PauraIncantesimo 1
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Ammaliamento
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.
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Emozione
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Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Paura
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Gli effetti di paura causano l' emozione della paura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche i tratti Mentale ed Emozione.
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Tradizioni arcana, divina, occulta, primeva
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà Durata varia
Descrizione Infondi paura nel bersaglio; questi deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
- Successo: Il bersaglio è Spaventato 1.
- Fallimento: Il bersaglio è Spaventato 2.
- Fallimento Critico: Il bersaglio è Spaventato 3 e In Fuga per 1 round.
Intensificato (3°) Puoi prendere come bersaglio fino a 5 creature.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/fear/