Scambiare AspettoIncantesimo 1

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Illusione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.

Visivo 

Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.

Tradizioni arcana, occulta
Lancio 2.png somatico, verbale Requisiti Hai il tratto Umanoide
Raggio contatto Bersaglio tu e 1 altro umanoide
Tiri Salvezza Volontà Durata varia


Descrizione Scambi il tuo aspetto con il bersaglio, ma gli effetti dipendono dal risultato del tiro salvezza su Volontà del bersaglio. I bersagli consenzienti o Privi di Sensi ottengono automaticamente un fallimento critico sul tiro salvezza.

  • Successo Critico: Nessun effetto.
  • Successo: Assumi l'aspetto del bersaglio e viceversa. Ha lo stesso effetto di un incantesimo Camuffamento Illusorio di 1° livello, con la differenza che il bersaglio non può Interrompere il camuffamento. La durata è di 1 minuto o finché non viene Interrotto.
  • Fallimento: Come per il successo, ma la durata è di 1 ora o finché non viene Interrotto.
  • Fallimento Critico: Come per il successo, ma la durata è di 24 ore.

Fonte: Exchange Image