Rimorso del GuerrieroIncantesimo 2
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Tradizioni arcana, divina, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio contatto; Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà
Descrizione Il rimorso rode la mente del bersaglio, punendolo per la sua violenza finché non cessa le ostilità. Il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
- Successo: Alla fine del suo prossimo turno, il bersaglio subisce 1d8 Danni per ogni creatura a cui ha causato danni intenzionalmente in quel turno (1d8 se ha danneggiato una creatura, 2d8 se ne ha danneggiate due e così via). Il massimo è 4d8 se ha danneggiato 4 creature.
- Fallimento: Come Successo, con l'eccezione che la maledizione danneggia il bersaglio alla fine di ciascun suo turno e dura finché il bersaglio non trascorre un round completo senza danneggiare intenzionalmente un'altra creatura.
- Fallimento Critico: Come Successo, con l'eccezione che la maledizione danneggia il bersaglio alla fine di ciascun suo turno e dura finché il bersaglio trascorre 24 ore a pentirsi per i peccati che pensa di aver commesso.
Intensificato (+2) I danni Mentali che il bersaglio subisce per ogni creatura danneggiata in quel turno aumentano di 1d8 e i danni massimi che il bersaglio può subire per turno aumentano di 4d8.
Fonte: Warrior's Regret