Lingue
Le voci della tua stirpe stabiliscono quali lingue conosci al 1° livello. In genere, ciò significa che sei in grado di parlare e di leggere queste lingue. Avere un modificatore di Intelligenza positivo ti fornisce un numero di lingue aggiuntive pari al tuo modificatore di Intelligenza. Puoi scegliere queste lingue dall'elenco presentato nelle voci della stirpe del tuo personaggio tra quelle disponibili per la tua regione o etnia. Chiedi al tuo GM se c'è una lingua che vorresti scegliere ma che non è in questi elenchi. Se la tua Intelligenza cambia successivamente, aggiusta di conseguenza il numero di lingue che conosci.
Le lingue presentate qui sono raggruppate in base a quanto sono comuni nella Regione del Mare Interno. Le lingue comuni vengono regolarmente parlate nella maggior parte dei luoghi, anche da chi non è madrelingua. Le Lingue Non Comuni e le Lingue Regionali spesso vengono parlate dai madrelingua, ma anche da alcuni studiosi e altre persone interessate alle culture cui sono associate.
Il tuo personaggio può imparare lingue anche più avanti, durante la sua carriera da avventuriero. Per esempio, scegliere il talento Poliglotta fornisce a un personaggio due nuove lingue selezionate tra quelle elencate nella Tabella delle Lingue Comuni e nella Tabella delle Lingue Non Comuni. Altre capacità ed effetti potrebbero concedere accesso a lingue comuni e non comuni come è dettagliato nelle loro descrizioni.
Lingue Comuni
Lingua | Parlanti |
Comune | Umani, Nani, Elfi, Halfling e altre Stirpi comuni |
Draconico | Draghi, Umanoidi rettili |
Elfico | Elfi, Mezzelfi |
Gnomesco | Gnomi |
Goblin | Bugbear, Goblin, Hobgoblin, Bugbear |
Halfling | Halfling |
Jotun | Giganti, Ogre, Troll, Ettin, Ciclopi |
Nanico | Nani |
Orchesco | Orchi, Mezzorchi |
Silvano | Fatati, Centauri, Creature Fungine, Creature Vegetali |
Sottocomune | Drow, Duergar, Xulgath |
Comune
Nome alternativo del Taldano, la lingua più parlata della Regione del Mare Interno.
Draconico
Antica lingua dei Draghi.
Elfico
La lingua degli Elfi.
Gnomesco
La lingua degli Gnomi.
Goblin
La lingua di Bugbear, Goblin, Hobgoblin.
Halfling
La lingua degli Halfling.
Jotun
La lingua dei giganti e di creature affini.
Nanico
La lingua dei nani.
Orchesco
La lingua di orchi e mezzorchi.
Lingue Non Comuni
Lingua | Parlanti |
Abissale | Demoni |
Adlet | Adlet |
Aklo | Dero, Fatati malvagi, mostri ultraterreni |
Alghollthu | Alghollthu e i loro servitori |
Amurrun | Felinidi |
Anadi | Anadi |
Aquan | Creature Acquatiche, Creature Elementali dell'Acqua |
Arboreo | Arborei e altre creature vegetali |
Auran | Creature Elementali dell'Aria, creature volanti |
Boggard | Boggard e creature associate |
Caligni | Caligni e creature associate |
Celestiale | Angeli |
Ciclopico | Ciclopi e creature associate |
D'ziriak | D'ziriak |
Dàimoniaco | Dàimon , Div e altri dell'Abaddon |
Destrachan | Destrachan |
Girtablilu | Girtablilu |
Gnoll | Gnoll |
Grippli | Grippli |
Ignan | Creature Elementali dell'Fuoco |
Infernali | Diavoli |
Iruxi | Lucertoloidi |
Jistkan | Antichi Costrutti |
Jyoti | Jyoti e abitanti del Piano dell'Energia Positiva. |
Linguadombra | Nidalesi, creature del Piano delle Ombre |
Necril | Ghoul, Non Morti intelligenti |
Protean | Protean, Ganzi e creature correlate |
Requian | Psicopompi e Sahkil |
Sfinge | Sfingi e creature associate |
Strix | Strix |
Terran | Creature Elementali della Terra |
Utopiano | Aforiti, Assiomiti e Inevitabili |
Vanara | Vanara |
Vishkanyano | Vishkanya |
Abissale
Ritenuta la prima lingua sviluppatasi nella Sfera Esterna. Di solito è parlata dai Demoni.
Infernale
La lingua comune degli abitanti dell'Inferno. Richiede un'articolazione molto precisa.
Necril
La lingua di ghoul e altri non morti intelligenti.
Lingue Rare
Lingua | Parlanti |
Androffano | Androidi e altri alieni |
Azlanti | Abitanti di un antico impero caduto |
Grioth | Grioth |
Jistka | Automi |
Kovinto | Kovintus |
Mi-Go | Mi-Go |
Munavri | Munavri |
Samsaran | Samsaran |
Sasquatch | Sasquatch |
Shae | Shae |
Yithiano | Yithiano |
Lingue Regionali
Le lingue regionali dipendono dal mondo di gioco in cui ci si sta avventurando. Queste lingue sono non comuni. La maggior parte dei personaggi impara la lingua Comune. Questa è la lingua più usata nella regione in cui ha luogo una campagna. I personaggi che parlano il Comune potrebbero avere qualche difficoltà linguistica se viaggiano in terre in cui si parla un Comune diverso. Nella Regione del Mare Interno di Golarion, per esempio, la lingua Comune è il Taldano. I personaggi che parlano il Comune potrebbero avere qualche difficoltà linguistica se viaggiano in terre in cui si parla un Comune diverso.
Lingua | Regioni |
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Hallit | Irrisen, Mendev, Numeria, Regno dei Signori dei Mammut, Sarkoris, Ustalav |
Kelishita | Katapesh, Kelesh, Osirion, Qadira |
Mwangi | I Ceppi, Distese Mwangi, Thuvia, Vidrian |
Osiriano | Desolazioni del Mana, Geb, Katapesh, Nex, Osirion, Rahadoum, Thuvia |
Shoanti | Possedimenti di Belkzen, Varisia |
Skald | Irrisen, Terre dei Re Linnorm |
Tienese | Regno dei Signori dei Mammut, Terre dei Re Linnorm, Tian Xia |
Varisiano | Brevoy, Lande Tombali, Nidal, Nirmathas, Ustalav, Varisia, Diavolo di Sandpoint |
Vudrano | Jalmeray, Katapesh, Nex, Vudra |
Hallit
La lingua dei kellidi dell'estremo nord.
Kelishita
La lingua dei Keleshiti, popolo orientale.
Linguadombra
Lingua comune tra le creature del Piano delle Ombre e tra la popolazione nidalese.
Mwangi
Nome di un dialetto commerciale comune ai popoli mwangi.
Osiriano
La lingua più diffusa nel Garund settentrionale. Deriva dall'Antico Osiriano.
Skald
Lingua del popolo ulfeno.
Thassiloniano
Lingua del popolo del Thassilon, ora tornato in auge nel Nuovo Thassilon.
Tienese
Lingua commerciale comune dei vari popoli tiani.
Varisiano
Il Varisiano è la lingua del popolo varisiano.
Lingue Segrete
Il druidico è una lingua segreta ed è disponibile solo per quei personaggi che sono Druidi. In realtà, i Druidi non possono assolutamente insegnare questa lingua a chi non è un Druido (maggiori dettagli sono descritti in Anatema).
Lingua | Parlanti |
Druidico | Druidi |
Lingua dei Segni e Labiolettura
La voce delle lingue per la maggior parte dei personaggi elenca le lingue che questi usano per comunicare a parole. Tuttavia, si potrebbe conoscere la versione dei segni di quella lingua, oppure sapere come leggere le labbra. Si possono imparare queste cose prendendo i talenti Lingua dei Segni e Labiolettura. Se si sta creando un personaggio sordo, quasi sordo o incapace di parlare, si può discutere con il GM per capire se ha senso che quel personaggio parli la lingua dei segni o legga le labbra. Se è così, il GM potrebbe consentire di selezionare uno di questi talenti gratis (anche se non se ne possiedono i prerequisiti) per poter rappresentare correttamente quel personaggio.
Fonte: Languages