ConfusioneIncantesimo 4
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Tradizioni arcana, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 minuto
Descrizione Disorienti il bersaglio con degli strani impulsi, facendolo agire a caso. Gli effetti si basano sul Tiro Salvezza su Volontà del bersaglio. Puoi Interrompere l'incantesimo.
- Successo Critico: II bersaglio non è influenzato.
- Successo: Il bersaglio balbetta in modo incoerente ed è Stordito 1.
- Fallimento: II bersaglio e Confuso per 1 minuto. Può effettuare un nuovo Tiro Salvezza alla fine di ogni suo turno per porre fine all'effetto.
- Fallimento Critico: II bersaglio è Confuso per 1 minuto, senza nessun Tiro Salvezza per porre fine all'effetto anticipatamente.
Intensificato (8°) Puoi prendere come bersaglio fino a 10 creature.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/confusion/