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__TOC__
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==Trucchetti Occulti==
==Trucchetti Occulti==
*'''[[Ammansire]]<sup>I</sup> (amm)''': Rende più amichevole un animale addomesticato.
*'''[[Approssimare]] (div)''': Stima magicamente il numero di oggetti vicini.
*'''[[Condividere i Passati]]<sup>N</sup> (div)''': Toccando la fronte dei bersagli, metti le loro menti in contatto.
*'''[[Condividere i Passati]]<sup>N</sup> (div)''': Toccando la fronte dei bersagli, metti le loro menti in contatto.
*'''[[Conoscere Direzione]]<sup>I</sup> (div)''': Sai in quale direzione è il nord.
*'''[[Conoscere Direzione]]<sup>I</sup> (div)''': Sai in quale direzione è il nord.
*'''[[Corno]]<sup>I</sup> (ill)''': Amplifica la tua voce per farti udire a distanza.
*'''[[Entusiasmo Contagioso]] (amm)''': Incoraggia te stesso e un alleato e migliora un tiro ciascuno.
*'''[[Evoca Strumento]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi uno strumento musicale.
*'''[[Frastornare]]<sup>I</sup> (amm)''': Infliggi danni alla mente di una creatura, possibilmente fino a stordirla.
*'''[[Frastornare]]<sup>I</sup> (amm)''': Infliggi danni alla mente di una creatura, possibilmente fino a stordirla.
*'''[[Incantesimi/Guida|Guida]] (div)''': Una guida divina fornisce un bonus su un tiro.
*'''[[Incantesimi/Guida|Guida]] (div)''': Una guida divina fornisce un bonus su un tiro.
*'''[[Individuazione del Magico]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci la vicinanza della magia.
*'''[[Individuazione del Magico]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci la vicinanza della magia.
*'''[[Interdizione alla Minaccia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi un alleato da un nemico specifico.
*'''[[Interdizione alla Minaccia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi un alleato da un nemico specifico.
*'''[[Invocare Vero Nome]]<sup>R</sup> (amm)''': Pronunci il vero nome di una creatura per influenzarla in seguito con più sicurezza.
*'''[[Leggere Aura]]<sup>I</sup> (div)''': Vieni a sapere se un oggetto è magico e ne determini la scuola di magia.
*'''[[Leggere Aura]]<sup>I</sup> (div)''': Vieni a sapere se un oggetto è magico e ne determini la scuola di magia.
*'''[[Leggere l'Aria]] (div)''': Raccogli informazioni sulla società.
*'''[[Luce]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai risplendere un oggetto.
*'''[[Luce]]<sup>I</sup> (inv)''': Fai risplendere un oggetto.
*'''[[Luci Danzanti]] (inv)''': Crea quattro luci fluttuanti che puoi muovere.
*'''[[Luci Danzanti]] (inv)''': Crea quattro luci fluttuanti che puoi muovere.
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*'''[[Prestidigitazione]] (inv)''': Esegui un trucco magico minore.
*'''[[Prestidigitazione]] (inv)''': Esegui un trucco magico minore.
*'''[[Proiettile Telecinetico]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un oggetto contro una creatura.
*'''[[Proiettile Telecinetico]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli un oggetto contro una creatura.
*'''[[Proteggi Compagno]]<sup>I</sup> (abi)''': Scherma il tuo eidolon o servitore.
*'''[[Risciacquare la Fortuna]] (abi)''': Ignora la sfortuna una volta.
*'''[[Salmodia del Tormento]]<sup>I</sup> (inv)''': Un potente salmo danneggia e assorda.
*'''[[Scudo]]<sup>I</sup> (abi)''': Uno scudo di forza magica blocca gli attacchi e dardo incantato.  
*'''[[Scudo]]<sup>I</sup> (abi)''': Uno scudo di forza magica blocca gli attacchi e dardo incantato.  
*'''[[Sigillo]]<sup>I</sup> (tra)''': Apponi un marchio magico.  
*'''[[Sigillo]]<sup>I</sup> (tra)''': Apponi un marchio magico.  
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*'''[[Tocco Gelido]]<sup>I</sup> (nec)''': Il tuo tocco ferisce i viventi o disorienta i non morti.
*'''[[Tocco Gelido]]<sup>I</sup> (nec)''': Il tuo tocco ferisce i viventi o disorienta i non morti.
==Incantesimi Occulti di 1° Livello==
==Incantesimi Occulti di 1° Livello==
*'''[[Aggiornare Stile]] (tra)''': Effettua cambiamenti permanenti allo stile dei vestiti.
*'''[[Agitare]]<sup>I</sup> (amm)''': Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
*'''[[Agitare]]<sup>I</sup> (amm)''': Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
*'''[[Allarme]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
*'''[[Allarme]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
*'''[[Anatema]] (amm)''': Rendi difficili gli attacchi dei tuoi nemici in un'aura attorno a te.  
*'''[[Anatema]] (amm)''': Rendi difficili gli attacchi dei tuoi nemici in un'aura attorno a te.
*'''[[Animare Corde]]<sup>I</sup> (tra)''': Ordini a una corda di muoversi e legarsi come vuoi.
*'''[[Animare Morti]]<sup>I</sup> (nec)''': Animi una creatura non morta che combatte per te.
*'''[[Arma Echeggiante]]<sup>I</sup> (inv)''': I tuoi attacchi sviluppano un impulso sonoro.
*'''[[Arma Magica]] (tra)''': Rendi un'arma temporaneamente magica.
*'''[[Arma Magica]] (tra)''': Rendi un'arma temporaneamente magica.
*'''[[Armatura Magica]]<sup>I</sup> (abi)''': Ti proteggi con un'armatura magica.
*'''[[Armatura Magica]]<sup>I</sup> (abi)''': Ti proteggi con un'armatura magica.
*'''[[Attirare Ira]]<sup>I</sup> (amm)''': Stuzzichi mentalmente una creatura rendendola restia ad attaccare bersagli diversi da te.
*'''[[Attrazione Gravitazionale]] (inv)''': Attira a te una o più creature per mezzo della gravità.
*'''[[Aura Magica]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
*'''[[Aura Magica]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
*'''[[Benedizione]] (amm)''': Rendi potenti gli attacchi dei tuoi alleati in un'aura attorno a te.  
*'''[[Benedizione]] (amm)''': Rendi potenti gli attacchi dei tuoi alleati in un'aura attorno a te.  
*'''[[Biblioteca Tascabile]]<sup>I</sup> (div)''': Estrae libri da una biblioteca tascabile per studiare.
*'''[[Briciole]]<sup>I</sup> (abi)''': Lascia una scia dietro una creatura.
*'''[[Camuffamento Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
*'''[[Camuffamento Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
*'''[[Cattivo Presagio]] (div)''': Il bersaglio viene colpito dalla sfortuna, venendone destabilizzato.
*'''[[Cattivo Presagio]] (div)''': Maledici una creatura, rendendola sfortunata.
*'''[[Charme]]<sup>I</sup> (amm)''': Un umanoide diventa più amichevole nei tuoi confronti.
*'''[[Charme]]<sup>I</sup> (amm)''': Un umanoide diventa più amichevole nei tuoi confronti.
*'''[[Colpo Accurato]] (div)''': Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
*'''[[Colpo Accurato]] (div)''': Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
*'''[[Comando]]<sup>I</sup> (amm)''': Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prono o alzarsi in piedi.
*'''[[Comando]]<sup>I</sup> (amm)''': Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prono o alzarsi in piedi.
*'''[[Conchiglia dei Suoni Rubati]] (div)''': Copia un suono in una conchiglia magica.
*'''[[Condividere Sapienza]]<sup>I</sup> (div)''': Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
*'''[[Condividere Sapienza]]<sup>I</sup> (div)''': Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
*'''[[Connessione Mentale]] (div)''': Impartisci mentalmente 10 minuti di informazioni in un istante.
*'''[[Connessione Mentale]] (div)''': Impartisci mentalmente 10 minuti di informazioni in un istante.
*'''[[Dardo Incantato]]<sup>I</sup> (inv)''': Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.  
*'''[[Coro Armonioso]]<sup>I</sup> (inv)''': Danneggia i nemici con la musica.
*'''[[Dardo Incantato]]<sup>I</sup> (inv)''': Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.
*'''[[Déjà_Vu]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai ripetere a una creatura la stessa azione.
*'''[[Disco Fluttuante]] (evo)''': Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
*'''[[Disco Fluttuante]] (evo)''': Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
*'''[[Dolore Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Provochi a una creatura un dolore continuo che la rende nauseata.
*'''[[Dolore Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Provochi a una creatura un dolore continuo che la rende nauseata.
*'''[[Dono Premuroso]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato
*'''[[Dono Premuroso]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato-
*'''[[Evoca Fatato]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un fatato che combatta con te.
*'''[[Evoca Fatato]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un fatato che combatta con te.
*'''[[Evoca Strumento]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi uno strumento musicale
*'''[[Evoca Strumento]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi uno strumento musicale
*'''[[Imprimere Messaggio]]<sup>N</sup> (div)''': Proietti delle vibrazioni psichiche verso il bersaglio, imprimendovi un breve messaggio o un'emozione che vuoi comunicare.
*'''[[Imprimere Messaggio]] (div)''': Inserisci una falsa impronta psichica in un oggetto.
*'''[[Incantesimi/Riparare|Riparare]]<sup>I</sup> (tra)''': Ripari un oggetto non magico.
*'''[[Individuazione dell'Allineamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Vedi le aure di un dato allineamento.
*'''[[Individuazione dell'Allineamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Vedi le aure di un dato allineamento.
*'''[[Legame con lo Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Trasferisci ininterrottamente la tua salute a qualcun altro.
*'''[[Legame con lo Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Trasferisci ininterrottamente la tua salute a qualcun altro.
*'''[[Leggere un Oggetto]]<sup>N</sup> (div)''': Posi la mano su un oggetto per scoprire un'informazione circa un evento emotivo che ha coinvolto l'oggetto.
*'''[[Leggere un Oggetto]]<sup>I</sup> (div)''': Ottieni impressioni psichiche da un oggetto.
*'''[[Lenire]]<sup>I</sup> (nec)''': Guarisci il bersaglio e lo rinforzi contro gli attacchi mentali.
*'''[[Lenire]]<sup>I</sup> (nec)''': Guarisci il bersaglio e lo rinforzi contro gli attacchi mentali.
*'''[[Nascondiglio del Famiglio]] (evo)''': Nascondi un famiglio o compagno animale in una tasca dimensionale.
*'''[[Oggetto Falsificato]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.  
*'''[[Oggetto Falsificato]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.  
*'''[[Oggetto Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
*'''[[Oggetto Illusorio]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
*'''[[Oggetto Invisibile]]<sup>I</sup> (ill)''': Fai scomparire un oggetto.
*'''[[Parole Mordaci]]<sup>I</sup> (inv)''': Scagli scherni sonori che infliggono danni.
*'''[[Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
*'''[[Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
*'''[[Perdere il Sentiero]] (ill)''': Reagisci per impedire e magari deviare un'Avanzata.
*'''[[Prevedere Pericolo]]<sup>I</sup> (div)''': Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
*'''[[Prevedere Pericolo]]<sup>I</sup> (div)''': Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
*'''[[Protezione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da quelle di un dato allineamento.
*'''[[Protezione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da quelle di un dato allineamento.
*'''[[Raggio di Indebolimento]] (nec)''': Prosciughi la forza di una creatura.
*'''[[Raggio di Indebolimento]] (nec)''': Prosciughi la forza di una creatura.
*'''[[Rampicanti Macabri]]<sup>I</sup> (nec)''': Le creature su una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
*'''[[Rampicanti Macabri]]<sup>I</sup> (nec)''': Le creature su una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
*'''[[Riordino Rapido]]<sup>I</sup> (tra)''': Riordina automaticamente molti oggetti.
*'''[[Runa Messaggio]] (div)''': Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
*'''[[Runa Messaggio]] (div)''': Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
*'''[[Incantesimi/Riparare|Riparare]]<sup>I</sup> (tra)''': Ripari un oggetto non magico.
*'''[[Santuario]] (abi)''': Proteggi una creatura dagli attacchi.
*'''[[Santuario]] (abi)''': Proteggi una creatura dagli attacchi.
*'''[[Scambiare Aspetto]]<sup>N</sup> (ill)''': Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
*'''[[Scambiare Aspetto]]<sup>N</sup> (ill)''': Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
*'''[[Schadenfreude]] (amm)''': Costringe i nemici a distrarsi esultando dei tuoi fallimenti critici.
*'''[[Selva di Pugnali]] (ill)''': Copie illusorie del tuo braccio armato migliorano la tua capacità di fintare.
*'''[[Serratura]]<sup>I</sup> (abi)''': Rendi una serratura difficile da aprire.
*'''[[Serratura]]<sup>I</sup> (abi)''': Rendi una serratura difficile da aprire.
*'''[[Servitore Inosservato]] (evo)''': Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
*'''[[Servitore Inosservato]] (evo)''': Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
*'''[[Sincronizzare]]<sup>I</sup> (div)''': Colloca sul bersaglio sigilli che lampeggiano in un momento predefinito.
*'''[[Sonno]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai addormentare le creature in un'area piccola.
*'''[[Sonno]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai addormentare le creature in un'area piccola.
*'''[[Sopportare]]<sup>I</sup> (amm)''': Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
*'''[[Sopportare]]<sup>I</sup> (amm)''': Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
*'''[[Spintarella al Fato]]<sup>I, N</sup> (div)''': Bari al gioco d'azzardo.
*'''[[Spruzzo Colorato]] (ill)''': Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
*'''[[Spruzzo Colorato]] (ill)''': Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
*'''[[Sudario di Penombra]] (inv)''': Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
*'''[[Sudario di Penombra]] (inv)''': Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
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==Incantesimi Occulti di 2° Livello==
==Incantesimi Occulti di 2° Livello==
*'''[[Abbigliamento Consono]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea vestiti adatti all'occasione.
*'''[[Allineamento Imperscrutabile]]<sup>N</sup> (abi)''': Una creatura od oggetto risulta neutrale all'individuazione dell'allineamento.
*'''[[Allineamento Imperscrutabile]]<sup>N</sup> (abi)''': Una creatura od oggetto risulta neutrale all'individuazione dell'allineamento.
*'''[[Arma Spirituale]]<sup>I</sup> (inv)''': Materializzi un'arma di forza di natura divina che appare ed attacca ripetutamente.
*'''[[Arma Spirituale]]<sup>I</sup> (inv)''': Materializzi un'arma di forza di natura divina che appare ed attacca ripetutamente.
*'''[[Armatura Istantanea]] (evo)''': Imposta una contingenza che ti riporta l'armatura.
*'''[[Assalto Animato]]<sup>I</sup> (inv)''': Animi temporaneamente piccoli oggetti che attaccano le creature in un'area.
*'''[[Banchetto di Ceneri]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
*'''[[Banchetto di Ceneri]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
*'''[[Bocca Magica]] (ill)''': Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
*'''[[Bocca Magica]] (ill)''': Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
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*'''[[Dissimulare]] (ill)''': Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
*'''[[Dissimulare]] (ill)''': Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
*'''[[Dissolvi Magie]] (abi)''': Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
*'''[[Dissolvi Magie]] (abi)''': Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
*'''[[Dominazione Roboante]]<sup>I</sup> (amm)''': Il tuo compagno o eidolon appare spaventoso ed emette un ruggito dirompente.
*'''[[Estrazione Ombratile]] (ill)''': Tenta di rubare uno slot incantesimo.
*'''[[Fiamma Perenne]]<sup>I</sup> (inv)''': Una fiamma magica arde illimitatamente.
*'''[[Fiamma Perenne]]<sup>I</sup> (inv)''': Una fiamma magica arde illimitatamente.
*'''[[Folla Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea una folla illusoria che concorda con te a gran voce.
*'''[[Forma Umanoide]]<sup>I</sup> (tra)''': Assumi la forma di un umanoide.
*'''[[Forma Umanoide]]<sup>I</sup> (tra)''': Assumi la forma di un umanoide.
*'''[[Frantumare]]<sup>I</sup> (inv)''': Frantumi un oggetto con un attacco sonoro ad alta frequenza.
*'''[[Frantumare]]<sup>I</sup> (inv)''': Frantumi un oggetto con un attacco sonoro ad alta frequenza.
*'''[[Furori del Ghoul]] (nec)''': Infetti una creatura con la febbre del ghoul.
*'''[[Furori del Ghoul]] (nec)''': Infetti una creatura con la febbre del ghoul.
*'''[[Imitare Non Morti]] (nec)''': Fingi di essere un non morto.
*'''[[Immagine Speculare]] (ill)''': I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
*'''[[Immagine Speculare]] (ill)''': I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
*'''[[Invettiva Infiammante]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai avvampare una creatura solo con la brutalità delle tue parole
*'''[[Invettiva Infiammante]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai avvampare una creatura solo con la brutalità delle tue parole.
*'''[[Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
*'''[[Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
*'''[[Lanterna del Mietitore]] (nec)''': Una lanterna spettrale diminuisce le cure per i viventi e indebolisce i non morti
*'''[[Lanterna del Mietitore]] (nec)''': Una lanterna spettrale diminuisce le cure per i viventi e indebolisce i non morti.
*'''[[Luminescenza]] (inv)''': Luci colorate impediscono alle creature di essere occultate o invisibili.
*'''[[Luminescenza]] (inv)''': Luci colorate impediscono alle creature di essere occultate o invisibili.
*'''[[Mano Spettrale]] (nec)''': Una mano semi corporea tocca le creature per renderle bersaglio dei tuoi incantesimi.
*'''[[Mano Spettrale]] (nec)''': Una mano semi corporea tocca le creature per renderle bersaglio dei tuoi incantesimi.
*'''[[Manovra Telecinetica]] (inv)''': Disarmi, spingi o sbilanci una creatura telecineticamente.
*'''[[Manovra Telecinetica]] (inv)''': Disarmi, spingi o sbilanci una creatura telecineticamente.
*'''[[Melodia della Via]] (evo)''': Manifesta un sentiero con una canzone.
*'''[[Mina Mentale]]<sup>I</sup> (abi)''': Impianti una mina mentale all'interno della tua psiche, pronta a detonare contro chiunque provi a manipolare i tuoi pensieri.
*'''[[Mina Mentale]]<sup>I</sup> (abi)''': Impianti una mina mentale all'interno della tua psiche, pronta a detonare contro chiunque provi a manipolare i tuoi pensieri.
*'''[[Numero Fortunato]] (div)''': Imposta una contingenza per ripetere il tiro di un d20 se ottiene uno specifico risultato scelto a caso.
*'''[[Oscurità]]<sup>I</sup> (inv)''': Sopprimi tutte le luci in un'area.
*'''[[Oscurità]]<sup>I</sup> (inv)''': Sopprimi tutte le luci in un'area.
*'''[[Paranoia]]<sup>I</sup> (ill)''': Convinci una creatura che chiunque veda sia una minaccia.
*'''[[Paranoia]]<sup>I</sup> (ill)''': Convinci una creatura che chiunque veda sia una minaccia.
*'''[[Pasto del Verme]]<sup>I, R</sup> (nec)''': Dei vermi masticanti si materializzano all'interno della carne della creatura bersagliata.
*'''[[Percepire Spiriti]]<sup>I</sup> (div)''': Trovi spiriti e infestazioni.
*'''[[Precauzione del Convocatore]] (nec)''': Imposta una contingenza per evitare di essere abbattuto assieme al tuo eidolon.
*'''[[Presagio]] (div)''': Prevedi se una linea d'azione avrà risultati favorevoli.
*'''[[Presagio]] (div)''': Prevedi se una linea d'azione avrà risultati favorevoli.
*'''[[Resistere all'Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
*'''[[Resistere all'Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
*'''[[Rimorso del Guerriero]]<sup>I</sup> (amm)''': Il rimorso assale un nemico quando fa male a qualcuno.
*'''[[Rimuovi Paralisi]]<sup>I</sup> (nec)''': Liberi una creatura dalla paralisi.
*'''[[Rimuovi Paralisi]]<sup>I</sup> (nec)''': Liberi una creatura dalla paralisi.
*'''[[Rimuovi Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Liberi una creatura dal suo terrore.
*'''[[Rimuovi Paura]]<sup>I</sup> (amm)''': Liberi una creatura dal suo terrore.
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*'''[[Risata Incontenibile]] (amm)''': Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
*'''[[Risata Incontenibile]] (amm)''': Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
*'''[[Ristorare]]<sup>I</sup> (nec)''': Riduci una condizione o riduci l'effetto di una tossina.
*'''[[Ristorare]]<sup>I</sup> (nec)''': Riduci una condizione o riduci l'effetto di una tossina.
*'''[[Sacrificio Finale]]<sup>I</sup> (inv)''': Incanali energia per far esplodere il tuo servitore.
*'''[[Scassinare]] (tra)''': Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirla immediatamente.
*'''[[Scassinare]] (tra)''': Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirla immediatamente.
*'''[[Servitore Persistente]] (evo)''': Evoca un servitore invisibile a lunga durata per un singolo incarico.
*'''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi nell'oscurità.
*'''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi nell'oscurità.
*'''[[Sfocatura]] (ill)''': Fai apparire la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
*'''[[Sfocatura]] (ill)''': Fai apparire la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
*'''[[Silenzio]]<sup>I</sup> (ill)''': Silenzi tutti i suoni di una creatura.
*'''[[Silenzio]]<sup>I</sup> (ill)''': Silenzi tutti i suoni di una creatura.
*'''[[Slancio Caritatevole]] (amm)''': Una creatura cede un oggetto in suo possesso.
*'''[[Sordità]] (nec)''': Rendi una creatura sorda.
*'''[[Sordità]] (nec)''': Rendi una creatura sorda.
*'''[[Status]]<sup>I</sup> (div)''': Controlli la posizione e la condizione di una creatura consenziente.
*'''[[Status]]<sup>I</sup> (div)''': Controlli la posizione e la condizione di una creatura consenziente.
*'''[[Suono Dirompente]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni e assordi le creature con un fragore potente.
*'''[[Suono Dirompente]]<sup>I</sup> (inv)''': Infliggi danni e assordi le creature con un fragore potente.
*'''[[Tesoro Fantasma]] (ill)''': Tenti una creatura con una ricompensa illusoria.
*'''[[Tocco di Idiozia]] (amm)''': Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
*'''[[Tocco di Idiozia]] (amm)''': Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
*'''[[Torrente di Radiosità Interna]]<sup>I</sup> (nec)''': Accumuli energia spirituale che scagli in una tempesta di dardi e raggi di forza.
*'''[[Tutore Estemporaneo]] (div)''': Collega il tuo eidolon o famiglio al Memoriale Akashico da dove può trarre informazioni.
*'''[[Vedere Invisibilità]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
*'''[[Vedere Invisibilità]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
*'''[[Vendetta di Sangue]]<sup>I</sup> (nec)''': Fai sanguinare una creatura che ti attacca.
*'''[[Vita Falsata]]<sup>I</sup> (nec)''': Ottieni pf temporanei.
*'''[[Vita Falsata]]<sup>I</sup> (nec)''': Ottieni pf temporanei.
*'''[[Volto del Convocatore]]<sup>I</sup> (tra)''': Muta il tuo eidolon in modo che appaia esternamente come tuo gemello.
*'''[[Vomitare Sciame]]<sup>I</sup> (inv)''': Dalla tua bocca escono parassiti che mordono e pungono le creature.


==Incantesimi Occulti di 3° Livello==
==Incantesimi Occulti di 3° Livello==
*'''[[Addossare la Colpa]] (amm)''': Fai credere che il tuo attacco o il pasticcio che hai combinato sia colpa di qualcun altro.
*'''[[Anima Scheletri]]<sup>I</sup> (nec)''': Anima uno squadrone di scheletri che attaccano i tuoi nemici.
*'''[[Anti-Individuazione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura o oggetto dall'individuazione.
*'''[[Anti-Individuazione]]<sup>N</sup> (abi)''': Proteggi una creatura o oggetto dall'individuazione.
*'''[[Applauso Scrosciante]]<sup>I</sup> (amm)''': Costringi il bersaglio ad acclamarti e applaudirti.
*'''[[Arma Spettrale]] (tra)''': Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
*'''[[Arma Spettrale]] (tra)''': Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
*'''[[Capanna Accogliente]] (evo)''': Evochi una capanna temporanea protetta dagli elementi.
*'''[[Cecità]] (nec)''': Rendi cieco un bersaglio.
*'''[[Cecità]] (nec)''': Rendi cieco un bersaglio.
*'''[[Ceppi Magici]] (evo)''': Dalla tua mano protesa scaturiscono delle manette fantasma che si chiudono attorno agli arti del tuo bersaglio, impedendone i movimenti.
*'''[[Cerchio di Protezione]]<sup>I, N</sup> (abi)''': Una creatura emette un'aura che protegge coloro che vi si trovano all'interno da un dato allineamento.
*'''[[Cerchio di Protezione]]<sup>I, N</sup> (abi)''': Una creatura emette un'aura che protegge coloro che vi si trovano all'interno da un dato allineamento.
*'''[[Chiacchiericcio Distraente]]<sup>I</sup> (ill)''': Distrae una creatura con illusioni uditive.
*'''[[Chiaroudienza]] (div)''': Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Chiaroudienza]] (div)''': Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Comando di Liberazione]] (amm)''': Emetti un urlo liberatorio, spronando un alleato a liberarsi da un effetto che lo tiene fermo.
*'''[[Comando di Liberazione]] (amm)''': Emetti un urlo liberatorio, spronando un alleato a liberarsi da un effetto che lo tiene fermo.
*'''[[Disperazione Agonizzante]]<sup>I</sup> (amm)''': Danneggi mentalmente e spaventi una creatura
*'''[[Disperazione Agonizzante]]<sup>I</sup> (amm)''': Danneggi mentalmente e spaventi una creatura.
*'''[[Eroismo]]<sup>I</sup> (amm)''': Ravvivi l'eroismo insito in una creatura per renderla più abile.
*'''[[Eroismo]]<sup>I</sup> (amm)''': Ravvivi l'eroismo insito in una creatura per renderla più abile.
*'''[[Estasiare]] (amm)''': Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
*'''[[Estasiare]] (amm)''': Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
*'''[[Frasi Dimenticate]]<sup>R</sup> (div)''': Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
*'''[[Forma di Melma]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti trasformi nella forma da battaglia di una melma.
*'''[[Glifo di Interdizione]] (abi)''': Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
*'''[[Glifo di Interdizione]] (abi)''': Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
*'''[[Guida del Girovago]] (div)''': Trovi un tragitto ideale verso una destinazione.
*'''[[Guida del Girovago]] (div)''': Trovi un tragitto ideale verso una destinazione.
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*'''[[Levitazione]] (inv)''': Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
*'''[[Levitazione]] (inv)''': Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
*'''[[Localizzare]]<sup>I, N</sup> (div)''': Apprendi la direzione verso un oggetto.
*'''[[Localizzare]]<sup>I, N</sup> (div)''': Apprendi la direzione verso un oggetto.
*'''[[Maledizione del Tempo Perduto]]<sup>I</sup> (tra)''': Corrodi o invecchi artificialmente un bersaglio.
*'''[[Mente sulla Minaccia]] (amm)''': Imposta una contingenza per punire l'effetto mentale di un nemico e proteggerti da esso.
*'''[[Messaggio Onirico]]<sup>I</sup> (amm)''': Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
*'''[[Messaggio Onirico]]<sup>I</sup> (amm)''': Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
*'''[[Modellare Suono]]<sup>I</sup> (ill)''': Silenzi o alteri il suono di una creatura od oggetto.
*'''[[Pagina Segreta]] (ill)''': Alteri l'apparenza di una pagina.
*'''[[Pagina Segreta]] (ill)''': Alteri l'apparenza di una pagina.
*'''[[Pantano Onirico]] (ill)''': Crea sabbie mobili illusorie dove le creature si convincono di essere immerse.
*'''[[Paralizzare]]<sup>I</sup> (amm)''': Blocchi un umanoide sul posto.
*'''[[Paralizzare]]<sup>I</sup> (amm)''': Blocchi un umanoide sul posto.
*'''[[Peso della Giornata]]<sup>I</sup> (tra)''': Usa la magia temporale per affaticare una creatura.
*'''[[Pozzo Gravitazionale]] (inv)''': Crei una sfera di gravità alterata.
*'''[[Pozzo Gravitazionale]] (inv)''': Crei una sfera di gravità alterata.
*'''[[Precauzioni di Perseis]]<sup>N</sup> (div)''': Non lasciando nulla al caso, intrecci le precauzioni divinatorie contro un'imboscata, avvertendo il bersaglio del pericolo.
*'''[[Prigione Fantasma]]<sup>I</sup> (ill)''': Intrappola una creatura fra mura illusorie finché non dubita.
*'''[[Proiettile Ombra]]<sup>I</sup> (ill)''': Reagisci quando un alleato effettua un attacco a distanza per creare un doppio di quell'attacco, distraendo e danneggiando il nemico.
*'''[[Reclama Maledizione]] (nec)''': Attira temporaneamente su di te la maledizione di una creatura.
*'''[[Rete di Occhi]] (div)''': Apponi sensori di vista sulle creature, consentendo loro di condividere ciò che vedono.
*'''[[Ricordo Improvviso]]<sup>N</sup> (amm)''': Pianta nel subconscio altrui un'informazione da rivelare a un innesco a tua scelta.
*'''[[Salto Temporale]] (tra)''': Balzi in avanti nel tempo, muovendoti rapidamente.
*'''[[Sciagura Imminente]]<sup>I</sup> (div)''': Sconvolgi un nemico facendogli ammirare la sua potenziale morte.
*'''[[Sciarpe Turbinanti]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni circondato da un vortice di turbinanti sciarpe colorate di forza che ti offuscano e disorientano i tuoi nemici.
*'''[[Sciarpe Turbinanti]]<sup>I</sup> (abi)''': Vieni circondato da un vortice di turbinanti sciarpe colorate di forza che ti offuscano e disorientano i tuoi nemici.
*'''[[Sfera di Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
*'''[[Sfera di Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
*'''[[Stomaco Senza Fondo]]<sup>I</sup> (evo)''': Immagazzina cose nello stomaco di una creatura.
*'''[[Tazza di Polvere]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
*'''[[Tazza di Polvere]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
*'''[[Tocco del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni negativi e ottieni pf temporanei con un tocco.
*'''[[Tocco del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni negativi e ottieni pf temporanei con un tocco.
*'''[[Trama Ipnotica]] (ill)''': Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
*'''[[Trama Ipnotica]] (ill)''': Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
*'''[[Triplice Aspetto]] (tra)''': Alterni tra versioni di te in età differenti.
*'''[[Vedere Organi]]<sup>I</sup> (div)''': Vedi gli organi di un nemico e usi le tue conoscenze per infliggere danni di precisione.
*'''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]<sup>I</sup> (tra)''': Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
*'''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]<sup>I</sup> (tra)''': Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
*'''[[Volto del Famiglio]] (div)''': Trasferisci i sensi nel tuo compagno animale o famiglio.
*'''[[Zona di Verità]]<sup>N</sup> (amm)''': Costringi le creature a dire la verità.
*'''[[Zona di Verità]]<sup>N</sup> (amm)''': Costringi le creature a dire la verità.


==Incantesimi Occulti di 4° Livello==
==Incantesimi Occulti di 4° Livello==
*'''[[Affievolire Ambizione]] (amm)''': Maledici una creatura privandola dell'ambizione.
*'''[[Allucinazione Mortale]]<sup>I</sup> (ill)''': Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
*'''[[Allucinazione Mortale]]<sup>I</sup> (ill)''': Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
*'''[[Anamnesi Spirituale]]<sup>N</sup> (nec)''': La mente del bersaglio viene sopraffatta dai ricordi di una vita passata che sembrano incredibilmente reali.
*'''[[Anamnesi Spirituale]]<sup>N</sup> (nec)''': La mente del bersaglio viene sopraffatta dai ricordi di una vita passata che sembrano incredibilmente reali.
*'''[[Ancora Dimensionale]] (abi)''': Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
*'''[[Ancora Dimensionale]] (abi)''': Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
*'''[[Armatura Cromatica]]<sup>I</sup> (abi)''': Un'armatura risplendente abbaglia i nemici e concede resistenze casuali.
*'''[[Armonizzazione Spirituale]]<sup>I, N</sup> (abi)''': Ti armonizzi con un piano allineato per proteggerti e danneggiare le creature opposte a tale piano.
*'''[[Cadavere Parlante]]<sup>N</sup> (nec)''': Un cadavere risponde a tre domande.
*'''[[Cadavere Parlante]]<sup>N</sup> (nec)''': Un cadavere risponde a tre domande.
*'''[[Casella Postale Magica]]<sup>N</sup> (evo)''': Collega due contenitori tramite un canale interdimensionale.
*'''[[Chiaroveggenza]] (div)''': Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Chiaroveggenza]] (div)''': Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
*'''[[Confusione]]<sup>I</sup> (amm)''': Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
*'''[[Confusione]]<sup>I</sup> (amm)''': Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
*'''[[Cortina d'Invisibilità]]<sup>I</sup> (ill)''': Una parete rende le creature da una parte invisibili dall'all'altra.
*'''[[Costringere con Vero Nome]]<sup>R</sup> (amm)''': Ordini al bersaglio di fare qualcosa, costringendolo all'obbedienza con l'uso del suo vero nome.
*'''[[Esca Aromatica]]<sup>I, R</sup> (amm)''': Sovrascrivi i sensi olfattivi di un bersaglio, attirandolo in un luogo specifico attraverso allettanti falsi odori.
*'''[[Forma di Fatato]] (tra)''': Ti tramuti nella forma da battaglia di un fatato.
*'''[[Forma Gassosa]] (tra)''': Trasformi una creatura consenziente in una nube volante.
*'''[[Forma Gassosa]] (tra)''': Trasformi una creatura consenziente in una nube volante.
*'''[[Frasi Dimenticate]]<sup>R</sup> (div)''': Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
*'''[[Globo di Invulnerabilità]]<sup>N</sup> (abi)''': Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
*'''[[Globo di Invulnerabilità]]<sup>N</sup> (abi)''': Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
*'''[[Gravità Variabile]]<sup>I</sup> (tra)''': Modifica la gravità scegliendo fra alta, bassa o normale.
*'''[[Immunità agli Incantesimi]] (abi)''': Pronunci un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
*'''[[Immunità agli Incantesimi]] (abi)''': Pronunci un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
*'''[[Incubo]] (ill)''': Infesti i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
*'''[[Incubo]] (ill)''': Infesti i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
*'''[[Individuazione dello Scrutamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
*'''[[Individuazione dello Scrutamento]]<sup>I, N</sup> (div)''': Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
*'''[[Innesto Ombratile]] (ill)''': Tenti di rubare un incantesimo attivo.
*'''[[Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
*'''[[Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
*'''[[La Lepre e la Tartaruga]] (tra)''': Accelera un alleato e rallenta un nemico.
*'''[[Leggere Premonizioni]]<sup>N</sup> (div)''': Apprendi un indizio su un evento che sta per accadere.
*'''[[Leggere Premonizioni]]<sup>N</sup> (div)''': Apprendi un indizio su un evento che sta per accadere.
*'''[[Loquacità]]<sup>N</sup> (amm)''': Menti impunemente.
*'''[[Loquacità]]<sup>N</sup> (amm)''': Menti impunemente.
*'''[[Maledizione Bestiale]] (tra)''': Un umanoide assume le fattezze di una bestia.
*'''[[Maledizione del Reietto]] (amm)''': Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
*'''[[Maledizione del Reietto]] (amm)''': Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
*'''[[Maledizione del Sognatore]]<sup>N</sup> (amm)''': Infliggi al bersaglio una maledizione che lo rende distratto e incapace di concentrare i suoi pensieri su compiti che richiedono comprensione o discernimento.
*'''[[Maledizione dell'Erudito]]<sup>N</sup> (amm)''': Infliggi al bersaglio una maledizione che riempie la sua mente di minuzie distraenti e iperspecialistiche, facendolo dubitare anche di fatti semplici.
*'''[[Maledizione Emorragica]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici un nemico causando ferite profonde e sanguinamento.
*'''[[Melodia Contagiosa]] (amm)''': Una canzone contagiosa costringe le creature a cantare.
*'''[[Modificare Memoria]]<sup>I, N</sup> (div)''': Cambi o impianti memorie.
*'''[[Modificare Memoria]]<sup>I, N</sup> (div)''': Cambi o impianti memorie.
*'''[[Nebbia Sanguigna]]<sup>I</sup> (nec)''': Crea una nube di di foschia che prosciuga la vita e la immette dentro di te.
*'''[[Occhi Onnipresenti]] (div)''': Sul corpo di una creatura appaiono occhi magici.
*'''[[Poltergeist Funesto]]<sup>I</sup> (nec)''': Invoca un poltergeist che semina confusione.
*'''[[Porta Dimensionale]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti fino a 36 metri.
*'''[[Porta Dimensionale]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti fino a 36 metri.
*'''[[Portale Famelico]] (abi)''': Una porta si trasforma in un mimic quando qualcun altro cerca di aprirla.
*'''[[Raggio Cromatico]]<sup>I</sup> (inv)''': Un raggio di luce causa effetti a seconda dei suoi colori.
*'''[[Replicare]]<sup>I</sup> (ill)''': Crea un doppio illusorio di una creatura.
*'''[[Richiamare Sangue]]<sup>I, N</sup>(nec)''': Con una parola e un gesto, fai sgorgare fiumi di sangue dalla bocca, dalle narici, dalle orecchie e dalle altre cavità facciali del bersaglio, attirandoli nella tua bocca.
*'''[[Rimuovi Maledizione]] (nec)''': Contrasti una maledizione che affigge una creatura.
*'''[[Rimuovi Maledizione]] (nec)''': Contrasti una maledizione che affigge una creatura.
*'''[[Rivela Bugie]]<sup>N</sup> (div)''': Individui abilmente bugie e falsità.
*'''[[Rivela Bugie]]<sup>N</sup> (div)''': Individui abilmente bugie e falsità.
*'''[[Santuario Privato]]<sup>N</sup> (abi)''': Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
*'''[[Santuario Privato]]<sup>N</sup> (abi)''': Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
*'''[[Scolorire]] (nec)''': Risucchi il colore e la vitalità di una creatura vivente.
*'''[[Serie Vincente]] (div)''': Accelera un bersaglio; la velocità si diffonde per mezzo di colpi critici.
*'''[[Sfera Elastica]] (abi)''': Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
*'''[[Sfera Elastica]] (abi)''': Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
*'''[[Sfibramento]]<sup>I</sup> (nec)''': Risucchi il vigore di una creatura.
*'''[[Sfortuna dello Specchio]] (ill)''': Ti dividi in due copie. Chi distrugge quella falsa viene maledetto.
*'''[[Sigillare il Fato]]<sup>I</sup> (nec)''': Maledici una creatura per danneggiarla con un tipo di danno.
*'''[[Sovraccarico Oculare]] (ill)''': Imposta una contingenza che interferisce con la vista di una creatura che ti attacca.
*'''[[Suggestione]]<sup>I</sup> (amm)''': Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
*'''[[Suggestione]]<sup>I</sup> (amm)''': Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
*'''[[Telepatia]]<sup>I</sup> (div)''': Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
*'''[[Telepatia]]<sup>I</sup> (div)''': Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
*'''[[Terreno Illusorio]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
*'''[[Terreno Illusorio]]<sup>I, N</sup> (ill)''': Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
*'''[[Tragedia Spettrale]]<sup>N</sup> (div)''': Fai rivivere agli spiriti un evento violento.
*'''[[Trucco della Corda]]<sup>N</sup> (evo)''': Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
*'''[[Trucco della Corda]]<sup>N</sup> (evo)''': Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
*'''[[Velo]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi molte creature in altre creature.
*'''[[Velo]]<sup>I</sup> (ill)''': Camuffi molte creature in altre creature.
*'''[[Vergine Vampirica]]<sup>I</sup> (nec)''': Una vergine di ferro spettrale danneggia una creatura e ti dona la sua vitalità.
*'''[[Vibrazioni Dolorose]]<sup>I</sup> (inv)''': Danneggia, nausea e assorda un nemico con vibrazioni sonore.
*'''[[Incantesimi/Volare|Volare]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.
*'''[[Incantesimi/Volare|Volare]]<sup>I</sup> (tra)''': Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.
==Incantesimi Occulti di 5° Livello==
==Incantesimi Occulti di 5° Livello==
*'''[[Allucinazione]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
*'''[[Allucinazione]]<sup>I</sup> (ill)''': Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
*'''[[Baule Segreto]] (evo)''': Nascondi un contenitore sul Piano Etereo.
*'''[[Camminare nelle Ombre]]<sup>N</sup> (evo)''': Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
*'''[[Camminare nelle Ombre]]<sup>N</sup> (evo)''': Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
*'''[[Carica a Intermittenza]]<sup>I</sup> (evo)''': Ti teletrasporti e attacchi con forza magica.
*'''[[Disastro Inevitabile]]<sup>I</sup> (div)''': Torci il fato per danneggiare un nemico nel prossimo futuro.
*'''[[Disperazione Opprimente]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai piangere a dirotto una creatura.
*'''[[Disperazione Opprimente]]<sup>I</sup> (amm)''': Fai piangere a dirotto una creatura.
*'''[[Esilio]]<sup>I</sup> (abi)''': Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
*'''[[Esilio]]<sup>I</sup> (abi)''': Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
*'''[[Esplosione d'Ombra]]'<sup>I, N</sup> (inv)''': Crei un cono d'ombra che infligge danni del tipo scelto.
*'''[[Esplosione d'Ombra]]<sup>I, N</sup> (inv)''': Crei un cono d'ombra che infligge danni del tipo scelto.
*'''[[Espulsione Ectoplasmatica]]<sup>N</sup> (nec)''': Richiami viticci di etereo ectoplasma perché attraversino il bersaglio e gli portino via un'afflizione psichica dannosa.
*'''[[Evoca Entità]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un'aberrazione che combatta con te.
*'''[[Evoca Entità]]<sup>I</sup> (evo)''': Evochi un'aberrazione che combatta con te.
*'''[[Geometria Bizzarra]] (ill)''': Deformi confusamente la geometria spaziale, rendendo difficile il passaggio e imprevedibile la destinazione
*'''[[Forma Aberrante]]<sup>I</sup> (tra)''': Ti tramuti nella forma da battaglia di un'aberrazione.
*'''[[Geometria Bizzarra]] (ill)''': Deformi confusamente la geometria spaziale, rendendo difficile il passaggio e imprevedibile la destinazione.
*'''[[Glifo Temporaneo]] (abi)''': Tracci un glifo di breve durata per colpire i nemici.
*'''[[Impulso Respingente]]<sup>I</sup> (inv)''': Respinge telecineticamente le creature e le danneggia con la forza.
*'''[[Impulso Sinaptico]] (amm)''': Rallenti le creature con un'esplosione mentale.
*'''[[Impulso Sinaptico]] (amm)''': Rallenti le creature con un'esplosione mentale.
*'''[[Interdizione alla Morte]] (abi)''': Proteggi una I creatura dall'energia negativa.
*'''[[Interdizione alla Morte]] (abi)''': Proteggi una I creatura dall'energia negativa.
*'''[[Inviare]] (div)''': Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
*'''[[Inviare]] (div)''': Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
*'''[[Invocare Spiriti]]<sup>I</sup> (nec)''': Richiama un gruppo di apparizioni fantasma che attaccano i nemici.
*'''[[Legame Telepatico]]<sup>N</sup> (div)''': Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
*'''[[Legame Telepatico]]<sup>N</sup> (div)''': Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
*'''[[Linguaggi]]<sup>I, N</sup> (div)''': Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
*'''[[Linguaggi]]<sup>I, N</sup> (div)''': Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
*'''[[Maledizione del Marinaio]] (nec)''': Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
*'''[[Maledizione del Marinaio]] (nec)''': Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
*'''[[Mano di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crea una mano di forza che può interporsi a proteggerti o attaccare se intensificato.
*'''[[Manto di Colori]] (ill)''': Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
*'''[[Manto di Colori]] (ill)''': Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
*'''[[Muro Cromatico]]<sup>I</sup> (abi)''': Un muro di luci offre una protezione specifica in base al colore.
*'''[[Muro Cromatico]]<sup>I</sup> (abi)''': Un muro di luci offre una protezione specifica in base al colore.
*'''[[Muro di Carne]] (nec)''': Generi un muro di carne viva.
*'''[[Occhio Indagatore]] (div)''': Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
*'''[[Occhio Indagatore]] (div)''': Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
*'''[[Passo Riavvolgente]]<sup>I</sup> (tra)''': Ancora la tua posizione nel tempo per potervi ritornare rapidamente.
*'''[[Piaga Abissale]] (nec)''': Infliggi una maledizione che rende risucchiato.
*'''[[Piaga Abissale]] (nec)''': Infliggi una maledizione che rende risucchiato.
*'''[[Ritratto dell'Artista]] (ill)''': Appari con le fattezze e le abilità di un famoso artista.
*'''[[Scena Illusoria]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
*'''[[Scena Illusoria]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
*'''[[Sciagura dei Banditi]]<sup>I</sup> (abi)''': Apponi una protezione a un oggetto.
*'''[[Scintilla di Fascino]] (amm)''': Migliora brevemente l'atteggiamento delle creature vicine con un'aura di fascino.
*'''[[Sinestesia]]<sup>I</sup> (div)''': Riprogrammi i sensi di una creatura.
*'''[[Sinestesia]]<sup>I</sup> (div)''': Riprogrammi i sensi di una creatura.
*'''[[Sognare Potenziale]] (amm)''': Il bersaglio si riaddestra nei suoi sogni.
*'''[[Sognare Potenziale]] (amm)''': Il bersaglio si riaddestra nei suoi sogni.
*'''[[Sonda Mentale]]<sup>N</sup> (div)''': Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
*'''[[Sonda Mentale]]<sup>N</sup> (div)''': Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
*'''[[Sottrazione Fantasma]] (ill)''': Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
*'''[[Sottrazione Fantasma]] (ill)''': Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
*'''[[Strappare lo Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Strappa lo spirito di una creatura vivente con energia negativa per danneggiarla e prosciugarla.
*'''[[Suggestione Inconscia]]<sup>I</sup> (amm)''': Insinua una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
*'''[[Suggestione Inconscia]]<sup>I</sup> (amm)''': Insinua una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
*'''[[Tentacoli Neri]] (evo)''': Tentacoli in un'area afferrano le creature.
*'''[[Tentacoli Neri]] (evo)''': Tentacoli in un'area afferrano le creature.
*'''[[Trasporto Telecinetico]] (inv)''': Sposti un oggetto grande.
*'''[[Trasporto Telecinetico]] (inv)''': Sposti un oggetto grande.
*'''[[Vendicatori Speculari]]<sup>I</sup> (ill)''': Il bersaglio viene circondato da specchi i cui riflessi lo attaccano ripetutamente.
*'''[[Vescica]]<sup>I</sup> (nec)''': Fai crescere su una creatura grosse vesciche che spruzzano acido.
*'''[[Visione Falsa]]<sup>N</sup> (ill)''': Inganni un incantesimo di scrutamento.
*'''[[Visione Falsa]]<sup>N</sup> (ill)''': Inganni un incantesimo di scrutamento.
==Incantesimi Occulti di 6° Livello==
==Incantesimi Occulti di 6° Livello==
*'''[[Allucinazione Catastrofica]]<sup>I</sup> (ili)''': Infliggi danni alla mente di una creatura con visioni di un'apocalisse.
*'''[[Allucinazione Catastrofica]]<sup>I</sup> (ili)''': Infliggi danni alla mente di una creatura con visioni di un'apocalisse.
*'''[[Convincimento Zelante]]<sup>I</sup> (amm)''': Instilli con vinzioni e zelo irremovibili nelle creature consenzienti.
*'''[[Barriera Scintillante]]<sup>I</sup> (abi)''': Proteggi reattivamente varie creature dai danni con una barriera magica.
*'''[[Coltre di Stelle]] (ill)''': Un manto di oscurità ti nasconde e abbaglia chi si avvicina troppo.
*'''[[Convincimento Zelante]]<sup>I</sup> (amm)''': Instilli convinzioni e zelo irremovibili nelle creature consenzienti.
*'''[[Dissanguamento del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Estrai sangue e forza vitale dalle creature in un cono.
*'''[[Dissanguamento del Vampiro]]<sup>I</sup> (nec)''': Estrai sangue e forza vitale dalle creature in un cono.
*'''[[Dominare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Un umanoide deve obbedire ai tuoi ordini.
*'''[[Dominare]]<sup>I, N</sup> (amm)''': Un umanoide deve obbedire ai tuoi ordini.
*'''[[Esplosione dello Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni all'essenza spirituale di una creatura.
*'''[[Esplosione dello Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Infliggi danni all'essenza spirituale di una creatura.
*'''[[Fuorviare]] (iII)''': Diventi invisibile e crei un duplicato di te stesso che agisce come te.
*'''[[Fuorviare]] (iII)''': Diventi invisibile e crei un duplicato di te stesso che agisce come te.
*'''[[Furia Accecante]] (amm)''': Maledici una creatura che ti attacca e le sue vittime diventano invisibili per lei
*'''[[Furia Accecante]] (amm)''': Maledici una creatura che ti attacca e le sue vittime diventano invisibili per lei.
*'''[[Gravità Zero]]<sup>N</sup> (inv)''': Elimina la gravità in un'area.
*'''[[Immagine Cromatica]] (ill)''': Variopinte immagini speculari danneggiano i nemici che le distruggono.
*'''[[Muro di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro invisibile e durevole di forza magica.
*'''[[Muro di Forza]]<sup>I</sup> (inv)''': Crei un muro invisibile e durevole di forza magica.
*'''[[Precipitare nel Tempo]]<sup>I</sup> (div)''': Fai cadere una creatura attraverso il tempo, danneggiandola e nauseandola.
*'''[[Prendere il Nome]]<sup>R</sup> (div)''': Impari un nome privato (ma non il vero nome) della creatura che ha pronunciato il tuo nome.
*'''[[Regressione Mentale]]<sup>I</sup> (amm)''': Rendi una creatura sbigottita permanentemente.
*'''[[Regressione Mentale]]<sup>I</sup> (amm)''': Rendi una creatura sbigottita permanentemente.
*'''[[Repulsione]] (abi)''': Impedisci alle creature di avvicinarsi a te.
*'''[[Repulsione]] (abi)''': Impedisci alle creature di avvicinarsi a te.
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*'''[[Trama Vibrante]] (ilI)''': Crei una trama di luci che abbaglia ed acceca.
*'''[[Trama Vibrante]] (ilI)''': Crei una trama di luci che abbaglia ed acceca.
*'''[[Trasposizione Collettiva]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti fino a 2 creature in nuove posizioni vicine a te.
*'''[[Trasposizione Collettiva]]<sup>I</sup> (evo)''': Teletrasporti fino a 2 creature in nuove posizioni vicine a te.
*'''[[Trasposizione Inaspettata]] (evo)''': Reagisci scambiandoti di posto con una creatura.
*'''[[Visione del Vero]] (div)''': Vedi attraverso illusioni e trasmutazioni.
*'''[[Visione del Vero]] (div)''': Vedi attraverso illusioni e trasmutazioni.


==Incantesimi Occulti di 7° Livello==
==Incantesimi Occulti di 7° Livello==
*'''[[Bersaglio Accurato]] (div)''': Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
*'''[[Bersaglio Accurato]] (div)''': Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
*'''[[Cinismo Incancrenito]] (amm)''': Rende le creature paranoiche e ciniche.
*'''[[Corazza Prismatica]]<sup>I</sup> (abi)''': Un'armatura multicolore abbaglia i nemici e protegge da svariati tipi di danno.
*'''[[Distorcere Mente]] (amm)''': Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
*'''[[Distorcere Mente]] (amm)''': Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
*'''[[Duplicare Nemico]]<sup>I</sup> (evo)''': Crei un duplicato temporaneo di un nemico che combatte al tuo posto.
*'''[[Duplicare Nemico]]<sup>I</sup> (evo)''': Crei un duplicato temporaneo di un nemico che combatte al tuo posto.
*'''[[Egida di Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Una creatura ottiene resistenza ad acido, elettricità, forza, freddo, fuoco e sonoro.
*'''[[Egida di Energia]]<sup>I</sup> (abi)''': Una creatura ottiene resistenza ad acido, elettricità, forza, freddo, fuoco e sonoro.
*'''[[Faro Temporale]] (div)''': Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
*'''[[Faro Temporale]] (div)''': Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
*'''[[Gabbia di Forza]] (inv)''': Crei una prigione di pura forza magica
*'''[[Gabbia di Forza]] (inv)''': Crei una prigione di pura forza magica.
*'''[[Immagine Proiettata]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
*'''[[Immagine Proiettata]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
*'''[[Inversione della Gravità]]<sup>N</sup> (inv)''': Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
*'''[[Inversione della Gravità]]<sup>N</sup> (inv)''': Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
*'''[[Labirinto di Porte Chiuse]]<sup>N</sup> (evo)''': II bersaglio del tuo incantesimo è attirato in un corridoio extradimensionale lungo e contorto bloccato ogni 9 metri da porte.
*'''[[Maschera di Terrore]]<sup>I</sup> (ill)''': L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
*'''[[Maschera di Terrore]]<sup>I</sup> (ill)''': L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
*'''[[Possessione]]<sup>I, N</sup> (nec)''': Invii la tua mente e la tua anima nel corpo di un'altra creatura.
*'''[[Possessione]]<sup>I, N</sup> (nec)''': Invii la tua mente e la tua anima nel corpo di un'altra creatura.
*'''[[Pungiglione di Leng]]<sup>N</sup> (nec)''': Usi il potere degli incubi per replicare magicamente gli attacchi velenosi degli aberranti e astuti [[Ragno di Leng|Ragni di Leng]].
*'''[[Reggia Meravigliosa]]<sup>N</sup> (evo)''': Evochi una residenza sicura in un semipiano.
*'''[[Reggia Meravigliosa]]<sup>N</sup> (evo)''': Evochi una residenza sicura in un semipiano.
*'''[[Retrocognizione]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci impressioni di eventi passati accaduti nella tua locazione.
*'''[[Retrocognizione]]<sup>I</sup> (div)''': Percepisci impressioni di eventi passati accaduti nella tua locazione.
*'''[[Scorreria di Ombre]]<sup>I</sup> (ill)''': Uno sciame di ombre illusorie danneggia i nemici nell'area e fornisce occultamento.
*'''[[Serratura Dimensionale]]<sup>N</sup> (abi)''': Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planari.
*'''[[Serratura Dimensionale]]<sup>N</sup> (abi)''': Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planari.
*'''[[Spostamento Planare]]<sup>N</sup> (evo)''': Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
*'''[[Spostamento Planare]]<sup>N</sup> (evo)''': Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
*'''[[Spruzzo Prismatico]] (inv)''': Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
*'''[[Spruzzo Prismatico]] (inv)''': Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
*'''[[Tempesta di Apparizioni]] (nec)''': Evoca un tornado di spiriti non morti per prosciugare e atterrire i nemici.
*'''[[Transizione Eterea]]<sup>I, N</sup> (evo)''': Usi il Piano Etereo per muoverti attraverso gli oggetti e nell'aria.
*'''[[Transizione Eterea]]<sup>I, N</sup> (evo)''': Usi il Piano Etereo per muoverti attraverso gli oggetti e nell'aria.
*'''[[Visioni di Pericolo]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una visione di terrificanti creature sciamanti che provocano danni mentali.
*'''[[Visioni di Pericolo]]<sup>I</sup> (ill)''': Crei una visione di terrificanti creature sciamanti che provocano danni mentali.
==Incantesimi Occulti di 8° Livello==
==Incantesimi Occulti di 8° Livello==
*'''[[Campo AntiMagia]]<sup>R</sup> (abi)''': La magia non funziona in un'area che ti circonda.
*'''[[Campo AntiMagia]]<sup>R</sup> (abi)''': La magia non funziona in un'area che ti circonda.
*'''[[Cantico del Lutto Perenne]] (amm)''': Luttuosi cantici spaventano e danneggiano mentalmente un nemico, privandolo dei bonus.
*'''[[Canto dello Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Canti una canzone sinistra che infligge danni a qualsiasi creatura abbia uno spirito.
*'''[[Canto dello Spirito]]<sup>I</sup> (nec)''': Canti una canzone sinistra che infligge danni a qualsiasi creatura abbia uno spirito.
*'''[[Consiglio Onirico]] (ill)''': Comunichi attraverso un sogno condiviso.
*'''[[Consiglio Onirico]] (ill)''': Comunichi attraverso un sogno condiviso.
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==Incantesimi Occulti di 9° Livello==
==Incantesimi Occulti di 9° Livello==
*'''[[Canzone Incomprensibile]] (amm)''': Una canzone debilita le creature in strani modi.
*'''[[Canzone Incomprensibile]] (amm)''': Una canzone debilita le creature in strani modi.
*'''[[Entità Collettiva Vorace]]<sup>I</sup> (nec)''': Crea un'entità comune spiritica che divora anime diventando più forte.
*'''[[Fatale]] (ill)''': Spaventi, infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
*'''[[Fatale]] (ill)''': Spaventi, infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
*'''[[Grido della Banshee]] (nec)''': Il tuo grido infligge danni e risucchia le creature.
*'''[[Grido della Banshee]] (nec)''': Il tuo grido infligge danni e risucchia le creature.
*'''[[Legare Anima]]<sup>N</sup> (nec)''': Imprigioni l'anima di una creatura morta.
*'''[[Legare Anima]]<sup>N</sup> (nec)''': Imprigioni l'anima di una creatura morta.
*'''[[Ombra Innominabile]] (ill)''': Trasforma l'ombra di una creatura in un mostro spaventoso da cui deve fuggire o che deve affrontare.
*'''[[Presenza Soverchiante]] (amm)''': Assumi gli aspetti maestosi di un dio.
*'''[[Presenza Soverchiante]] (amm)''': Assumi gli aspetti maestosi di un dio.
*'''[[Previsione]] (div)''': Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
*'''[[Previsione]] (div)''': Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
*'''[[Proliferazione di Occhi]] (div)''': Impianti un occhio scrutatore contagioso che si diffonde tramite il tocco.
*'''[[Reggia Gloriosa]] (evo)''': Evochi una reggia che dura 1 giorno.
*'''[[Reggia Gloriosa]] (evo)''': Evochi una reggia che dura 1 giorno.
*'''[[Richiesta Telepatica]] (amm)''': Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
*'''[[Richiesta Telepatica]] (amm)''': Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
*'''[[Sanguisuga della Divinità]]<sup>R</sup> (amm)''': Interrompi il collegamento tra un incantatore divino o un servitore deifico e la sua divinità, bloccando i suoi poteri divini.
*'''[[Scudo Prismatico]]<sup>R</sup> (abi)''': Dei frammenti di luce multicolore si manifestano intorno a te per intercettare gli attacchi.
*'''[[Sfera Prismatica]] (abi)''': Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.
*'''[[Sfera Prismatica]] (abi)''': Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.
==Incantesimi Occulti di 10° Livello==
==Incantesimi Occulti di 10° Livello==
*'''[[Alterare Realtà]] (div)''': Distorci la realtà per duplicare incantesimi occulti.
*'''[[Alterare Realtà]] (div)''': Distorci la realtà per duplicare incantesimi occulti.
*'''[[Armata d'Ombre]] (ill)''': Ti duplichi, nascondendoti fra le tue ombre mentre attaccano i nemici.
*'''[[Fermare il Tempo]] (tra)''': Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
*'''[[Fermare il Tempo]] (tra)''': Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
*'''[[Indistruttibilità]] (abi)''': Per un diventi immune a tutto
*'''[[Indistruttibilità]] (abi)''': Per un po' diventi immune a tutto.
*'''[[Nullificare]] (abi)''': Reagisci contrastando automaticamente un incantesimo e subisci danni da contraccolpo.
*'''[[Portale]]<sup>N</sup> (evo)''': Apri un portale verso un altro piano.
*'''[[Portale]]<sup>N</sup> (evo)''': Apri un portale verso un altro piano.
*'''[[Ricostruire]]<sup>N</sup> (evo)''': Ricrei un oggetto distrutto.
*'''[[Ricostruire]]<sup>N</sup> (evo)''': Ricrei un oggetto distrutto.
*'''[[Scontro Fatidico]] (div)''': Isola due avversari predestinati che dovranno contendersi il destino.
*'''[[Verità Fittizia]] (amm)''': Fai credere alle creature che un fatto sia vero.
*'''[[Verità Fittizia]] (amm)''': Fai credere alle creature che un fatto sia vero.
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Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/spells/#Occult_Spells
Fonte: [https://2e.aonprd.com/SpellLists.aspx?Tradition=3 Spells - Occult Tradition]

Versione attuale delle 18:59, 19 feb 2024

Lista degli Incantesimi Occulti

Trucchetti Occulti

Incantesimi Occulti di 1° Livello

  • Aggiornare Stile (tra): Effettua cambiamenti permanenti allo stile dei vestiti.
  • AgitareI (amm): Mandi in sovraccarico la mente e il corpo di un bersaglio, costringendolo a diventare irrequieto e iperattivo.
  • AllarmeI (abi): Vieni avvertito se una creatura entra in un'area protetta.
  • Anatema (amm): Rendi difficili gli attacchi dei tuoi nemici in un'aura attorno a te.
  • Animare CordeI (tra): Ordini a una corda di muoversi e legarsi come vuoi.
  • Animare MortiI (nec): Animi una creatura non morta che combatte per te.
  • Arma EcheggianteI (inv): I tuoi attacchi sviluppano un impulso sonoro.
  • Arma Magica (tra): Rendi un'arma temporaneamente magica.
  • Armatura MagicaI (abi): Ti proteggi con un'armatura magica.
  • Attirare IraI (amm): Stuzzichi mentalmente una creatura rendendola restia ad attaccare bersagli diversi da te.
  • Attrazione Gravitazionale (inv): Attira a te una o più creature per mezzo della gravità.
  • Aura MagicaI, N (ill): Cambi il modo in cui appare la magia di un oggetto agli incantesimi di individuazione.
  • Benedizione (amm): Rendi potenti gli attacchi dei tuoi alleati in un'aura attorno a te.
  • Biblioteca TascabileI (div): Estrae libri da una biblioteca tascabile per studiare.
  • BricioleI (abi): Lascia una scia dietro una creatura.
  • Camuffamento IllusorioI (ill): Assumi l'aspetto di un'altra creatura.
  • Cattivo Presagio (div): Maledici una creatura, rendendola sfortunata.
  • CharmeI (amm): Un umanoide diventa più amichevole nei tuoi confronti.
  • Colpo Accurato (div): Rendi il tuo prossimo attacco particolarmente accurato.
  • ComandoI (amm): Ordini a una creatura di avvicinarsi, fuggire, lasciar cadere qualcosa, cadere prono o alzarsi in piedi.
  • Conchiglia dei Suoni Rubati (div): Copia un suono in una conchiglia magica.
  • Condividere SapienzaI (div): Condividi la tua conoscenza con le creature toccate.
  • Connessione Mentale (div): Impartisci mentalmente 10 minuti di informazioni in un istante.
  • Coro ArmoniosoI (inv): Danneggia i nemici con la musica.
  • Dardo IncantatoI (inv): Bersagli le creature con dardi infallibili di forza magica.
  • Déjà_VuI (amm): Fai ripetere a una creatura la stessa azione.
  • Disco Fluttuante (evo): Un disco di energia ti segue, trasportando oggetti.
  • Dolore FantasmaI (ill): Provochi a una creatura un dolore continuo che la rende nauseata.
  • Dono PremurosoI (evo): Teletrasporti un oggetto nelle mani di un alleato-
  • Evoca FatatoI (evo): Evochi un fatato che combatta con te.
  • Evoca StrumentoI (evo): Evochi uno strumento musicale
  • Imprimere Messaggio (div): Inserisci una falsa impronta psichica in un oggetto.
  • RiparareI (tra): Ripari un oggetto non magico.
  • Individuazione dell'AllineamentoI, N (div): Vedi le aure di un dato allineamento.
  • Legame con lo SpiritoI (nec): Trasferisci ininterrottamente la tua salute a qualcun altro.
  • Leggere un OggettoI (div): Ottieni impressioni psichiche da un oggetto.
  • LenireI (nec): Guarisci il bersaglio e lo rinforzi contro gli attacchi mentali.
  • Nascondiglio del Famiglio (evo): Nascondi un famiglio o compagno animale in una tasca dimensionale.
  • Oggetto FalsificatoI (ill): Camuffi un oggetto per farlo apparire perfetto o scadente.
  • Oggetto IllusorioI (ill): Crei un'illusione verosimile di un oggetto.
  • Oggetto InvisibileI (ill): Fai scomparire un oggetto.
  • Parole MordaciI (inv): Scagli scherni sonori che infliggono danni.
  • PauraI (amm): Infondi paura a una creatura, fino a farla fuggire.
  • Perdere il Sentiero (ill): Reagisci per impedire e magari deviare un'Avanzata.
  • Prevedere PericoloI (div): Concedi al bersaglio un barlume di preveggenza.
  • ProtezioneN (abi): Proteggi una creatura da quelle di un dato allineamento.
  • Raggio di Indebolimento (nec): Prosciughi la forza di una creatura.
  • Rampicanti MacabriI (nec): Le creature su una linea subiscono danni di tipo negativo e sanguinamento.
  • Riordino RapidoI (tra): Riordina automaticamente molti oggetti.
  • Runa Messaggio (div): Registri un messaggio della durata massima di 5 minuti e iscrivi una runa speciale su qualsiasi superficie non custodita entro portata.
  • Santuario (abi): Proteggi una creatura dagli attacchi.
  • Scambiare AspettoN (ill): Scambi il tuo aspetto con quello di qualcun altro.
  • Schadenfreude (amm): Costringe i nemici a distrarsi esultando dei tuoi fallimenti critici.
  • Selva di Pugnali (ill): Copie illusorie del tuo braccio armato migliorano la tua capacità di fintare.
  • SerraturaI (abi): Rendi una serratura difficile da aprire.
  • Servitore Inosservato (evo): Crei una creatura invisibile al tuo servizio.
  • SincronizzareI (div): Colloca sul bersaglio sigilli che lampeggiano in un momento predefinito.
  • SonnoI (amm): Fai addormentare le creature in un'area piccola.
  • SopportareI (amm): Rinvigorisci la mente della creatura toccata, spronandola a perseverare.
  • Spintarella al FatoI, N (div): Bari al gioco d'azzardo.
  • Spruzzo Colorato (ill): Un vortice di colori abbaglia o stordisce le creature.
  • Sudario di Penombra (inv): Avvolgi il bersaglio in un sudario d'ombra.
  • VentriloquioI (ill): Trasferisci la tua voce.

Incantesimi Occulti di 2° Livello

  • Abbigliamento ConsonoI (ill): Crea vestiti adatti all'occasione.
  • Allineamento ImperscrutabileN (abi): Una creatura od oggetto risulta neutrale all'individuazione dell'allineamento.
  • Arma SpiritualeI (inv): Materializzi un'arma di forza di natura divina che appare ed attacca ripetutamente.
  • Armatura Istantanea (evo): Imposta una contingenza che ti riporta l'armatura.
  • Assalto AnimatoI (inv): Animi temporaneamente piccoli oggetti che attaccano le creature in un'area.
  • Banchetto di CeneriI (nec): Maledici il bersaglio con una fame che nessun cibo è in grado di saziare.
  • Bocca Magica (ill): Fai apparire una bocca illusoria per pronunciare un messaggio.
  • Calmare Emozioni (amm): Sopprimi le emozioni forti e l'ostilità.
  • Comprensione delle Lingue (div): Una creatura comprende un linguaggio.
  • Creatura IllusoriaI (ill): Crei un'illusione verosimile di una creatura.
  • Destriero FantomaticoI (evo): Evochi un cavallo magico.
  • Dissimulare (ill): Le aure di una creatura appaiono come se fossero di un'altra.
  • Dissolvi Magie (abi): Poni fine a un incantesimo o sopprimi la magia di un oggetto.
  • Dominazione RoboanteI (amm): Il tuo compagno o eidolon appare spaventoso ed emette un ruggito dirompente.
  • Estrazione Ombratile (ill): Tenta di rubare uno slot incantesimo.
  • Fiamma PerenneI (inv): Una fiamma magica arde illimitatamente.
  • Folla FantasmaI (ill): Crea una folla illusoria che concorda con te a gran voce.
  • Forma UmanoideI (tra): Assumi la forma di un umanoide.
  • FrantumareI (inv): Frantumi un oggetto con un attacco sonoro ad alta frequenza.
  • Furori del Ghoul (nec): Infetti una creatura con la febbre del ghoul.
  • Imitare Non Morti (nec): Fingi di essere un non morto.
  • Immagine Speculare (ill): I tuoi duplicati illusori fanno fallire gli attacchi.
  • Invettiva InfiammanteI (amm): Fai avvampare una creatura solo con la brutalità delle tue parole.
  • InvisibilitàI (ill): Una creatura non può essere vista finché non compie un attacco.
  • Lanterna del Mietitore (nec): Una lanterna spettrale diminuisce le cure per i viventi e indebolisce i non morti.
  • Luminescenza (inv): Luci colorate impediscono alle creature di essere occultate o invisibili.
  • Mano Spettrale (nec): Una mano semi corporea tocca le creature per renderle bersaglio dei tuoi incantesimi.
  • Manovra Telecinetica (inv): Disarmi, spingi o sbilanci una creatura telecineticamente.
  • Melodia della Via (evo): Manifesta un sentiero con una canzone.
  • Mina MentaleI (abi): Impianti una mina mentale all'interno della tua psiche, pronta a detonare contro chiunque provi a manipolare i tuoi pensieri.
  • Numero Fortunato (div): Imposta una contingenza per ripetere il tiro di un d20 se ottiene uno specifico risultato scelto a caso.
  • OscuritàI (inv): Sopprimi tutte le luci in un'area.
  • ParanoiaI (ill): Convinci una creatura che chiunque veda sia una minaccia.
  • Pasto del VermeI, R (nec): Dei vermi masticanti si materializzano all'interno della carne della creatura bersagliata.
  • Percepire SpiritiI (div): Trovi spiriti e infestazioni.
  • Precauzione del Convocatore (nec): Imposta una contingenza per evitare di essere abbattuto assieme al tuo eidolon.
  • Presagio (div): Prevedi se una linea d'azione avrà risultati favorevoli.
  • Resistere all'EnergiaI (abi): Proteggi una creatura da un tipo di danno da energia.
  • Rimorso del GuerrieroI (amm): Il rimorso assale un nemico quando fa male a qualcuno.
  • Rimuovi ParalisiI (nec): Liberi una creatura dalla paralisi.
  • Rimuovi PauraI (amm): Liberi una creatura dal suo terrore.
  • Rintocco di Morte (nec): Infliggi il colpo di grazia a una creatura in punto di morte.
  • Riposo InviolatoI (nec): Un cadavere non si imputridisce e non può diventare non morto.
  • Ripristinare SensiI (nec): Rimuovi un effetto di cecità o sordità.
  • Risata Incontenibile (amm): Una risata incontrollabile rende una creatura incapace di compiere tutte le proprie azioni.
  • RistorareI (nec): Riduci una condizione o riduci l'effetto di una tossina.
  • Sacrificio FinaleI (inv): Incanali energia per far esplodere il tuo servitore.
  • Scassinare (tra): Rendi una porta, una serratura o un contenitore più facile da aprire, con la possibilità di aprirla immediatamente.
  • Servitore Persistente (evo): Evoca un servitore invisibile a lunga durata per un singolo incarico.
  • ScurovisioneI (div): Vedi nell'oscurità.
  • Sfocatura (ill): Fai apparire la forma del bersaglio sfocata e difficile da colpire.
  • SilenzioI (ill): Silenzi tutti i suoni di una creatura.
  • Slancio Caritatevole (amm): Una creatura cede un oggetto in suo possesso.
  • Sordità (nec): Rendi una creatura sorda.
  • StatusI (div): Controlli la posizione e la condizione di una creatura consenziente.
  • Suono DirompenteI (inv): Infliggi danni e assordi le creature con un fragore potente.
  • Tesoro Fantasma (ill): Tenti una creatura con una ricompensa illusoria.
  • Tocco di Idiozia (amm): Offuschi la mente di un bersaglio con un tocco.
  • Torrente di Radiosità InternaI (nec): Accumuli energia spirituale che scagli in una tempesta di dardi e raggi di forza.
  • Tutore Estemporaneo (div): Collega il tuo eidolon o famiglio al Memoriale Akashico da dove può trarre informazioni.
  • Vedere InvisibilitàI (div): Vedi le creature e gli oggetti invisibili.
  • Vendetta di SangueI (nec): Fai sanguinare una creatura che ti attacca.
  • Vita FalsataI (nec): Ottieni pf temporanei.
  • Volto del ConvocatoreI (tra): Muta il tuo eidolon in modo che appaia esternamente come tuo gemello.
  • Vomitare SciameI (inv): Dalla tua bocca escono parassiti che mordono e pungono le creature.

Incantesimi Occulti di 3° Livello

  • Addossare la Colpa (amm): Fai credere che il tuo attacco o il pasticcio che hai combinato sia colpa di qualcun altro.
  • Anima ScheletriI (nec): Anima uno squadrone di scheletri che attaccano i tuoi nemici.
  • Anti-IndividuazioneN (abi): Proteggi una creatura o oggetto dall'individuazione.
  • Applauso ScroscianteI (amm): Costringi il bersaglio ad acclamarti e applaudirti.
  • Arma Spettrale (tra): Un'arma ha effetto sulle creature incorporee.
  • Capanna Accogliente (evo): Evochi una capanna temporanea protetta dagli elementi.
  • Cecità (nec): Rendi cieco un bersaglio.
  • Ceppi Magici (evo): Dalla tua mano protesa scaturiscono delle manette fantasma che si chiudono attorno agli arti del tuo bersaglio, impedendone i movimenti.
  • Cerchio di ProtezioneI, N (abi): Una creatura emette un'aura che protegge coloro che vi si trovano all'interno da un dato allineamento.
  • Chiacchiericcio DistraenteI (ill): Distrae una creatura con illusioni uditive.
  • Chiaroudienza (div): Puoi udire attraverso un sensore magico invisibile.
  • Comando di Liberazione (amm): Emetti un urlo liberatorio, spronando un alleato a liberarsi da un effetto che lo tiene fermo.
  • Disperazione AgonizzanteI (amm): Danneggi mentalmente e spaventi una creatura.
  • EroismoI (amm): Ravvivi l'eroismo insito in una creatura per renderla più abile.
  • Estasiare (amm): Le creature sono affascinate dal tuo discorso.
  • Forma di MelmaI (tra): Ti trasformi nella forma da battaglia di una melma.
  • Glifo di Interdizione (abi): Infondi un incantesimo in un simbolo per creare una trappola.
  • Guida del Girovago (div): Trovi un tragitto ideale verso una destinazione.
  • Ipercognizione (div): Ricordi enormi quantità di informazioni in un istante.
  • Legare Non Morto (nec): Prendi il controllo di un non morto privo di intelletto.
  • Leggere nella MenteN (div): Leggi i pensieri superficiali di una creatura.
  • LentezzaI (tra): Rallenti una creatura, riducendone le azioni.
  • Levitazione (inv): Fai fluttuare un oggetto o creatura a qualche metro da terra.
  • LocalizzareI, N (div): Apprendi la direzione verso un oggetto.
  • Maledizione del Tempo PerdutoI (tra): Corrodi o invecchi artificialmente un bersaglio.
  • Mente sulla Minaccia (amm): Imposta una contingenza per punire l'effetto mentale di un nemico e proteggerti da esso.
  • Messaggio OniricoI (amm): Invii un messaggio che arriva tramite un sogno.
  • Modellare SuonoI (ill): Silenzi o alteri il suono di una creatura od oggetto.
  • Pagina Segreta (ill): Alteri l'apparenza di una pagina.
  • Pantano Onirico (ill): Crea sabbie mobili illusorie dove le creature si convincono di essere immerse.
  • ParalizzareI (amm): Blocchi un umanoide sul posto.
  • Peso della GiornataI (tra): Usa la magia temporale per affaticare una creatura.
  • Pozzo Gravitazionale (inv): Crei una sfera di gravità alterata.
  • Precauzioni di PerseisN (div): Non lasciando nulla al caso, intrecci le precauzioni divinatorie contro un'imboscata, avvertendo il bersaglio del pericolo.
  • Prigione FantasmaI (ill): Intrappola una creatura fra mura illusorie finché non dubita.
  • Proiettile OmbraI (ill): Reagisci quando un alleato effettua un attacco a distanza per creare un doppio di quell'attacco, distraendo e danneggiando il nemico.
  • Reclama Maledizione (nec): Attira temporaneamente su di te la maledizione di una creatura.
  • Rete di Occhi (div): Apponi sensori di vista sulle creature, consentendo loro di condividere ciò che vedono.
  • Ricordo ImprovvisoN (amm): Pianta nel subconscio altrui un'informazione da rivelare a un innesco a tua scelta.
  • Salto Temporale (tra): Balzi in avanti nel tempo, muovendoti rapidamente.
  • Sciagura ImminenteI (div): Sconvolgi un nemico facendogli ammirare la sua potenziale morte.
  • Sciarpe TurbinantiI (abi): Vieni circondato da un vortice di turbinanti sciarpe colorate di forza che ti offuscano e disorientano i tuoi nemici.
  • Sfera di InvisibilitàI (ill): Tu e le creature vicine diventate invisibili mentre esplorate.
  • Stomaco Senza FondoI (evo): Immagazzina cose nello stomaco di una creatura.
  • Tazza di PolvereI (nec): Maledici il bersaglio con una sete che nessuna bevanda può estinguere.
  • Tocco del VampiroI (nec): Infliggi danni negativi e ottieni pf temporanei con un tocco.
  • Trama Ipnotica (ill): Colori cangianti abbagliano ed affascinano le creature.
  • Triplice Aspetto (tra): Alterni tra versioni di te in età differenti.
  • Vedere OrganiI (div): Vedi gli organi di un nemico e usi le tue conoscenze per infliggere danni di precisione.
  • VelocitàI (tra): Velocizzi una creatura in modo che possa attaccare o muoversi più spesso.
  • Volto del Famiglio (div): Trasferisci i sensi nel tuo compagno animale o famiglio.
  • Zona di VeritàN (amm): Costringi le creature a dire la verità.

Incantesimi Occulti di 4° Livello

  • Affievolire Ambizione (amm): Maledici una creatura privandola dell'ambizione.
  • Allucinazione MortaleI (ill): Introduci un'immagine spaventosa nella mente di una creatura per spaventarla anche al punto di morire.
  • Anamnesi SpiritualeN (nec): La mente del bersaglio viene sopraffatta dai ricordi di una vita passata che sembrano incredibilmente reali.
  • Ancora Dimensionale (abi): Impedisci a una creatura di teletrasportarsi o viaggiare in altri piani.
  • Armatura CromaticaI (abi): Un'armatura risplendente abbaglia i nemici e concede resistenze casuali.
  • Armonizzazione SpiritualeI, N (abi): Ti armonizzi con un piano allineato per proteggerti e danneggiare le creature opposte a tale piano.
  • Cadavere ParlanteN (nec): Un cadavere risponde a tre domande.
  • Casella Postale MagicaN (evo): Collega due contenitori tramite un canale interdimensionale.
  • Chiaroveggenza (div): Puoi vedere attraverso un sensore magico invisibile.
  • ConfusioneI (amm): Disorienti una creatura, facendola agire a caso.
  • Cortina d'InvisibilitàI (ill): Una parete rende le creature da una parte invisibili dall'all'altra.
  • Costringere con Vero NomeR (amm): Ordini al bersaglio di fare qualcosa, costringendolo all'obbedienza con l'uso del suo vero nome.
  • Esca AromaticaI, R (amm): Sovrascrivi i sensi olfattivi di un bersaglio, attirandolo in un luogo specifico attraverso allettanti falsi odori.
  • Forma di Fatato (tra): Ti tramuti nella forma da battaglia di un fatato.
  • Forma Gassosa (tra): Trasformi una creatura consenziente in una nube volante.
  • Frasi DimenticateR (div): Usi questo incantesimo per restaurare il materiale da importanti testi, storici o meno.
  • Globo di InvulnerabilitàN (abi): Una sfera magica contrasta gli incantesimi che tentano di entrarvi.
  • Gravità VariabileI (tra): Modifica la gravità scegliendo fra alta, bassa o normale.
  • Immunità agli Incantesimi (abi): Pronunci un incantesimo per negare i suoi effetti su di te.
  • Incubo (ill): Infesti i sogni di una creatura con incubi inquietanti.
  • Individuazione dello ScrutamentoI, N (div): Scopri se gli effetti dello scrutamento sono nell'area.
  • Innesto Ombratile (ill): Tenti di rubare un incantesimo attivo.
  • IntermittenzaI (evo): Ti sposti rapidamente tra i piani, svanendo e riapparendo.
  • La Lepre e la Tartaruga (tra): Accelera un alleato e rallenta un nemico.
  • Leggere PremonizioniN (div): Apprendi un indizio su un evento che sta per accadere.
  • LoquacitàN (amm): Menti impunemente.
  • Maledizione Bestiale (tra): Un umanoide assume le fattezze di una bestia.
  • Maledizione del Reietto (amm): Affliggi una creatura con una maledizione che la rende sgradevole e fastidiosa.
  • Maledizione del SognatoreN (amm): Infliggi al bersaglio una maledizione che lo rende distratto e incapace di concentrare i suoi pensieri su compiti che richiedono comprensione o discernimento.
  • Maledizione dell'EruditoN (amm): Infliggi al bersaglio una maledizione che riempie la sua mente di minuzie distraenti e iperspecialistiche, facendolo dubitare anche di fatti semplici.
  • Maledizione EmorragicaI (nec): Maledici un nemico causando ferite profonde e sanguinamento.
  • Melodia Contagiosa (amm): Una canzone contagiosa costringe le creature a cantare.
  • Modificare MemoriaI, N (div): Cambi o impianti memorie.
  • Nebbia SanguignaI (nec): Crea una nube di di foschia che prosciuga la vita e la immette dentro di te.
  • Occhi Onnipresenti (div): Sul corpo di una creatura appaiono occhi magici.
  • Poltergeist FunestoI (nec): Invoca un poltergeist che semina confusione.
  • Porta DimensionaleI (evo): Ti teletrasporti fino a 36 metri.
  • Portale Famelico (abi): Una porta si trasforma in un mimic quando qualcun altro cerca di aprirla.
  • Raggio CromaticoI (inv): Un raggio di luce causa effetti a seconda dei suoi colori.
  • ReplicareI (ill): Crea un doppio illusorio di una creatura.
  • Richiamare SangueI, N(nec): Con una parola e un gesto, fai sgorgare fiumi di sangue dalla bocca, dalle narici, dalle orecchie e dalle altre cavità facciali del bersaglio, attirandoli nella tua bocca.
  • Rimuovi Maledizione (nec): Contrasti una maledizione che affigge una creatura.
  • Rivela BugieN (div): Individui abilmente bugie e falsità.
  • Santuario PrivatoN (abi): Una nebbia nera impedisce di percepire, scrutare e leggere nella mente di chiunque al suo interno.
  • Scolorire (nec): Risucchi il colore e la vitalità di una creatura vivente.
  • Serie Vincente (div): Accelera un bersaglio; la velocità si diffonde per mezzo di colpi critici.
  • Sfera Elastica (abi): Crei una sfera di forza che blocca qualsiasi cosa tenti di attraversarla.
  • SfibramentoI (nec): Risucchi il vigore di una creatura.
  • Sfortuna dello Specchio (ill): Ti dividi in due copie. Chi distrugge quella falsa viene maledetto.
  • Sigillare il FatoI (nec): Maledici una creatura per danneggiarla con un tipo di danno.
  • Sovraccarico Oculare (ill): Imposta una contingenza che interferisce con la vista di una creatura che ti attacca.
  • SuggestioneI (amm): Suggerisci a una creatura una linea di azione da seguire.
  • TelepatiaI (div): Comunichi telepaticamente con qualsiasi creatura vicina.
  • Terreno IllusorioI, N (ill): Un ambiente naturale appare come un altro tipo di terreno.
  • Tragedia SpettraleN (div): Fai rivivere agli spiriti un evento violento.
  • Trucco della CordaN (evo): Animi una corda che sale verso un nascondiglio extradimensionale.
  • VeloI (ill): Camuffi molte creature in altre creature.
  • Vergine VampiricaI (nec): Una vergine di ferro spettrale danneggia una creatura e ti dona la sua vitalità.
  • Vibrazioni DoloroseI (inv): Danneggia, nausea e assorda un nemico con vibrazioni sonore.
  • VolareI (tra): Fai ottenere alla creatura bersaglio una velocità di volare.

Incantesimi Occulti di 5° Livello

  • AllucinazioneI (ill): Una creatura crede che una cosa sia un'altra, non può individuare qualcosa, oppure vede qualcosa che in realtà non c'è.
  • Baule Segreto (evo): Nascondi un contenitore sul Piano Etereo.
  • Camminare nelle OmbreN (evo): Viaggi rapidamente attraverso il Piano delle Ombre.
  • Carica a IntermittenzaI (evo): Ti teletrasporti e attacchi con forza magica.
  • Disastro InevitabileI (div): Torci il fato per danneggiare un nemico nel prossimo futuro.
  • Disperazione OpprimenteI (amm): Fai piangere a dirotto una creatura.
  • EsilioI (abi): Fai tornare una creatura sul suo piano natio.
  • Esplosione d'OmbraI, N (inv): Crei un cono d'ombra che infligge danni del tipo scelto.
  • Espulsione EctoplasmaticaN (nec): Richiami viticci di etereo ectoplasma perché attraversino il bersaglio e gli portino via un'afflizione psichica dannosa.
  • Evoca EntitàI (evo): Evochi un'aberrazione che combatta con te.
  • Forma AberranteI (tra): Ti tramuti nella forma da battaglia di un'aberrazione.
  • Geometria Bizzarra (ill): Deformi confusamente la geometria spaziale, rendendo difficile il passaggio e imprevedibile la destinazione.
  • Glifo Temporaneo (abi): Tracci un glifo di breve durata per colpire i nemici.
  • Impulso RespingenteI (inv): Respinge telecineticamente le creature e le danneggia con la forza.
  • Impulso Sinaptico (amm): Rallenti le creature con un'esplosione mentale.
  • Interdizione alla Morte (abi): Proteggi una I creatura dall'energia negativa.
  • Inviare (div): Invii un messaggio mentale a una creatura sul tuo pianeta e ricevi una risposta.
  • Invocare SpiritiI (nec): Richiama un gruppo di apparizioni fantasma che attaccano i nemici.
  • Legame TelepaticoN (div): Colleghi le menti con creature consenzienti per comunicare telepaticamente a grandi distanze.
  • LinguaggiI, N (div): Permetti a una creatura di comprendere e parlare tutte le lingue.
  • Maledizione del Marinaio (nec): Contagi una creatura con la maledizione del mare mosso.
  • Mano di ForzaI (inv): Crea una mano di forza che può interporsi a proteggerti o attaccare se intensificato.
  • Manto di Colori (ill): Colori accecanti abbagliano le creature vicine al bersaglio, e gli attacchi provocano lampi di luce abbaglianti.
  • Muro CromaticoI (abi): Un muro di luci offre una protezione specifica in base al colore.
  • Muro di Carne (nec): Generi un muro di carne viva.
  • Occhio Indagatore (div): Un occhio invisibile ti trasmette ciò che vede.
  • Passo RiavvolgenteI (tra): Ancora la tua posizione nel tempo per potervi ritornare rapidamente.
  • Piaga Abissale (nec): Infliggi una maledizione che rende risucchiato.
  • Ritratto dell'Artista (ill): Appari con le fattezze e le abilità di un famoso artista.
  • Scena IllusoriaI (ill): Crei una scena immaginaria che include più creature ed oggetti.
  • Sciagura dei BanditiI (abi): Apponi una protezione a un oggetto.
  • Scintilla di Fascino (amm): Migliora brevemente l'atteggiamento delle creature vicine con un'aura di fascino.
  • SinestesiaI (div): Riprogrammi i sensi di una creatura.
  • Sognare Potenziale (amm): Il bersaglio si riaddestra nei suoi sogni.
  • Sonda MentaleN (div): Accedi alle conoscenze e alle memorie nella mente di una creatura.
  • Sottrazione Fantasma (ill): Reagisci per ridurre il danno di un incantesimo di un nemico trasformandolo in una versione parzialmente illusoria.
  • Strappare lo SpiritoI (nec): Strappa lo spirito di una creatura vivente con energia negativa per danneggiarla e prosciugarla.
  • Suggestione InconsciaI (amm): Insinua una suggestione mentale che deve essere seguita quando si attiva un innesco.
  • Tentacoli Neri (evo): Tentacoli in un'area afferrano le creature.
  • Trasporto Telecinetico (inv): Sposti un oggetto grande.
  • Vendicatori SpeculariI (ill): Il bersaglio viene circondato da specchi i cui riflessi lo attaccano ripetutamente.
  • VescicaI (nec): Fai crescere su una creatura grosse vesciche che spruzzano acido.
  • Visione FalsaN (ill): Inganni un incantesimo di scrutamento.

Incantesimi Occulti di 6° Livello

  • Allucinazione CatastroficaI (ili): Infliggi danni alla mente di una creatura con visioni di un'apocalisse.
  • Barriera ScintillanteI (abi): Proteggi reattivamente varie creature dai danni con una barriera magica.
  • Coltre di Stelle (ill): Un manto di oscurità ti nasconde e abbaglia chi si avvicina troppo.
  • Convincimento ZelanteI (amm): Instilli convinzioni e zelo irremovibili nelle creature consenzienti.
  • Dissanguamento del VampiroI (nec): Estrai sangue e forza vitale dalle creature in un cono.
  • DominareI, N (amm): Un umanoide deve obbedire ai tuoi ordini.
  • Esplosione dello SpiritoI (nec): Infliggi danni all'essenza spirituale di una creatura.
  • Fuorviare (iII): Diventi invisibile e crei un duplicato di te stesso che agisce come te.
  • Furia Accecante (amm): Maledici una creatura che ti attacca e le sue vittime diventano invisibili per lei.
  • Gravità ZeroN (inv): Elimina la gravità in un'area.
  • Immagine Cromatica (ill): Variopinte immagini speculari danneggiano i nemici che le distruggono.
  • Muro di ForzaI (inv): Crei un muro invisibile e durevole di forza magica.
  • Precipitare nel TempoI (div): Fai cadere una creatura attraverso il tempo, danneggiandola e nauseandola.
  • Prendere il NomeR (div): Impari un nome privato (ma non il vero nome) della creatura che ha pronunciato il tuo nome.
  • Regressione MentaleI (amm): Rendi una creatura sbigottita permanentemente.
  • Repulsione (abi): Impedisci alle creature di avvicinarsi a te.
  • Rovina Incantesimi (abi): Una maledizione su una creatura le fa subire danni quando è colpita da un incantesimo e diminuisce la durata dei suoi incantesimi.
  • ScrutareN (div): Spii una creatura.
  • TeletrasportoI, N (evo): Tu e altre creature consenzienti vi trasportate a grande distanza.
  • Trama Vibrante (ilI): Crei una trama di luci che abbaglia ed acceca.
  • Trasposizione CollettivaI (evo): Teletrasporti fino a 2 creature in nuove posizioni vicine a te.
  • Trasposizione Inaspettata (evo): Reagisci scambiandoti di posto con una creatura.
  • Visione del Vero (div): Vedi attraverso illusioni e trasmutazioni.

Incantesimi Occulti di 7° Livello

  • Bersaglio Accurato (div): Rendi più attacchi contro una creatura particolarmente accurati.
  • Cinismo Incancrenito (amm): Rende le creature paranoiche e ciniche.
  • Corazza PrismaticaI (abi): Un'armatura multicolore abbaglia i nemici e protegge da svariati tipi di danno.
  • Distorcere Mente (amm): Confondi una creatura, potenzialmente in modo permanente.
  • Duplicare NemicoI (evo): Crei un duplicato temporaneo di un nemico che combatte al tuo posto.
  • Egida di EnergiaI (abi): Una creatura ottiene resistenza ad acido, elettricità, forza, freddo, fuoco e sonoro.
  • Faro Temporale (div): Crei un faro nel tempo, con l'intenzione di ritornarci se le cose dovessero mettersi male.
  • Gabbia di Forza (inv): Crei una prigione di pura forza magica.
  • Immagine ProiettataI (ill): Crei un'illusione di te stesso attraverso la quale puoi lanciare incantesimi.
  • Inversione della GravitàN (inv): Inverti la spinta gravitazionale in un'area.
  • Labirinto di Porte ChiuseN (evo): II bersaglio del tuo incantesimo è attirato in un corridoio extradimensionale lungo e contorto bloccato ogni 9 metri da porte.
  • Maschera di TerroreI (ill): L'aspetto illusorio spaventoso di una creatura terrorizza chiunque la osservi.
  • PossessioneI, N (nec): Invii la tua mente e la tua anima nel corpo di un'altra creatura.
  • Pungiglione di LengN (nec): Usi il potere degli incubi per replicare magicamente gli attacchi velenosi degli aberranti e astuti Ragni di Leng.
  • Reggia MeravigliosaN (evo): Evochi una residenza sicura in un semipiano.
  • RetrocognizioneI (div): Percepisci impressioni di eventi passati accaduti nella tua locazione.
  • Scorreria di OmbreI (ill): Uno sciame di ombre illusorie danneggia i nemici nell'area e fornisce occultamento.
  • Serratura DimensionaleN (abi): Impedisci il teletrasporto ed i viaggi planari.
  • Spostamento PlanareN (evo): Trasporti le creature in un altro piano di esistenza.
  • Spruzzo Prismatico (inv): Sprigioni raggi di luce arcobaleno che hanno vari effetti sulle creature in un cono.
  • Tempesta di Apparizioni (nec): Evoca un tornado di spiriti non morti per prosciugare e atterrire i nemici.
  • Transizione EtereaI, N (evo): Usi il Piano Etereo per muoverti attraverso gli oggetti e nell'aria.
  • Visioni di PericoloI (ill): Crei una visione di terrificanti creature sciamanti che provocano danni mentali.

Incantesimi Occulti di 8° Livello

  • Campo AntiMagiaR (abi): La magia non funziona in un'area che ti circonda.
  • Cantico del Lutto Perenne (amm): Luttuosi cantici spaventano e danneggiano mentalmente un nemico, privandolo dei bonus.
  • Canto dello SpiritoI (nec): Canti una canzone sinistra che infligge danni a qualsiasi creatura abbia uno spirito.
  • Consiglio Onirico (ill): Comunichi attraverso un sogno condiviso.
  • Danza Irrefrenabile (amm): Il bersaglio è sopraffatto da una voglia irrefrenabile di danzare.
  • Epidemia dello Spirito (nec): Indebolisci un bersaglio con una maledizione contagiosa.
  • Labirinto (evo): Intrappoli una creatura in un labirinto extradimensionale.
  • Muro Prismatico (abi): Crei un muro protettivo con sette strati cromatici.
  • Osservazione Incessante (div): Tu ed altre creature tracciate la posizione esatta di un soggetto attraverso lo scrutamento.
  • Rivela LocazioneN (div): Scopri l'esatta locazione di un bersaglio entro un raggio illimitato.
  • Sparizione (ill): Rendi una creatura invisibile, silente e impossibile da individuare da tutti i sensi.
  • Trama Scintillante (ill): Crei una varietà di colori che abbagliano, confondono e stordiscono.
  • Vuoto MentaleN (abi): Proteggi una creatura da magie mentali e alcune divinazioni.

Incantesimi Occulti di 9° Livello

  • Canzone Incomprensibile (amm): Una canzone debilita le creature in strani modi.
  • Entità Collettiva VoraceI (nec): Crea un'entità comune spiritica che divora anime diventando più forte.
  • Fatale (ill): Spaventi, infliggi danni mentali a un grande numero di creature, anche al punto di ucciderle.
  • Grido della Banshee (nec): Il tuo grido infligge danni e risucchia le creature.
  • Legare AnimaN (nec): Imprigioni l'anima di una creatura morta.
  • Ombra Innominabile (ill): Trasforma l'ombra di una creatura in un mostro spaventoso da cui deve fuggire o che deve affrontare.
  • Presenza Soverchiante (amm): Assumi gli aspetti maestosi di un dio.
  • Previsione (div): Percepisci quando una creatura è in pericolo e la proteggi con buona sorte.
  • Proliferazione di Occhi (div): Impianti un occhio scrutatore contagioso che si diffonde tramite il tocco.
  • Reggia Gloriosa (evo): Evochi una reggia che dura 1 giorno.
  • Richiesta Telepatica (amm): Invii un messaggio mentale che spinge una creatura a seguire una linea d'azione.
  • Sanguisuga della DivinitàR (amm): Interrompi il collegamento tra un incantatore divino o un servitore deifico e la sua divinità, bloccando i suoi poteri divini.
  • Scudo PrismaticoR (abi): Dei frammenti di luce multicolore si manifestano intorno a te per intercettare gli attacchi.
  • Sfera Prismatica (abi): Crei una sfera protettiva composta di sette strati cromatici.

Incantesimi Occulti di 10° Livello

  • Alterare Realtà (div): Distorci la realtà per duplicare incantesimi occulti.
  • Armata d'Ombre (ill): Ti duplichi, nascondendoti fra le tue ombre mentre attaccano i nemici.
  • Fermare il Tempo (tra): Fermi brevemente il tempo per tutto tranne che per te.
  • Indistruttibilità (abi): Per un po' diventi immune a tutto.
  • Nullificare (abi): Reagisci contrastando automaticamente un incantesimo e subisci danni da contraccolpo.
  • PortaleN (evo): Apri un portale verso un altro piano.
  • RicostruireN (evo): Ricrei un oggetto distrutto.
  • Scontro Fatidico (div): Isola due avversari predestinati che dovranno contendersi il destino.
  • Verità Fittizia (amm): Fai credere alle creature che un fatto sia vero.

Fonte: Spells - Occult Tradition