Ossa MusicisteCreatura 3
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Canzoni degli ScheletriDicon tutti che sei il re dell'orchestra, Sputi fuori note, ma la tua voce è un fruscìo, Per maggiori informazioni vedi Ossa Musiciste! |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 18
Sapienza Non Specialistica: CD 16
Sapienza Specialistica: CD 13
Percezione +9; Scurovisione
Linguaggi Comune, Necril
Abilità Acrobazia +10, Diplomazia +9, Esibizione +13, Intimidazione +9, Sapienza Teatrale +10
For +1, Des +3, Cos +1, Int +3, Sag +2, Car +4
Oggetti Violino, Flauto
CA 18, Temp +6, Rifl +12, Vol +9
PF 30, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze Elettricità 5, Freddo 5, Fuoco 5, Perforante 5, Sonoro 5, Tagliente 5
Velocità 7,5 metri
Mischia pestare il piede +10 [+5/+0] (Accurata) Danni 2d8+3 contundenti
Mischia archetto +10 [+6/+2] (Accurata, Agile) Danni 2d6+3 contundenti
A Distanza accordo dissonante +10 [+5/+0] (Magico, Portata 2 metri, Sonoro) Danni 2d6+4 sonori
Danzare con la Morte
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Le ossa musiciste suonano una canzone orecchiabile che spinge gli altri a ballare. Ogni creatura in un'emanazione di 9 metri deve tentare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 19. Le ossa musiciste sono immuni. L'effetto dura fino alla fine del turno successivo delle ossa musiciste, ma le ossa musiciste possono Mantenere l'effetto su tutte le creature influenzate che rimangono nell'emanazione.
- Successo Critico: La creatura non subisce l'effetto e ne è temporaneamente immune per 1 ora.
- Successo: La creatura non può compiere azioni con il tratto Movimento se non per danzare, cosa che impiega l'azione Avanzare per muoversi fino a metà della Velocità della creatura. Se la creatura ha altre Velocità, può anche danzare usando tali modalità di spostamento.
- Fallimento: Come il Successo, e la creatura deve spendere almeno 1 azione ogni turno danzando.
Finale Distruttivo
Requisiti: Danzare con la Morte sta avendo effetto.
Effetto: Le ossa musiciste si esibiscono in un esuberante finale. Scelgono un cono di 9 metri o un'emanazione da 4,5 metri e infliggono 4d6 Danni Sonori a tutte le creature in quell'area (Tiro Salvezza base su Riflessi CD 21). Danzare con la Morte termina immediatamente e le ossa musiciste non possono usare di nuovo Danzare con la Morte o Finale Distruttivo per 1d4 round.
Guarigione Negativa
Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.
Ostentazione Rapsodica
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Innesco: Le ossa musiciste effettuerebbero un Tiro Salvezza contro un effetto Sonoro o Uditivo.
Effetto: Le ossa musiciste suonano una melodia che deflette le vibrazioni sonore. Tira una prova di Esibizione al posto del Tiro Salvezza innescante. Il contrattacco sonoro fa rimbalzare l'attacco, infliggendo 1d6 Danni Sonori alla fonte dell'effetto innescante se la prova di Esibizione è superata, o 2d6 Danni Sonori alle ossa musiciste in caso di Fallimento.
Descrizione
Per alcuni la musica non è un semplice passatempo, ma una vera e propria ossessione. Ogni musicista vissuto e morto per la propria arte, prima di completare il proprio capolavoro, o senza ricevere l'ovazione che riteneva di meritare, corre il rischio di ritornare come ossa musiciste. Determinati a dimostrare il proprio valore anche nella non morte, spesso sfidano dei loro famosi "colleghi" a duelli musicali.
Fonte: Fidding Bones