Nube di CenereIncantesimo 2
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Aria
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Gli effetti con il tratto aria manipolano o evocano aria. Quelli che manipolano l'aria non hanno effetto nel vuoto o in un'area priva di aria. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di aria o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono formati prevalentemente di spazi aperti e aria con vari gradi di turbolenza, sebbene essi possano presentare raramente delle isole di pietre fluttuanti e altri elementi o energie.
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Evocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Evocazione, che generalmente comporta il richiamo, la creazione, il teletrasporto o lo spostamento di cose da un luogo all'altro.
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Fuoco
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Gli effetti con il tratto fuoco infliggono danni da fuoco oppure evocano o manipolano il fuoco. Quelli che manipolano il fuoco non hanno effetto in un'area priva di fuoco. Le creature con questo tratto sono fatte principalmente di fuoco o hanno una connessione magica con quell'elemento. I piani con questo tratto sono composti di fiamme che bruciano in continuazione senza nessuna fonte di carburante. I piani del fuoco sono estremamente ostili per le creature che non sono del fuoco.
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Tradizioni arcana, primeva
Lancio materiale, somatico, verbale
Raggio 36 metri; Area esplosione di 6 metri
Tiri Salvezza Tempra; Durata 1 minuto
Descrizione Evochi una nube tumultuosa di cenere e fumo. La nube è Terreno Difficile per le creature volanti, e le creature al suo interno non possono Individuare nulla tramite l'olfatto. Le creature che iniziano il proprio turno nella nube subiscono 2d4 danni da Fuoco mentre i loro polmoni si riempiono di fumo acre e rovente, con un Tiro Salvezza su Tempra.
- Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato
- Successo: Il bersaglio subisce metà dei danni.
- Fallimento: Il bersaglio subisce i danni pieni ed è Abbagliato per 1 round.
- Fallimento Critico: Il bersaglio subisce danni doppi ed è Accecato per 1 round.
Fonte: Ash Cloud