv)''': Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
*'''[[Levitazione]] (inv)''': Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
*'''[[Localizzare]]<sup>I, N</sup> (div)''': Apprendi la direzione verso un oggetto.
*'''[[Localizzare]]<sup>I, N</sup> (div)''': Apprendi la direzione verso un oggetto.
*'''[[Maledizione del Tempo Perduto]]<sup>I</sup> (tra)''': Corrodi o invecchi artificialmente un bersaglio.
*'''[[Mente sulla Minaccia]] (amm)''': Imposta una contingenza per punire l'effetto mentale di un nemico e proteggerti da esso.
*'''[[Messaggio Onirico]]<sup>I</sup> (amm)''': Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
*'''[[Messaggio Onirico]]<sup>I</sup> (amm)''': Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
*'''[[Muro d'Acqua]] (evo)''': Crei un muro d'acqua, costringendo i nemici ad attraversarlo a nuoto.
*'''[[Muro di Vento]] (inv)''': Crei un muro di venti vorticosi che impedisce il movimento e gli attacchi a distanza.
*'''[[Muro di Vento]] (inv)''': Crei un muro di venti vorticosi che impedisce il movimento e gli attacchi a distanza.
*'''[[Nube Maleodorante]] (evo)''': Formi una nube che nausea le creature.
*'''[[Nube Maleodorante]] (evo)''': Formi una nube che nausea le creature.
*'''[[Onda di Annientamento Elementale]]<sup>I</sup> (inv)''': Attiri energia elementale per scatenare un cono di distruzione ardente.
*'''[[Onda Infrangente]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un cono d'acqua contro i nemici.
*'''[[Pagina Segreta]] (ill)''': Alteri l'apparenza di una pagina.
*'''[[Pagina Segreta]] (ill)''': Alteri l'apparenza di una pagina.
*'''[[Palla di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Un'esplosione di fuoco in un'area brucia le creature.
*'''[[Palla di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Un'esplosione di fuoco in un'area brucia le creature.
*'''[[Pantano Onirico]] (ill)''': Crea sabbie mobili illusorie dove le creature si convincono di essere immerse.
*'''[[Paralizzare]]<sup>I</sup> (amm)''': Blocchi un umanoide sul posto.
*'''[[Paralizzare]]<sup>I</sup> (amm)''': Blocchi un umanoide sul posto.
*'''[[Passaggio Sicuro]]<sup>I</sup> (abi)''': Rendi un'area sicura da attraversare.
*'''[[Peso della Giornata]]<sup>I</sup> (tra)''': Usa la magia temporale per affaticare una creatura.
*'''[[Picchiata Ardente]]<sup>I</sup> (inv)''': Voli in alto e ti tuffi in un'esplosione di aria surriscaldata.
*'''[[Piedi Pinnati]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasforma i piedi di una creatura in pinne, consentendole di nuotare ma rallentandola sul terreno.
*'''[[Piedi Pinnati]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasforma i piedi di una creatura in pinne, consentendole di nuotare ma rallentandola sul terreno.
*'''[[Pozzo Gravitazionale]] (inv)''': Crei una sfera di gravità alterata.
*'''[[Pozzo Gravitazionale]] (inv)''': Crei una sfera di gravità alterata.
*'''[[Precauzioni di Perseis]]<sup>N</sup> (div)''': Non lasciando nulla al caso, intrecci le precauzioni divinatorie contro un'imboscata, avvertendo il bersaglio del pericolo.
*'''[[Prigione Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Intrappola una creatura fra mura illusorie finché non dubita.
*'''[[Proiettile Ombra]]<sup>I</sup> (ill)''': Reagisci quando un alleato effettua un attacco a distanza per creare un doppio di quell'attacco, distraendo e danneggiando il nemico.
*'''[[Restringere Oggetto]] (tra)''': Riduci un oggetto alle dimensioni di una moneta.
*'''[[Restringere Oggetto]] (tra)''': Riduci un oggetto alle dimensioni di una moneta.
*'''[[Rete di Occhi]] (div)''': Apponi sensori di vista sulle creature, consentendo loro di condividere ciò che vedono.
*'''[[Sabbie Mobili]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai sussultare la superficie.
*'''[[Sabbie Mobili]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai sussultare la superficie.
*'''[[Salto Temporale]] (tra)''': Balzi in avanti nel tempo, muovendoti rapidamente.
*'''[[Sciagura Imminente]]<sup>I</sup> (div)''': Sconvolgi un nemico facendogli ammirare la sua potenziale morte.
*'''[[Sfera di Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
*'''[[Sfera di Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
*'''[[Stomaco Senza Fondo]]<sup>I</sup> (evo)''': Immagazzina cose nello stomaco di una creatura.
*'''[[Tazza di Polvere]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
*'''[[Tazza di Polvere]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
*'''[[Tocco del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni di tipo negativo e ottieni pf temporanei con un tocco.
*'''[[Tocco del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni di tipo negativo e ottieni pf temporanei con un tocco.
*'''[[Trama Ipnotica]] (ill)''': Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
*'''[[Trama Ipnotica]] (ill)''': Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
*'''[[Vedere Organi]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi gli organi di un nemico e usi le tue conoscenze per infliggere danni di precisione.
*'''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]<sup>I</sup> (tra)''': Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
*'''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]<sup>I</sup> (tra)''': Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
*'''[[Volto del Famiglio]] (div)''': Trasferisci i sensi nel tuo compagno animale o famiglio.


==Incantesimi Arcani di 4° Livello==
==Incantesimi Arcani di 4° Livello==
*'''[[Affievolire Ambizione]] (amm)''': Maledici una creatura privandola dell'ambizione.
*'''[[Allucinazione Mortale]]<sup>I</sup> (ill)''': Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
*'''[[Allucinazione Mortale]]<sup>I</sup> (ill)''': Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
*'''[[Ancora Dimensionale]] (abi)''': Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
*'''[[Ancora Dimensionale]] (abi)''': Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
*'''[[Armatura Cromatica]]<sup>I</sup> (abi)''': Un'armatura risplendente abbaglia i nemici e concede resistenze casuali.
*'''[[Attirare il Fulmine]]<sup>I</sup> (inv)''': Incanala un fulmine in te o in un'arma.
*'''[[Casella Postale Magica]]<sup>N</sup> (evo)''': Collega due contenitori tramite un canale interdimensionale.
*'''[[Chiaroveggenza]] (div)''': Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Chiaroveggenza]] (div)''': Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Confusione]]<sup>I</sup> (amm)''': Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
*'''[[Confusione]]<sup>I</sup> (amm)''': Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
*'''[[Cortina d'Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una parete rende le creature da una parte invisibili dall'altra.
*'''[[Costringere con Vero Nome]]<sup>R</sup> (amm)''': Ordini al bersaglio di fare qualcosa, costringendolo all'obbedienza con l'uso del suo vero nome.
*'''[[Creazione]]<sup>I</sup> (evo)''': Crei un oggetto temporaneo.
*'''[[Creazione]]<sup>I</sup> (evo)''': Crei un oggetto temporaneo.
*'''[[Eruzione Corallina]]<sup>I</sup> (evo)''': Crea aree di corallo affilato come un rasoio.
*'''[[Esca Aromatica]]<sup>I, R</sup> (amm)''': Sovrascrivi i sensi olfattivi di un bersaglio, attirandolo in un luogo specifico attraverso allettanti falsi odori.
*'''[[Forma Gassosa]] (tra)''': Trasforma una creatura consenziente in una nube volante.
*'''[[Forma Gassosa]] (tra)''': Trasforma una creatura consenziente in una nube volante.
*'''[[Forma Volante]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un combattente volante.
*'''[[Forma Volante]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un combattente volante.
*'''[[Frasi Dimenticate]]<sup>R</sup> (div)''': Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
*'''[[Frasi Dimenticate]]<sup>R</sup> (div)''': Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
*'''[[Globo di Invulnerabilità]]<sup>N</sup> (abi)''': Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
*'''[[Globo di Invulnerabilità]]<sup>N</sup> (abi)''': Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
*'''[[Gravità Variabile]]<sup>I</sup> (tra)''': Modifica la gravità scegliendo fra alta, bassa o normale.
*'''[[Immunità agli Incantesimi]] (abi)''': Pronuncia un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
*'''[[Immunità agli Incantesimi]] (abi)''': Pronuncia un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
*'''[[Incubo]] (ill)''': Infesta i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
*'''[[Incubo]] (ill)''': Infesta i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
*'''[[Individuazione dello Scrutamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
*'''[[Individuazione dello Scrutamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
*'''[[Innesto Ombratile]] (ill)''': Tenti di rubare un incantesimo attivo.
*'''[[Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
*'''[[Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
*'''[[Libertà di Movimento]] (abi)''': Una creatura supera gli impedimenti al suo movimento.
*'''[[Libertà di Movimento]] (abi)''': Una creatura supera gli impedimenti al suo movimento.
*'''[[Maledizione Bestiale]] (tra)''': Un umanoide assume le fattezze di una bestia.
*'''[[Maledizione del Reietto]] (amm)''': Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
*'''[[Maledizione del Reietto]] (amm)''': Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
*'''[[Maledizione del Sognatore]]<sup>N</sup> (amm)''': Infliggi al bersaglio una maledizione che lo rende distratto e incapace di concentrare i suoi pensieri su compiti che richiedono comprensione o discernimento.
*'''[[Maledizione dell'Erudito]]<sup>N</sup> (amm)''': Infliggi al bersaglio una maledizione che riempie la sua mente di minuzie distraenti e iperspecialistiche, facendolo dubitare anche di fatti semplici.
*'''[[Muro di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro ardente che brucia le creature che vi passano attraverso.
*'''[[Muro di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro ardente che brucia le creature che vi passano attraverso.
*'''[[Nebbia Sanguigna]]<sup>I</sup> (nec)''': Crea una nube di foschia che prosciuga la vita e la immette dentro di te.
*'''[[Nebbia Solida]] (evo)''': Evochi una nebbia fitta difficile da attraversare che oscura la vista.
*'''[[Nebbia Solida]] (evo)''': Evochi una nebbia fitta difficile da attraversare che oscura la vista.
*'''[[Occhi Onnipresenti]] (div)''': Sul corpo di una creatura appaiono occhi magici.
*'''[[Pelle di Pietra]]<sup>I</sup> (abi)''': Indurisci la pelle di una creatura in pietra durevole.
*'''[[Pelle di Pietra]]<sup>I</sup> (abi)''': Indurisci la pelle di una creatura in pietra durevole.
*'''[[Porta Dimensionale]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti fino a 36 metri.
*'''[[Porta Dimensionale]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti fino a 36 metri.
*'''[[Portale Famelico]] (abi)''': Una porta si trasforma in un mimic quando qualcun altro cerca di aprirla.
*'''[[Raggio Cromatico]]<sup>I</sup> (inv)''': Un raggio di luce causa effetti a seconda dei suoi colori.
*'''[[Replicare]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea un doppio illusorio di una creatura.
*'''[[Richiamare Sangue]]<sup>I, N</sup>(nec)''': Con una parola e un gesto, fai sgorgare fiumi di sangue dalla bocca, dalle narici, dalle orecchie e dalle altre cavità facciali del bersaglio, attirandoli nella tua bocca.
*'''[[Rivela Bugie]]<sup>N</sup> (div)''': Individui abilmente bugie e falsità.
*'''[[Rivela Bugie]]<sup>N</sup> (div)''': Individui abilmente bugie e falsità.
*'''[[Santuario Privato]]<sup>N</sup> (abi)''': Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
*'''[[Santuario Privato]]<sup>N</sup> (abi)''': Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
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*'''[[Scolpire Pietra]] (tra)''': Scolpisci un cubo di pietra.
*'''[[Scolpire Pietra]] (tra)''': Scolpisci un cubo di pietra.
*'''[[Scudo di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Le fiamme ti proteggono dal freddo e feriscono coloro che ti toccano.
*'''[[Scudo di Fuoco]]<sup>I</sup> (inv)''': Le fiamme ti proteggono dal freddo e feriscono coloro che ti toccano.
*'''[[Serie Vincente]] (div)''': Accelera un bersaglio; la velocità si diffonde per mezzo di colpi critici.
*'''[[Sfera Elastica]] (abi)''': Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
*'''[[Sfera Elastica]] (abi)''': Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
*'''[[Sfibramento]]<sup>I</sup> (nec)''': Risucchi il vigore di una creatura.
*'''[[Sfortuna dello Specchio]] (ill)''': Ti dividi in due copie. Chi distrugge quella falsa viene maledetto.
*'''[[Sigillare il Fato]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici una creatura per danneggiarla con un tipo di danno.
*'''[[Sovraccarico Oculare]] (ill)''': Imposta una contingenza che interferisce con la vista di una creatura che ti attacca.
*'''[[Suggestione]]<sup>I</sup> (amm)''': Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
*'''[[Suggestione]]<sup>I</sup> (amm)''': Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
*'''[[Telepatia]]<sup>I</sup> (div)''': Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
*'''[[Telepatia]]<sup>I</sup> (div)''': Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
*'''[[Tempesta di Armi]]<sup>I</sup> (inv)''': Moltiplica un'arma che stai impugnando ed attacca più creature con essa.
*'''[[Tempesta di Armi]]<sup>I</sup> (inv)''': Moltiplica un'arma che stai impugnando ed attacca più creature con essa.
*'''[[Tempesta di Ghiaccio]]<sup>I</sup> (inv)''': Invochi una tempesta che bombarda di grandine le creature.
*'''[[Terreno Illusorio]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
*'''[[Terreno Illusorio]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
*'''[[Trucco della Corda]]<sup>N</sup> (evo)''': Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
*'''[[Trucco della Corda]]<sup>N</sup> (evo)''': Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
*'''[[Velo]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi molte creature in altre creature.
*'''[[Velo]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi molte creature in altre creature.
*'''[[Vergine Vampirica]]<sup>I</sup> (nec)''': Una vergine di ferro spettrale danneggia una creatura e ti dona la sua vitalità.
*'''[[Incantesimi/Volare|Volare]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.
*'''[[Incantesimi/Volare|Volare]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.
==Incantesimi Arcani di 5° Livello==
==Incantesimi Arcani di 5° Livello==
*'''[[Allucinazione]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
*'''[[Allucinazione]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
*'''[[Baule Segreto]] (evo)''': Nascondi un contenitore sul Piano Etereo.
*'''[[Camminare nelle Ombre]]<sup>N</sup> (evo)''': Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
*'''[[Camminare nelle Ombre]]<sup>N</sup> (evo)''': Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
*'''[[Carica a Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti e attacchi con forza magica.
*'''[[Colpo Fluente]] (inv)''': Scorri come un'onda e attacchi al volo.
*'''[[Cono di Freddo]]<sup>I</sup> (ine)''': Un freddo estremo infligge danni alle creature in un cono.
*'''[[Cono di Freddo]]<sup>I</sup> (ine)''': Un freddo estremo infligge danni alle creature in un cono.
*'''[[Controllare Acqua]] (inv)''': Accresci o diminuisci il livello dell'acqua in una vasta area.
*'''[[Controllare Acqua]] (inv)''': Accresci o diminuisci il livello dell'acqua in una vasta area.
*'''[[Crescita Cruenta]]<sup>I</sup> (tra)''': A una creatura spuntano arti e organi aggiuntivi, nauseando chi assiste alla trasformazione.
*'''[[Disperazione Opprimente]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai piangere a dirotto una creatura.
*'''[[Disperazione Opprimente]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai piangere a dirotto una creatura.
*'''[[Esilio]]<sup>I</sup> (abi)''': Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
*'''[[Esilio]]<sup>I</sup> (abi)''': Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
*'''[[Evoca Drago]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un drago che combatta con te.
*'''[[Evoca Drago]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un drago che combatta con te.
*'''[[Fenditura Ardente]]<sup>I</sup> (inv)''': Spacchi la terra e ne fai uscire lava.
*'''[[Geyser]]<sup>I</sup> (inv)''': Colpisce i nemici con acqua surriscaldata, facendoli cadere e lasciando della foschia occultante.
*'''[[Glifo Temporaneo]] (abi)''': Tracci un glifo di breve durata per colpire i nemici.
*'''[[Incantesimi/Forma Elementale|Forma Elementale]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un elementale.
*'''[[Incantesimi/Forma Elementale|Forma Elementale]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un elementale.
*'''[[Inviare]] (div)''': Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
*'''[[Inviare]] (div)''': Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
*'''[[Invocare Spiriti]]<sup>I</sup> (nec)''': Richiama un gruppo di apparizioni fantasma che attaccano i nemici.
*'''[[Legame Telepatico]]<sup>N</sup> (div)''': Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
*'''[[Legame Telepatico]]<sup>N</sup> (div)''': Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
*'''[[Linguaggi]]<sup>I, N</sup> (div)''': Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
*'''[[Linguaggi]]<sup>I, N</sup> (div)''': Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
*'''[[Maledizione del Marinaio]] (nec)''': Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
*'''[[Maledizione del Marinaio]] (nec)''': Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
*'''[[Mano di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crea una mano di forza che può interporsi a proteggerti o attaccare se intensificato.
*'''[[Manto del Cuore Ghiacciato]] (tra)''': Morfi il tuo corpo con ghiaccio, che puoi mutare nel corso dell'incantesimo.
*'''[[Manto del Cuore Magmatico]] (tra)''': Morfi il tuo corpo con fuoco, che puoi mutare nel corso dell'incantesimo.
*'''[[Manto di Colori]] (ill)''': Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
*'''[[Manto di Colori]] (ill)''': Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
*'''[[Morte Illusoria]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Il bersaglio sembra morire, ma in realtà diventa invisibile.
*'''[[Morte Illusoria]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Il bersaglio sembra morire, ma in realtà diventa invisibile.
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*'''[[Occhio Indagatore]] (div)''': Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
*'''[[Occhio Indagatore]] (div)''': Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
*'''[[Passapareti]]<sup>I, N</sup> (evo)''': Formi un tunnel di terra attraverso un muro.
*'''[[Passapareti]]<sup>I, N</sup> (evo)''': Formi un tunnel di terra attraverso un muro.
*'''[[Passo Riavvolgente]]<sup>I</sup> (tra)''': Ancora la tua posizione nel tempo per potervi ritornare rapidamente.
*'''[[Pungiglione della Viverna]] (nec)''': Replichi il pungiglione velenoso di una viverna.
*'''[[Scena Illusoria]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
*'''[[Scena Illusoria]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
*'''[[Sciagura dei Banditi]]<sup>I</sup> (abi)''': Apponi una protezione a un oggetto.
*'''[[Scintilla di Fascino]] (amm)''': Migliora brevemente l'atteggiamento delle creature vicine con un'aura di fascino.
*'''[[Sonda Mentale]]<sup>N</sup> (div)''': Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
*'''[[Sonda Mentale]]<sup>N</sup> (div)''': Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
*'''[[Sottrazione Fantasma]] (ill)''': Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
*'''[[Sottrazione Fantasma]] (ill)''': Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
*'''[[Spuntone Impalante]]<sup>I</sup> (evo)''': Infilzi una creatura con un aculeo di ferro freddo.
*'''[[Suggestione Inconscia]]<sup>I</sup> (amm)''': Insinui una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
*'''[[Suggestione Inconscia]]<sup>I</sup> (amm)''': Insinui una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
*'''[[Tempesta Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Richiami una tempesta di pioggia acida che bombarda l'area per la durata dell'incantesimo.
*'''[[Tempesta Acida]]<sup>I</sup> (inv)''': Richiami una tempesta di pioggia acida che bombarda l'area per la durata dell'incantesimo.
*'''[[Tentacoli Neri]] (evo)''': Tentacoli in un'area afferrano le creature.
*'''[[Tentacoli Neri]] (evo)''': Tentacoli in un'area afferrano le creature.
*'''[[Trasmutare Roccia e Fango]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi roccia in fango o viceversa.
*'''[[Trasporto Telecinetico]] (inv)''': Sposti un oggetto grande.
*'''[[Trasporto Telecinetico]] (inv)''': Sposti un oggetto grande.
*'''[[Vapori Infiammabili]]<sup>I</sup> (evo)''': Evoca vapori velenosi che possono esplodere.
*'''[[Vendicatori Speculari]]<sup>I</sup> (ill)''': Il bersaglio viene circondato da specchi i cui riflessi lo attaccano ripetutamente.
*'''[[Vescica]]<sup>I</sup> (nec)''': Fai crescere su una creatura grosse vesciche che spruzzano acido.
*'''[[Visione Falsa]]<sup>N</sup> (ill)''': Inganni un incantesimo di scrutamento.
*'''[[Visione Falsa]]<sup>N</sup> (ill)''': Inganni un incantesimo di scrutamento.
==Incantesimi Arcani di 6° Livello==
==Incantesimi Arcani di 6° Livello==
*'''[[Allucinazione Catastrofica]]<sup>I</sup> (ill)''': Infliggi danni alla mente di una creatura con visioni di un'apocalisse.
*'''[[Allucinazione Catastrofica]]<sup>I</sup> (ill)''': Infliggi danni alla mente di una creatura con visioni di un'apocalisse.
*'''[[Carne in Pietra]] (tra)''': Trasformi una creatura vivente in una statua di pietra.
*'''[[Carne in Pietra]] (tra)''': Trasformi una creatura vivente in una statua di pietra.
*'''[[Catena di Fulmini]]<sup>I</sup> (inv)''': Un fulmine rimbalza da una creatura all'altra.
*'''[[Catena di Fulmini]]<sup>I</sup> (inv)''': Un fulmine rimbalza da una creatura all'altra.
*'''[[Confluenza Elementale]] (evo)''': Evoca una confluenza di elementali di tutti e quattro gli elementi.
*'''[[Disintegrazione]]<sup>I</sup> (inv)''': Riduci in polvere una creatura o un oggetto.
*'''[[Disintegrazione]]<sup>I</sup> (inv)''': Riduci in polvere una creatura o un oggetto.
*'''[[Dissanguamento del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Estrai sangue e forza vitale dalle creature in un cono.
*'''[[Dissanguamento del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Estrai sangue e forza vitale dalle creature in un cono.
*'''[[Dominare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Un umanoide deve obbedire ai tuoi ordini.
*'''[[Dominare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Un umanoide deve obbedire ai tuoi ordini.
*'''[[Forma di Demone]] (tra)''': Ti tramuti nella forma da battaglia di un demone.
*'''[[Forma di Diavolo]] (tra)''': Ti tramuti nella forma da battaglia di un diavolo.
*'''[[Forma di Dàimon]] (tra)''': Ti tramuti nella forma da battaglia di un dàimon.
*'''[[Incantesimi/Forma di Drago|Forma di Drago]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un drago.
*'''[[Incantesimi/Forma di Drago|Forma di Drago]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un drago.
*'''[[Fuorviare]] (ill)''': Diventi invisibile e crei un duplicato di te stesso che agisce come te.
*'''[[Fuorviare]] (ill)''': Diventi invisibile e crei un duplicato di te stesso che agisce come te.
*'''[[Gravità Zero]]<sup>N</sup> (inv)''': Elimina la gravità in un'area.
*'''[[Immagine Cromatica]] (ill)''': Variopinte immagini speculari danneggiano i nemici che le distruggono.
*'''[[Metamorfosi Funesta]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi una creatura in un animale innocuo.
*'''[[Metamorfosi Funesta]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi una creatura in un animale innocuo.
*'''[[Muro di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro invisibile e durevole di forza magica.
*'''[[Muro di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro invisibile e durevole di forza magica.
*'''[[Necrotizzare]]<sup>I</sup> (nec)''': Necrotizza il corpo di un nemico, danneggiandolo e debilitandolo.
*'''[[Precipitare nel Tempo]]<sup>I</sup> (div)''': Fai cadere una creatura attraverso il tempo, danneggiandola e nauseandola.
*'''[[Prendere il Nome]]<sup>R</sup> (div)''': Impari un nome privato (ma non il vero nome) della creatura che ha pronunciato il tuo nome.
*'''[[Pungiglione del Verme Purpureo]] (nec)''': Infliggi danni a una creatura e la infetti con il veleno del verme purpureo.
*'''[[Pungiglione del Verme Purpureo]] (nec)''': Infliggi danni a una creatura e la infetti con il veleno del verme purpureo.
*'''[[Regressione Mentale]] (amm)''': Riduci permanentemente le facoltà mentali di una creatura.
*'''[[Regressione Mentale]] (amm)''': Riduci permanentemente le facoltà mentali di una creatura.
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*'''[[Trama Vibrante]] (ill)''': Crei una trama di luci che abbaglia ed acceca.
*'''[[Trama Vibrante]] (ill)''': Crei una trama di luci che abbaglia ed acceca.
*'''[[Trasposizione Collettiva]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti fino a 2 creature in nuove posizioni vicine a te.
*'''[[Trasposizione Collettiva]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti fino a 2 creature in nuove posizioni vicine a te.
*'''[[Trasposizione Inaspettata]] (evo)''': Reagisci scambiandoti di posto con una creatura.
*'''[[Visione del Vero]] (div)''': Vedi attraverso illusioni e trasmutazioni.
*'''[[Visione del Vero]] (div)''': Vedi attraverso illusioni e trasmutazioni.
*'''[[Vortice di Fiamme]]<sup>I</sup> (inv)''': Invoca un tornado di fuoco e vento.


==Incantesimi Arcani di 7° Livello==
==Incantesimi Arcani di 7° Livello==
*'''[[Bersaglio Accurato]] (div)''': Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
*'''[[Bersaglio Accurato]] (div)''': Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
*'''[[Cinismo Incancrenito]] (amm)''': Rende le creature paranoiche e ciniche.
*'''[[Contingenza]]<sup>I</sup> (abi)''': Prepari un incantesimo da innescare in seguito alle condizioni che tu decidi.
*'''[[Contingenza]]<sup>I</sup> (abi)''': Prepari un incantesimo da innescare in seguito alle condizioni che tu decidi.
*'''[[Corazza Prismatica]]<sup>I</sup> (abi)''': Un'armatura multicolore abbaglia i nemici e protegge da svariati tipi di danno.
*'''[[Corpo Corrosivo]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi il tuo corpo in acido vivente.
*'''[[Corpo Infuocato]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi il tuo corpo in una fiamma vivente.
*'''[[Corpo Infuocato]]<sup>I</sup> (tra)''': Trasformi il tuo corpo in una fiamma vivente.
*'''[[Distorcere Mente]] (amm)''': Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
*'''[[Distorcere Mente]] (amm)''': Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
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*'''[[Esplosione Oscurante]]<sup>I</sup> (nec)''': Un globo di oscurità infligge danni da freddo, ferisce i viventi e prevale sulla luce.
*'''[[Esplosione Oscurante]]<sup>I</sup> (nec)''': Un globo di oscurità infligge danni da freddo, ferisce i viventi e prevale sulla luce.
*'''[[Faro Temporale]] (div)''': Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
*'''[[Faro Temporale]] (div)''': Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
*'''[[Gabbia di Forza]] (inv)''': Crei una prigione di pura forza magica.
*'''[[Immagine Proiettata]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
*'''[[Immagine Proiettata]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
*'''[[Incantesimi/Riflettere Incantesimo|Riflettere Incantesimo]]<sup>N</sup> (abi)''': Rifletti indietro gli incantesimi a chi li lanciati.
*'''[[Inversione della Gravità]]<sup>N</sup> (inv)''': Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
*'''[[Inversione della Gravità]]<sup>N</sup> (inv)''': Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
*'''[[Labirinto di Porte Chiuse]]<sup>N</sup> (evo)''': II bersaglio del tuo incantesimo è attirato in un corridoio extradimensionale lungo e contorto bloccato ogni 9 metri da porte.
*'''[[Maschera di Terrore]]<sup>I</sup> (ill)''': L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
*'''[[Maschera di Terrore]]<sup>I</sup> (ill)''': L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
*'''[[Parola del Potere, Accecare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Pronunci una parola che acceca una creatura.
*'''[[Parola del Potere, Accecare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Pronunci una parola che acceca una creatura.
*'''[[Pungiglione di Leng]]<sup>N</sup> (nec)''': Usi il potere degli incubi per replicare magicamente gli attacchi velenosi degli aberranti e astuti [[Ragno di Leng|Ragni di Leng]].
*'''[[Raffica Glaciale]]<sup>I</sup> (inv)''': Ti trasformi in fiocchi di neve affilati e voli in linea retta.
*'''[[Reggia Meravigliosa]]<sup>N</sup> (evo)''': Evochi una residenza sicura in un semipiano.
*'''[[Reggia Meravigliosa]]<sup>N</sup> (evo)''': Evochi una residenza sicura in un semipiano.
*'''[[Incantesimi/Riflettere Incantesimo|Riflettere Incantesimo]]<sup>N</sup> (abi)''': Rifletti indietro gli incantesimi a chi li lanciati.
*'''[[Scorreria di Ombre]]<sup>I</sup> (ill)''': Uno sciame di ombre illusorie danneggia i nemici nell'area e fornisce occultamento.
*'''[[Serratura Dimensionale]]<sup>N</sup> (abi)''': Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planati.
*'''[[Serratura Dimensionale]]<sup>N</sup> (abi)''': Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planati.
*'''[[Spostamento Planare]]<sup>N</sup> (evo)''': Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
*'''[[Spostamento Planare]]<sup>N</sup> (evo)''': Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
*'''[[Spruzzo Prismatico]] (inv)''': Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
*'''[[Spruzzo Prismatico]] (inv)''': Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
*'''[[Tempesta di Apparizioni]] (nec)''': Evoca un tornado di spiriti non morti per prosciugare e atterrire i nemici.
==Incantesimi Arcani di 8° Livello==
==Incantesimi Arcani di 8° Livello==
*'''[[Boccioli Brucianti]]<sup>I</sup> (amm)''': Un albero ammalia i nemici e brucia le creature sotto di esso.
*'''[[Bollire il Sangue]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai bollire il sangue di un nemico.
*'''[[Campo AntiMagia]]<sup>R</sup> (abi)''': La magia non funziona in un'area che ti circonda.
*'''[[Campo AntiMagia]]<sup>R</sup> (abi)''': La magia non funziona in un'area che ti circonda.
*'''[[Consiglio Onirico]] (ill)''': Comunichi attraverso un sogno condiviso.
*'''[[Consiglio Onirico]] (ill)''': Comunichi attraverso un sogno condiviso.
*'''[[Danza Irrefrenabile]] (amm)''': Il bersaglio è sopraffatto da una voglia irrefrenabile di danzare.
*'''[[Danza Irrefrenabile]] (amm)''': Il bersaglio è sopraffatto da una voglia irrefrenabile di danzare.
*'''[[Evoca Arcimago]] (evo)''': Evoca un incarnato arcimago che lancia dardi incantati, sbigottisce i nemici e ne annienta gli incantesimi.
*'''[[Forma di Mostruosità]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un potente mostro.
*'''[[Forma di Mostruosità]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi in un potente mostro.
*'''[[Labirinto]] (evo)''': Intrappoli una creatura in un labirinto extradimensionale.
*'''[[Labirinto]] (evo)''': Intrappoli una creatura in un labirinto extradimensionale.
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*'''[[Terremoto]]<sup>I</sup> (inv)''': Scuoti il terreno con un terremoto devastante.
*'''[[Terremoto]]<sup>I</sup> (inv)''': Scuoti il terreno con un terremoto devastante.
*'''[[Trama Scintillante]] (ill)''': Crei una varietà di colori che abbagliano, confondono e stordiscono.
*'''[[Trama Scintillante]] (ill)''': Crei una varietà di colori che abbagliano, confondono e stordiscono.
*'''[[Tutto è Uno, Uno è Tutto]]<sup>R</sup> (nec)''': Fondi la materia e la forza vitale dei bersagli in uno solo e poi, in un istante,  li separi nuovamente nelle loro componenti originali.
*'''[[Vuoto Mentale]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da magie mentali e alcune divinazioni.
*'''[[Vuoto Mentale]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da magie mentali e alcune divinazioni.
==Incantesimi Arcani di 9° Livello==
==Incantesimi Arcani di 9° Livello==
*'''[[Disgiunzione]]<sup>N</sup> (abi)''': Disattivi o distruggi un oggetto magico.
*'''[[Disgiunzione]]<sup>N</sup> (abi)''': Disattivi o distruggi un oggetto magico.
*'''[[Evoca Legione Draconica]] (evo)''': Evoca una legione di draghi incarnata per distruggere i tuoi nemici.
*'''[[Fatale]] (ill)''': Spaventi e infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
*'''[[Fatale]] (ill)''': Spaventi e infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
*'''[[Implosione]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai collassare una creatura su sé stessa.
*'''[[Implosione]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai collassare una creatura su sé stessa.
*'''[[Massacro]]<sup>I</sup> (nec)''': Uccidi più creature all'istante.
*'''[[Massacro]]<sup>I</sup> (nec)''': Uccidi più creature all'istante.
*'''[[Morso del Linnorm]]<sup>N</sup> (nec)''': Replichi l'ardente Veleno del [[Linnorm dei Pinnacoli]] e infliggi a un nemico il morso debilitante del drago del terrore.
*'''[[Ombra Innominabile]] (ill)''': Trasforma l'ombra di una creatura in un mostro spaventoso da cui deve fuggire o che deve affrontare.
*'''[[Parola del Potere, Uccidere]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Pronunci una parola che uccide una creatura.
*'''[[Parola del Potere, Uccidere]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Pronunci una parola che uccide una creatura.
*'''[[Previsione]] (div)''': Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
*'''[[Previsione]] (div)''': Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
*'''[[Proliferazione di Occhi]] (div)''': Impianti un occhio scrutatore contagioso che si diffonde tramite il tocco.
*'''[[Reggia Gloriosa]] (evo)''': Evochi una reggia che dura 1 giorno.
*'''[[Reggia Gloriosa]] (evo)''': Evochi una reggia che dura 1 giorno.
*'''[[Richiesta Telepatica]] (amm)''': Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
*'''[[Richiesta Telepatica]] (amm)''': Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
*'''[[Sanguisuga della Divinità]]<sup>R</sup> (amm)''': Interrompi il collegamento tra un incantatore divino o un servitore deifico e la sua divinità, bloccando i suoi poteri divini.
*'''[[Sciame di Meteore]]<sup>I</sup> (inv)''': Evochi quattro meteore infuocate che esplodono.
*'''[[Sciame di Meteore]]<sup>I</sup> (inv)''': Evochi quattro meteore infuocate che esplodono.
*'''[[Scudo Prismatico]]<sup>R</sup> (abi)''': Dei frammenti di luce multicolore si manifestano intorno a te per intercettare gli attacchi.
*'''[[Sfera Prismatica]] (abi)''': Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.
*'''[[Sfera Prismatica]] (abi)''': Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.
*'''[[Trasformazione]] (tra)''': Ti trasformi ripetutamente in una forma di tua scelta.
*'''[[Trasformazione]] (tra)''': Ti trasformi ripetutamente in una forma di tua scelta.
==Incantesimi Arcani di 10° Livello==
==Incantesimi Arcani di 10° Livello==
*'''[[Armata d'Ombre]] (ill)''': Ti duplichi, nascondendoti fra le tue ombre mentre attaccano i nemici.
*'''[[Cataclisma]] (inv)''': Evochi un rovinoso cataclisma istantaneo.
*'''[[Cataclisma]] (inv)''': Evochi un rovinoso cataclisma istantaneo.
*'''[[Desiderio]] (div)''': Esprimi un desiderio per duplicare incantesimi arcani.
*'''[[Desiderio]] (div)''': Esprimi un desiderio per duplicare incantesimi arcani.
*'''[[Fermare il Tempo]] (tra)''': Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
*'''[[Fermare il Tempo]] (tra)''': Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
*'''[[Indistruttibilità]] (abi)''': Per un po' diventi immune a tutto.
*'''[[Nullificare]] (abi)''': Reagisci contrastando automaticamente un incantesimo e subisci danni da contraccolpo.
*'''[[Portale]]<sup>N</sup> (evo)''': Apri un portale verso un altro piano.
*'''[[Portale]]<sup>N</sup> (evo)''': Apri un portale verso un altro piano.
*'''[[Ricostruire]]<sup>N</sup> (evo)''': Ricrei un oggetto distrutto.
*'''[[Ricostruire]]<sup>N</sup> (evo)''': Ricrei un oggetto distrutto.
*'''[[Scontro Fatidico]] (div)''': Isola due avversari predestinati che dovranno contendersi il destino.
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Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/spells/#Arcane_Spells
Fonte: [https://2e.aonprd.com/SpellLists.aspx?Tradition=1 Spells - Arcane Tradition]

Versione attuale delle 18:55, 19 feb 2024

Lista degli Incantesimi Arcani

Trucchetti Arcani

  • Approssimare (div): Stima magicamente il numero di oggetti vicini.
  • Arco ElettricoI (inv): Colpisci una o due creature con fulmini.
  • Artiglio da SventramentoI (tra): Muta un tuo arto in un artiglio con cui poi attaccare.
  • CornoI (ill): Amplifica la tua voce per farti udire a distanza.
  • Entusiasmo Contagioso (amm): Incoraggia te stesso e un alleato e migliora un tiro ciascuno.
  • Fiotto AcidoI (inv): Infliggi danni da acido alle creature.
  • FrastornareI (amm): Infliggi danni alla mente di una creatura, possibilmente fino a stordirla.
  • ImpedimentoI (evo): Evochi un rampicante per intralciare una creatura.
  • Individuazione del MagicoI (div): Percepisci la vicinanza della magia.
  • Invocare Vero NomeR (amm): Pronunci il vero nome di una creatura per influenzarla in seguito con più sicurezza.
  • Leggere AuraI (div): Vieni a sapere se un oggetto è magico e ne determini la scuola di magia.
  • LuceI (inv): Fai risplendere un oggetto.
  • Luci Danzanti (inv): Crea quattro luci fluttuanti che puoi muovere.
  • Mano MagicaI (inv): Dai l'ordine a una mano magica di muovere un oggetto.
  • MessaggioI (ill): Pronunci un messaggio a una creatura distante, la quale può rispondere.
  • Prestidigitazione (inv): Esegui un trucco magico minore.
  • Produrre FiammaI (inv): Accendi piccole fiamme per attaccare da vicino o a distanza.
  • Proiettile TelecineticoI (inv): Scagli un oggetto contro una creatura.
  • Proteggi CompagnoI (abi): Scherma il tuo eidolon o servitore.
  • Raggio di GeloI (inv): Infliggi danni da freddo a una creatura.
  • Sbuffo di VelenoI (inv): Esala una tossina per avvelenare un nemico.
  • ScudoI (abi): Uno scudo di forza magica blocca gli attacchi e dardo incantato.
  • SigilloI (tra): Apponi un marchio magico.
  • Soffio di UraganoI (inv): Danneggia e spingi le creature adiacenti con l'aria.
  • SpargirocceI (inv): Evoca rocce che infliggono danni contundenti e creano terreno difficile.
  • Suono FantasmaI (ill): Crei suoni falsi.
  • Tocco GelidoI (nec): Il tuo tocco ferisce i viventi o disorienta i non morti.
  • ZampilloI (inv): Colpisci i nemici con un fiotto d'acqua che diventa più grande se lanciato all'interno del suo elemento.

Incantesimi Arcani di 1° Livello

  • Aggiornare Stile (tra): Effettua cambiamenti permanenti allo stile dei vestiti.
  • AgitareI (amm): Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
  • AllarmeI (abi): Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
  • Animare CordeI (tra): Ordini a una corda di muoversi e legarsi come vuoi.
  • Animare MortiI (nec): Animi una creatura non morta che combatte per te.
  • Arma EcheggianteI (inv): I tuoi attacchi sviluppano un impulso sonoro.
  • Arma Magica (tra): Rendi un'arma temporaneamente magica.
  • Armatura MagicaI (abi): Ti proteggi con un'armatura magica.
  • Attirare IraI (amm): Stuzzichi mentalmente una creatura rendendola restia ad attaccare bersagli diversi da te.
  • Attrazione Gravitazionale (inv): Attira a te una o più creature per mezzo della gravità.
  • Aura MagicaI, N (ill): Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
  • Biblioteca TascabileI (div): Estrai libri da una biblioteca tascabile per studiare.
  • Bolla d'Aria (evo): Reagisci per creare aria affinché una creatura respiri.
  • BricioleI (abi): Lascia una scia dietro una creatura.
  • Caduta Morbida (abi): Reagisci per rallentare la caduta di una creatura.
  • Camuffamento IllusorioI (ill): Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
  • Carico della Formica (tra): Il bersaglio può trasportare un carico maggiore.
  • CharmeI (amm): Un umanoide diventa più amichevole nei tuoi confronti.
  • Colpo Accurato (div): Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
  • ComandoI (amm): Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prona o alzarsi in piedi.
  • Conchiglia dei Suoni Rubati (div): Copia un suono in una conchiglia magica.
  • Condividere SapienzaI (div): Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
  • Creare Acqua (evo): Evochi 8 litri di acqua.
  • Dardo IncantatoI (inv): Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.
  • Detriti DistruttiviI (inv): Scagli un cono di rocce che percuote le creature.
  • Disco Fluttuante (evo): Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
  • Disorientare (amm): Pianti semi di confusione nella mente del tuo bersaglio, rendendo maldestri sia le sue azioni che i suoi pensieri.
  • Dono PremurosoI (evo): Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato.
  • Déjà Vu (amm): Fai ripetere a una creatura la stessa azione.
  • Esplosione AcidaI (inv): Crei un guscio di acido attorno a tè che esplode immediatamente verso l'esterno.
  • Evoca AnimaleI (evo): Evochi un animale che combatta con te.
  • Evoca CostruttoI (evo): Evochi un costrutto che combatta con te.
  • Folata di Vento (inv): Il vento spegne i fuochi e respinge oggetti e creature.
  • Forma MinuscolaI (tra): Ti trasformi in un animale non pericoloso.
  • Gemma a FrantumazioneI (abi): Una grossa gemma fluttua attorno al bersaglio con un'orbita irregolare.
  • RiparareI (tra): Ripari un oggetto non magico.
  • SaltareI (tra): Effettui un salto notevole.
  • LegareI (abi): Usi catene, viticci o altri lacci di natura magica per legare il tuo bersaglio a te.
  • Mani BruciantiI (inv): Dalle tue mani si sprigiona un piccolo cono di fiamme.
  • Morso del Ragno (nec): Infliggi danni a una creatura e la affliggi con il veleno del ragno.
  • Munificenza del NecromanteI (nec): Guarisci i tuoi servitori non morti e li proteggi da energie positive.
  • Nascondiglio del Famiglio (evo): Nascondi un famiglio o compagno animale in una tasca dimensionale.
  • Negare OdoreI (abi): Sopprimi l'odore di una creatura.
  • Oggetto FalsificatoI (ill): Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.
  • Oggetto IllusorioI (ill): Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
  • Oggetto InvisibileI (ill): Fai scomparire un oggetto.
  • Onda d'UrtoI (inv): Crei un'onda di energia che si propaga attraverso la terra.
  • Palla di NeveI (inv): Grazie alla magia, scagli una palla di neve densa e ghiacciata.
  • Passo Rapido (tra): Accelera notevolmente la tua velocità.
  • Passo VeloceI (tra): Incrementi la tua velocità per 1 ora.
  • PauraI (amm): Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
  • Peste del Goblin (nec): Infetti una creatura con la peste del goblin.
  • Pozza di Fango (evo): Evoca fango per rallentare i movimenti.
  • Prevedere PericoloI (div): Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
  • Raggio AmmonitoreI (nec): Un raggio di energia contunde il tuo bersaglio, sottomettendolo senza causare danni permanenti.
  • Raggio di Indebolimento (nec): Prosciughi la forza di una creatura.
  • Rampicanti MacabriI (nec): Le creature in una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
  • Riordino RapidoI (tra): Riordina automaticamente molti oggetti.
  • Runa Messaggio (div): Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
  • Scambiare AspettoN (ill): Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
  • Schadenfreude (amm): Costringe i nemici a distrarsi esultando dei tuoi fallimenti critici.
  • Selva di Pugnali (ill): Copie illusorie del tuo braccio armato migliorano la tua capacità di fintare.
  • SerraturaI (abi): Rendi una serratura difficile da aprire.
  • Servitore Inosservato (evo): Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
  • Sfera Coltre di FulminiI (inv): Accumuli energia e scagli una palla di fulmini.
  • SincronizzareI (div): Colloca sul bersaglio sigilli che lampeggiano in un momento predefinito.
  • SonnoI (amm): Fai addormentare le creature in un'area piccola.
  • SopportareI (amm): Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
  • Spinta IdraulicaI (inv): Infliggi danni e spingi una creatura con un getto di acqua.
  • Spintarella al FatoI, N (div): Bari al gioco d'azzardo.
  • Spruzzo Colorato (ill): Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
  • Spruzzo GelidoI (inv): Generi un cono di schegge di ghiaccio.
  • Stretta FolgoranteI (inv): Fulmini una creatura con l'elettricità.
  • Strumento Temporaneo (evo): Evochi nelle tue mani un semplice attrezzo temporaneo, come una pala o una corda.
  • Sudario di Penombra (inv): Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
  • Unto (evo): Cospargi una superficie od oggetto con una poltiglia untuosa.
  • Vapori TossiciI (inv): Formi una nube tossica che avvelena e nausea.
  • VentriloquioI (ill): Trasferisci la tua voce.

Incantesimi Arcani di 2° Livello

  • Abbigliamento ConsonoI (ill): Crea vestiti adatti all'occasione.
  • Accendere Fuochi d'ArtificioI (inv): Lanci fuochi d'artificio esplosivi.
  • Armatura Istantanea (evo): Imposta una contingenza che ti riporta l'armatura.
  • Assalto AnimatoI (inv): Animi temporaneamente piccoli oggetti che attaccano le creature in un'area.
  • Attrazione Magnetica (inv): Attira oggetti tramite magnetismo, arrivando a togliere dalle mani le armi di metallo.
  • Banchetto di CeneriI (nec): Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
  • Bocca Magica (ill): Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
  • Camminare sull'AcquaI (tra): Fai galleggiare una creatura in modo che possa camminare sull'acqua.
  • Comprensione delle LingueI (div): Una creatura comprende una lingua.
  • Contrastare ElementiI (abi): Proteggi una creatura da freddo o caldo intensi.
  • Creare CiboI (evo): Evochi una quantità cibo che può nutrire più creature.
  • Creatura IllusoriaI (ill): Crei un'illusione verosimile di una creatura.
  • Destriero FantomaticoI (evo): Evochi un cavallo magico.
  • Dissimulare (ill): Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
  • Dissolvi Magie (abi): Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
  • Estrarre Veleno (abi): Estrae il veleno da un oggetto e rende il tuo prossimo attacco velenoso.
  • Estrazione Ombratile (ill): Tenta di rubare uno slot incantesimo.
  • Evoca ElementaleI (evo): Evochi un elementale che combatta con te.
  • Fiamma PerenneI (inv): Una fiamma magica arde illimitatamente.
  • Fiamme FatueI (inv): Piccoli fuochi fatui danneggiano coloro che colpisci, aumentando se lanci incantesimi di fuoco.
  • Folla FantasmaI (ill): Crea una folla illusoria che concorda con te a gran voce.
  • Forma UmanoideI (tra): Assumi la forma di un umanoide.
  • Foschia Occultante (evo): Occulti le creature in una nube di foschia.
  • Freccia AcidaI (inv): Una freccia magica infligge danni da acido persistenti.
  • Immagine Speculare (ill): I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
  • ScurovisioneI (div): Vedi nell'oscurità.
  • IngrandireI (tra): La taglia di una creatura aumenta.
  • InvisibilitàI (ill): Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
  • Mano Spettrale (nec): Una mano semi corporea tocca le creature per renderle bersaglio dei tuoi incantesimi.
  • Manovra Telecinetica (inv): Disarmi, spingi o sbilanci una creatura telecineticamente.
  • Movimenti del RagnoI (tra): Concedi velocità di scalare a una creatura.
  • Mutare la Pelle (nec): Perdi continuamente (ma senza danni) lo strato superiore della tua pelle mentre della pelle nuova si rigenera immediatamente, allontanando velocemente le sostanze nocive dal tuo corpo.
  • Nube di CenereI (evo): Evoca una nube di cenere rovente e fumo.
  • Numero Fortunato (div): Imposta una contingenza per ripetere il tiro di un d20 se ottieni uno specifico risultato scelto a caso.
  • OscuritàI (inv): Sopprimi tutte le luci in un'area.
  • Polvere Luccicante (inv): Una polvere luccicante nega l'invisibilità e ostacola la visione.
  • Precauzione del Convocatore (nec): Imposta una contingenza per evitare di essere abbattuto assieme al tuo eidolon.
  • Raggio RoventeI (inv): Spara da uno a tre raggi di fuoco e calore su differenti nemici.
  • RagnatelaI (evo): Formi una ragnatela che impedisce alle creature di muoversi.
  • Repulsione MagneticaI (abi): Respinge i metalli, difendendo da armi di metallo e nemici in armatura.
  • Resistere all'EnergiaI (abi): Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
  • Respirare Sott'AcquaI (tra): Permetti alle creature di respirare sott'acqua.
  • RestringereI (tra): Riduci una creatura consenziente fino a una taglia minuscola.
  • Rimorso del GuerrieroI (amm): Il rimorso assale un nemico quando fa male a qualcuno.
  • Riposo InviolatoI (nec): Un cadavere non si imputridisce e non può diventare non morto.
  • Risata Incontenibile (amm): Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
  • Riscaldare il MetalloI (inv): Rendi incandescente il metallo.
  • Sacrificio FinaleI (inv): Incanali energia per far esplodere il tuo servitore.
  • Scassinare (tra): Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirlo immediatamente.
  • Scavo RapidoI (tra): Rimuovi terra, polvere, ghiaia, sabbia e simili (ma non pietra solida) fino alle dimensioni di un cubo di 1,5 metri.
  • ScuotiossaN (nec): Allunghi la mano e afferri lo scheletro di una creatura da lontano, ferendone il corpo e arrivando potenzialmente a costringere le sue ossa a muoversi contro la sua volontà.
  • Servitore Persistente (evo): Evoca un servitore invisibile a lunga durata per un singolo incarico.
  • Sfera InfuocataI (inv): Una sfera di fuoco rotola al tuo comando.
  • Sfocatura (ill): Rendi la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
  • Slancio Caritatevole (amm): Una creatura cede un oggetto in suo possesso.
  • SmontareI (tra): Smonti temporaneamente un oggetto nei suoi componenti.
  • Sordità (nec): Rendi una creatura sorda.
  • Spruzzo OsseoN (nec): Spruzzi un torrente di schegge ossee affilate dalle mani.
  • Stomaco di FerroI (tra): La tua bocca, esofago e stomaco diventano incredibilmente elastici e più duri del metallo.
  • Tesoro Fantasma (ill): Tenti una creatura con una ricompensa illusoria.
  • Tocco di Idiozia (amm): Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
  • Tutore Estemporaneo (div): Collega il tuo eidolon o famiglio al Memoriale Akashico da dove può trarre informazioni.
  • Vedere InvisibilitàI (div): Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
  • Vendetta di SangueI (nec): Fai sanguinare una creatura che ti attacca.
  • Vita FalsataI (nec): Ottieni pf temporanei.
  • Volto del ConvocatoreI (tra): Muta il tuo eidolon in modo che appaia esternamente come tuo gemello.
  • Vomitare Sciame (inv): Dalla tua bocca escono parassiti che mordono e pungono le creature.
  • Zona ElementaleI (inv): Rendi un elemento più dannoso in una zona.

Incantesimi Arcani di 3° Livello

  • Accelerazione MagneticaI (inv): Scaglia un oggetto con forza magnetica per attaccare un nemico.
  • Addossare la Colpa (amm): Fai credere che il tuo attacco o il pasticcio che hai combinato sia colpa di qualcun altro.
  • Aggressione Protettiva (abi): Colpisci un nemico per migliorare le tue difese contro di esso; estensibile con ulteriori attacchi.
  • Anima ScheletriI (nec): Anima uno squadrone di scheletri che attaccano i tuoi nemici.
  • Anti-IndividuazioneN (abi): Proteggi una creatura o un oggetto dall'individuazione.
  • Applauso ScroscianteI (amm): Costringi il bersaglio ad acclamarti e applaudirti.
  • Arma Spettrale (tra): Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
  • Assorbimento ElementaleI (abi): Resisti a effetti elementali e ne sprigioni l'energia contro un nemico.
  • Capanna Accogliente (evo): Evochi una capanna temporanea protetta dagli elementi.
  • Cecità (nec): Rendi cieco un bersaglio.
  • Ceppi Magici (evo): Dalla tua mano protesa scaturiscono delle manette fantasma che si chiudono attorno agli arti del tuo bersaglio, impedendone i movimenti.
  • Chiacchiericcio DistraenteI (ill): Distrae una creatura con illusioni uditive.
  • Chiaroudienza (div): Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
  • Disperazione AgonizzanteI (amm): Danneggi mentalmente e spaventi una creatura.
  • Estasiare (amm): Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
  • Fondersi nella Pietra (tra): Ti fondi in un blocco di pietra.
  • Forma di MelmaI (tra): Ti trasformi nella forma da battaglia di una melma.
  • FulmineI (inv): Un fulmine colpisce tutte le creature in una linea.
  • Glifo di Interdizione (abi): Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
  • Globo d'Acqua (evo): Una sfera d'acqua spegne fuochi e avviluppa creature.
  • Legare Non Morto (nec): Prendi il controllo di un non morto privo di intelletto.
  • Legato a Terra (tra): Porti a terra una creatura volante.
  • Leggere nella MenteN (div): Leggi i pensieri superficiali di una creatura.
  • LentezzaI (tra): Rallenti una creatura, riducendone le azioni.
  • Levitazione (inv): Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
  • LocalizzareI, N (div): Apprendi la direzione verso un oggetto.
  • Maledizione del Tempo PerdutoI (tra): Corrodi o invecchi artificialmente un bersaglio.
  • Mente sulla Minaccia (amm): Imposta una contingenza per punire l'effetto mentale di un nemico e proteggerti da esso.
  • Messaggio OniricoI (amm): Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
  • Muro d'Acqua (evo): Crei un muro d'acqua, costringendo i nemici ad attraversarlo a nuoto.
  • Muro di Vento (inv): Crei un muro di venti vorticosi che impedisce il movimento e gli attacchi a distanza.
  • Nube Maleodorante (evo): Formi una nube che nausea le creature.
  • Onda di Annientamento ElementaleI (inv): Attiri energia elementale per scatenare un cono di distruzione ardente.
  • Onda InfrangenteI (inv): Scagli un cono d'acqua contro i nemici.
  • Pagina Segreta (ill): Alteri l'apparenza di una pagina.
  • Palla di FuocoI (inv): Un'esplosione di fuoco in un'area brucia le creature.
  • Pantano Onirico (ill): Crea sabbie mobili illusorie dove le creature si convincono di essere immerse.
  • ParalizzareI (amm): Blocchi un umanoide sul posto.
  • Passaggio SicuroI (abi): Rendi un'area sicura da attraversare.
  • Peso della GiornataI (tra): Usa la magia temporale per affaticare una creatura.
  • Picchiata ArdenteI (inv): Voli in alto e ti tuffi in un'esplosione di aria surriscaldata.
  • Piedi PinnatiI (tra): Trasforma i piedi di una creatura in pinne, consentendole di nuotare ma rallentandola sul terreno.
  • Pozzo Gravitazionale (inv): Crei una sfera di gravità alterata.
  • Precauzioni di PerseisN (div): Non lasciando nulla al caso, intrecci le precauzioni divinatorie contro un'imboscata, avvertendo il bersaglio del pericolo.
  • Prigione FantasmaI (ill): Intrappola una creatura fra mura illusorie finché non dubita.
  • Proiettile OmbraI (ill): Reagisci quando un alleato effettua un attacco a distanza per creare un doppio di quell'attacco, distraendo e danneggiando il nemico.
  • Restringere Oggetto (tra): Riduci un oggetto alle dimensioni di una moneta.
  • Rete di Occhi (div): Apponi sensori di vista sulle creature, consentendo loro di condividere ciò che vedono.
  • Sabbie MobiliI (tra): Fai sussultare la superficie.
  • Salto Temporale (tra): Balzi in avanti nel tempo, muovendoti rapidamente.
  • Sciagura ImminenteI (div): Sconvolgi un nemico facendogli ammirare la sua potenziale morte.
  • Sfera di InvisibilitàI (ill): Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
  • Stomaco Senza FondoI (evo): Immagazzina cose nello stomaco di una creatura.
  • Tazza di PolvereI (nec): Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
  • Tocco del VampiroI (nec): Infliggi danni di tipo negativo e ottieni pf temporanei con un tocco.
  • Trama Ipnotica (ill): Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
  • Vedere OrganiI (div): Vedi gli organi di un nemico e usi le tue conoscenze per infliggere danni di precisione.
  • VelocitàI (tra): Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
  • Volto del Famiglio (div): Trasferisci i sensi nel tuo compagno animale o famiglio.

Incantesimi Arcani di 4° Livello

  • Affievolire Ambizione (amm): Maledici una creatura privandola dell'ambizione.
  • Allucinazione MortaleI (ill): Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
  • Ancora Dimensionale (abi): Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
  • Armatura CromaticaI (abi): Un'armatura risplendente abbaglia i nemici e concede resistenze casuali.
  • Attirare il FulmineI (inv): Incanala un fulmine in te o in un'arma.
  • Casella Postale MagicaN (evo): Collega due contenitori tramite un canale interdimensionale.
  • Chiaroveggenza (div): Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
  • ConfusioneI (amm): Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
  • Cortina d'InvisibilitàI (ill): Una parete rende le creature da una parte invisibili dall'altra.
  • Costringere con Vero NomeR (amm): Ordini al bersaglio di fare qualcosa, costringendolo all'obbedienza con l'uso del suo vero nome.
  • CreazioneI (evo): Crei un oggetto temporaneo.
  • Eruzione CorallinaI (evo): Crea aree di corallo affilato come un rasoio.
  • Esca AromaticaI, R (amm): Sovrascrivi i sensi olfattivi di un bersaglio, attirandolo in un luogo specifico attraverso allettanti falsi odori.
  • Forma Gassosa (tra): Trasforma una creatura consenziente in una nube volante.
  • Forma VolanteI (tra): Ti trasformi in un combattente volante.
  • Frasi DimenticateR (div): Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
  • Globo di InvulnerabilitàN (abi): Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
  • Gravità VariabileI (tra): Modifica la gravità scegliendo fra alta, bassa o normale.
  • Immunità agli Incantesimi (abi): Pronuncia un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
  • Incubo (ill): Infesta i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
  • Individuazione dello ScrutamentoI, N (div): Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
  • Innesto Ombratile (ill): Tenti di rubare un incantesimo attivo.
  • IntermittenzaI (evo): Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
  • Libertà di Movimento (abi): Una creatura supera gli impedimenti al suo movimento.
  • Maledizione Bestiale (tra): Un umanoide assume le fattezze di una bestia.
  • Maledizione del Reietto (amm): Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
  • Maledizione del SognatoreN (amm): Infliggi al bersaglio una maledizione che lo rende distratto e incapace di concentrare i suoi pensieri su compiti che richiedono comprensione o discernimento.
  • Maledizione dell'EruditoN (amm): Infliggi al bersaglio una maledizione che riempie la sua mente di minuzie distraenti e iperspecialistiche, facendolo dubitare anche di fatti semplici.
  • Muro di FuocoI (inv): Crei un muro ardente che brucia le creature che vi passano attraverso.
  • Nebbia SanguignaI (nec): Crea una nube di foschia che prosciuga la vita e la immette dentro di te.
  • Nebbia Solida (evo): Evochi una nebbia fitta difficile da attraversare che oscura la vista.
  • Occhi Onnipresenti (div): Sul corpo di una creatura appaiono occhi magici.
  • Pelle di PietraI (abi): Indurisci la pelle di una creatura in pietra durevole.
  • Porta DimensionaleI (evo): Ti teletrasporti fino a 36 metri.
  • Portale Famelico (abi): Una porta si trasforma in un mimic quando qualcun altro cerca di aprirla.
  • Raggio CromaticoI (inv): Un raggio di luce causa effetti a seconda dei suoi colori.
  • ReplicareI (ill): Crea un doppio illusorio di una creatura.
  • Richiamare SangueI, N(nec): Con una parola e un gesto, fai sgorgare fiumi di sangue dalla bocca, dalle narici, dalle orecchie e dalle altre cavità facciali del bersaglio, attirandoli nella tua bocca.
  • Rivela BugieN (div): Individui abilmente bugie e falsità.
  • Santuario PrivatoN (abi): Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
  • Scaglie RiflettentiI (abi): Ti crescono una serie di colorate scaglie luminose o un'armatura di scaglie che conservano l'energia prima di rilasciarla in un'esplosione finale.
  • Scolpire Pietra (tra): Scolpisci un cubo di pietra.
  • Scudo di FuocoI (inv): Le fiamme ti proteggono dal freddo e feriscono coloro che ti toccano.
  • Serie Vincente (div): Accelera un bersaglio; la velocità si diffonde per mezzo di colpi critici.
  • Sfera Elastica (abi): Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
  • SfibramentoI (nec): Risucchi il vigore di una creatura.
  • Sfortuna dello Specchio (ill): Ti dividi in due copie. Chi distrugge quella falsa viene maledetto.
  • Sigillare il FatoI (nec): Maledici una creatura per danneggiarla con un tipo di danno.
  • Sovraccarico Oculare (ill): Imposta una contingenza che interferisce con la vista di una creatura che ti attacca.
  • SuggestioneI (amm): Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
  • TelepatiaI (div): Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
  • Tempesta di ArmiI (inv): Moltiplica un'arma che stai impugnando ed attacca più creature con essa.
  • Tempesta di GhiaccioI (inv): Invochi una tempesta che bombarda di grandine le creature.
  • Terreno IllusorioI, N (ill): Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
  • Trucco della CordaN (evo): Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
  • VeloI (ill): Camuffi molte creature in altre creature.
  • Vergine VampiricaI (nec): Una vergine di ferro spettrale danneggia una creatura e ti dona la sua vitalità.
  • VolareI (tra): Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.

Incantesimi Arcani di 5° Livello

  • AllucinazioneI (ill): Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
  • Baule Segreto (evo): Nascondi un contenitore sul Piano Etereo.
  • Camminare nelle OmbreN (evo): Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
  • Carica a IntermittenzaI (evo): Ti teletrasporti e attacchi con forza magica.
  • Colpo Fluente (inv): Scorri come un'onda e attacchi al volo.
  • Cono di FreddoI (ine): Un freddo estremo infligge danni alle creature in un cono.
  • Controllare Acqua (inv): Accresci o diminuisci il livello dell'acqua in una vasta area.
  • Crescita CruentaI (tra): A una creatura spuntano arti e organi aggiuntivi, nauseando chi assiste alla trasformazione.
  • Disperazione OpprimenteI (amm): Fai piangere a dirotto una creatura.
  • EsilioI (abi): Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
  • Evoca DragoI (evo): Evochi un drago che combatta con te.
  • Fenditura ArdenteI (inv): Spacchi la terra e ne fai uscire lava.
  • GeyserI (inv): Colpisce i nemici con acqua surriscaldata, facendoli cadere e lasciando della foschia occultante.
  • Glifo Temporaneo (abi): Tracci un glifo di breve durata per colpire i nemici.
  • Forma ElementaleI (tra): Ti trasformi in un elementale.
  • Inviare (div): Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
  • Invocare SpiritiI (nec): Richiama un gruppo di apparizioni fantasma che attaccano i nemici.
  • Legame TelepaticoN (div): Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
  • LinguaggiI, N (div): Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
  • Maledizione del Marinaio (nec): Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
  • Mano di ForzaI (inv): Crea una mano di forza che può interporsi a proteggerti o attaccare se intensificato.
  • Manto del Cuore Ghiacciato (tra): Morfi il tuo corpo con ghiaccio, che puoi mutare nel corso dell'incantesimo.
  • Manto del Cuore Magmatico (tra): Morfi il tuo corpo con fuoco, che puoi mutare nel corso dell'incantesimo.
  • Manto di Colori (ill): Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
  • Morte IllusoriaI, N (ill): Il bersaglio sembra morire, ma in realtà diventa invisibile.
  • Muro CromaticoI (abi): Un muro di luci offre una protezione specifica in base al colore.
  • Muro di GhiaccioI (inv): Scolpisci un muro di ghiaccio spesso 30 cm che blocca la vista e può raffreddare le creature.
  • Muro di PietraI (evo): Crei un muro di pietra.
  • Nube MortaleI (nec): Avveleni le creature in una nube che si allontana da te.
  • Occhio Indagatore (div): Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
  • PassaparetiI, N (evo): Formi un tunnel di terra attraverso un muro.
  • Passo RiavvolgenteI (tra): Ancora la tua posizione nel tempo per potervi ritornare rapidamente.
  • Pungiglione della Viverna (nec): Replichi il pungiglione velenoso di una viverna.
  • Scena IllusoriaI (ill): Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
  • Sciagura dei BanditiI (abi): Apponi una protezione a un oggetto.
  • Scintilla di Fascino (amm): Migliora brevemente l'atteggiamento delle creature vicine con un'aura di fascino.
  • Sonda MentaleN (div): Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
  • Sottrazione Fantasma (ill): Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
  • Spuntone ImpalanteI (evo): Infilzi una creatura con un aculeo di ferro freddo.
  • Suggestione InconsciaI (amm): Insinui una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
  • Tempesta AcidaI (inv): Richiami una tempesta di pioggia acida che bombarda l'area per la durata dell'incantesimo.
  • Tentacoli Neri (evo): Tentacoli in un'area afferrano le creature.
  • Trasmutare Roccia e FangoI (tra): Trasformi roccia in fango o viceversa.
  • Trasporto Telecinetico (inv): Sposti un oggetto grande.
  • Vapori InfiammabiliI (evo): Evoca vapori velenosi che possono esplodere.
  • Vendicatori SpeculariI (ill): Il bersaglio viene circondato da specchi i cui riflessi lo attaccano ripetutamente.
  • VescicaI (nec): Fai crescere su una creatura grosse vesciche che spruzzano acido.
  • Visione FalsaN (ill): Inganni un incantesimo di scrutamento.

Incantesimi Arcani di 6° Livello

Incantesimi Arcani di 7° Livello

  • Bersaglio Accurato (div): Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
  • Cinismo Incancrenito (amm): Rende le creature paranoiche e ciniche.
  • ContingenzaI (abi): Prepari un incantesimo da innescare in seguito alle condizioni che tu decidi.
  • Corazza PrismaticaI (abi): Un'armatura multicolore abbaglia i nemici e protegge da svariati tipi di danno.
  • Corpo CorrosivoI (tra): Trasformi il tuo corpo in acido vivente.
  • Corpo InfuocatoI (tra): Trasformi il tuo corpo in una fiamma vivente.
  • Distorcere Mente (amm): Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
  • Duplicare NemicoI (evo): Crei un duplicato temporaneo di un nemico che combatte al tuo posto.
  • Egida di EnergiaI (abi): Una creatura ottiene resistenza ad acido, elettricità, forza, freddo, fuoco e sonoro.
  • Esplosione OscuranteI (nec): Un globo di oscurità infligge danni da freddo, ferisce i viventi e prevale sulla luce.
  • Faro Temporale (div): Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
  • Gabbia di Forza (inv): Crei una prigione di pura forza magica.
  • Immagine ProiettataI (ill): Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
  • Riflettere IncantesimoN (abi): Rifletti indietro gli incantesimi a chi li lanciati.
  • Inversione della GravitàN (inv): Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
  • Labirinto di Porte ChiuseN (evo): II bersaglio del tuo incantesimo è attirato in un corridoio extradimensionale lungo e contorto bloccato ogni 9 metri da porte.
  • Maschera di TerroreI (ill): L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
  • Parola del Potere, AccecareI, N (amm): Pronunci una parola che acceca una creatura.
  • Pungiglione di LengN (nec): Usi il potere degli incubi per replicare magicamente gli attacchi velenosi degli aberranti e astuti Ragni di Leng.
  • Raffica GlacialeI (inv): Ti trasformi in fiocchi di neve affilati e voli in linea retta.
  • Reggia MeravigliosaN (evo): Evochi una residenza sicura in un semipiano.
  • Scorreria di OmbreI (ill): Uno sciame di ombre illusorie danneggia i nemici nell'area e fornisce occultamento.
  • Serratura DimensionaleN (abi): Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planati.
  • Spostamento PlanareN (evo): Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
  • Spruzzo Prismatico (inv): Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
  • Tempesta di Apparizioni (nec): Evoca un tornado di spiriti non morti per prosciugare e atterrire i nemici.

Incantesimi Arcani di 8° Livello

  • Boccioli BruciantiI (amm): Un albero ammalia i nemici e brucia le creature sotto di esso.
  • Bollire il SangueI (inv): Fai bollire il sangue di un nemico.
  • Campo AntiMagiaR (abi): La magia non funziona in un'area che ti circonda.
  • Consiglio Onirico (ill): Comunichi attraverso un sogno condiviso.
  • Danza Irrefrenabile (amm): Il bersaglio è sopraffatto da una voglia irrefrenabile di danzare.
  • Evoca Arcimago (evo): Evoca un incarnato arcimago che lancia dardi incantati, sbigottisce i nemici e ne annienta gli incantesimi.
  • Forma di MostruositàI (tra): Ti trasformi in un potente mostro.
  • Labirinto (evo): Intrappoli una creatura in un labirinto extradimensionale.
  • Muro Prismatico (abi): Crei un muro protettivo con sette strati cromatici.
  • Orrido AvvizzimentoI (nec): Disidrati i corpi delle creature, infliggendo loro danni.
  • Osservazione Incessante (div): Tu ed altre creature tracciate la posizione esatta di un soggetto attraverso lo scrutamento.
  • Parola del Potere, StordireI, N (amm): Pronunci una parola che stordisce una creatura.
  • Raggio PolareI (inv): Un freddo estremo infligge danni e risucchia una creatura.
  • Rivela LocazioneN (div): Scopri l'esatta locazione di un bersaglio entro un raggio illimitato.
  • Sparizione (ill): Rendi una creatura invisibile, silente e impossibile da individuare da tutti i sensi.
  • TerremotoI (inv): Scuoti il terreno con un terremoto devastante.
  • Trama Scintillante (ill): Crei una varietà di colori che abbagliano, confondono e stordiscono.
  • Tutto è Uno, Uno è TuttoR (nec): Fondi la materia e la forza vitale dei bersagli in uno solo e poi, in un istante, li separi nuovamente nelle loro componenti originali.
  • Vuoto MentaleN (abi): Proteggi una creatura da magie mentali e alcune divinazioni.

Incantesimi Arcani di 9° Livello

  • DisgiunzioneN (abi): Disattivi o distruggi un oggetto magico.
  • Evoca Legione Draconica (evo): Evoca una legione di draghi incarnata per distruggere i tuoi nemici.
  • Fatale (ill): Spaventi e infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
  • ImplosioneI (inv): Fai collassare una creatura su sé stessa.
  • MassacroI (nec): Uccidi più creature all'istante.
  • Morso del LinnormN (nec): Replichi l'ardente Veleno del Linnorm dei Pinnacoli e infliggi a un nemico il morso debilitante del drago del terrore.
  • Ombra Innominabile (ill): Trasforma l'ombra di una creatura in un mostro spaventoso da cui deve fuggire o che deve affrontare.
  • Parola del Potere, UccidereI, N (amm): Pronunci una parola che uccide una creatura.
  • Previsione (div): Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
  • Proliferazione di Occhi (div): Impianti un occhio scrutatore contagioso che si diffonde tramite il tocco.
  • Reggia Gloriosa (evo): Evochi una reggia che dura 1 giorno.
  • Richiesta Telepatica (amm): Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
  • Sanguisuga della DivinitàR (amm): Interrompi il collegamento tra un incantatore divino o un servitore deifico e la sua divinità, bloccando i suoi poteri divini.
  • Sciame di MeteoreI (inv): Evochi quattro meteore infuocate che esplodono.
  • Scudo PrismaticoR (abi): Dei frammenti di luce multicolore si manifestano intorno a te per intercettare gli attacchi.
  • Sfera Prismatica (abi): Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.
  • Trasformazione (tra): Ti trasformi ripetutamente in una forma di tua scelta.

Incantesimi Arcani di 10° Livello

  • Armata d'Ombre (ill): Ti duplichi, nascondendoti fra le tue ombre mentre attaccano i nemici.
  • Cataclisma (inv): Evochi un rovinoso cataclisma istantaneo.
  • Desiderio (div): Esprimi un desiderio per duplicare incantesimi arcani.
  • Fermare il Tempo (tra): Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
  • Indistruttibilità (abi): Per un po' diventi immune a tutto.
  • Nullificare (abi): Reagisci contrastando automaticamente un incantesimo e subisci danni da contraccolpo.
  • PortaleN (evo): Apri un portale verso un altro piano.
  • RicostruireN (evo): Ricrei un oggetto distrutto.
  • Scontro Fatidico (div): Isola due avversari predestinati che dovranno contendersi il destino.

Fonte: Spells - Arcane Tradition