Maledizione del MarinaioIncantesimo 5
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Tradizioni arcana, occulta, primeva
Lancio somatico, verbale
Raggio contatto Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà
Descrizione Affiggi il bersaglio con la maledizione di trovarsi su un implacabile mare mosso. il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
- Successo: Il bersaglio è Nauseato 1. La riduzione della sua condizione Nauseato a 0 pone termine alla maledizione.
- Fallimento: Il bersaglio e Nauseato 1 e non può ridurre la sua condizione sotto 1 mentre persiste la maledizione. La maledizione può essere rimossa con Rimuovi Maledizione o magie simili. Se è Nauseato e sull'acqua distante almeno 1,8 km dalla costa, è anche Rallentato 1.
- Fallimento Critico: Come per fallimento, ma il bersaglio è Nauseato 2.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/mariners-curse/