In Fuga

Sei costretto a fuggire a causa del panico o di un'altra compulsione. Nel tuo turno, devi spendere ogni tua azione per cercare di scappare dalla fonte della condizione in fuga nel modo più sbrigativo possibile (per esempio usando azioni di movimento per fuggire o aprendo porte che ti sbarrano la strada). La fonte e in genere l'effetto o l'incantatore che ti ha dato la condizione, anche se alcuni effetti possono indicare che la fonte sia un'altra. Non puoi Preparare o Ritardare mentre sei in fuga.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/conditions/#Fleeing