WaldgeistCreatura 8
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VerdoritiQuando un disastro si abbatte sul mondo naturale, potrebbe nascere un'altra specie di non morto, completamente diverso da un umanoide risorto. Molte piante, pesci, insetti e altri animali non hanno una psicologia sufficientemente complessa da sperimentare la catarsi emotiva necessaria per tornare come non morti senza l'intervento di una forza esterna. L'estinzione di massa può fungere da fattore esterno. Waldgeist un Tempo MortaliTalvolta Druidi, Fatati, Gnomi e altri incantatori primevi potenti con una forte connessione con una certa foresta eseguono un rituale per sacrificare la propria vita alla foresta, morendo intenzionalmente così da rinascere come waldgeist e proteggere la propria dimora per l'eternità. Per maggiori informazioni vedi Verdoriti! |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 26
Ricordare Conoscenze - Spiriti (Occultismo): CD 26
Sapienza Non Specialistica: CD 24
Sapienza Specialistica: CD 21
Percezione +18; Scurovisione
Linguaggi Arboreo, Comune, Silvano; Parlare con i Vegetali
Abilità Acrobazia +16, Furtività +18, Intimidazione +16, Natura +18, Sapienza del Bosco +21 (si applica solo al bosco a cui il waldgeist è legato)
For -5, Des +6, Cos +3, Int +3, Sag +5, Car +4
CA 26, Temp +13, Rifl +16, Vol +18
PF 100, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze tutti i danni 5 (eccetto Forza, Positivo o Tocco Fantasma; resistenza doppia contro non Magico)
Velocità Volare 9 metri
Mischia mano lignificante +18 [+13/+8] (Accurata, Magico) Danni 2d8+7 negativi più Lignificare
Incantesimi Innati Primevi CD 24, attacco +16
- 5° Traslazione Arborea
- 3° Muro di Spine
- 2° Intralciare (A Volontà)
- Trucchetti (4°) Impedimento
- Costante (4°) Parlare con i Vegetali
Dipendente dal Bosco
Un waldgeist è legato con la magia a una singola foresta, giungla, frutteto, boschetto, o un'altra area boschiva simile della stessa grandezza e deve restare al suo interno. Se il waldgeist si muove oltre i confini del bosco a cui è legato, viene immediatamente distrutto.
Guardiano della Foresta
Un waldgeist è obbligato a indagare sul suono di legno o alberi danneggiati, come il rumore di alberi tagliati o bruciati. Un waldgeist che sente questi suoni deve superare un TS su Volontà con CD 26 o spenderà tutte le sue azioni per muoversi verso il rumore e identificarne la causa. Non si può sfruttare questa capacità per costringerlo a lasciare il bosco a cui è legato. Un waldgeist che supera il TS è temporaneamente immune per 10 minuti.
Guarigione Negativa
Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.
Lignificare
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Il tocco di un waldgeist trasforma la carne in legno. Una creatura vivente danneggiata dal Colpo con la mano lignificante del waldgeist deve superare un TS su Tempra con CD 24 o è Rallentata 1 (Rallentata 2 con un Fallimento Critico). Ulteriori Fallimenti contro il TS di lignificare incrementano la condizione Rallentato. Quando una creatura è ridotta a 0 PF da lignificare, la creatura diventa Pietrificata, ma si tramuta in legno anziché in pietra.
Possedere Albero
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Frequenza: Una volta ogni 10 minuti.
Effetto: Il waldgeist tocca un albero e prova a fondersi con esso, possedendolo fino a 1 minuto. Può terminare la Possessione prima del tempo come azione gratuita all'inizio del suo turno. Mentre il waldgeist possiede un albero perde il tratto Incorporeo, la Velocità di Volare, tutte le Resistenze, i suoi incantesimi non costanti e il suo Colpo con la mano lignificante. Inoltre la sua taglia diventa Enorme, ottiene Resistenza 5 ai Danni Perforanti e Contundenti, Debolezza 10 al Fuoco, Velocità 6 metri e può Colpire con il ramo, come segue.
Mischia ramo (Portata 4,5 metri) +20, Danni 2d12+9 Contundenti.
Mentre il waldgeist possiede un albero, i danni che sarebbero stati inflitti al waldgeist sono inflitti all'albero. L'albero ha 60 Punti Ferita. Quando l'albero è ridotto a 0 Punti Ferita, il waldgeist viene espulso immediatamente e l'albero è distrutto.
Descrizione
I waldgeist sono avatar della natura in cerca di vendetta per abusi ambientali come inquinamento e deforestazione. Questi spiriti non morti di alberi distrutti si formano nel luogo della loro distruzione o in un bosco vicino, se il loro luogo d'origine è stato completamente distrutto. Diventano guardiani della foresta e detengono il potere sulle piante entro i suoi confini. I waldgeist non mostrano pietà agli individui sorpresi a danneggiare le foreste a cui sono legati, attaccando ugualmente taglialegna, fatati, viaggiatori e specie invasive.
Fonte: Waldgeist