Mutare la PelleIncantesimo 2

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Tradizioni arcana, primeva
Lancio 2.png somatico, verbale
Durata 1 ora


Descrizione Perdi continuamente (ma senza danni) lo strato superiore della tua pelle mentre della pelle nuova si rigenera immediatamente, allontanando velocemente le sostanze nocive dal tuo corpo. La prova semplice per rimuovere i danni persistenti di effetti che ti ricoprono la pelle (come la maggior parte dei danni persistenti da acido) viene ridotta a 5 e ottieni bonus di status +2 al tuo Tiro Salvezza iniziale contro veleni a contatto (ma non ai Tiri Salvezza successivi, dato che a quel punto la tossina sarà già entrata in circolo). Se stai subendo un effetto diverso dai danni persistenti che dipende dal contatto continuo con la tua pelle, e tale effetto permette un Tiro Salvezza, ricevi un nuovo Tiro Salvezza contro quell'effetto alla fine di ogni turno quando effettui la tua prova semplice contro il danno persistente, e ricevi anche bonus di status +2 a quei Tiri Salvezza. Mentre sei sotto l'effetto di questo incantesimo, la tua continua perdita di pelle rende più facile Seguire le tue Tracce. Chiunque Segua le tue Tracce ottiene bonus di circostanza +2 per farlo e tu non puoi Coprire le tue Tracce.


Fonte: Slough Skin