La Lepre e la TartarugaIncantesimo 4
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Tradizioni occulta, primeva
Lancio somatico, verbale
Raggio 9 metri; Bersaglio 1 nemico, e te o 1 alleato
Tiri Salvezza Tempra
Descrizione Metti in discussione il finale della nota favola, trasformando un nemico nella proverbiale tartaruga e te stesso o un alleato in una lepre, assorbendo parte della velocità dell'avversario e concedendola all'altro bersaglio. Gli effetti dipendono dal Tiro Salvezza su Tempra del nemico.
- Successo Critico: I bersagli non sono influenzati.
- Successo: Il nemico è Rallentato 1 per 1 round e l'altro bersaglio non è influenzato.
- Fallimento: Il nemico è Rallentato 1 per 3 round e l'altro bersaglio è Accelerato per 1 round. Può usare l'azione aggiuntiva per Avanzare, sferrare un Colpo o fare un Passo.
- Fallimento Critico: Il nemico è Rallentato 1 per 3 minuti e l'altro bersaglio è Accelerato per 1 minuto. Può usare l'azione aggiuntiva per Avanzare, sferrare un Colpo o fare un Passo.
Fonte: Tortoise and the Hare