Disarmare

Puoi usare quest'arma per Disarmare con l'abilità Atletica anche se non hai una mano libera. Questo effetto usa la portata dell'arma (se differente dalla tua) e aggiunge il bonus di oggetto dell'arma al Tiro per Colpire (se ne ha uno) come bonus di oggetto alla prova di Atletica. Se realizzi un fallimento critico alla prova per Disarmare usando l'arma, puoi lasciar andare l'arma per ottenere gli effetti di un fallimento anziché quelli di un fallimento critico. Con un successo critico hai comunque bisogno di una mano libera se desideri prendere l'oggetto.