SinestesiaIncantesimo 5

Divinazione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Divinazione che in genere comporta l'ottenimento o il trasferimento di informazioni o la predizione di eventi.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Tradizioni occulta
Lancio 2.png somatico, verbale
Raggio 9 metri Bersaglio 1 creatura
Tiri Salvezza Volontà Durata 1 minuto


Descrizione I sensi del bersaglio vengono drasticamente riprogrammati in modi inaspettati, cosicché percepirà i rumori come esplosioni di colori, odori come suoni e così via. Questo incantesimo produce tre effetti e il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.

  • A causa della distrazione, il bersaglio deve superare una prova semplice con CD 5 ogni volta che usa un'azione di concentrazione, o quell'azione fallisce ed è sprecata.
  • La difficoltà del bersaglio a processare gli impulsi visivi rende tutte le creature e gli oggetti Occultati a quel bersaglio.
  • La creatura ha problemi a muoversi in modo efficace, rendendola Maldestra 3 e fornendo penalità di status -3 metri alle sue Velocità.

  • Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato.
  • Successo: Il bersaglio subisce gli effetti per 1 round.
  • Fallimento: Il bersaglio subisce gli effetti per 1 minuto.
  • Fallimento Critico: Come per fallimento, e il bersaglio è Stordito 2 quando cerca di gestire i sensi.

Intensificato (9°) Puoi prendere come bersaglio fino a 5 creature.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/synesthesia/