Porta che si Blocca Pericolo -1
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Furtività: CD 18 per notare la porta che si muove leggermente, anche se non c'è vento
Descrizione: Una porta (o simile) si chiude di colpo e si blocca.
Disattivare: Atletica CD 14 per Spingere contro la porta, Artigianato CD 14 per fare leva sulla porta e aprirla, o Furto CD 20 (Addestrato) per manomettere la serratura o aprire la porta dopo che si è chiusa.
Chiudere Dentro: Innesco: Una creatura termina il Movimento dopo aver attraversato la porta; Effetto: Con una folata eterea che scintilla nell'aria, la porta cigola chiudendosi di colpo e si blocca. La porta infestata Spinge chiunque è nel suo spazio in uno spazio adiacente nella stanza contigua. Una creatura che sta per essere spinta, e che supera un TS su Riflessi con CD 16, sceglie da quale lato della porta si ritrova.
Ripristino: 1 ora
Fonte: Locking Door