Fermare il TempoIncantesimo 10

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Tradizioni arcana, occulta
Lancio 3.png materiale, somatico, verbale


Descrizione Il tempo al momento si ferma per tutto tranne che per te, permettendoti di usare un numero considerevole di azioni in un periodo di tempo che agli altri sembra un batter d'occhio. Subito dopo aver lanciato fermare il tempo, puoi usare fino a 9 azioni in 3 gruppi di fino a 3 azioni ciascuno. Dopo ogni gruppo di azioni, trascorre 1 round, ma solo per te, per gli effetti che ti colpiscono o hanno effetto specificamente su di te, e per gli effetti che crei durante l'arresto. Tutte le altre creature ed oggetti sono invulnerabili ai tuoi attacchi e non puoi prendere come bersaglio o avere effetto su di essi in alcun modo. Una volta terminate le tue azioni, il tempo ricomincia a scorrere per il resto del mondo. Se hai creato un effetto la cui durata si estende fino a dopo il termine dell'incantesimo, come un Muro di Fuoco, questo ha effetto sugli altri, anche se non ha nessuno di quegli effetti che hanno luogo normalmente durante il lancio iniziale dell'incantesimo.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/time-stop/