Eruzione CorallinaIncantesimo 4
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Tradizioni arcane, primevo
Lancio somatico, verbale
Raggio 36 metri Area due esplosioni da 3 metri non sovrapposte
Tiri Salvezza Riflessi base Durata 1 minuto
Descrizione Coralli affilati erompono dal suolo, trasformando il paesaggio in una pericolosa barriera corallina. Puoi creare una terza esplosione non sovrapposta se i centri di tutte e tre le esplosioni sono sott'acqua. Le creature che si trovano nell'area quando l'incantesimo viene lanciato subiscono 6d6 danni perforanti e devono effettuare un Tiro Salvezza base su Riflessi. Una creatura che ottiene un Fallimento Critico sul Tiro Salvezza subisce anche 1d6 danni da sanguinamento Persistenti.
L'area diventa Terreno Difficile e Terreno Pericoloso. Una creatura che si muove attraverso l'area subisce 3 danni perforanti per ogni quadretto dell'area in cui entra.
Intensificato (+2) I danni perforanti iniziali aumentano di 3d6, e i danni del Terreno Pericoloso aumentano di 1.
Fonte: Coral Eruption