AmmansireTrucchetto 1
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Ammaliamento
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.
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Mentale
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Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
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Trucchetto
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Un incantesimo che puoi lanciare a volontà e che viene automaticamente intensificato a metà del tuo livello arrotondato per eccesso.
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Uditivo
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Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.
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Tradizioni occulta, primeva
Lancio somatico, verbale
Raggio 3 metri Bersaglio 1 animale addomesticato non ostile
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 minuto
Descrizione Facendo suoni e gesti amichevoli, ti avvicini al bersaglio in maniera aperta unendo fiducia e prudenza. Migliori di un grado l'atteggiamento del bersaglio verso di te (da maldisposto a neutrale, da neutrale ad amichevole, da amichevole a collaborativo) per la durata dell'incantesimo a meno che non superi un Tiro Salvezza su Volontà. Dopodiché, il bersaglio è temporaneamente immune per 1 giorno.
Questo incantesimo funziona solo su animali addomesticati; ad esempio, puoi usarlo su cani da guardia o cani randagi, ma non su cani selvatici o lupi. Se il grado di socializzazione dell'animale è in dubbio, la decisione spetta al GM.
Intensificato (3°) La durata diventa 10 minuti.
Intensificato (6°) La durata diventa 1 ora.
Fonte: Tame