AmmansireTrucchetto 1

Ammaliamento 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Ammaliamento, che in genere implica controllo mentale, alterazione delle emozioni e altri effetti mentali.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Trucchetto 

Un incantesimo che puoi lanciare a volontà e che viene automaticamente intensificato a metà del tuo livello arrotondato per eccesso.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Tradizioni occulta, primeva
Lancio 2.png somatico, verbale
Raggio 3 metri Bersaglio 1 animale addomesticato non ostile
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 minuto


Descrizione Facendo suoni e gesti amichevoli, ti avvicini al bersaglio in maniera aperta unendo fiducia e prudenza. Migliori di un grado l'atteggiamento del bersaglio verso di te (da maldisposto a neutrale, da neutrale ad amichevole, da amichevole a collaborativo) per la durata dell'incantesimo a meno che non superi un Tiro Salvezza su Volontà. Dopodiché, il bersaglio è temporaneamente immune per 1 giorno.

Questo incantesimo funziona solo su animali addomesticati; ad esempio, puoi usarlo su cani da guardia o cani randagi, ma non su cani selvatici o lupi. Se il grado di socializzazione dell'animale è in dubbio, la decisione spetta al GM.


Intensificato (3°) La durata diventa 10 minuti.
Intensificato (6°) La durata diventa 1 ora.


Fonte: Tame