Ragno di LengCreatura 13
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Templi di RagnateleI ragni di Leng costruiscono elaborate tane tramite le loro ragnatele, molte delle quali svolgono la duplice mansione di templi dedicati alle divinità occulte che essi venerano. Molti ragni di Leng venerano la divinità dei Miti degli Antichi, come Hastur, Nyarlathotep, Yog-Sothoth e altri ancora. Per maggiori informazioni vedi Ragno di Leng! |
Ricordare Conoscenze - Aberrazioni (Occultismo): CD 33
Sapienza Non Specialistica: CD 31
Sapienza Specialistica: CD 28
Percezione +24; Individuazione del Magico, Scurovisione, Senso della Ragnatela Superiore
Linguaggi Aklo; linguaggi
Abilità Acrobazia +24, Artigianato +22 (per fabbricare trappole), Atletica +27, Furtività +26, Inganno +22, Occultismo +26, Religione +24
For +6, Des 7+, Cos +5, Int +7, Sag +5, Car +5
CA 34, Temp +22, Rifl +26, Vol +24; status +1 a tutti i TS contro Magia
PF 235, Guarigione Rapida 10
Immunità Confuso, Freddo
Resistenze Sonoro 15, Veleno 15
Velocità 12 metri; Scalare 12 metri; Camminare nell'Aria
Mischia mazzafrusto da guerra di ragnatela +27 [+22/+17] (Disarmare, Magico, Portata 4,5 metri, Sbilanciare, Spazzare) Danni 3d10+14 contundenti
Mischia zanne +27 [+23/+19] (Portata 3 metri) Danni 3d12+14 perforanti più Veleno del Ragno di Leng
Mischia zampa +27 [+22/+17] (Agile, Portata 3 metri) Danni 3d8+14 taglienti
A Distanza bolas di ragnatela +28 [+23/+18] (Magico, Non Letale, Sbilanciare a Distanza, Lancio 6 metri) Danni 2d6+14 contundenti
Incantesimi Innati Occulti CD 33
- 7° Dissolvi Magie, Distorcere Mente, Velo
- 6° Fuorviare, Scena Illusoria
- 4° Charme (x3), Libertà di Movimento
- Trucchetti (7°) Individuazione del Magico
- Costanti (7°) Camminare nell'Aria, Linguaggi
Senso della Ragnatela Superiore
Mentre tocca le sue ragnatele, il ragno di Leng dispone di Percezione Tellurica Precisa per individuare le vibrazioni delle creature che toccano la sua ragnatela.
Creare Armi di Ragnatela
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Il ragno di Leng crea un'arma applicando un cordone di ragnatela a un oggetto pesante, come una roccia o un frammento di metallo, oppure collegando due oggetti assieme per creare delle bolas di ragnatela o legando un oggetto a una zampa per creare un mazzafrusto da guerra di ragnatela.
Piazzare Trappola della Ragnatela
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Frequenza: Tre volte al giorno.
Effetto: Il ragno di Leng tesse una ragnatela entro 6 metri da se stessa per creare un Calappio della Stretta, un Calappio Stordente o un Calappio di Pericolo. La ragnatela del ragno di Leng fornisce tutte le materie prime che servono. Le CD di tutti i TS e quelle per Sfuggire associate alle trappole della ragnatela usano la CD di Artigianato del ragno per le trappole (CD 36). Una trappola della ragnatela si decompone dopo 24 ore.
Scendere su una Ragnatela
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Il ragno di Leng si muove scendendo fino a 36 metri, appeso a un filo di ragnatela. Può rimanere appeso alla ragnatela o lasciarsi cadere. La distanza di cui Scende su una Ragnatela non conta al fine di determinare i danni da caduta. La ragnatela può essere recisa con un Colpo che infligge danni taglienti (CA 30, Durezza 15, 25 PF), facendo cadere il ragno di Leng.
Veleno del Ragno di Leng Livello 13
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Tiro Salvezza: Tempra CD 33; Durata Massima: 6 round
- Fase 1: 2d6 Danni da Veleno e Risucchiato 1 (1 round)
- Fase 2: 2d6 Danni da Veleno, Confuso e Risucchiato 2 (1 round); l'effetto Confuso possiede i tratti Emozione e Mentale.
Descrizione
I ragni mostruosi e rigonfi originari del ventoso reame di Leng costruiscono strane e letali rane grazie all'aiuto di schiavi soggiogati magicamente. I ragni di Leng possono avere dalle cinque alle 13 zampe, ma mai un numero pari.
Fonte: Leng Spider