Servitore

I servitori sono creature che servono direttamente un'altra creatura. Una creatura con questo tratto può usare solo 2 azioni per turno, non ha reazioni e non può agire quando non è il tuo turno. Il tuo servitore agisce nel tuo turno in combattimento, una volta per turno, quando spendi un'azione per impartirgli dei comandi. Per un compagno animale usi Comandare un Animale; per un servitore che è effetto di un incantesimo o di un oggetto magico, come per esempio un servitore evocato, Mantieni un Incantesimo o Mantieni un'Attivazione; se non diversamente specificato, emetti un comando verbale come una singola azione con i tratti Uditivi e di Concentrazione. Se non viene dato alcun comando, i servitori non usano azioni se non per difendersi o per sfuggire a danni evidenti. Se lasciati incustoditi abbastanza a lungo, in genere 1 minuto, i servitori con il tratto Privo di Intelletto di solito non agiscono, gli Animali seguono il loro istinto e i servitori intelligenti agiscono come vogliono. Un servitore non può controllare altre creature.