ParalizzareIncantesimo 3

Ammaliamento 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.

Incapacitazione 

Una capacità con questo tratto può eliminare completamente un personaggio dal combattimento o addirittura ucciderlo: ed è più difficile da usare su un personaggio più potente. Se un incantesimo ha il tratto incapacitazione, qualsiasi creatura con più del doppio del livello dell'incantesimo tratta il risultato della sua prova per evitare di essere incapacitato dall'incantesimo come un grado di successo migliore o il risultato di qualsiasi prova fatta dall'incantatore per renderlo incapacitato come un grado di successo peggiore. Se qualsiasi altro effetto ha il tratto incapacitazione, una creatura di livello superiore rispetto all'oggetto, alla creatura o al pericolo che genera l'effetto ottiene gli stessi benefici.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Tradizioni arcana, occulta
Lancio 2.png somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà Durata varia


Descrizione Blocchi gli impulsi motori del bersaglio prima che possano lasciare la sua mente, potenzialmente arrestandolo sul posto. Il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.

  • Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
  • Successo: Il bersaglio è Stordito 1.
  • Fallimento: Il bersaglio è Paralizzato per 1 round.
  • Fallimento Critico: Il bersaglio è Paralizzato per 4 round. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio può effettuare un nuovo Tiro Salvezza su Volontà per ridurre la durata rimanente di 1 round o ponendo fine interamente ad essa con un Successo critico.

Intensificato (7°) Puoi prendere come bersaglio fino a 10 creature.


Fonte: Paralyze