Anima ScheletriIncantesimo 3
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Tradizioni arcana, divina, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 18 metri Area esplosione da 3 metri
Tiri Salvezza Riflessi Durata mantenuto fino a 1 minuto
Descrizione Corpi scheletrici deformi emergono da una superficie solida, come un pavimento di pietra, e riempiono l'esplosione. L'area in questione è Terreno Difficile. Quando appaiono, i loro artigli infliggono 2d6 danni taglienti alle creature sul terreno nell'area (Tiro Salvezza base su Riflessi).
Nei round seguenti, la prima volta che Mantieni l'Incantesimo ogni round, puoi muovere l'area di scheletri fino a 6 metri entro la gittata dell'incantesimo e infliggere 2d6 danni taglienti (Tiro Salvezza base su Riflessi) a ogni creatura nella nuova area.
Danneggiare o distruggere gli scheletri è irrilevante, poiché nuove ossa spuntano dal terreno per riparare o sostituire quelle distrutte.
Intensificato (+2) Il danno aumenta di 1d6.
Fonte: Rouse Skeletons