Rovina IncantesimiIncantesimo 6
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Tradizioni arcana, divina, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà
Descrizione Qualsiasi incantesimo lanciato sul bersaglio fa fuoriuscire la sua energia sotto forma di ondate nocive. Il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
- Successo: Appena il bersaglio è colpito da un incantesimo con una durata, il bersaglio subisce 2d12 danni di forza persistenti. Ogni volta che subisce danni di forza persistenti da rovina incantesimi riduce la durata rimanente degli incantesimi in effetto su di sé di 1 round. Soltanto una prova di Arcano contro la CD di rovina incantesimi effettuata con successo può aiutare il bersaglio a recuperare i danni persistenti; la maledizione e i danni persistenti terminano dopo 1 minuto.
- Fallimento: Come per successo, ma la maledizione e i danni persistenti non terminano da soli.
- Fallimento Critico: Come per fallimento, ma il danno di forza persistente è 4d12.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/spellwrack/