AgitareIncantesimo 1
|
|
|
Tradizioni arcana, occulta
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri; Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà; Durata varia
Descrizione Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo. Per la durata dell'effetto il bersaglio deve Avanzare, Volare o Nuotare almeno una volta al turno, altrimenti subisce 2d8 danni mentali in quel turno. Il GM potrebbe decidere di aggiungere ulteriori azioni di movimento all'elenco per le creature che possiedono solo una forma di movimento più insolita. La durata di questo effetto dipende dal Tiro Salvezza su Volontà del bersaglio.
- Successo Critico: L'incantesimo non ha effetto.
- Successo: La durata è 1 round.
- Fallimento: La durata è 2 round.
- Fallimento Critico: La durata è 4 round.
Intensificato (+1) Il danno aumenta di 2d8.
Fonte: Agitate