Speciale
Nuove pagine
Nascondi gli utenti registrati | Nascondi i bot | reindirizzamenti Mostra
  • 09:20, 30 apr 2024Tunnel Ipercubico (cron | modifica) ‎[1 844 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Tunnel Ipercubico |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Evocazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Teletrasporto |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |durata = mantenuto fino a 1 minuto |descrizione = Sfrecc...")
  • 09:19, 30 apr 2024Gabbia di Ologrammi (cron | modifica) ‎[1 694 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Gabbia di Ologrammi |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Illusione |tratto1 = Luce |tratto2 = Psicomante |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 3 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = materiale, somatico, verbale |raggio = 18 metri |area = un cubo di 6 metri...")
  • 09:18, 30 apr 2024Arma Immaginaria (cron | modifica) ‎[1 454 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Arma Immaginaria |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Attacco |tratto1 = Forza |tratto2 = Invocazione |tratto3 = Psicomante |tratto4 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = contatto |bersaglio = 1...")
  • 09:17, 30 apr 2024Frantumazione Mentale (cron | modifica) ‎[1 152 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Frantumazione Mentale |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Invocazione |tratto1 = Mentale |tratto2 = Psicomante |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |area = cono di 4,5 metri |tirisalvezza = Volontà ba...")
  • 09:15, 30 apr 2024Ruota Entropica (cron | modifica) ‎[1 848 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Ruota Entropica |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Freddo |tratto1 = Fuoco |tratto2 = Invocazione |tratto3 = Psicomante |tratto4 = Trucchetto |azionelancio = R <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |innesco = Infliggi danni da freddo o da fuoco a un nem...")
  • 09:14, 30 apr 2024Ridistribuire Potenziale (cron | modifica) ‎[2 052 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Ridistribuire Potenziale |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Freddo |tratto1 = Fuoco |tratto2 = Invocazione |tratto3 = Psicomante |tratto4 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 18 metri |area...")
  • 09:12, 30 apr 2024Prevedere il Percorso (cron | modifica) ‎[2 136 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Prevedere il Percorso |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Divinazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |raggio = 18 metri |bersaglio = 1 alleato e 1 nemico |durata = mantenuto fino a 1 m...")
  • 09:11, 30 apr 2024Pioggia Astrale (cron | modifica) ‎[1 340 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Pioggia Astrale |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Forza |tratto1 = Invocazione |tratto2 = Psicomante |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 18 metri |area = un cubo di 1,5 metri |tirisalvez...")
  • 09:11, 30 apr 2024Pensiero Proibito (cron | modifica) ‎[1 359 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Pensiero Proibito |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Ammaliamento |tratto1 = Mentale |tratto2 = Psicomante |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 9 metri |bersaglio = 1 creatura |tirisalvezza...")
  • 09:07, 30 apr 2024Intravedere Debolezza (cron | modifica) ‎[1 059 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Intravedere Debolezza |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Divinazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |raggio = 18 metri |bersaglio = 1 creatura |durata = 1 minuto |descrizione = S...")
  • 09:06, 30 apr 2024Idea Contagiosa (cron | modifica) ‎[1 989 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Idea Contagiosa |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Ammaliamento |tratto1 = Emozione |tratto2 = Mentale |tratto3 = Psicomante |tratto4 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 9 metri (vedi testo) |bersag...")
  • 09:03, 30 apr 2024Lente di Distorsione (cron | modifica) ‎[2 005 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Lente di Distorsione |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Evocazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |raggio = 9 metri |area = un quadretto di 1,5 metri |durata = mantenuto fino a 1...")
  • 09:03, 30 apr 2024Lama Danzante (cron | modifica) ‎[2 739 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Lama Danzante |tipo = Trucchetto |livello = 5 |rarità = Non Comune |tratto0 = Invocazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 9 metri |bersaglio = 1 creatura |durata = mantenuto fino a 1 minuto |des...")
  • 08:59, 30 apr 2024Stasi Termica (cron | modifica) ‎[957 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Stasi Termica |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |raggio = 18 metri |bersaglio = 1 creatura |durata = fino all'inizio del tuo prossimo turno...")
  • 08:59, 30 apr 2024Squarcio Telecinetico (cron | modifica) ‎[1 401 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Squarcio Telecinetico |tipo = Trucchetto |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Invocazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 18 metri |area = 2 esplosioni da 1,5 metri non sovrapposte |tirisalvez...")
  • 08:59, 30 apr 2024Spostamento Fantasma (cron | modifica) ‎[1 445 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Spostamento Fantasma |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Evocazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |raggio = 9 metri |bersaglio = 1 creatura |durata = mantenuto fino a 1 minuto |descriz...")
  • 08:59, 30 apr 2024Schermo Vettoriale (cron | modifica) ‎[2 445 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Schermo Vettoriale |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Trucchetto |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 18 metri |area = un quadretto da 1,5 metri |durata = fino all'...")
  • 08:58, 30 apr 2024Scansione Onnidirezionale (cron | modifica) ‎[2 155 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Scansione Onnidirezionale |tipo = Trucchetto |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Divinazione |tratto1 = Psicomante |tratto2 = Scrutamento |tratto3 = Trucchetto |azionelancio = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = verbale |area = emanazione di 9 metri |bersaglio = 1 alleato e 1...")
  • 22:14, 27 apr 2024Tratti/Taumaturgo (cron | modifica) ‎[111 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Taumaurgo=</noinclude> Indica le capacità della classe del Taumaturgo.") originariamente creata come "Tratti/Taumaurgo"
  • 22:12, 27 apr 2024Tratti/Riflesso (cron | modifica) ‎[354 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Riflesso=</noinclude> Una creatura con questo tratto ha il lignaggio versatile del Riflesso. I riflessi sono copie di persone viventi, realizzate attraverso la clonazione, la duplicazione planare o un altro meccanismo. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dai Riflessi.")
  • 22:10, 27 apr 2024Tratti/Psicomante (cron | modifica) ‎[114 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Psicomante=</noinclude> Indica le capacità della classe dello Psicomante.")
  • 22:09, 27 apr 2024Tratti/Psiche (cron | modifica) ‎[211 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Psiche=</noinclude> La tua psiche deve essere scatenata per usare le capacità con il tratto psiche, ed esse terminano automaticamente quando la tua psiche scatenata si placa.")
  • 22:08, 27 apr 2024Tratti/Postumo (cron | modifica) ‎[189 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Postumo=</noinclude> Questo tratto descrive Talenti che rappresentano capacità speciali ottenute dopo l'esposizione a qualcosa di bizzarro o letale.")
  • 22:04, 27 apr 2024Tratti/Mentalizzato (cron | modifica) ‎[500 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Mentalizzato=</noinclude> Un'azione con questo tratto può sempre essere modificata in modo da utilizzare il potere grezzo della tua mente. Quando esegui questa azione, puoi scegliere di sostituire tutti i danni da essa inflitti con danni mentali, di attribuirle il tratto Mentale e di sostituire i tiri salvezza richiesti con un tiro salvezza su Volontà. L'azione perde tutti i tratti corrispondenti ai tipi di dan...")
  • 21:55, 27 apr 2024Tratti/Esoterico (cron | modifica) ‎[572 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Esoterico=</noinclude> Il tratto esoterico è presente in molti Talenti e privilegi di classe dei Taumaturghi che incorporano i vari talismani, gingilli soprannaturali e altri oggetti che essi portano con sé. Le capacità con il tratto esoterico richiedono di essere in possesso degli oggetti esoterici per essere utilizzate. Normalmente si presume che tu abbia sempre i tuoi oggetti esoterici, ma in alcune rare circos...")
  • 21:51, 27 apr 2024Tratti/Deviante (cron | modifica) ‎[126 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Deviante=</noinclude> Questo tratto descrive strane capacità soprannaturali o paranormali")
  • 21:47, 27 apr 2024Tratti/Amplificazione (cron | modifica) ‎[365 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Introduzione}} =Amplificazione=</noinclude> Un’amplificazione è una speciale forma noetica che modifica le proprietà dei tuoi trucchetti psi. Ogni trucchetto psi ha la propria amplificazione e i talenti con il tratto amplificazione forniscono amplificazioni che puoi applicare a trucchetti psi al posto delle loro normali amplificazioni.")
  • 16:50, 26 apr 2024Psicomante (cron | modifica) ‎[61 756 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {{Immagine | nome = | immagine = 250px | didascalia = }} =Psicomante= La mente è in grado di percepire verità nascoste persino agli strumenti più raffinati, di custodire più segreti di qualsiasi libro e di muovere oggetti e cuori più facilmente di qualsiasi leva. Approfondendo gli aspetti consci e subconsci del tuo io interiore, hai risvegliato la potenza della magia psichica, che ti permette di lanciare incantesimi non att...")
  • 09:02, 16 apr 2024Lenti Vestigiali (cron | modifica) ‎[1 197 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Lenti Vestigiali<span style="float:right;">Oggetto 3</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Alchemico}} '''Prezzo''': 40 mo <br>'''Uso''': indossato sugli occhi; '''Volume''': L ---- Queste semplici lenti sono trattate alchemicamente per rilevare la debole scia di fumo di un pezzo di incenso di sandalo creato appositamente. Questo incenso ha un odore impercettibile per la maggior parte delle persone e un lungo tem...")
  • 08:58, 16 apr 2024Giovinezza Senza Fine (cron | modifica) ‎[1 139 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Giovinezza Senza Fine<span style="float:right;">Oggetto 20</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Contratto|tratto1=Evocazione|tratto2=Investito|tratto3=Magico}} '''Volume''': - ---- Cessi di invecchiare e, se eri più vecchio dell'età di un giovane adulto, ritorni ad avere quel fisico. Ottieni un bonus di status +4 ai Tiri Salvezza contro gli effetti di morte e Resistenza al danno negativo pari a metà d...")
  • 16:56, 10 apr 2024Trapunta di Gigli Palustri (cron | modifica) ‎[1 180 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Trapunta di Gigli Palustri<span style="float:right;">Oggetto 3</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Alchemico|tratto1=Monouso}} '''Prezzo''': 12 mo <br>'''Uso''': tenuto con 2 mani; '''Volume''': 2 <br>'''Attivazione''' {{A-2}}: Interagire ---- Questa trapunta è caratterizzata dal suo motivo a gigli verdi, raro nelle comunicazioni di Fiordaliso. La trapunta misura 1 metro quadro ed è infusa con un reagente...")
  • 16:56, 10 apr 2024Vaccino (cron | modifica) ‎[1 675 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Vaccino<span style="float:right;">Oggetto 1+</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Alchemico|tratto1=Elisir|tratto2=Guarigione|tratto3=Monouso}} '''Uso''': tenuto con 1 mano; '''Volume''': L <br>'''Attivazione''' {{A-1}}: Interagire ---- Un vaccino concede a una creatura l'immunità a una specifica variante di una malattia di livello pari o inferiore al livello del vaccino, e un bonus oggetto di +2 a tutti i Tiri Salvez...")
  • 16:51, 10 apr 2024Impacco di Orchidea del Sole (cron | modifica) ‎[1 002 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Impacco di Orchidea del Sole<span style="float:right;">Oggetto 18</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Alchemico|tratto1=Monouso}} '''Prezzo''': 5.000 mo <br>'''Uso''': tenuto con 1 mano; '''Volume''': L <br>'''Attivazione''' {{A-1}}: Interagire ---- Il processo di creazione dell'Elisir dell'Orchidea del Sole lascia una grande quantità di pasta densa dotata di proprietà curative. Artokus vende comuneme...")
  • 09:39, 5 apr 2024Freccia Stellare (cron | modifica) ‎[1 199 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Freccia Stellare<span style="float:right;">Oggetto 7+</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto1=Evocazione|tratto2=Magico|tratto3=Monouso}} '''Munizione''': freccia; '''Volume''': - <br>'''Attivazione''' {{A-1}}: Interagire ---- Si dice che il metallo di queste frecce provenga da una stella che si è avvicinata troppo a Golarion ed è stata abbattuta da un arciere illuminato dalla luna. Quando attivi e scocch...")
  • 09:37, 5 apr 2024Armature di Acciaio Sovrano (cron | modifica) ‎[1 571 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Armature di Acciaio Sovrano<span style="float:right;">Oggetto 13+</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro}} '''Uso''': armatura indossata; '''Volume''': varia in base all'armatura ---- L'armatura d'acciaio sovrano fa ammalare alcune creature che la toccano. Una creatura con Debolezza al Ferro Freddo che fallisce criticamente un attacco senz'armi contro una creatura che indossa un'armatura d'acciaio sovrano diventa...")
  • 09:35, 5 apr 2024Arma di Acciaio Sovrano (cron | modifica) ‎[1 270 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Arma di Acciaio Sovrano<span style="float:right;">Oggetto 12+</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro}} '''Uso''': varia in base all'arma; '''Volume''': varia in base all'arma ---- Le armi in acciaio sovrano sono considerate come Ferro Freddo contro le creature con Debolezza al Ferro Freddo, come Demoni e creature Fatate. Inoltre, il Noqual presente nell'Acciaio Sovr...")
  • 11:11, 4 apr 2024Attacco in Preghiera (cron | modifica) ‎[1 258 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Attacco in Preghiera |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |prerequisiti = Dedizione dell'Assasino della Mantide Rossa |accesso = Stai impugnando una ''Sciabola Dentata'' con ciascuna mano |descrizione = Hai appreso lo stile distintivo della Mantide Rossa. Provi una Finta co...")
  • 11:09, 4 apr 2024Alchimia dei Desideri (cron | modifica) ‎[1 112 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Alchimia dei Desideri |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 20 |rarità = Raro |tratto0 = Alchimista |descrizione = Hai imparato i segreti più nascosti di Artokus Kirran, ottenendo l'abilità di creare alchimia infusa con il potere dei desideri. Una volta per giorno quando usi Alchimia Avanzata durante i tuoi Prep...")
  • 08:43, 4 apr 2024Ricercatore Medico (cron | modifica) ‎[862 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Ricercatore Medico |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 1 |rarità = Raro |tratto0 = Generico |tratto1 = Abilità |prerequisiti = Addestrato in Medicina |descrizione = Kassi ti ha insegnato non solo come somministrare le medicine con le tue capacità mediche ma anche come fabbricarle. Quando utlizzi Artigianato#Fabbricare|Fabbricare...")
  • 08:43, 4 apr 2024Medicina di Combattimento Ineguagliabile (cron | modifica) ‎[1 476 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Medicina di Combattimento Ineguagliabile |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 7 |rarità = Raro |tratto0 = Generico |tratto1 = Abilità |prerequisiti = Medicina di Combattimento, Maestro in Medicina |descrizione = Kassi Aziril ti ha insegnato le sue tecniche che hanno dato origine agli usi moderni della [[Medicina di Combattimento]...")
  • 15:32, 2 apr 2024Le Mura della Veglia Risorgono! (cron | modifica) ‎[966 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Le Mura della Veglia Risorgono! |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Cavaliere della Vigilanza |descrizione = Come parte dei tuoi Preparativi Giornalieri, puoi allenarti con un numero di alleati pari al tuo modificatore di Carisma. Questi alleati devono essere prese...")
  • 15:30, 2 apr 2024Lezioni di Janatimo (cron | modifica) ‎[1 264 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Lezioni di Janatimo |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Reminiscenza Uzunjati |descrizione = Grazie alle tecniche segrete di Janatimo, sei in grado di unire la tua conoscenza e le tue parole in potenti strumenti per aiutare i tuoi alleati in situazioni in cui rischiano la vita. Quando uti...")
  • 15:29, 2 apr 2024Addestramento Vernai (cron | modifica) ‎[1 175 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Addestramento Vernai |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Presa di Achaekek, Esperto di Magia da Mantide Rossa |descrizione = Per resuscitare una creatura che hai ucciso, un incantatore deve Contrastare la tua influenza sulla sua morte. La CD di questo tiro è uguale...")
  • 10:03, 2 apr 2024Crudeltà Sfacciata (cron | modifica) ‎[1 016 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Crudeltà Sfacciata |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |rarità = Raro |tratto0 = Spadaccino |descrizione = Adori prendere a calci i tuoi nemici quando sono a terra, e sembri favoloso quando lo fai. Quando esegui un Colpo con un'arma da mischia contro un nemico che ha almeno due delle seguenti condizioni, ottieni un bonus di circostanza al...")
  • 09:57, 2 apr 2024Svanire (cron | modifica) ‎[813 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Svanire |azione = R <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Teletrasporto |prerequisiti = Sudario Cremisi |frequenza = Una volta per Sudario Cremisi |innesco = Vieni bersagliato da un Colpo da qualcuno che puoi individuare mentre il tuo Sudario Cremisi è attivo |descrizione = Svani...")
  • 09:55, 2 apr 2024Non Vacillare, Non Soccombere (cron | modifica) ‎[1 180 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Non Vacillare, Non Soccombere |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Cavaliere della Riconquista |descrizione = Ottieni l'incantesimo focalizzato ''Non Vacillare, Non Soccombere''. Se non ne hai già uno, ottieni una riserva di punt...")
  • 16:42, 20 mar 2024Pressa del Soccorritore (cron | modifica) ‎[873 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Pressa del Soccorritore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Sentinella di Ultimuro |descrizione = Qualsiasi scudo che impugni ottiene il tratto Spingere. Quando Spingi usando uno scudo e Avanzi come parte di quella azione, puoi...") originariamente creata come "Presa del Soccorritore"
  • 16:40, 20 mar 2024Acciaio Sovrano (cron | modifica) ‎[2 302 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Acciaio Sovrano<span style="float:right;"> Materiale 9+</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Prezioso}} Creata dal Sovrano Nero Kevoth-Kul, questa speciale lega di Ferro Freddo e di metallo celesteNoqual può fornire protezione dagli attacchi magici. Il processo di forgiatura a freddo dei due materiali insieme è piuttosto complicato e preciso. I personaggi in cerca di armi e armature d'acciaio sovrano d...")
  • 11:42, 17 mar 2024Bastone Ortopedico Base (cron | modifica) ‎[566 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Bastone Ortopedico Base<span style="float:right;"> Oggetto 0</span>=== '''Prezzo''': 5 ma<br>'''Uso''': tenuto in 1 mano; '''Volume''': L ---- Il bastone ortopedico base è dritto e presenta un manico ricurvo a forma di uncino. Questo semplice strumento aiuta a mantenere l'equilibrio e consente di non caricare peso sull'arto infortunato. Di solito misura da 30 a 90 centimetri ma può essere allungato o scorciato a seco...")
  • 17:03, 1 mar 2024Sublimazione Sepolcrale (cron | modifica) ‎[1 508 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Sublimazione Sepolcrale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |rarità = Non Comune |tratto0 = Chierico |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Mago |tratto3 = Metamagico |tratto4 = Necromanzia |tratto5 = Oracolo |prerequisiti = In grado di creare o controllare permanentemente i Non Morti; Chierico co...")
  • 17:03, 1 mar 2024Volto del Necromante (cron | modifica) ‎[2 080 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Volto del Necromante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Non Comune |tratto0 = Chierico |tratto1 = Mago |tratto2 = Necromanzia |tratto3 = Oracolo |prerequisiti = In grado di creare o controllare permanentemente i Non Morti; Chierico con una sorgente negativa, Oracolo#Ossa|Oracolo delle Oss...")
  • 17:03, 1 mar 2024Convinzione Immortale (cron | modifica) ‎[1 157 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Convinzione Immortale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = Non Comune |tratto0 = Aura |tratto1 = Chierico |tratto2 = Mago |tratto3 = Necromanzia |tratto4 = Oracolo |prerequisiti = In grado di creare o controllare permanentemente i Non Morti; Chierico con una sorgente negativa, Oracolo#...")
  • 16:58, 1 mar 2024Alleati Non Morti (cron | modifica) ‎[7 868 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Regole Alternative}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = La Malvagità dei Non Morti | contenuto = <p>Un Eidolon, un Compagno, o un Famiglio Non Morto è solitamente Malvagio, come la maggior parte delle creature Non Morte. Il GM potrebbe fare un'eccezione per alcuni Non Morti che non sono Tratti/Privo di Intelletto|Privi di Intelletto...")
  • 00:47, 29 feb 2024Padrone dei Non Morti (cron | modifica) ‎[2 525 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Padrone dei Non Morti== Non tutte le persone interessate ai Non Morti creano un ampio esercito di servitori usa e getta senza volto. Tu preferisci coltivare un rapporto più personale con un piccolo numero di compagni non morti personalizzati in base ai tuoi bisogni e alle tue necessità. Quei compagni dotati di intelletto si fidano ciecamente di te; quelli che ne sono privi sono estensioni del tuo volere. Forse ti vedono come un...")
  • 00:47, 29 feb 2024Talenti da Padrone dei Non Morti (cron | modifica) ‎[1 846 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Padrone dei Non Morti | 2 | Non Comune, Archetipo | Allineamento Malvagio | O...")
  • 00:47, 29 feb 2024Richiamo del Padrone (cron | modifica) ‎[1 076 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Richiamo del Padrone |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Necromanzia |prerequisiti = Dedizione del Padrone dei Non Morti, Richiamo del Compagno, almeno un Compagno Non Morto inattivo i cui resti o ancora...")
  • 00:47, 29 feb 2024Guardiano dei Fantasmi (cron | modifica) ‎[1 235 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Guardiano dei Fantasmi |azione = R<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Necromanzia |prerequisiti = Dedizione del Padrone dei Non Morti |frequenza = Una volta ogni 10 minuti |innesco = Stai per subire danni da un Colpo mentre uno dei tuoi Compagni Animali e Famigli#Compagni Non Morti|Com...")
  • 00:47, 29 feb 2024Dedizione del Padrone dei Non Morti (cron | modifica) ‎[1 591 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Padrone dei Non Morti |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Allineamento Malvagio |descrizione = Ottieni i servigi di un Compagno Non Morto che viaggia con te e obbedisce ai tuoi comandi (...")
  • 00:13, 29 feb 2024Eidolon Non Morto (cron | modifica) ‎[5 528 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> __NOTOC__ ===Eidolon Non Morto=== Il tuo eidolon è uno Spirito Non Morto proveniente dal Piano Etereo o dal Piano dell'Energia Negativa, legato alla tua forza vitale con mezzi inusuali e antitetici che persino gli altri Convocatori stentano a comprendere. Gli eidolon Non Morti assumono quasi ogni forma e dimensione, perché i loro corpi si manife...")
  • 23:40, 28 feb 2024Famigli/Vecchio Amico (cron | modifica) ‎[3 091 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Vecchio Amico=== {{Trattiriga|tratto0=Incorporeo|tratto1=Non Morto|tratto2=Spirito}} Talvolta lo spirito di un animale domestico molto amato torna dall'Ossario per continuare ad aiutare il suo caro padrone. Questi minuscoli spettri animali sono vincolati ad ancore come i loro giocattoli preferiti, i loro collari, o un'incisione che li ritrae quand'erano in vita. Un vecchio amico ha meno probabilità di essere Tratti/Male|...")
  • 23:40, 28 feb 2024Famigli/Testa Parlante (cron | modifica) ‎[1 517 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Testa Parlante=== {{Trattiriga|tratto0=Non Morto}} Simili ai Decapitati, queste teste rianimate e separate dal corpo (con o senza la pelle) conservano una parte delle loro antiche conoscenze, cosa che le rende preziose compagne di studi. Tuttavia tendono a essere insolenti, sfacciate e alquanto insopportabili con il loro chiacchiericcio costante, al punto che alcuni padroni le puniscono cucendogli la bo...")
  • 23:40, 28 feb 2024Famigli/Polong (cron | modifica) ‎[4 194 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Polong=== {{Trattiriga|tratto0=Incorporeo|tratto1=Non Morto}} I Polong sono malevoli spiriti invisibili creati usando il sangue delle vittime di omicidio, vincolati a una bottiglia di vetro e nutriti con il sangue del loro padrone. Vengono spesso usati per possedere e far ammalare i nemici dei loro padroni. I Polong non possono essere trovati né ottenuti, ma solo creati tramite un proc...")
  • 23:40, 28 feb 2024Famigli/Mano Strisciante (cron | modifica) ‎[1 590 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Mano Strisciante=== {{Trattiriga|tratto0=Non Morto}} Le mani striscianti sono famigli disgustosi e sorprendenti, popolari tra i necromanti con un occhio per l'estetica. Inoltre tendono a essere convenienti perché ci sono molte parti di ricambio. Le mani striscianti possono essere fatte di ossa o di carne, come quelle di uno Zombi.<br>'''Numero di Capacità Richiesto''': 5<br>'''Capacità Concesse''': destre...")
  • 23:40, 28 feb 2024Compagni Animali/Zombi (cron | modifica) ‎[2 057 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Zombi=== {{Trattiriga|rarità=Non Comune}} Il tuo compagno è uno Zombi Privo di Intelletto creato usando un corpo senz'anima, sia esso Animale o Umanoide. Le statistiche elencate di seguito riportano un Colpo col pugno, ma può essere modificato con artigli o altre opzioni che meglio descrivono l'aspetto della creatura. *'''Taglia''':...")
  • 23:40, 28 feb 2024Compagni Animali/Servitore Scheletrico (cron | modifica) ‎[2 367 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Servitore Scheletrico=== {{Trattiriga|rarità=Non Comune}} Il tuo compagno è uno Scheletro Umanoide Privo di Intelletto ma capace di assisterti in attività rudimentali. Come la cavalcatura scheletrica può collassare su se stesso per essere conservato facilmente. *'''Taglia''': Piccola o Media *'''Mischia''' {{A-1}}: artiglio (Tratti/Agile|Ag...")
  • 23:40, 28 feb 2024Compagni Animali/Fantasma (cron | modifica) ‎[2 132 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Fantasma=== {{Trattiriga|rarità=Non Comune}} Il tuo compagno è un fantasma vincolato a un oggetto in tuo possesso. Grazie a questo vincolo, il tuo compagno fantasma può uscire dall'area di un'unica abitazione, ma è più vulnerabile di molte creature Incorporee. Un compagno fantasma può formarsi da un Umanoide, un Animale, o un'altra creatura. Il fantasma non è i...")
  • 23:40, 28 feb 2024Compagni Animali/Cavalcatura Scheletrica (cron | modifica) ‎[1 785 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Cavalcatura Scheletrica=== {{Trattiriga|rarità=Non Comune}} Il tuo compagno è un Cavallo, un Draco, un'Alce scheletrica o qualche altro Animale adatto a essere cavalcato. Le cavalcature scheletriche possono essere fatte collassare su se stesse, raccolte in cumuli d'ossa e messe da parte per conservarle. *'''Taglia''': Grande *'''Mischia''' {{A...")
  • 23:40, 28 feb 2024Compagni Animali/Animale Vampirico (cron | modifica) ‎[2 573 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Classi}}</noinclude> ===Animale Vampirico=== {{Trattiriga|rarità=Raro}} Il tuo compagno è un Lupo, una Donnola, una Volpe, o un altro predatore con le zanne e la sete di sangue dei Vampiri. Spesso queste creature servono Vampiri che hanno condiviso volontariamente il proprio sangue per legare l'animale ai propri capricci vampirici. *'''Taglia''':...")
  • 18:06, 28 feb 2024Rianimatore (cron | modifica) ‎[1 763 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Rianimatore== Molte culture venerano i corpi dei defunti, seppellendo i resti mortali dei loro cari secondo le tradizioni formatesi generazioni prima. Queste tradizioni si basano su una convinzione comune: quando lo spirito che abita il corpo raggiunge l'Ossario, il guscio che rimane non ha alcuna funzione se non tornare agli elementi che lo compongono. Tu la pensi diversamente. Come i ricettacoli che un tempo ospitavano anime immortali, i cadaveri ha...")
  • 18:06, 28 feb 2024Talenti da Rianimatore (cron | modifica) ‎[2 634 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Rianimatore | 2 | Archetipo, Dedizione | Puoi Lanciare ''Animare Mort...")
  • 18:05, 28 feb 2024Padrone dei Morti (cron | modifica) ‎[650 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Padrone dei Morti |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Segreti Mortiferi |descrizione = Hai raggiunto l'apice dell'arte del rianimatore: la capacità di rianimare quasi ogni cadavere o scheletro come una macabra parodia della creatura che fu. Apprendi l'incantesimo focalizzato ''Or...")
  • 18:05, 28 feb 2024Segreti Mortiferi Superiore (cron | modifica) ‎[756 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Segreti Mortiferi Superiore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Segreti Mortiferi |descrizione = Impari segreti ancora più importanti sui Non Morti. Impari l'incantesimo focalizzato ''Sostentamento Malevolo'' o ''Arti della Tomba''. La tua Riserva di Focalizzazione aumenta di...")
  • 18:05, 28 feb 2024Vincoli della Morte (cron | modifica) ‎[943 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Vincoli della Morte |azione = G<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Rianimatore |frequenza = Una volta al giorno |requisiti = Hai lanciato ''Animare Morti'' in questo round. |descrizione = Compi i movimenti degli incantesimi che animano i morti, incanalando il tuo potere per mantenere due incantesi...")
  • 18:05, 28 feb 2024Segreti Mortiferi (cron | modifica) ‎[1 162 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Segreti Mortiferi |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Rianimatore |descrizione = Nessun mezzo per creare o comandare i Non Morti sfugge al tuo controllo, anche metodi di Tradizioni Magiche diverse dalla tua. Apprendi l'incantesimo focalizzato ''O...")
  • 18:05, 28 feb 2024Macabro Virtuoso (cron | modifica) ‎[1 846 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Macabro Virtuoso |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Rianimatore; Esperto in Arcano, Occultismo o Religione |descrizione = Ogni necromante può creare Zombi o Scheletri, ma tu conosci i segreti che si celano di...")
  • 18:05, 28 feb 2024Dedizione del Rianimatore (cron | modifica) ‎[1 704 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Rianimatore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Puoi Lanciare ''Animare Morti'' con uno Slot Incantesimo |descrizione = Hai dedicato i tuoi studi all'arte del rianimare e comandare i Non Morti. Se...")
  • 17:55, 28 feb 2024Soggiogare Non Morto (cron | modifica) ‎[1 584 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Soggiogare Non Morto |tipo = Focalizzato |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Mentale |tratto1 = Necromanzia |azionelancio = 3<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = materiale, somatico, verbale |raggio = 9 metri; |bersaglio = una creatura Non Morta di livello non superiore al tuo liv...")
  • 17:55, 28 feb 2024Orrore Malfermo (cron | modifica) ‎[2 373 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Orrore Malfermo |tipo = Focalizzato |livello = 6 |rarità = Non Comune |tratto0 = Male |tratto1 = Necromanzia |azionelancio = 3<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = materiale, somatico, verbale |raggio = contatto; |bersaglio = 1 cadavere di una creatura Mastodontica o più piccola di livello pari o inferiore...")
  • 17:55, 28 feb 2024Occhi dei Morti (cron | modifica) ‎[1 585 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Occhi dei Morti |tipo = Focalizzato |livello = 3 |rarità = Non Comune |tratto0 = Divinazione |tratto1 = Mentale |azionelancio = 3<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = materiale, somatico, verbale |raggio = 1,8 km; |bersaglio = una creatura Non Morta sotto il tuo controllo |durata...")
  • 13:19, 28 feb 2024Spirito Succhiavita (cron | modifica) ‎[2 576 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spirito Succhiavita<span style="float:right;"> Pericolo 19</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +40 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': Uno Spirito senza forma prosciuga la vita delle creature viventi, divenendo sempre più visibile mano a mano che la vittima si indebolisce. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 48 (Esperto) per...")
  • 13:19, 28 feb 2024Mandria Fantasma (cron | modifica) ‎[2 738 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Mandria Fantasma<span style="float:right;"> Pericolo 15</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +30 (Maestro)<br>'''Descrizione''': Quattro immensi teschi di uro, enormi bovini selvatici, fluttuano nell'aria, trascinandosi dietro i propri corpi spettrali. ---- '''Disattivare''': Natura CD 36 (Maestro) per calmare uno dei quattro uro o Religione CD 40 (Adde...")
  • 13:19, 28 feb 2024Ciclone di Spiriti (cron | modifica) ‎[2 027 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Ciclone di Spiriti<span style="float:right;"> Pericolo 9</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +20 (Esperto)<br>'''Descrizione''': Un ciclone di Spiriti infuriati appare nell'area. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 30 (Addestrato) per indebolire l'Infestazione; per disattivare l'Tratti/Infestazione|I...")
  • 13:19, 28 feb 2024Morti Afferranti (cron | modifica) ‎[1 923 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Morti Afferranti<span style="float:right;"> Pericolo 5</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +12 (Esperto)<br>'''Descrizione''': Le mani dei morti escono dal terreno, afferrando e facendo a pezzi le creature nell'area, poi tentano di trascinarle sottoterra. ---- '''Disattivare''': Religione CD 22 (Addestrato) per eseguire una preghiera rituale per i morti o Occu...")
  • 13:19, 28 feb 2024Direttore d'Orchestra Sadico (cron | modifica) ‎[3 669 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Direttore d'Orchestra Sadico<span style="float:right;"> Pericolo 4</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +12 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': Un direttore d'orchestra spettrale appare con un gesto plateale e fa apparire strumenti spettrali con corde affilate come rasoi nelle mani dei presenti. Mentre il direttore fa cenno ai musicisti di iniziare, le creature sono costrette...")
  • 13:19, 28 feb 2024Spirito Sepolto (cron | modifica) ‎[2 704 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spirito Sepolto<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Complesso|tratto1=Infestazione}} '''Furtività''': +11 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': La parete sporge all'esterno formando un volto Umanoide contorto che si dimena, generando dei tentacoli che si protendono verso le creature vicine. Questa Infestazione si forma quando la vittima di un as...")
  • 13:19, 28 feb 2024Barlume Tombale (cron | modifica) ‎[1 215 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Barlume Tombale<span style="float:right;"> Pericolo 20</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 48 (Esperto) per notare le parole incise sulla pietra tombale.<br>'''Descrizione''': Su una tomba è scritto il nome di chi la guarda, provocandogli un infarto. ---- '''Disattivare''': Religione CD 45 (Leggendario) per benedire la pietra tombale od Occultismo CD 50 (Addestr...")
  • 13:19, 28 feb 2024Echi Cannibalistici (cron | modifica) ‎[1 515 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Echi Cannibalistici<span style="float:right;"> Pericolo 10</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 42 (Maestro) per percepire qualcosa di insolito negli echi dell'area.<br>'''Descrizione''': Un branco di Spiriti cannibali sciama nell'area, divorando le creature viventi. ---- '''Disattivare''': Intimidazione CD 40 (Maestro) per scacciare gli Tratti/Spirito|...")
  • 13:19, 28 feb 2024Inondazione Spiritica (cron | modifica) ‎[1 181 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Inondazione Spiritica<span style="float:right;"> Pericolo 18</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 45 (Addestrato) per sentire l'inondazione Spiritica che prende forma.<br>'''Descrizione''': Un'inondazione Spiritica sciama nell'area, attraversando le creature viventi. ---- '''Disattivare''': Occultismo (Esperto) o Religi...")
  • 13:19, 28 feb 2024Fame Disperata (cron | modifica) ‎[1 583 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Fame Disperata<span style="float:right;"> Pericolo 12</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 35 (Maestro) per percepire uno strano appetito.<br>'''Descrizione''': Fa la sua apparizione un esile Spirito scheletrico, che piange mentre ingoia pietre e terra nel tentativo di saziarsi. ---- '''Disattivare''': Inganno CD 36 (Maestro) per convincere lo Tratti/Sp...")
  • 13:19, 28 feb 2024Lacrime di Sangue (cron | modifica) ‎[1 837 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Lacrime di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 10</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 32 (Maestro) per notare la tua vista che si tinge di rosso.<br>'''Descrizione''': Uno Spirito ululante fa la sua apparizione, cavandosi gli occhi dalle orbite. Mentre lo fa dagli occhi di chi assiste alle sue azioni sgorga del sangue, accecandoli. ---- '''Disattivare''': D...")
  • 13:19, 28 feb 2024Musicista Frenetico (cron | modifica) ‎[1 037 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Musicista Frenetico<span style="float:right;"> Pericolo 8</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 28 (Esperto) per sentire delle note spettrali.<br>'''Descrizione''': Un musicista spettrale esce da uno strumento musicale e suona una frenetica melodia da far scuotere le ossa. ---- '''Disattivare''': Esibizione CD 26 (Addestrato) per porre fine all'esibizione del fantasma o Oc...")
  • 13:19, 28 feb 2024Peso del Rimorso (cron | modifica) ‎[1 723 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Peso del Rimorso<span style="float:right;"> Pericolo 7</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 30 (Esperto) per percepire un'opprimente aura di rimorso.<br>'''Descrizione''': Influenzate dal rimorso e dai rimpianti del morto, le creature sono avvolte da pesanti catene che simboleggiano i loro peccati. ---- '''Disattivare''': Religione CD 26 (Esperto) per fermare l'Tratti/Inf...")
  • 13:19, 28 feb 2024Stretta Ectoplasmatica (cron | modifica) ‎[1 049 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Stretta Ectoplasmatica<span style="float:right;"> Pericolo 5</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 23 (Addestrato) per notare l'ectoplasma che prende forma.<br>'''Descrizione''': Una gigantesca mano ectoplasmatica si forma intorno a una creatura e la stritola. ---- '''Disattivare''': Occultismo CD 24 per rispedire l'ectoplasma sul Piano Etereo o Acrobazia CD 26 per a...")
  • 13:19, 28 feb 2024Ultime Parole (cron | modifica) ‎[1 318 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Ultime Parole<span style="float:right;"> Pericolo 4</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 22 (Addestrato) per sentire grattare la piume sulla carta.<br>'''Descrizione''': Mentre la creatura tocca una lettera scritta a mano, vede l'autore che scrive la lettera nel passato; ogni segno scavato sulla pagina incide le parole della lettera sulla carne della creatura. ---- '''Disattivare''': [...")
  • 13:19, 28 feb 2024Spinta Violenta (cron | modifica) ‎[1 583 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Spinta Violenta<span style="float:right;"> Pericolo 3</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 23 (Addestrato) per percepire una presenza minacciosa nella stanza.<br>'''Descrizione''': Una forza invisibile le creature di lato, scaraventandole contro una parete vicina. ---- '''Disattivare''': Occultismo CD 19 (Addestrato) per disperdere la forza o Religione CD 20 (Adde...")
  • 13:19, 28 feb 2024Carceriere Fantasma (cron | modifica) ‎[1 781 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Carceriere Fantasma<span style="float:right;"> Pericolo 3</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 20 (Addestrato) per notare le manette che si agitano.<br>'''Descrizione''': Uno Spirito appare e arresta la creatura chiudendo le manette attorno ai suoi polsi. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 18 per togliere le manette allo Spirito, Intimid...")
  • 13:19, 28 feb 2024Mobili che Cadono (cron | modifica) ‎[1 616 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Mobili che Cadono<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 18 (Addestrato) per sentire il lamento affaticato dello Spirito mentre rovescia i mobili<br>'''Descrizione''': Uno Spirito birichino rovescia una libreria su una creatura. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 16 per tenere fermi i mobili o Occultis...")
  • 13:19, 28 feb 2024Giocattolo Assetato di Sangue (cron | modifica) ‎[950 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Giocattolo Assetato di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 2</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato) per sentire un bambino che imita il verso di un animale.<br>'''Descrizione''': Un orsetto di peluche malandato prende vita, mordendo chiunque lo disturba. ---- '''Disattivare''': Furto CD 20 (Addestrato) per maneggiare il giocattolo senza disturbarlo, o [...")
  • 13:19, 28 feb 2024Luogo Gelido (cron | modifica) ‎[1 143 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Luogo Gelido<span style="float:right;"> Pericolo 1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato)<br>'''Descrizione''': La temperatura scende bruscamente mentre forze spettrali si radunano nell'area. ---- '''Disattivare''': Religione CD 19 (Addestrato) per esiliare il luogo gelido con preghiere rituali, o Occultismo CD 20 (Addestrato) per sventare l'arrivo...")
  • 13:19, 28 feb 2024Finestra in Frantumi (cron | modifica) ‎[922 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Finestra in Frantumi<span style="float:right;"> Pericolo 1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 17 (Addestrato) per notare delle crepe a forma di ragnatela sulla finestra.<br>'''Descrizione''': La furia intrappolata nell'edificio manda in frantumi una finestra, proiettando le schegge negli spazi adiacenti. ---- '''Disattivare''': Occultismo o Religione CD 19 (Addestrato...")
  • 13:19, 28 feb 2024Voci Incorporee (cron | modifica) ‎[1 199 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Voci Incorporee<span style="float:right;"> Pericolo 0</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 16 (Addestrato) per sentire un soffio sulla nuca.<br>'''Descrizione''': Spiriti adirati soffirano sul collo degli intrusi, sussurrando inquietanti parole o minacce nelle loro orecchie. ---- '''Disattivare''': Religione CD 15 (Addestrato) per proteggerti dal male, o...")
  • 13:19, 28 feb 2024Terreno Zuppo di Sangue (cron | modifica) ‎[1 243 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Terreno Zuppo di Sangue<span style="float:right;"> Pericolo 0</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 16 (Addestrato) per sentire l'odore del sangue.<br>'''Descrizione''': Il sangue delle persone morte nell'area sgorga dal suolo bagnando il terreno e tramutandosi in una pozza di sangue. ---- '''Disattivare''': Diplomazia o Occultismo CD 18 (Addestrato) per calmare gli Tr...")
  • 13:19, 28 feb 2024Porta che si Blocca (cron | modifica) ‎[1 179 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Porta che si Blocca<span style="float:right;"> Pericolo -1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 18 per notare la porta che si muove leggermente, anche se non c'è vento<br>'''Descrizione''': Una porta (o simile) si chiude di colpo e si blocca. ---- '''Disattivare''': Atletica CD 14 per Spingere contro la porta, Artigianato CD 14 per fare leva sulla porta e aprirla, o ...")
  • 13:13, 28 feb 2024Passi Spettrali (cron | modifica) ‎[1 282 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Game Master}}</noinclude> ===Passi Spettrali<span style="float:right;"> Pericolo -1</span>=== {{Trattiriga|tratto0=Infestazione}} '''Furtività''': CD 15<br>'''Descrizione''': Un suono di passi si avvicina da dietro, ma non è chiaro da dove provengano. ---- '''Disattivare''': Religione CD 17 (Addestrato) per allontanare gli Spiriti minori con un Rituale o Occultismo CD 18 per esorcizzare lo Tra...")
  • 19:17, 27 feb 2024Archetipi/Mummia (cron | modifica) ‎[2 909 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Mummia== La mummificazione è un rito funerario diffuso in tutta Golarion nel corso dei secoli. Divenire una Mummia vivente, una Mummia capace di moto e pensiero, è tutt'altra cosa. Molti di coloro che sono costretti a risorgere come Mummie sono vincolati a tombe, templi e cripte come guardiani. Alcuni si sottopongono volontariamente alla procedura, abbracciando la morte per vivere o...")
  • 19:17, 27 feb 2024Talenti da Mummia (cron | modifica) ‎[7 301 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione della Mummia | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto e sei stato mummificato (tram...")
  • 19:17, 27 feb 2024Inalazione Essiccante (cron | modifica) ‎[983 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Inalazione Essiccante |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Evocazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Risucchi l'umidità delle creature vicine, prosciugandole per curare le tue ferite. Le creature in un cono di 9 metri subiscono 6d...")
  • 19:17, 27 feb 2024Disperazione Superiore (cron | modifica) ‎[705 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Disperazione Superiore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Disperazione della Mummia |descrizione = Aumenti la frequenza di Disperazione della Mummia a una volta ogni 10 minuti anziché una volta all'ora. Una creatura con un '''Fallimento Critico''' sul Tiro Salvezza su Volontà è Paralizzato|Pa...")
  • 19:17, 27 feb 2024Incanalare Putrefazione (cron | modifica) ‎[569 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incanalare Putrefazione |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Tocco Maledetto |descrizione = Hai imparato a incanalare la tua maledizione nelle armi che impugni anziché esclusivamente nella carne. I benefici del Tocco Maledetto si applicano a ogni arma in mischia che impugni anziché esclusivamente ai tuoi...")
  • 19:17, 27 feb 2024Forma del Terreno (cron | modifica) ‎[1 024 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Forma del Terreno |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Trasmutazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Cadi in mille pezzi e ti trasformi nel terreno a cui sei legato, con gli effetti dell'incantesimo ''...")
  • 19:17, 27 feb 2024Bende Bloccanti (cron | modifica) ‎[727 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Bende Bloccanti |azione = R<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia, Esperto in Atletica |innesco = I tuoi colpi infliggono Danni Fisici a una creatura che è entro Portata delle tue mani e che non è più grande di una taglia ris...")
  • 19:17, 27 feb 2024Tocco Maledetto (cron | modifica) ‎[1 090 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Tocco Maledetto |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = Hai imparato a controllare la maledizione soprannaturale che ti affligge, permeando i tuoi attacchi più forti con una terribile Maledizione. Quando metti a segno un '''Critico''' c...")
  • 19:17, 27 feb 2024Sudario della Tempesta (cron | modifica) ‎[970 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Sudario della Tempesta |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Evocazione |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Sei circondato da una tempesta vorticosa di pioggia, sabbia, neve o nubi, quale sia la più adatta...")
  • 19:17, 27 feb 2024Mummificazione Tombale (cron | modifica) ‎[904 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Mummificazione Tombale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = L'esposizione agli elementi, alla magia, all'alchimia, o agli altri fenomeni intensifica i mutamenti della mummificazione. Ottieni i Giocare un Non Morto#Benefici Avanzati dei Non Morti|Benefici Avanzati dei Non M...")
  • 19:17, 27 feb 2024Disperazione della Mummia (cron | modifica) ‎[1 099 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Disperazione della Mummia |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Ammaliamento |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Aura |tratto3 = Divino |tratto4 = Emozione |tratto5 = Mentale |tratto6 = Paura |prerequisiti = Dedizione della Mummia |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Concentri la tua sofferenza menta...")
  • 19:16, 27 feb 2024Talenti/Tutt'Uno con la Terra (cron | modifica) ‎[1 325 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Tutt'Uno con la Terra |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |descrizione = La tua connessione con il Terreno a cui sei legato si rafforza, rendendoti indifferente al Clima locale. Quando sei nel Movimento negli Incontri#Terreno|Terre...")
  • 19:16, 27 feb 2024Parvenza di Vita (cron | modifica) ‎[799 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Parvenza di Vita |azione = G<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Illusione |tratto3 = Visivo |prerequisiti = Dedizione della Mummia |innesco = Infliggi danni a una creatura vivente Colpendo con un pugno o con Inalazione Essiccante. |descrizione = Attiri l'umidità risucchia...")
  • 19:16, 27 feb 2024Dedizione della Mummia (cron | modifica) ‎[1 901 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione della Mummia |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei morto e sei stato mummificato (tramite procedimenti naturali o un rituale) |descrizione = Che tu sia stato trasformato con processi naturali o con un ripugnante rituale, il tuo corpo è stato mummificato e...")
  • 12:35, 27 feb 2024Harlo Krant (cron | modifica) ‎[5 482 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Harlo Krant |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 4 |rarità = Unico |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 29 |sapienza non specialistica = CD 27 |sapienza specialistica = CD 24 |percezione = +13; Scurovisione |linguaggi = Comune, Necril |...")
  • 02:03, 27 feb 2024Archetipi/Ghoul (cron | modifica) ‎[4 484 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Ghoul== Sei morto per la malattia necrotica chiamata Febbre del Ghoul e sei risorto come un ghoul famelico che brama incessantemente la carne delle creature intelligenti. Anche se puoi mitigare la fame rubando carne morta da antiche tombe, preferisci di gran lunga divorare le persone morte da poco, in qualità di spazzino o perché sei stato tu a ucciderle per procurarti carne fresca. Che siano in agguato tra le tombe e le...")
  • 02:02, 27 feb 2024Talenti da Ghoul (cron | modifica) ‎[5 610 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Ghoul | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto per la Ghoul#Febbre_del_Ghoul|...")
  • 01:57, 27 feb 2024Talenti da Fantasma (cron | modifica) ‎[4 634 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Fantasma | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto e sei ritornato come Catego...")
  • 01:57, 27 feb 2024Archetipi/Fantasma (cron | modifica) ‎[2 900 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Fantasma== I tuoi legami con il mondo dei vivi ti perseguitano nella morte e le tue questioni in sospeso ti hanno trasformato in uno spirito. Il tuo spirito continua a esistere, ma il tuo corpo è perduto. Anche la tua mente è cambiata: sebbene la morte possa influenzare i pensieri e i desideri in tanti modi diversi, molti fantasmi provano emozioni violente e passeggere e sono spesso sopraffatti dai loro legami passati. Il bisogno di riconciliarsi co...")
  • 01:46, 27 feb 2024Fetore Cadaverico (cron | modifica) ‎[1 149 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fetore Cadaverico |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Aura |tratto2 = Olfattivo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = Il tuo corpo emana un terribile fetore di putrefazione in un'emanazione di 3 metri, così putrido da nauseare le creature entro gittata. Una creatura che comincia il suo turno...")
  • 01:46, 27 feb 2024Ingordo di Carne (cron | modifica) ‎[941 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Ingordo di Carne |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = Hai sviluppato la capacità di conservare più carne nel tuo corpo smunto per rimanere sazio più a lungo. Se usi Necrofagia mentre sei sazio, sei completamente sazio. Sei completamente sa...")
  • 01:46, 27 feb 2024Morso Nauseante (cron | modifica) ‎[735 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Morso Nauseante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = La tua saliva causa una nausea intensa e una lieve febbre nei vivi, indebolendoli così che tu possa ucciderli facilmente. Quando metti a segno un '''Colpo Critico''' con le fauci su una creatura, la creatura è Nauseat...")
  • 01:46, 27 feb 2024Taglio Paralizzante (cron | modifica) ‎[1 215 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Taglio Paralizzante |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Incapacitazione |tratto2 = Necromanzia |tratto3 = Occulto |prerequisiti = Enzimi Febbrili |descrizione = I tuoi enzimi possono paralizzare i nemici anziché rendere più difficile la guarigione delle ferite. Colpisci con le zanne o g...")
  • 01:46, 27 feb 2024Forza Tombale (cron | modifica) ‎[778 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Forza Tombale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = La carne che hai consumato nel corso della tua esistenza come ghoul ti ha reso più forte, donandoti strane intuizioni dalla mente delle creature intelligenti che hai divorato e portandoti più vicino a uno stato di perfezione...")
  • 01:46, 27 feb 2024Enzimi Febbrili (cron | modifica) ‎[1 041 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Enzimi Febbrili |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = I tuoi artigli e le tue zanne trasudano un enzima contagioso, collegato agli effetti necrotici della Febbre del Ghoul, che rallenta la guarigione delle ferite. Colpisci con le zanne o gli artigli....")
  • 01:46, 27 feb 2024Talenti/Salto Rapido (cron | modifica) ‎[769 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Salto Rapido |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = La tua fisiologia di non morto ti permette di saltare rapidamente verso o via da un avversario. Spicchi un Salto. Questo Movimento non innesca reazioni. Se sei sazio, puoi scegliere di terminar...")
  • 01:46, 27 feb 2024Consumazione Rimpinguante (cron | modifica) ‎[712 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Consumazione Rimpinguante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Ghoul |descrizione = Quando divori i cadaveri e sazi la tua fame, puoi curare una parte delle tue ferite, riparando la tua carne necrotica quasi immediatamente, non appena cominci a ingurgitare i primi pezzi di carne morta. Una volta og...")
  • 01:45, 27 feb 2024Dedizione del Ghoul (cron | modifica) ‎[2 732 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Ghoul |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei morto per la Febbre del Ghoul |descrizione = Sei stato sopraffatto dalla Febbre del Ghoul e sei morto e risorto come Ghoul, un Tratt...")
  • 01:44, 27 feb 2024Volo del Fantasma Illimitato (cron | modifica) ‎[682 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Volo del Fantasma Illimitato |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Volo del Fantasma |descrizione = Ti lasci alle spalle la tua connessione con il Mondo Materiale. La tua Velocità di Volare non pone limiti all'altezza che puoi raggiungere. Quando usi Volo del Fantasma, al posto del s...")
  • 01:44, 27 feb 2024Rinascita (cron | modifica) ‎[690 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Rinascita |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |descrizione = Il richiamo delle questioni in sospeso ti ricrea dopo la distruzione. Quando vieni distrutto, ti riformi dopo 2d4 giorni nel luogo a cui sei vincolato, completamente guarito. Se le tue questioni in sospeso...")
  • 01:44, 27 feb 2024Passare Attraverso (cron | modifica) ‎[1 702 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Passare Attraverso |azione = 3<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |frequenza = Una volta ogni 10 minuti |descrizione = Filtrando la tua forma attraverso la sostanza di un oggetto puoi passare attraverso porte, pareti e molto altro. Voli fino alla tua Velocità. Durante questo Tratti/Movim...")
  • 01:44, 27 feb 2024Volo del Fantasma (cron | modifica) ‎[586 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Volo del Fantasma |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |frequenza = Una volta al giorno |descrizione = Puoi sopprimere le forze che ti ancorano al terreno, volando liberamente. Per 10 minuti la tua Velocità di Volare non è limitata a pochi centimetri dal terreno e ti permette di...")
  • 01:44, 27 feb 2024Stretta Spettrale (cron | modifica) ‎[777 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Stretta Spettrale |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |descrizione = Il tuo controllo sulla tua forma spettrale cresce. Ottieni i Benefici Avanzati dei Non Morti e puoi Interagire con gli oggetti fisici, con dei limiti. Puoi eff...")
  • 01:44, 27 feb 2024Resistenza del Fantasma (cron | modifica) ‎[1 018 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Resistenza del Fantasma |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |descrizione = La tua forma spettrale diventa intrinsecamente più debole, ma guadagna resistenza a molte forme di danno. I tuoi PF massimi vengono del tuo livello. Ottieni Resistenza 1 a tutti i danni eccetto Danni#Dan...")
  • 01:44, 27 feb 2024Lamento Terrificante (cron | modifica) ‎[1 046 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Lamento Terrificante |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Ammaliamento |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Divino |tratto3 = Emozione |tratto4 = Mentale |tratto5 = Paura |tratto6 = Uditivo |prerequisiti = Dedizione del Fantasma |frequenza = Una volta ogni 10 minuti |descrizione = Ti lamenti del tuo destino,...")
  • 01:44, 27 feb 2024Dedizione del Fantasma (cron | modifica) ‎[4 850 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Fantasma |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei morto e sei ritornato come Fantasma. |descrizione = Sei risorto come un'ombra della tua precedente identità, uno spirito di nebbia e angoscia. Ottieni i tratti Tratti/Fantasma|Fan...")
  • 12:20, 25 feb 2024Sciame d'Ossa (cron | modifica) ‎[1 854 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Sciame d'Ossa |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 17 |rarità = |tratto0 = Concentrazione |tratto1 = Metamorfosi |tratto2 = Scheletro |tratto3 = Trasmutazione |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = una volta al giorno |innesco = |requisiti = |descrizione = Dividi il tuo corpo...")
  • 12:20, 25 feb 2024Erede Necromantico (cron | modifica) ‎[733 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Erede Necromantico |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 17 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = La tua affinità con l'energia negativa fuoriesce all'esterno conferendot...")
  • 12:20, 25 feb 2024Trasformazione Scheletrica (cron | modifica) ‎[942 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Trasformazione Scheletrica |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 13 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Ridisponi le tue ossa in una forma bestiale. Una volta al giorno,...")
  • 12:20, 25 feb 2024Comandante Scheletrico (cron | modifica) ‎[1 299 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Comandante Scheletrico |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 13 |rarità = Non Comune |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Esperto in Religione |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Ottieni la capacità di evocare...")
  • 12:20, 25 feb 2024Simbolo della Rinascita (cron | modifica) ‎[1 540 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Simbolo della Rinascita |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 9 |rarità = Non Comune |tratto0 = Necromanzia |tratto1 = Scheletro |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Ti leghi al Piano Materiale impiantando un p...")
  • 12:19, 25 feb 2024Resistenza Scheletrica (cron | modifica) ‎[770 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Resistenza Scheletrica |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 9 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Il tuo corpo diventa resistente, le tue ossa indurite deviano le armi...")
  • 12:19, 25 feb 2024Dardo d'Osso (cron | modifica) ‎[1 040 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dardo d'Osso |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 9 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Puoi rimuoverti le costole per usarle come frecce o quadrelli. Quando estrai una...")
  • 12:19, 25 feb 2024Vita Passata (cron | modifica) ‎[794 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Vita Passata |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 5 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Sprazzi della tua vita precedente diventano più chiari e frequenti, consentendo...")
  • 12:19, 25 feb 2024Ben Armato (cron | modifica) ‎[1 035 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Ben Armato |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 5 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = I tuoi arti removibili offrono flessibilità. Interagisci per rim...")
  • 12:19, 25 feb 2024Fingersi Morto (cron | modifica) ‎[1 020 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fingersi Morto |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 1 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Giaci a terra fingendo di essere un normale scheletro inanimato. Finché non...")
  • 12:19, 25 feb 2024Empatia dei Non Morti (cron | modifica) ‎[1 009 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Empatia dei Non Morti |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 1 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Il tuo rapporto con i non morti ti conferisce un forte legame con gli a...")
  • 12:19, 25 feb 2024Come in Vita, Così nella Morte (cron | modifica) ‎[1 251 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Come in Vita, Così nella Morte |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 1 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Alcune memorie della tua vita passata sono difficili da tener...")
  • 12:19, 25 feb 2024Collassare (cron | modifica) ‎[1 033 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Collassare |azione = R <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 1 |rarità = |tratto0 = Scheletro |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = |accesso = |frequenza = Una volta ogni 10 minuti |innesco = Un Colpo nemico sferrato contro di te è un '''Colpo Critico''' |requisiti = |...")
  • 12:18, 25 feb 2024Talenti da Scheletro (cron | modifica) ‎[3 146 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%"| '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="40%"| '''Descrizione''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Collassare | 1 | Scheletro | - | Collassi in una pila d'ossa, mitigando i danni che avresti subito, mentre l'attacco innescante infl...")
  • 12:18, 25 feb 2024Stirpi/Scheletro (cron | modifica) ‎[9 837 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Stirpi}} {{Immagine | nome = | immagine = [[]] | didascalia = }} =Scheletro= Gli scheletri sono considerati tra i tipi più infimi di non morti. Sono generalmente privi di intelletto e di molte delle capacità che rendono gli altri non morti una seria minaccia. Tuttavia, i corpi animati di draghi, giganti e altre bestie sono pericolosi avversari. Le creature che erano molto potenti in vita potrebbero conservare una porzione della loro potenza e del loro intellet...")
  • 00:09, 24 feb 2024Orcus (cron | modifica) ‎[2 413 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {|style="width:30%; margin: 0 0 0 0; padding: 0 0 0 0; border-spacing: 0; background-color: #FFF080; border: solid 1px #030; display: -moz-inline-block; display: inline-block; display: table; border-collapse: separate; -moz-border-radius-topleft: 20px; border-top-left-radius: 20px; float:left; margin: 0 1em 0 0;" |- ! style="-moz-border-radius-topleft: 20px; border-top-left-radius: 20px; background-color: #009999; color: #fff" |   |- | style="p...")
  • 23:33, 23 feb 2024Ricucire Carne (cron | modifica) ‎[908 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude>{{talenti |nome = Ricucire Carne |azione = |livello = 1 |tratto0 = Abilità |tratto1 = Generico |prerequisiti = Addestrato in Medicina |descrizione = Puoi usare Curare Ferite per ripristinare Punti Ferita alle creature Non Morte, non solo a quelle viventi. Le tecniche impiegate variano di volta in volta, ma tutte richiedono suture, bende e altri oggetti inclusi ne...")
  • 19:46, 23 feb 2024Archetipi/Lich (cron | modifica) ‎[12 919 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Lich== La strada per diventare un lich è lunga e tortuosa, piena di insidie destinate ad avere la meglio su chiunque a eccezione degli incantatori più forti e meticolosi. Nonostante le prove che hai affrontato e i decenni trascorsi in un meticoloso isolamento con i tomi di magia, sai con ogni fibra del tuo essere che ne è valsa la pena. Hai inventato un incredibile ed esclusivo rituale che permette di strappare l'anima dal corpo e hai faticosamente...")
  • 19:38, 23 feb 2024Talenti da Lich (cron | modifica) ‎[5 596 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Lich | 12 | Raro, Archetipo | Creatura vivente, capacità di Lanciare un Incantesimo|Lanciare Incantes...")
  • 19:38, 23 feb 2024Aura Spaventosa (cron | modifica) ‎[1 048 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Aura Spaventosa |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 18 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Aura |tratto2 = Emozione |tratto3 = Mentale |tratto4 = Paura |prerequisiti = Dedizione del Lich, Maestro in Intimidazione |descrizione = Sei circondato da una palpabile aura di minaccia e potere che incute terrore. L'aura è un'emanazio...")
  • 19:38, 23 feb 2024Gemma dell'Incantesimo (cron | modifica) ‎[1 467 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Gemma dell'Incantesimo |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 16 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato |descrizione = Ispirato dai degenerati Demilich nei quali i tuoi simili talvolta si trasformano, hai incastonato una gemma nella tua fronte, fondendola alla tua carn...")
  • 19:38, 23 feb 2024Rafforzare Gabbia dell'Anima (cron | modifica) ‎[857 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Rafforzare Gabbia dell'Anima |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 16 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato |descrizione = I tuoi sforzi continui per migliorare e perfezionare la tua ''Gabbia dell'Anima'' ne hanno migliorato l'efficienza. La tua ''Gabbia dell'Anima'' ha Durezza pari al...")
  • 19:38, 23 feb 2024Scaricare Gabbia dell'Anima (cron | modifica) ‎[1 506 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Scaricare Gabbia dell'Anima |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Lich, Scaricare Oggetto Legato, ''Libro degli Incantesimi'' |descrizione = Trasformi la tua ''Gabbia dell'Anima'' nel tuo Mago#Scaricare Oggetto Legato|Ogget...")
  • 19:38, 23 feb 2024Mano del Lich (cron | modifica) ‎[1 162 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Mano del Lich |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Lich |descrizione = L'energia negativa potenzia la tua forma Non Morta trasformando ogni tuo tocco nell'antitesi della vita. Ottieni i Benefici Avanzati dei Non Morti. Il...")
  • 19:38, 23 feb 2024Avvolgere Gabbia dell'Anima (cron | modifica) ‎[1 275 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Avvolgere Gabbia dell'Anima |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Lich |descrizione = Avvolgi la tua ''Gabbia dell'Anima'' in un insieme crescente di Illusioni di Occultamento e Abiurazioni protettive per nasconderla dai tuoi nemici. Camuffi la ''...")
  • 19:38, 23 feb 2024Dedizione del Lich (cron | modifica) ‎[1 580 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Lich |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Creatura vivente, capacità di Lanciare Incantesimi di 6° livello o superiore da Slot Incantesimo, Esperto in Artigianato, ha completato il rituale p...")
  • 01:26, 23 feb 2024Archetipi/Zombi (cron | modifica) ‎[2 428 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Zombi== Sei uno zombi, un cadavere putrescente animato da magia necromantica. Anche se molti zombi sono bruti Privi di Intelletto, tu sei uno Zombi Involucro, conservato con rituali necromantici e reagenti alchemici. Il procedimento ha funzionato particolarmente bene su di te e hai conservato la tua intelligenza e la tua identità in misura molto maggiore rispetto agli altri Zombi Involucro. Non è facile essere...")
  • 01:26, 23 feb 2024Talenti da Zombi (cron | modifica) ‎[7 473 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione dello Zombi | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei morto e sei stato animato come Zom...")
  • 01:18, 23 feb 2024Archetipi/Vampiro (cron | modifica) ‎[2 439 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} ==Vampiro== Dopo essere stato dissanguato da un Vampiro sei risorto emergendo dal terreno come creatura immortale. Sei una creatura della notte, danneggiata dalla luce del giorno e assetata di sangue.__NOTOC__ {| id="wiki_table_filter" class="wikitable sortable wiki_table_zebra" style="width:80%" |- ! class="input-filter" width="20%"| '''Talento''' ! class="multiple-filter" width="5%"| '''Livello''' ! class="multiple-filter" width=...")
  • 01:18, 23 feb 2024Talenti da Vampiro (cron | modifica) ‎[8 025 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="35%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Vampiro | 2 | Raro, Archetipo, Dedizione | Sei stato ucciso da un Categoria/Vampi...")
  • 01:17, 23 feb 2024Sguardo Dominante (cron | modifica) ‎[1 206 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Sguardo Dominante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 16 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Fascino Manipolatorio |descrizione = Guardi negli occhi del bersaglio e lo ammali, privandolo del suo libero arbitrio. Una volta al giorno puoi lanciare ''Dominare'' come Incantesimo Innato Trat...")
  • 01:17, 23 feb 2024Fuga Nebbiosa (cron | modifica) ‎[1 034 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fuga Nebbiosa |azione = G<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Vincolato al Sepolcro, Trasformarsi in Nebbia |innesco = Vieni ridotto a 0 PF. |descrizione = Mentre cadi il tuo corpo reagisce per difendersi. Effettui Trasformarsi in Nebbia. Ciò non consuma un uso di Trasformarsi in Nebbia e puoi usare...")
  • 01:17, 23 feb 2024Vincolato al Sepolcro (cron | modifica) ‎[1 800 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Vincolato al Sepolcro |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Necromanzia |tratto3 = Negativo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |descrizione = Vincoli il tuo spirito a una bara riempita con la terra del tuo luogo natio, rendendola un luogo di Tratti/Gua...")
  • 01:17, 23 feb 2024Trasformarsi in Nebbia (cron | modifica) ‎[527 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Trasformarsi in Nebbia |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Trasmutazione |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |frequenza = Una volta al giorno |descrizione = Ti trasformi in vapore, ottenendo gli effetti di ''Forma Gassosa''. |fonte = [https...")
  • 01:17, 23 feb 2024Talenti/Forma di Pipistrello (cron | modifica) ‎[829 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Forma di Pipistrello |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Metamorfosi |tratto4 = Trasmutazione |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |frequenza = Una volta all'ora |descrizione = Puoi trasformarti in un Pipistrello. Ottieni...")
  • 01:17, 23 feb 2024Fauci Malevole (cron | modifica) ‎[759 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fauci Malevole |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |descrizione = Miri alle arterie in vista della vittima. I tuoi Colpi con le fauci infliggono 1d6 Danni da Sanguinamento Persistenti aggiuntivi con un '''Colpo Critico'''. Al 14° livello, i...")
  • 01:17, 23 feb 2024Talenti/Viandante Diurno (cron | modifica) ‎[695 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Viandante Diurno |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Divino |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |descrizione = Grazie a un patto profano o a una stranezza della tua linea di sangue puoi tollerare la luce solare. Ricevi i Giocare_un_Non_Morto#Benefici_Avanzati_dei_Non_Morti|Benefi...")
  • 01:16, 23 feb 2024Artigli Predatori (cron | modifica) ‎[907 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Artigli Predatori |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro |descrizione = Le tue unghie si tramutano in artigli affilati, ideali per ghermire e squarciare le prede. Ottieni l'attacco senz'armi artiglio, che infligge 1d4 Danni Taglienti. I tuoi artigli sono nel gruppo riss...")
  • 01:16, 23 feb 2024Scalatore Aderente (cron | modifica) ‎[458 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Scalatore Aderente |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro, Addestrato in Atletica |descrizione = Ti arrampichi come un Ragno. Ottieni Velocità di Scalare 4,5 metri. |fonte = [https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=3546 Clinging Climber] }}")
  • 01:16, 23 feb 2024Fratello Notturno (cron | modifica) ‎[1 319 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fratello Notturno |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro, Addestrato in Natura |descrizione = Hai una connessione innata con le altre creature della notte e puoi comprenderne alcune. Puoi fare domande a, ricevere risposte da e usare Diplomazia su Categoria/Pipistrello|Pipistrell...")
  • 01:16, 23 feb 2024Fascino Manipolatorio (cron | modifica) ‎[1 211 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fascino Manipolatorio |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Vampiro, Addestrato in Diplomazia o Inganno |descrizione = Contro gli Umanoidi, ottieni Bonus di Circostanza +1 alle prove di Inganno per Mentire e alle prove di D...")
  • 01:15, 23 feb 2024Dedizione del Vampiro (cron | modifica) ‎[2 222 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Vampiro |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei stato ucciso da un Vampiro che ha bevuto il tuo sangue. |descrizione = Sei un vampiro appena nato. Ottieni i tratti Non Morto e Vampiro, oltre a...")
  • 01:14, 23 feb 2024Agguantare (cron | modifica) ‎[641 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Agguantare |azione = 1<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Ostentazione |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |requisiti = La tua ultima azione è un Colpo andato a segno su una creatura non più grande di una taglia rispetto a te. |descrizione = Afferri il nemico e lo tiri a te. Il nemico colpito è...")
  • 01:14, 23 feb 2024Ferite Suppuranti (cron | modifica) ‎[1 036 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Ferite Suppuranti |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Divino |tratto2 = Malattia |tratto3 = Necromanzia |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Le ferite che infliggi con i tuoi attacchi senz'armi marciscono e imputridiscono, divenendo infette e difficili da curare. La CD per Curar...")
  • 01:14, 23 feb 2024Impossibile da Uccidere (cron | modifica) ‎[751 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Impossibile da Uccidere |azione = R<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |frequenza = Una volta all'ora |innesco = Stai per essere ridotto a 0 PF. |descrizione = Sei implacabile, quasi indistruttibile e puoi ignorare Colpi che ti avrebbero distrutto, sebbene possano contribuire all'ine...")
  • 01:14, 23 feb 2024Fuori Mano (cron | modifica) ‎[1 946 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fuori Mano |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Anche se i tuoi arti vengono recisi rimangono parte di te. Quando un braccio viene reciso dal corpo, ottiene il tratto Servitore. Mentre è reciso, il braccio ha le statistiche di un Compagni Animali e Fam...")
  • 01:14, 23 feb 2024Barcollare (cron | modifica) ‎[945 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Barcollare {{A-2}} o {{A-3}} |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Sarai più lento di quand'eri in vita, ma hai un passo risoluto. Avanzi due volte, o tre volte se hai speso 3 azioni per Barcollare. Durante questo movimento, ignori il Terreno Difficile e il Movimento negli Incont...")
  • 01:14, 23 feb 2024Talenti/Insensibile (cron | modifica) ‎[1 030 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Insensibile |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Mentre il tuo corpo continua a marcire e a putrefarsi, i tuoi sensi si affievoliscono e i tuoi poteri non morti crescono. Ottieni i Benefici Avanzati dei Non Morti (pag....")
  • 01:14, 23 feb 2024Cervelli! (cron | modifica) ‎[1 034 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Cervelli! |azione = G<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Banchettare |innesco = Ti nutri del cervello di un Umanoide. L'Umanoide non può essere Privo di Intelletto (se Banchetti su un cadavere, questo non poteva essere Tratti/Pr...")
  • 01:14, 23 feb 2024Carica Famelica (cron | modifica) ‎[719 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Carica Famelica |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Apertura |tratto1 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Affamato dalla carne dei vivi ti lanci nella mischia, digrignando i denti. Avanzi. Se termini il Movimento entro la Portata i...")
  • 01:14, 23 feb 2024Banchettare (cron | modifica) ‎[1 171 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Banchettare |azione = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Maneggiare |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |requisiti = Sei adiacente a una creatura Trattenuta o Priva di Sensi, o a una creatura morta nell'ultima ora. |descrizione = Ti nutri di una creatura adiacente Trattenuto|Tra...")
  • 01:14, 23 feb 2024Azzannare Caviglie (cron | modifica) ‎[1 017 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Azzannare Caviglie |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dello Zombi |descrizione = Sai combattere sia da terra che in piedi. Quando sei Prono, vai sempre in Copertura contro gli attacchi a distanza, ignori le Penalità di Status ai Tiri per Colpire che deri...")
  • 01:14, 23 feb 2024Dedizione dello Zombi (cron | modifica) ‎[2 337 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude>{{talenti |nome = Dedizione dello Zombi |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Raro |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Sei morto e sei stato animato come Zombi Involucro. |descrizione = Nonostante la tua morte e la successiva rianimazione come un cadavere in putrefazione, conservi gran parte del tuo intelletto e della tua id...")
  • 15:33, 22 feb 2024Giocare un Non Morto (cron | modifica) ‎[10 457 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Regole Alternative}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = Diventare un Non Morto | contenuto = Se il tuo PG muore e risorge come un non morto, parla con il GM per decidere come modificare le meccaniche del tuo PG per adattarle al nuovo personaggio. Per la maggior parte dei gruppi potrebbe essere sufficiente riaddestrare i tuoi talenti di classe in talenti di archetipo per il tuo tipo di non morto. Se giochi uno Scheletro ri...")
  • 12:48, 22 feb 2024Presenza dello Sterminatore (cron | modifica) ‎[980 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Presenza dello Sterminatore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Spaventare Non Morto |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = La tua mera presenza incute timore ai no...")
  • 12:48, 22 feb 2024Benedizione dello Sterminatore (cron | modifica) ‎[1 171 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Benedizione dello Sterminatore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Maneggiare |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Porti c...")
  • 12:48, 22 feb 2024Spaventare Non Morto (cron | modifica) ‎[1 170 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Spaventare Non Morto |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti, Addestrato in Intimidazione |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |des...")
  • 12:47, 22 feb 2024Equipaggiarsi (cron | modifica) ‎[1 331 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Equipaggiarsi |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Che si tratti di paletti di legno,...")
  • 12:47, 22 feb 2024Rifugio del Cacciatore (cron | modifica) ‎[1 461 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Rifugio del Cacciatore |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Crei un rifugio sicuro do...")
  • 12:47, 22 feb 2024Archetipi/Resistenza Necromantica (cron | modifica) ‎[849 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Resistenza Necromantica |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Come parte del tuo addes...")
  • 12:47, 22 feb 2024Medicina Benedetta (cron | modifica) ‎[995 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Medicina Benedetta |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = |tratto0 = Abilità |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Fortuna |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = Fallisci una prova per Curare Malattia|Curare...")
  • 12:47, 22 feb 2024Colpo dello Sterminatore (cron | modifica) ‎[1 565 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Colpo dello Sterminatore |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Necromanzia |tratto2 = Occulto |tratto3 = Ostentazione |tratto4 = Positivo |tratto5 = |prerequisiti = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti...")
  • 12:47, 22 feb 2024Dedizione dello Sterminatore di Non Morti (cron | modifica) ‎[1 500 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione dello Sterminatore di Non Morti |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |prerequisiti = Addestrato in Religione |accesso = |frequenza = |innesco = |requisiti = |descrizione = Il tuo adde...")
  • 12:47, 22 feb 2024Talenti da Sterminatore di Non Morti (cron | modifica) ‎[3 413 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="40%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione dello Sterminatore di Non Morti | 2 | Archetipo, Dedizione | Addestrato in Religione | Il tuo...")
  • 12:46, 22 feb 2024Archetipi/Sterminatore di Non Morti (cron | modifica) ‎[4 990 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = Sterminatori Di Non Morti Nel Mare Interno | contenuto = Così come i non morti danno la caccia alle proprie prede in tutto il mondo, gli sterminatori di non morti viaggiano in tutta la regione del Mare Interno per porre fine a questa minaccia e proteggere i mortali. Organizzazioni come i Cavalieri di Ultimuro o la setta pharasmiana militante chiamata Voci della Guglia annoverano tra le proprie fila numerosi st...")
  • 16:00, 21 feb 2024Zombi Mammut (cron | modifica) ‎[3 879 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Mammut |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 11 |taglia = Enorme |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |sapienza non specialistica = CD 26 |sapienza specialistica = CD 23 |percezione = +17; [...")
  • 15:51, 21 feb 2024Zombi Avvizzito (cron | modifica) ‎[3 270 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Avvizzito |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 5 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 20 |sapienza non specialistica = CD 18 |sapienza specialistica = CD 15 |percezione = +11; Scurovisione |linguaggi = Com...")
  • 15:51, 21 feb 2024Zombi Sovrano (cron | modifica) ‎[4 513 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Sovrano |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 4 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 21 |sapienza non specialistica = CD 19 |sapienza specialistica = CD 16 |percezione = +13; Scurovis...")
  • 15:51, 21 feb 2024Zombi Orsogufo (cron | modifica) ‎[3 246 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Orsogufo |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 3 |taglia = Grande |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 18 |sapienza non specialistica = CD 16 |sapienza specialistica = CD 13 |percezione = +8; [...")
  • 15:51, 21 feb 2024Zombi Involucro (cron | modifica) ‎[3 065 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Involucro |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 2 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 16 |sapienza non specialistica = CD 14 |sapienza specialistica = CD 11 |percezione = +5; Scurovisione |linguaggi = Comu...")
  • 15:10, 21 feb 2024Zombi Serpente (cron | modifica) ‎[2 282 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Zombi Serpente |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 0 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Zombi |categoria = Categoria/Zombi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 14 |sapienza non specialistica = CD 12 |sapienza specialistica = CD 9 |percezione = +2; S...")
  • 14:42, 21 feb 2024Categoria/Wraith del Flusso (cron | modifica) ‎[1 360 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Wraith del Flusso== Per ingannare la mortalità, alcuni incantatori si affidano a potenti incantesimi di stasi temporale o persino alla tecnologia criogenica. Tali metodi, tuttavia, sono inaffidabili e spesso frantumano l'anima del dormiente, lanciandola lungo il flusso del tempo mentre il suo corpo fisico muore. Questi individui possono rianimarsi come wraith del flusso, Non Morti Incorporei co...")
  • 14:42, 21 feb 2024Wraith del Flusso (cron | modifica) ‎[5 102 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Wraith del Flusso |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 17 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Spirito |categoria = Categoria/Wraith del Flusso |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 41 |conoscenze2 = '''- Spiriti (Occultismo)''': CD 41 |s...")
  • 13:55, 21 feb 2024Wight Comandante (cron | modifica) ‎[4 673 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Wight Comandante |tipo = Creatura |allineamento = LM |GS = 12 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Wight |categoria = Categoria/Wight |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 35 |sapienza non specialistica = CD 33 |sapienza specialistica = CD 30 |percezione = +22 (+26 quando t...")
  • 13:55, 21 feb 2024Wight Predatore (cron | modifica) ‎[4 258 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Wight Predatore |tipo = Creatura |allineamento = LM |GS = 9 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Wight |categoria = Categoria/Wight |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |sapienza non specialistica = CD 26 |sapienza specialistica = CD 23 |percezione = +18; Scurov...")
  • 13:55, 21 feb 2024Wight Cacciatore (cron | modifica) ‎[4 088 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Wight Cacciatore |tipo = Creatura |allineamento = LM |GS = 7 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Wight |categoria = Categoria/Wight |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 25 |sapienza non specialistica = CD 23 |sapienza specialistica = CD 20 |percezione = +16; Scuro...")
  • 13:11, 21 feb 2024Seetangeist (cron | modifica) ‎[3 663 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Seetangeist |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 12 |rarità = Non Comune |taglia = Enorme |tratto0 = Acquatico |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Privo di Intelletto |tratto3 = Sciame |categoria = Categoria/Verdoriti |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = [[CD]...")
  • 13:11, 21 feb 2024Waldgeist (cron | modifica) ‎[5 577 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Waldgeist |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |rarità = Non Comune |taglia = Piccola |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Spirito |categoria = Categoria/Verdoriti |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 26 |conoscenze2 = '''- Spiriti (Occultismo)''': CD 26 |sapienza n...")
  • 13:11, 21 feb 2024Categoria/Verdoriti (cron | modifica) ‎[3 675 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude> ==Verdoriti== Quando un disastro si abbatte sul mondo naturale, potrebbe nascere un'altra specie di non morto, completamente diverso da un umanoide risorto. Molte piante, pesci, insetti e altri animali non hanno una psicologia sufficientemente complessa da sperimentare la catarsi emotiva necessaria per tornare come non morti senza l'intervento di una forza esterna. L'estinzione di massa può fungere da fattore esterno.<noinclud...")
  • 12:03, 21 feb 2024Vetalarana Manipolatore (cron | modifica) ‎[10 062 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Vetalarana Manipolatore |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 11 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Vampiro |categoria = Categoria/Vampiro, Vetalarana |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 30 |sapienza non specialistica = CD 28 |sapienza specialistica = CD 25 |percezio...")
  • 11:49, 21 feb 2024Vetalarana Emergente (cron | modifica) ‎[7 873 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Vetalarana Emergente |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 8 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Vampiro |categoria = Categoria/Vampiro, Vetalarana |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 24 |sapienza non specialistica = CD 22 |sapienza specialistica = CD 19 |percezione = +14; #Percezione del Pe...")
  • 01:16, 21 feb 2024Categoria/Vampiro, Vetalarana (cron | modifica) ‎[5 586 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude> ==Vampiro, Vetalarana== I vampiri vetalarana si nutrono delle emozioni, dei pensieri e dei ricordi altrui. Sebbene siano in grado di nutrirsi di Animali, creature planari e altri Non Morti intelligenti, solo i pensieri di un Umanoide vivente intelligente possono appagare un vetalarana. Esili e pallidi, con guance scavate e unghie straordinariamente lunghe, i vetalarana...")
  • 01:09, 21 feb 2024Vetalarana (cron | modifica) ‎[12 778 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude><includeonly>{{#ifeq: {{PAGENAME}}|Modelli|<br></includeonly> ==Vampiro, Vetalarana== I vampiri vetalarana si nutrono delle emozioni, dei pensieri e dei ricordi altrui. Sebbene siano in grado di nutrirsi di Animali, creature planari e altri Non Morti intelligenti, solo i pensieri di un Umanoide vivente intelligente possono appagare un vetalarana. Esili e pallidi, con gu...")
  • 22:01, 20 feb 2024Ministro del Tumulto (cron | modifica) ‎[10 482 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Ministro del Tumulto |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 14 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Vampiro |categoria = Categoria/Vampiro, Jiang-Shi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = CD 30 |sapienza specialistica = CD 27 |percezione = +28; #Percezione del Re...")
  • 21:50, 20 feb 2024Jiang-Shi Provinciale (cron | modifica) ‎[8 399 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Jiang-Shi Provinciale |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 11 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Vampiro |categoria = Categoria/Vampiro, Jiang-Shi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |sapienza non specialistica = CD 26 |sapienza specialistica = CD 23 |percezione = +22; #Percezione del R...")
  • 20:42, 20 feb 2024Gabbia dell'Anima (cron | modifica) ‎[1 844 byte]Selven (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Equipaggiamento}}</noinclude> ===Gabbia dell'Anima<span style="float:right;"> Oggetto 12</span>=== {{Trattiriga|rarità=Raro|tratto0=Arcano|tratto1=Necromanzia|tratto2=Negativo}} '''Prezzo''': 1.600 mo <br>'''Uso''': tenuto con 1 mano; '''Volume''': - ---- Mentre Fabbrichi la tua gabbia dell'anima, intrappoli il tuo spirito al suo interno, una parte fondamentale del processo per diventare un Lich. Quando vieni distrutto, la tua anim...")
  • 20:32, 20 feb 2024Categoria/Vampiro, Jiang-Shi (cron | modifica) ‎[4 380 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude> ==Vampiro, Jiang-Shi== Gli jiang-shi sono terrificanti vampiri saltatori del Tian Xia. Anche se sono simili agli altri vampiri (sono Non Morti, assorbono l'energia vitale dei vivi e possono essere uccisi solo in modi specifici), gli jiang-shi si nutrono del respiro dei vivi, anche detto qi o ki, e non del sangue. Anche se hanno poteri unici, inclusi Fulu di carta capaci di riflet...")
  • 20:29, 20 feb 2024Jiang-Shi (cron | modifica) ‎[11 044 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude><includeonly>{{#ifeq: {{PAGENAME}}|Modelli|<br></includeonly> ==Vampiro, Jiang-Shi== Gli jiang-shi sono terrificanti vampiri saltatori del Tian Xia. Anche se sono simili agli altri vampiri (sono Non Morti, assorbono l'energia vitale dei vivi e possono essere uccisi solo in modi specifici), gli jiang-shi si nutrono del respiro dei vivi, anche detto qi o ki, e non del sangue. Anche se hanno poteri unici, i...")
  • 16:13, 20 feb 2024Ultima Guardia (cron | modifica) ‎[5 140 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Ultima Guardia |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 20 |rarità = Non Comune |taglia = Mastodontica |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Spirito |tratto3 = Truppa |categoria = Categoria/Ultima Guardia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 42 |conoscenze2 = '''- Spirit...")
  • 15:55, 20 feb 2024Categoria/Ultima Guardia (cron | modifica) ‎[1 154 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Ultima Guardia== Onore e giuramenti infranti vincolano un'ultima guardia a una posizione che non è riuscita a difendere in vita, dove resta di sentinella finché non porta a termine il proprio dovere o marcia in battaglia dopo essere stata chiamata alle armi.__TOC__ {|class="wikitable sortable wiki_table_zebra" style="max-width:50%; float:right; clear:right" |- ! '''Nome''' ! '''Livello''' |- | Ultima Guardia | 20 |}</noinclude>...")
  • 13:25, 20 feb 2024Trafficante di Icore (cron | modifica) ‎[5 777 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Trafficante di Icore |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 4 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Trafficante di Icore |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 21 |sapienza non specialistica = CD 19 |sapienza specialistica = CD 16 |percezione = +10; [[Scurovisione]...")
  • 13:18, 20 feb 2024Categoria/Trafficante di Icore (cron | modifica) ‎[1 827 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Trafficante di Icore== Mentre il tipico venditore di olio di serpente va in cerca di ricchezze, alcuni medici imbroglioni adorano così tanto quest'esistenza da tornare in vita per proseguire le loro truffe. Noti come trafficanti di icore, questi Alchimisti cadaverici si travestono per continuare la propria esistenza tra gli esseri viventi. Continuano con gioia a mescere tonici e a commerciare panacee, convincendo carismat...")
  • 13:01, 20 feb 2024Tormentato (cron | modifica) ‎[5 638 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Tormentato |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 14 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Tormentato |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = CD 30 |sapienza specialistica = CD 27 |percezione = +27; Percepire Vita 18 metri, Scurovisione |ling...")
  • 13:01, 20 feb 2024Categoria/Tormentato (cron | modifica) ‎[1 310 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Tormentato== Contorte caricature di creature viventi, i tormentati sorgono dai resti di persone torturate a morte. Appaiono con l'aspetto che avevano da mortali, ma orribilmente sfigurato dagli atti crudeli subiti. Incapaci di riposare, infestano il luogo della loro morte, condannati a rivivere i loro ultimi momenti di agonia. Il residuo psichico della loro morte è talmente forte che fuoriesce all'esterno, influenzando chi incrocia il l...")
  • 12:41, 20 feb 2024Spirito Lottatore (cron | modifica) ‎[5 714 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Spirito Lottatore |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 9 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Spirito |categoria = Categoria/Spirito Lottatore |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |conoscenze2 = '''- Spiriti (Occultismo)''': CD...")
  • 12:40, 20 feb 2024Categoria/Spirito Lottatore (cron | modifica) ‎[1 752 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Spirito Lottatore== Quando un gladiatore o un lottatore muore, a volte la sua anima rimane sul Piano Materiale per amore del combattimento e dello sport. Ogni spirito lottatore si manifesta come una maschera che rappresenta l'eredità del guerriero che era in vita.__TOC__ {|class="wikitable sortable wiki_table_zebra" style="max-width:50%; float:right; clear:right" |- ! '''Nome''' ! '''Livello''' |- | Spirito Lottatore | 9 |}<...")
  • 12:07, 20 feb 2024Sovrano Pallido (cron | modifica) ‎[9 268 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Sovrano Pallido |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 16 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Sovrano Pallido |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 40 |sapienza non specialistica = CD 38 |sapienza specialistica = CD 35 |percezione = +28; #Percepire Visitatori|Percep...")
  • 12:07, 20 feb 2024Categoria/Sovrano Pallido (cron | modifica) ‎[6 325 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Sovrano Pallido== Un sovrano pallido è un raro Non Morto rianimato da una terribile Maledizione che affligge solamente gli individui di sangue regale. La Maledizione drena lentamente la forza vitale della vittima, quasi come se fosse una lunga malattia debilitante che non può essere curata da alcuna medicina. Gli individui colpiti si indeboliscono gradualmente fino a pe...")
  • 01:32, 20 feb 2024Sluagh Regina (cron | modifica) ‎[7 122 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Sluagh Regina |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 18 |rarità = Raro |taglia = Enorme |tratto0 = Fatato |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Sluagh |conoscenze1 = '''- Fatati (Natura)''': CD 43 |conoscenze2 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 43 |sapienza non specialistica = CD 41 |sapienza spec...")
  • 01:32, 20 feb 2024Sluagh Mietitore (cron | modifica) ‎[4 472 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Sluagh Mietitore |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 10 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Fatato |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Sluagh |conoscenze1 = '''- Fatati (Natura)''': CD 29 |conoscenze2 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 29 |sapienza non specialistica = CD 27 |sapie...")
  • 01:12, 20 feb 2024Categoria/Sluagh (cron | modifica) ‎[2 967 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude> ==Sluagh== Un'anima che si prepara a lasciare il suo involucro fisico ha un odore peculiare, che solitamente passa inosservato alle creature mortali. Ma i Fatati Non Morti detti sluagh possono annusare e rintracciare la sua posizione con inquietante facilità. Al contrario di molti Fatati, gli sluagh sono Non Morti poiché hanno una forte connessione...")
  • 19:21, 19 feb 2024Cuore Glaciale (cron | modifica) ‎[2 698 byte]GiRuni MantoBruno (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Cuore Glaciale |tipo = Focalizzato |livello = 5 |rarità = Raro |tratto0 = Evocazione |tratto1 = Fattura |tratto2 = Fattucchiere |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |tradizioni = |dominio = |azionelancio = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |innesco...")
  • 18:47, 19 feb 2024Esca Aromatica (cron | modifica) ‎[2 018 byte]GiRuni MantoBruno (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Esca Aromatica |tipo = Incantesimo |livello = 4 |rarità = Raro |tratto0 = Emozione |tratto1 = Ammaliamento |tratto2 = Incapacitazione |tratto3 = Mentale |tratto4 = |tratto5 = |tradizioni = arcana, occulta |dominio = |azionelancio = 2<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio =...")
  • 15:30, 19 feb 2024Siabrae (cron | modifica) ‎[7 830 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Siabrae |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 16 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Siabrae |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 40 |sapienza non specialistica = CD 38 |sapienza specialistica = CD 35 |percezione = +31; Percezione Tellurica...")
  • 15:29, 19 feb 2024Categoria/Siabrae (cron | modifica) ‎[3 462 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Creatura== Un siabrae è un abominio. Un Druido scheletrico o una Strega selvaggia, con ossa della stessa consistenza della pietra e corna di roccia che fuoriescono da un teschio grossolano, sono individui che hanno volontariamente pagato il prezzo più alto per proteggere il mondo naturale. Di rado per loro le cose vanno per il verso giusto. I Druidi e le Streghe selvagge proteggono l'amb...")
  • 15:03, 19 feb 2024Modelli/Siabrae (cron | modifica) ‎[6 671 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude> <includeonly>{{#ifeq: {{PAGENAME}}|Modelli|</includeonly> ==Siabrae== Un siabrae è un abominio. Un Druido scheletrico o una Strega selvaggia, con ossa della stessa consistenza della pietra e corna di roccia che fuoriescono da un teschio grossolano, sono individui che hanno volontariamente pagato il prezzo più alto per proteggere il mondo naturale. Di rado per loro le cose vanno per il verso giusto. I Dr...")
  • 14:43, 19 feb 2024Serpente Cavo (cron | modifica) ‎[4 644 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Serpente Cavo |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 15 |taglia = Grande |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Serpente Cavo |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 34 |sapienza non specialistica = CD 32 |sapienza specialistica = CD 29 |percezione = +17; Fiuto (Impreciso...")
  • 13:42, 19 feb 2024Categoria/Serpente Cavo (cron | modifica) ‎[2 028 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Serpente Cavo== Un serpente cavo è il guscio essiccato e avvizzito di un enorme serpente costrittore, animato da crudeli incantesimi per servire il suo padrone. Stando ai vecchi testi sacri del popolo serpente, i primi furono creati da Ydersius. Il dio prese le pelli delle mute di grandi serpenti e le riempì di fame e odio, una brama di vita mortale senza fondo. Col tempo, i sacerdoti degli uomini serpente impararono a replicare le...")
  • 13:36, 19 feb 2024Titano Scheletrico (cron | modifica) ‎[4 016 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Titano Scheletrico |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 13 |taglia = Mastodontica |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 31 |sapienza non specialistica = CD 29 |sapienza specialistica = CD 26 |percez...")
  • 13:28, 19 feb 2024Scheletro Draco (cron | modifica) ‎[2 765 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Scheletro Draco |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |taglia = Grande |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 24 |sapienza non specialistica = CD 22 |sapienza specialistica = CD 19 |percezione...")
  • 13:22, 19 feb 2024Carapace di Coleottero (cron | modifica) ‎[3 066 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Carapace di Coleottero |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 6 |taglia = Grande |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 22 |sapienza non specialistica = CD 20 |sapienza specialistica = CD 17 |percezion...")
  • 13:14, 19 feb 2024Mago Scheletrico (cron | modifica) ‎[2 471 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mago Scheletrico |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 5 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 20 |sapienza non specialistica = CD 18 |sapienza specialistica = CD 15 |percezione = +9; Scurovisione |linguaggi...")
  • 00:57, 19 feb 2024Soldato Scheletrico (cron | modifica) ‎[3 212 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Soldato Scheletrico |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 1 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 15 |sapienza non specialistica = CD 13 |sapienza specialistica = CD 10 |percezione...")
  • 00:49, 19 feb 2024Scheletro Lupo (cron | modifica) ‎[1 846 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Scheletro Lupo |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 0 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |tratto1 = Privo di Intelletto |tratto2 = Scheletro |categoria = Categoria/Scheletro |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 14 |sapienza non specialistica = CD 12 |sapienza specialistica = CD 9 |percezione =...")
  • 23:06, 18 feb 2024Inseguitore Silente (cron | modifica) ‎[5 415 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Inseguitore Silente |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 13 |taglia = Piccola |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Revenant |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 31 |sapienza non specialistica = CD 29 |sapienza specialistica = CD 26 |percezione = +24; Percepire Omicida, Scurovisione...")
  • 20:45, 18 feb 2024Pallido Straniero (cron | modifica) ‎[7 011 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Pallido Straniero |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 10 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Revenant |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = CD 30 |sapienza specialistica = CD 27 |percezione = +19; #Percepire Omicida|Percezione Omi...")
  • 18:30, 18 feb 2024Tutto è Uno, Uno è Tutto (cron | modifica) ‎[1 419 byte]GiRuni MantoBruno (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}}{{Incantesimi |nome = Tutto è Uno, Uno è Tutto |tipo = Incantesimo |livello = 8 |rarità = Raro |tratto0 = Necromanzia |tratto1 = |tratto2 = |tratto3 = |tratto4 = |tratto5 = |tradizioni = arcana, primeva |dominio = |azionelancio = 3<!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = materiale, somatico...")
  • 15:09, 17 feb 2024Radice Cadavere (cron | modifica) ‎[5 201 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Radice Cadavere |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 11 |taglia = Enorme |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Radice Cadavere |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |sapienza non specialistica = CD 26 |sapienza specialistica = CD 23 |percezione = +18; Scurovisione |linguaggi = Arboreo, Necril, S...")
  • 15:09, 17 feb 2024Categoria/Radice Cadavere (cron | modifica) ‎[1 794 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Radice Cadavere== Le radici cadavere sono alberi non morti marcescenti che producono frutti velenosi dal colore rosso acceso e corrompono le piante circostanti, trasformandole in nuove radici cadavere. Questi astuti assassini risucchiano l'essenza vitale delle creature mediante il proprio apparato radicale, fingendosi alberi morti finché le vittime non arrivano a portata. Il più delle volte, le radici cadavere si formano dai resti di...")
  • 13:13, 17 feb 2024Prole di Urgathoa (cron | modifica) ‎[5 613 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Prole di Urgathoa |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |rarità = Raro |taglia = Grande |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Prole di Urgathoa |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 29 |sapienza non specialistica = CD 27 |sapienza specialistica = CD 24 |percezione = +18; Scurovisione |linguagg...")
  • 13:12, 17 feb 2024Categoria/Prole di Urgathoa (cron | modifica) ‎[1 841 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Prole di Urgathoa== Soltanto i seguaci più fanatici di Urgathoa, dea delle malattie, dell'ingordigia e della non morte, possono sperare di diventare prole di Urgathoa. Questi Non Morti "benedetti" possono essere creati solo da Urgathoa in persona e la benedizione dev'essere impartita al momento della morte. I pochi fortunati prescelti dalla dea per fungere da immortali ricettacoli del suo potere sono ven...")
  • 12:48, 17 feb 2024Polong (cron | modifica) ‎[5 588 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Polong |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Non Morto |tratto2 = Spirito |categoria = Categoria/Polong |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 26 |conoscenze2 = '''- Spiriti (Occultismo)''': CD 26 |sapienza non speci...")
  • 12:37, 17 feb 2024Categoria/Polong (cron | modifica) ‎[2 073 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Polong== I polong esistono per servire i loro creatori come leali famigli, spie e assassini. La loro comodità li rende popolari tra i dannati perché ogni polong risiede in una bottiglia di vetro che sembra contenere solo una piccola quantità di liquido rosso. Quando il suo padrone lo chiama, il polong appare nella bottiglia come un minuscolo, incantevole Umanoide coperto di sangue. Costringerlo a manifestarsi fuori...")
  • 22:10, 16 feb 2024Pellelacera (cron | modifica) ‎[5 030 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Pellelacera |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 2 |taglia = Piccola |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Pellelacera |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 16 |sapienza non specialistica = CD 14 |sapienza specialistica = CD 11 |percezione = +6; Scurovisione |linguaggi = Comune (non può parlare ne...")
  • 22:10, 16 feb 2024Categoria/Pellelacera (cron | modifica) ‎[1 591 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Pellelacera== I pellilacere sono pelli volanti animate che vagano per il mondo lamentandosi per il proprio destino e sentendosi vuote e alla deriva, come se gli mancasse qualcosa di fondamentale. Provano ad avvolgere e afferrare corpi Umanoidi, che siano cadaveri o creature viventi, tutto pur di colmare questo vuoto interiore. Anche se molti pellilacere prendono ogni corpo che possono sopraffare, alcuni conoscono il l...")
  • 19:55, 16 feb 2024Ossatura Iruxi (cron | modifica) ‎[5 247 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Ossatura Iruxi |tipo = Creatura |allineamento = N |GS = 5 |taglia = Media |tratto0 = Lucertoloide |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Ossatura Iruxi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 20 |sapienza non specialistica = CD 18 |sapienza specialistica = CD 15 |percezione = +13; #Percepire Vita|Percepire...")
  • 19:55, 16 feb 2024Categoria/Ossatura Iruxi (cron | modifica) ‎[1 957 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Ossatura di Iruxi== Gli iruxi, conosciuti anche come Lucertoloidi, sono circondati dagli spiriti dei loro antenati... in senso letterale, poiché onorano i morti incorporandone le ossa negli edifici dei loro insediamenti. Decenni di venerazione da parte dei loro discendenti, hanno accumulato potere primevo in queste spoglie. In tempo di crisi, come ultima risorsa, queste ossa sporche di terra si rianimano come...")
  • 18:24, 16 feb 2024Ossa Musiciste (cron | modifica) ‎[5 096 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Ossa Musiciste |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 3 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Ossa Musiciste |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 18 |sapienza non specialistica = CD 16 |sapienza specialistica = CD 13 |percezione = +9; Scurovisione |linguaggi = Comune, Necril |abilit...")
  • 18:24, 16 feb 2024Categoria/Ossa Musiciste (cron | modifica) ‎[1 216 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Ossa Musiciste== Per alcuni la musica non è un semplice passatempo, ma una vera e propria ossessione. Ogni musicista vissuto e morto per la propria arte, prima di completare il proprio capolavoro, o senza ricevere l'ovazione che riteneva di meritare, corre il rischio di ritornare come ossa musiciste. Determinati a dimostrare il proprio valore anche nella non morte, spesso sfidano dei loro famosi "colleghi" a duelli musicali.__TOC__ {|cl...")
  • 17:43, 16 feb 2024Categoria/Onryo (cron | modifica) ‎[1 922 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Onryo== Gli onryo vengono creati quando una persona muore di morte violenta mentre prova un'emozione estrema, come una furia sfrenata o un dolore devastante. Questi folli Non Morti si rianimano come esseri di pura vendetta, che cercano incessantemente di infliggere sofferenza. Gli onryo tormentano i loro assassini, ma senza attaccarli direttamente. Preferiscono invece dare la caccia ai loro amici e parenti e a chiunq...")
  • 17:43, 16 feb 2024Onryo (cron | modifica) ‎[5 005 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Onryo |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 12 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Onryo |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = CD 30 |sapienza specialistica = CD 27 |percezione = +21; Scurovisione |linguaggi = Comune...")
  • 16:21, 16 feb 2024Omino nei Boschi (cron | modifica) ‎[4 840 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Omino nei Boschi |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 6 |rarità = Raro |taglia = Piccola |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Omino nei Boschi |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 27 |sapienza non specialistica = CD 25 |sapienza specialistica = CD 22 |percezione = +12; Scurovisione |linguaggi...")
  • 16:21, 16 feb 2024Categoria/Omino nei Boschi (cron | modifica) ‎[2 416 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Omino nei Boschi== Un uomo assassinato rimasto senza sepoltura in terre selvagge potrebbe ritornare come un essere chiamato "omino nei boschi", col corpo decomposto che si rinsecchisce fino a ridursi alle dimensioni di un bambino. Privato del rispetto di una sepoltura che avrebbe agevolato il passaggio della sua anima nell'aldilà, non può abbandonare il piano mortale per entrare nel regno degli spiriti. Dimenticato, perduto e infelice,...")
  • 18:52, 15 feb 2024Nervo Scoperto (cron | modifica) ‎[4 790 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Nervo Scoperto |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Nervo Scoperto |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 24 |sapienza non specialistica = CD 22 |sapienza specialistica = CD 19 |percezione = +17; Percezione del Pensiero 18 metr...")
  • 18:52, 15 feb 2024Categoria/Nervo Scoperto (cron | modifica) ‎[2 248 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Nervo Scoperto== Quando una creatura vivente viene uccisa da una quantità massiccia di elettricità (come da un fulmine o un attacco magico), talvolta il terrore che prova morendo trattiene l'anima sul Piano Materiale. Le energie necromantiche pervadono il cervello e il sistema nervoso, facendo uscire questi organi dal corpo carbonizzato e trasformandoli in un nervo scoperto. Questi raccapriccianti non morti fluttuano a qualche cent...")
  • 18:23, 15 feb 2024Mummia Profeta di Set (cron | modifica) ‎[7 313 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mummia Profeta di Set |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 13 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Mummia |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Mummia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 33 |sapienza non specialistica = CD 31 |sapienza specialistica = CD 28 |percezione = +23;...")
  • 18:23, 15 feb 2024Mummia Irorana (cron | modifica) ‎[4 454 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mummia Irorana |tipo = Creatura |allineamento = LN |GS = 10 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Mummia |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Mummia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 32 |sapienza non specialistica = CD 30 |sapienza specialistica = CD 27 |percezione = +21; Scurovisio...")
  • 12:34, 15 feb 2024Terra Consacrata (cron | modifica) ‎[1 495 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Magia}} {{Incantesimi |nome = Terra Consacrata |tipo = Focalizzato |livello = 1 |rarità = Non Comune |tratto0 = Bene |tratto1 = Necromanzia |tratto2 = Positivo |azionelancio = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |testolancio = somatico, verbale |raggio = 18 metri |area = esplosione di 3 metri |durata = 1 minuto |descrizio...")
  • 12:33, 15 feb 2024Incantesimi Consacrati Avanzati (cron | modifica) ‎[1 123 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incantesimi Consacrati Avanzati |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato, incantesimo di scuola iniziale del necromante o incantesimo di dominio iniziale del dominio della morte. |descrizione = Scavi più a fondo tra gli strumenti magici delle scuole di magia e i domini divini. Ot...")
  • 12:32, 15 feb 2024Aura Consacrata (cron | modifica) ‎[1 291 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Aura Consacrata |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 14 |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Aura |tratto3 = Positivo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato |descrizione = Il tuo corpo irradia energia positiva, rendendo la tua presenza disorientante per i non morti e spingendoli ad allontanarsi da te. L'e...")
  • 12:31, 15 feb 2024Talenti/Luminosità Positiva (cron | modifica) ‎[753 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incantesimi Consacrati Avanzati |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato, incantesimo di scuola iniziale del necromante o incantesimo di dominio iniziale del dominio della morte. |descrizione = Scavi più a fondo tra gli strumenti magici delle scuole di magia e i domini divini. Ot...")
  • 12:31, 15 feb 2024Guardiano della Morte (cron | modifica) ‎[692 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Guardiano della Morte |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Positivo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato |descrizione = Grazie alla tua intima familiarità con la duplicità tra energia negativa e positiva, puoi ergerti come un bastione contro la morte e la non morte. Guadagni Resistenza ai da...")
  • 12:31, 15 feb 2024Iniziato Consacrato (cron | modifica) ‎[867 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Iniziato Consacrato |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato |descrizione = Hai espanso il tuo lancio di incantesimi focalizzati alle tecniche impiegate dai chierici e dai maghi. Ottieni un incantesimo focalizzato aggiuntivo, o l'incantesimo di scuola del necromante ''Richiamo d...")
  • 12:31, 15 feb 2024Incantesimi Sacri (cron | modifica) ‎[1 860 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incantesimi Sacri |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Necromante Consacrato |descrizione = Aggiungi alla tua lista degli incantesimi ''Arma Distruttiva'', ''Cascata Sacra'', ''Distruggere Non Morti'', ''Esplosione Solare'', ''Interdizione alla Morte'', ''Pietra Magica'' e '...")
  • 12:31, 15 feb 2024Dedizione del Necromante Consacrato (cron | modifica) ‎[1 849 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Necromante Consacrato |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |rarità = Non Comune |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = allineamento buono, in grado di lanciare incantesimi usando slot incantesimo, in grado di lanciare almeno un incantesimo di Necromanzia, Esperto in Religione |d...")
  • 12:31, 15 feb 2024Talenti da Necromante Consacrato (cron | modifica) ‎[2 923 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="40%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Necromante Consacrato | 2 | Non Comune, Archetipo, Dedizione | allineamento b...")
  • 12:30, 15 feb 2024Necromante Consacrato (cron | modifica) ‎[3 826 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = La Necromanzia Consacrata nel Geb | contenuto = Non avendo la necromanzia consacrata un credo unitario, i suoi praticanti sono diffusi su tutto Golarion. Tuttavia, è raro che si dichiarano apertamente all'interno dei confini del Geb. Coloro che nascondono la propria professione di solito si spostano in altre terre, mentre quelli che sfidano apertamente i tanti non morti del Geb vengono rapidamente sopraffa...")
  • 12:02, 15 feb 2024Fuoco di Artokus (cron | modifica) ‎[1 520 byte]Conte Limoncello (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fuoco di Artokus |azione = G <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |rarità = Raro |tratto0 = Additivo 2 |tratto1 = Alchimista |frequenza = Una volta per round |innesco = Utilizzi Alchimia Rapida per fabbricare un Fuoco dell’Alchimista, e il livello della bomba deve essere almeno di 2 livelli inferiore al tuo...")
  • 00:32, 15 feb 2024Mummia dei Ghiacci (cron | modifica) ‎[4 811 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mummia dei Ghiacci |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 8 |rarità = Non Comune |taglia = Media |tratto0 = Freddo |tratto1 = Mummia |tratto2 = Non Morto |categoria = Categoria/Mummia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 26 |sapienza non specialistica = CD 24 |sapienza specialistica = CD 21 |...")
  • 00:32, 15 feb 2024Mummia Decrepita (cron | modifica) ‎[2 832 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mummia Decrepita |tipo = Creatura |allineamento = LM |GS = 2 |taglia = Media |tratto0 = Mummia |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Mummia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 16 |sapienza non specialistica = CD 14 |sapienza specialistica = CD 11 |percezione = +10; Scurovisione |linguaggi =...")
  • 00:32, 15 feb 2024Gatto Mummificato (cron | modifica) ‎[2 930 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Gatto Mummificato |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 0 |taglia = Minuscola |tratto0 = Mummia |tratto1 = Non Morto |categoria = Categoria/Mummia |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 14 |sapienza non specialistica = CD 12 |sapienza specialistica = CD 9 |percezione = +7; Fiuto (Luce e Sensi#Se...")
  • 18:41, 14 feb 2024Mortimpiccato (cron | modifica) ‎[5 459 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Mortimpiccato |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 15 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Mortimpiccato |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 34 |sapienza non specialistica = CD 32 |sapienza specialistica = CD 29 |percezione = +27; Scurovisione |linguaggi = Comune, Necril |abilit...")
  • 18:41, 14 feb 2024Categoria/Mortimpiccato (cron | modifica) ‎[1 230 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Mortimpiccato== I primi mortimpiccati penzolavano dalle enormi catene uncinate della sommità della prigione del Tiranno Sussurrante, Gugliaterrore, e rimasero magicamente vincolati a esse dopo la morte. Dopo la distruzione di Gugliaterrore, i mortimpiccati rimasti continuarono a vagare tra le rovine.__TOC__ {|class="wikitable sortable wiki_table_zebra" style="max-width:50%; float:right; clear:right" |- ! '''Nome''' ! '''Livello'''...")
  • 10:40, 13 feb 2024Spirale Estesa (cron | modifica) ‎[644 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Spirale Estesa |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 10 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Fedele alla Spirale |descrizione = Le tue preghiere includono i tuoi compagni, garantendoti la capacità di condividere le benedizioni di Pharasma. Quando usi Fedele alla Spirale, puoi spendere 2 azioni anziché 1 per concederne i benefici a tutti gli...")
  • 10:40, 13 feb 2024Salvaguardia dell'Anima (cron | modifica) ‎[782 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Salvaguardia dell'Anima |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Divino |prerequisiti = Dedizione del Guardiano dell'Anima |descrizione = Prepari la tua anima a resistere alle interferenze esterne. Ottieni bonus di status +2 ai Tiri Salvezza contro effetti di morte, effetti di possess...")
  • 10:39, 13 feb 2024Famiglio Psicopompo Migliorato (cron | modifica) ‎[1 097 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Famiglio Psicopompo Migliorato |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Famiglio Psicopompo |descrizione = Il tuo psicopompo ottiene il favore di Pharasma grazie al suo prolungato servizio. Potrebbe cambiare aspetto per assumere quello di un tipo diverso, più potente, di psicopompo. Puoi scegliere quattro Com...")
  • 10:39, 13 feb 2024Liberare Anima (cron | modifica) ‎[1 252 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Liberare Anima |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Necromanzia |prerequisiti = Dedizione del Guardiano dell'Anima |frequenza = Una volta all'ora |requisiti = La tua spirale sta brillando |descrizione = La luce fluisce dal tuo sigillo di Pharasma...")
  • 10:39, 13 feb 2024Fedele alla Spirale (cron | modifica) ‎[1 276 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Fedele alla Spirale |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Concentrazione |tratto2 = Divino |tratto3 = Invocazione |prerequisiti = Dedizione del Guardiano dell'Anima |frequenza = Una volta ogni 10 minuti |descrizione = Tracci una spirale in aria mentre intoni preghiere a Pharasma, ottenendo temp...")
  • 10:39, 13 feb 2024Incantesimo del Ciclo (cron | modifica) ‎[708 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Incantesimo del Ciclo |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Guardiano dell'Anima |descrizione = La tua devozione al ciclo delle anime ti concede un incantesimo divino aggiuntivo. Scegli tra ''Arma Distruttiva'', ''Benedizione'', o ''Guarire''. Devi compiere questa scelta quando prendi qu...")
  • 10:39, 13 feb 2024Famiglio Psicopompo (cron | modifica) ‎[1 444 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Famiglio Psicopompo |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione del Guardiano dell'Anima, Famiglio |descrizione = Il tuo famiglio diventa uno psicopompo in incognito, un custode extraplanare del ciclo delle anime. Questo famiglio continua a seguire tutte le normali regole degli altri famigli, ma una delle...")
  • 10:39, 13 feb 2024Dedizione del Guardiano dell'Anima (cron | modifica) ‎[2 443 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione del Guardiano dell'Anima |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 2 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Addestrato in Occultismo o Religione, venerare Pharasma o uno psicopompo accompagnatore |descrizione = Puoi trascorrere 10 minuti a incidere il sigillo sacro di Pharasma (una cometa spiraleggiante ch...")
  • 10:38, 13 feb 2024Talenti da Guardiano dell'Anima (cron | modifica) ‎[2 894 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="40%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione del Guardiano dell'Anima | 2 | Archetipo, Dedizione | Addestrato in Occultismo o Religione,...")
  • 10:38, 13 feb 2024Guardiano dell'Anima (cron | modifica) ‎[3 421 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = Il Ciclo delle Anime | contenuto = Il viaggio di un'anima inizia sul Piano dell'Energia Positiva, dove anime vuote si uniscono, insieme all'essenza vitale positiva del piano, ai mortali sul Piano Materiale, formando i singoli esseri viventi. Alla fine della vita di un mortale, la sua anima raggiunge il Piano Etereo e prosegue lungo il Fiume delle Anime fino all'Ossario di Pharasma, dove vien...")
  • 12:32, 9 feb 2024Reliquiato Erosore (cron | modifica) ‎[4 696 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Reliquiato Erosore |tipo = Creatura |allineamento = LM |GS = 12 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Mortic |tratto1 = Nano |tratto2 = Umanoide |categoria = Categoria/Mortic |conoscenze1 = '''- Umanoidi (Società)''': CD 35 |sapienza non specialistica = CD 33 |sapienza specialistica = CD 30 |percezione...")
  • 12:14, 9 feb 2024Tremolosso Contorsionista (cron | modifica) ‎[4 133 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Tremolosso Contorsionista |tipo = Creatura |allineamento = CN |GS = 4 |rarità = Raro |taglia = Piccola |tratto0 = Halfling |tratto1 = Mortic |tratto2 = Umanoide |categoria = Categoria/Mortic |conoscenze1 = '''- Umanoidi (Società)''': CD 24 |sapienza non specialistica = CD 22 |sapienza specialistica = CD 19...")
  • 01:59, 9 feb 2024Imbrunito Immolatore (cron | modifica) ‎[3 624 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Imbrunito Immolatore |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 1 |rarità = Raro |taglia = Piccola |tratto0 = Fuoco |tratto1 = Goblin |tratto2 = Mortic |tratto3 = Umanoide |categoria = Categoria/Mortic |conoscenze1 = '''- Umanoidi (Società)''': CD 20 |sapienza non specialistica = CD 18 |sapienza speci...")
  • 01:09, 9 feb 2024Llorona (cron | modifica) ‎[5 321 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Llorona |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 12 |taglia = Media |tratto0 = Incorporeo |tratto1 = Spirito |tratto2 = Non Morto |categoria = Categoria/Llorona |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 30 |conoscenze2 = '''- Spiriti (Occultismo)''': CD 30 |sapienza non specialistica = CD 28 |sapienza...")
  • 01:09, 9 feb 2024Categoria/Llorona (cron | modifica) ‎[1 494 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Llorona== Gli spiriti vendicativi chiamati llorona appartengono a persone morte in preda all'angoscia e alla vergogna che derivano dal tragico annegamento di un bambino durante la loro esistenza, che sia perché lo hanno perso in un tragico incidente o perché hanno avuto un ruolo in esso. Il loro dolore si manifesta nella morte come un malevolo desiderio di annegare gli altri, facendo provare ai cari di questi ultimi il loro stesso dolo...")
  • 13:12, 8 feb 2024Lich Runico (cron | modifica) ‎[8 096 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Lich Runico |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 19 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Lich |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 44 |sapienza non specialistica = CD 42 |sapienza specialistica = CD 39 |percezione = +32; Scurovisione |linguaggi = Abissal...")
  • 11:45, 8 feb 2024Dimora Allettante (cron | modifica) ‎[598 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dimora Allettante |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 12 |tratto0 = Archetipo |prerequisiti = Dedizione dell'Esorcista |descrizione = La tua dimora dello spirito è particolarmente invitante per i frammenti di spirito. Durante i tuoi Preparativi Giornalieri, e ogni volta che trascorri 10 minuti per trovare altri frammenti, attiri nella tua dimor...")
  • 11:45, 8 feb 2024Angoscia dello Spirito (cron | modifica) ‎[1 118 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Angoscia dello Spirito |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 8 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Evocazione |tratto2 = Sonoro |prerequisiti = Dedizione dell'Esorcista<br>'''Costo''' 1 frammento di spirito o vestigia di spirito dalla tua dimora dello spirito |requisiti = Stai tenendo la tua dimora dello spirito |descrizione = Purifichi uno...")
  • 11:44, 8 feb 2024Cacciare Via (cron | modifica) ‎[1 154 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Cacciare Via |azione = 2 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Abiurazione |tratto1 = Archetipo |tratto2 = Concentrazione |tratto3 = Maneggiare |prerequisiti = Dedizione dell'Esorcista |descrizione = Cerchi di cacciare un'entità malevola dalla creatura o dall'oggetto che possiede. Tira per una prova di Contrasto...")
  • 11:44, 8 feb 2024Assoluzione dello Spirito (cron | modifica) ‎[1 130 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Assoluzione dello Spirito |azione = 1 <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 6 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Guarigione |tratto2 = Necromanzia |tratto3 = Positivo |prerequisiti = Dedizione dell'Esorcista<br>'''Costo''' 1 frammento di spirito o vestigia di spirito dalla tua dimora dello spirito |requisiti = Stai tenendo la tua dimora dello sp...")
  • 11:43, 8 feb 2024Dedizione dell'Esorcista (cron | modifica) ‎[3 387 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> {{talenti |nome = Dedizione dell'Esorcista |azione = <!-- inserire 1,2,3,R,G oppure lasciare vuoto --> |livello = 4 |tratto0 = Archetipo |tratto1 = Dedizione |prerequisiti = Addestrato in Occultismo o Religione |descrizione = Hai imparato ad attirare, placare e purificare gli spiriti, ospitandoli in uno speciale ricettacolo chiamato dimora dello spirito finché non sono pronti a passare o...")
  • 11:43, 8 feb 2024Talenti da Esorcista (cron | modifica) ‎[1 911 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{| id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" style="width:100%; vertical-align:top; !important" |- ! width="20%"| '''Talento''' ! width="5%" | '''Livello''' ! width="10%"| '''Tratti''' ! width="20%"| '''Prerequisiti''' ! width="40%"| '''Beneficio''' ! width="10%"| '''Fonte'''</noinclude> |- | Dedizione dell'Esorcista | 4 | Archetipo, Dedizione | Addestrato in Occultismo o Religione | Hai imp...")
  • 11:43, 8 feb 2024Esorcista (cron | modifica) ‎[5 983 byte]Pynagma (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Classi}} {{Box_Destro | larghezza = 21em | titolo = Dimore dello Spirito e Vestigie | contenuto = Una dimora dello spirito può essere un qualsiasi oggetto, da uno comune come uno specchio, una campanella, o una gemma, a uno strumento meccanico personalizzato, purché possa essere tenuto con una mano, sia di Volume leggero e non abbia altre funzioni (es. arma, scudo, oggetto monouso, oggetto magico). La tua dimora dello spirito ha il tratto della tradizione magi...")
  • 02:41, 8 feb 2024Lich dell'Orda (cron | modifica) ‎[7 116 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Lich dell'Orda |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 15 |rarità = Raro |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Lich |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 39 |sapienza non specialistica = CD 37 |sapienza specialistica = CD 34 |percezione = +25; Scurovisione |linguaggi = Abis...")
  • 14:31, 5 feb 2024Irrisorto (cron | modifica) ‎[5 823 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Irrisorto |tipo = Creatura |allineamento = NM |GS = 11 |taglia = Media |tratto0 = Non Morto |categoria = Categoria/Irrisorto |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 28 |sapienza non specialistica = CD 26 |sapienza specialistica = CD 23 |percezione = +21; Percepire Vita 9 metri, Scurovisione |linguag...")
  • 14:31, 5 feb 2024Categoria/Irrisorto (cron | modifica) ‎[1 764 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Irrisorto== L'irrisorto è un ammasso deforme di ossa in frantumi, organi in decomposizione e carne marcescente, creato quando un rituale come ''Resuscitare'' ha un esito catastrofico. Bisogna agire con estrema cautela, perché se il rituale ha come esito un '''Fallimento Critico''' può creare un irrisorto; molti ritualisti hanno scoperto tale orrore a proprie spese. Gli irrisorti sono appena intelligenti, consapevoli solo della cos...")
  • 13:23, 5 feb 2024Ghul (cron | modifica) ‎[5 190 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "{{:Menù Bestiario}} {{Mostri |nome = Ghul |tipo = Creatura |allineamento = CM |GS = 5 |taglia = Media |tratto0 = Genio |tratto1 = Ghul |tratto2 = Non Morto |categoria = Categoria/Ghul |conoscenze1 = '''- Non Morti (Religione)''': CD 20 |sapienza non specialistica = CD 18 |sapienza specialistica = CD 15 |percezione = +13; Fiuto (Luce e...")
  • 13:23, 5 feb 2024Categoria/Ghul (cron | modifica) ‎[1 739 byte]Dani (discussione | contributi) (Creata pagina con "<noinclude>{{:Menù Bestiario}} ==Ghul== Secondo alcune leggende, nei primi giorni della creazione gli dèi bandirono alcuni Geni malvagi, avidi e ingordi sul Piano Materiale. Lì questi si trasformarono nei primi ghul, crudeli Non Morti che si cibano della carne dei vivi. L'eredità di questi esemplari originari persiste ancora oggi, maledicendoli con un insaziabile desiderio di nutrirsi. I ghul infestano rotte commerciali, c...")