Accelerazione MagneticaIncantesimo 3
|
|
Tradizioni arcana, primeva
Lancio somatico, verbale
Raggio 36 metri Bersaglio 1 creatura o oggetto
Descrizione Magnetizzi un piccolo oggetto di metallo, come un chiodo o una moneta, e lo lanci a enorme velocità. Effettua un Tiro per Colpire con incantesimo a distanza; se il bersaglio indossa armatura di metallo o è fatto di metallo, ottieni bonus di circostanza +1 al Tiro per Colpire con accelerazione magnetica. Con un colpo a segno, il bersaglio subisce 3d6 danni contundenti e 3d6 danni perforanti, o danni doppi con un Colpo Critico.
Intensificato (+1) I danni contundenti e perforanti aumentano ciascuno di 1d6.
Fonte: Magnetic Acceleration