IncuboIncantesimo 4
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Tradizioni arcana, occulta
Lancio 10 minuti (materiale, somatico, verbale)
Raggio planetario Bersaglio 1 creatura che conosci per nome
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 giorno
Descrizione Mandi degli incubi inquietanti al bersaglio. La prossima volta che il bersaglio si addormenta, deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà. Se conosci il bersaglio soltanto per nome e non lo hai mai incontrato, il bersaglio ottiene bonus di circostanza +4 al Tiro Salvezza su Volontà.
- Successo Critico: II bersaglio non subisce effetti avversi dall'incubo ed è temporaneamente immune per 1 settimana.
- Successo: Il bersaglio ha gli incubi, ma non subisce effetti avversi oltre a ricordi inquietanti.
- Fallimento: II bersaglio ha gli incubi e si sveglia Affaticato.
- Fallimento Critico: Il bersaglio ha gli incubi, si sveglia Affaticato ed è Risucchiato 2 finché rimane Affaticato.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/nightmare/