Folata di VentoIncantesimo 1

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Tradizioni arcana, primeva
Lancio 2.png materiale, somatico, verbale
Area linea di 18 metri
Durata fino all'inizio del tuo turno successivo


Descrizione Un vento violento si sprigiona dal palmo della tua mano, soffiando dal punto dove ti trovi al momento in cui lanci l'incantesimo fino alla fine della linea. Il vento spegne fuochi non magici piccoli, disperde nebbia e bruma, fa volteggiare oggetti di Volume leggero o inferiore e spinge oggetti più grandi. Le creature di taglia Grande o inferiore all'interno dell'area devono effettuare un Tiro Salvezza su Tempra. Le creature di taglia Grande o inferiore che entrano in seguito nella folata devono effettuare il Tiro Salvezza nel momento in cui entrano.

  • Successo Critico: La creatura non è influenzata.
  • Successo: La creatura non si può muovere contro vento.
  • Fallimento: La creatura cade a terra prona. Se stava volando, subisce invece gli effetti di fallimento critico
  • Fallimento Critico: La creatura viene spinta di 9 metri nella direzione del vento, cade a terra Prona e subisce 2d6 danni contundenti.

Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/gust-of-wind/