ComandoIncantesimo 1
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Ammaliamento
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.
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Linguistico
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Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Uditivo
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Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.
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Tradizioni arcana, divina, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà Durata fino alla fine del turno successivo del bersaglio
Descrizione Impartisci un comando difficile da ignorare. Puoi comandare al bersaglio di avvicinarsi a te, fuggire (come se avesse la condizione In Fuga), lasciar cadere ciò che ha in mano, cadere Prono o fermarsi. Non può Ritardare o compiere alcuna reazione fino a che non ha obbedito al tuo comando. Gli effetti si basano sul Tiro Salvezza su Volontà del bersaglio.
- Successo: La creatura non è influenzata.
- Fallimento: Per la prima azione nel suo turno successivo, la creatura deve usare un'azione singola per fare ciò che gli comandi.
- Fallimento Critico: II bersaglio deve usare tutte le sue azioni nel suo turno successivo per obbedire al tuo comando.
Intensificato (5°) Puoi prendere come bersaglio fino a 10 creature.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/command/