LabirintoIncantesimo 8
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Tradizioni arcana, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Durata Mantenuto
Descrizione Trasporti il bersaglio in un labirinto extradimensionale di origini spettrali e lo intrappoli all'interno. Una volta per ogni turno, il bersaglio può spendere 1 azione per effettuare una prova di Sopravvivenza o una prova di Percezione contro la CD del tuo incantesimo per scappare dal labirinto. I risultati possibili sono i seguenti.
- Successo Critico: La creatura scappa e l'incantesimo termina.
- Successo: La creatura è sul sentiero giusto verso l'uscita. Se il bersaglio era già sul sentiero giusto, scappa dal labirinto e l'incantesimo termina.
- Fallimento: La creatura non compie progressi verso la fuga.
- Fallimento Critico: La creatura non compie progressi verso la fuga, e se era sul sentiero giusto in questo momento non lo è più.
La magia di teletrasporto non aiuta la creatura a scappare, a meno che la magia possa far viaggiare attraverso i piani, come Spostamento Planare. Quando l'incantesimo termina, sia perché il bersaglio è scappato o perché la durata è terminata, il bersaglio ritorna nello stesso spazio che occupava quando è stato prelevato, o nello spazio più vicino se quello spazio adesso è occupato.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/maze/