IncuboIncantesimo 4

Illusione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Tradizioni arcana, occulta
Lancio 10 minuti (materiale, somatico, verbale)
Raggio planetario Bersaglio 1 creatura che conosci per nome
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 giorno


Descrizione Mandi degli incubi inquietanti al bersaglio. La prossima volta che il bersaglio si addormenta, deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà. Se conosci il bersaglio soltanto per nome e non lo hai mai incontrato, il bersaglio ottiene bonus di circostanza +4 al Tiro Salvezza su Volontà.

  • Successo Critico: II bersaglio non subisce effetti avversi dall'incubo ed è temporaneamente immune per 1 settimana.
  • Successo: Il bersaglio ha gli incubi, ma non subisce effetti avversi oltre a ricordi inquietanti.
  • Fallimento: II bersaglio ha gli incubi e si sveglia Affaticato.
  • Fallimento Critico: Il bersaglio ha gli incubi, si sveglia Affaticato ed è Risucchiato 2 finché rimane Affaticato.

Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/nightmare/