Parole MordaciIncantesimo 1
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Attacco
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Una capacità con questo tratto comporta un attacco. Per ogni attacco effettuato oltre il primo del tuo turno, subisci una Penalità da Attacchi Multipli.
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Invocazione
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Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.
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Linguistico
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Un effetto con questo tratto dipende dalla comprensione della lingua. Un effetto linguistico che prende come bersaglio una creatura funziona solo se il bersaglio comprende la lingua che stai usando.
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Sonoro
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Un effetto con il tratto sonoro funziona solo se produce suono, il che significa che non ha alcun effetto in un'area di silenzio o nel vuoto È diverso da un incantesimo uditivo, che è efficace solo se il bersaglio può sentirlo. Un effetto sonoro potrebbe infliggere danni sonori.
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Uditivo
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Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.
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Tradizioni occulta
Lancio somatico, verbale
Durata 1 minuto
Descrizione Intrecci la tua voce con la magia, facendo in modo che i tuoi lazzi e beffe facciano male fisico. Puoi attaccare con le parole una volta quando finisci di Lanciare l'Incantesimo, e puoi ripetere l'attacco una volta in ciascun tuo turno seguente con un'azione singola con i tratti Attacco, Concentrazione e Linguistico. Dopo il tuo terzo attacco in totale, l'incantesimo termina.
Quando attacchi con parole mordaci, effettua un Tiro per Colpire con incantesimo a distanza contro una creatura entro 9 metri, infliggendo 2d6 danni Sonori se colpisci (o danni doppi con un colpo critico).
Intensificato (+1) Il danno aumenta di 2d6.
Fonte: Biting Words