Spinta Violenta Pericolo 3

Infestazione 

Un pericolo con questo tratto è un'eco spirituale, spesso di qualcuno che ha subito una morte tragica. Mettere a riposo un'infestazione spesso comporta la risoluzione delle questioni incompiute dell'infestazione. Un'infestazione che non è stata correttamente messa a riposo ritorna sempre dopo un po' di tempo

Furtività: CD 23 (Addestrato) per percepire una presenza minacciosa nella stanza.
Descrizione: Una forza invisibile le creature di lato, scaraventandole contro una parete vicina.


Disattivare: Occultismo CD 19 (Addestrato) per disperdere la forza o Religione CD 20 (Addestrato) per proteggerti dal pericolo.
Spintone: R.png Innesco: Una creatura si muove accanto alla parete infestata; Effetto: Una potente energia attraversa la stanza, Spingendo tutte le creature al suo interno contro la parete. Ogni creatura nell'area deve effettuare un TS su Tempra con CD 20.

  • Successo Critico: La creatura non è influenzata.
  • Successo: La creatura è Spinta di 1,5 metri verso la parete. Se la creatura dovesse scontrarsi sulla parete, subirebbe 1d10+5 Danni Contundenti.
  • Fallimento: La creatura è Spinta di 3 metri verso la parete. Se la creatura dovesse scontrarsi sulla parete, subirebbe 2d10+5 Danni Contundenti.
  • Fallimento Critico: La creatura è Spinta di 4,5 metri verso la parete. Se la creatura dovesse scontrarsi sulla parete, subirebbe 3d10+15 Danni Contundenti e cadrebbe Prona.

Ripristino: 1 giorno


Fonte: Violent Shove