Lich

La strada per diventare un lich è lunga e tortuosa, piena di insidie destinate ad avere la meglio su chiunque a eccezione degli incantatori più forti e meticolosi. Nonostante le prove che hai affrontato e i decenni trascorsi in un meticoloso isolamento con i tomi di magia, sai con ogni fibra del tuo essere che ne è valsa la pena. Hai inventato un incredibile ed esclusivo rituale che permette di strappare l'anima dal corpo e hai faticosamente costruito un ricettacolo in grado di ospitare la tua anima liberata. Ora l'immortalità è alla tua portata.

Per diventare un lich non è sufficiente la conoscenza della magia. È necessaria un'acuta intelligenza, un ingegno audace, un'incredibile determinazione, pazienza senza limiti e grandi abilità come artigiano, perché ogni lich deve costruirsi da solo la sua Gabbia dell'Anima. Una parola pronunciata male o un'imperfezione nella costruzione della Gabbia dell'Anima può causare la perdita dell'immortalità e una fine indecorosa. Tu possiedi tutte queste capacità in abbondanza e con la tua ascesa hai dimostrato di essere superiore oltre ogni ragionevole dubbio.

In quanto lich, comprendi meglio di chiunque altro il potere e il potenziale della magia. Molti lich si adoperano per accrescere le proprie conoscenze magiche e ostacolare la magia di chiunque osa opporsi a loro. Altri si addentrano a tal punto nelle arti necromantiche e in oscuri rituali che la loro carne può bruciare i vivi, indebolendo i processi biologici e colmando i propri avversari di un terrore incontrollabile.

A prescindere da quale percorso scelgano, quasi tutti i lich sono ossessionati dalla loro Gabbia dell'Anima e trascorrono innumerevoli ore a proteggerla, circondandola con pericoli mondani e incantesimi e sorvegliandola con potenti e leali difensori. Alcuni lich preferiscono proteggere la loro Gabbia dell'Anima con l'occultamento anziché ricorrere alla forza, avvolgendola con abiurazioni magiche o illusioni per nasconderla da occhi indiscreti. Gli artigiani più abili tra i lich migliorano e modificano la loro Gabbia dell'Anima nel corso del tempo, rendendola quasi indistruttibile. Si tratta di un'impresa rischiosa, intrapresa solo dagli ingegneri magici più arroganti e sicuri di sé, poiché alterare la struttura della Gabbia dell'Anima potrebbe avere ripercussioni indesiderate sul suo funzionamento. Molti maghi lich, invece, imparano ad attingere energia magica dalla Gabbia dell'Anima a distanza per alimentare i propri incantesimi.Talenti Addizionali: 14°: Percepire Magia.

Gabbia dell'Anima

La Gabbia dell'Anima dell'archetipo lich è molto simile al Filatterio del Lich, con alcune differenze per adattarsi alle dinamiche del gioco.

Anche se la storia dei PG che si avvicinano di soppiatto per distruggere la Gabbia dell'Anima di un lich è un classico, è difficile che i PNG avversari facciano lo stesso con la Gabbia dell'Anima di un PG lich senza un pessimo risultato, come distruggere il Libro degli Incantesimi di un PG Mago fuori scena. Poiché questo è l'unico modo per distruggere un lich, queste dinamiche di gioco potrebbero a tutti gli effetti rendere immortale il PG lich. Alla luce di queste considerazioni, anche un gruppo che usa altri archetipi dei Non Morti dovrebbe riflettere attentamente sulla possibilità di includere o meno l'archetipo lich. Se cerchi un compromesso, potresti gestire la Gabbia dell'Anima come un Simbolo della Rinascita, che richiede un rituale per risvegliare l'anima del lich all'interno della gabbia.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Lich 12 Raro, Archetipo, Dedizione Creatura vivente, capacità di Lanciare Incantesimi di 6° livello o superiore da Slot Incantesimo, Esperto in Artigianato, ha completato il rituale per diventare un lich e costruito una Gabbia dell'Anima Dopo anni di studio e cauta pianificazione, hai completato una Gabbia dell'Anima che conterrà il tuo spirito e hai eseguito il rituale per trasformarti in un lich. Ora, né il tempo né la morte potranno impedirti di proseguire i tuoi studi e realizzare le tue grandi ambizioni. Ottieni i tratti Non Morto e i Benefici Base dei Non Morti. Libro dei Morti
14 Archetipo Dedizione del Lich Avvolgi la tua Gabbia dell'Anima in un insieme crescente di Illusioni di Occultamento e Abiurazioni protettive per nasconderla dai tuoi nemici. Camuffi la Gabbia dell'Anima come un oggetto non magico dello stesso Volume, che ottiene gli effetti degli incantesimi Aura Magica e Anti-Individuazione. Questi effetti hanno una durata illimitata, sono intensificati fino a metà del tuo livello arrotondato per eccesso e usano la tua CD di Incantesimo contro i tentativi per Contrastarli. Libro dei Morti
14 Archetipo Dedizione del Lich L'energia negativa potenzia la tua forma Non Morta trasformando ogni tuo tocco nell'antitesi della vita. Ottieni i Benefici Avanzati dei Non Morti. Il dado dei danni del tuo pugno aumenta da 1d4 a 1d6, infligge Danni Negativi anziché Danni Contundenti e perde il tratto Non Letale. Il tuo pugno diventa Magico. Libro dei Morti
14 Archetipo Dedizione del Lich, Scaricare Oggetto Legato, Libro degli Incantesimi Trasformi la tua Gabbia dell'Anima nel tuo Oggetto Legato, imbrigliando la sua abbondante energia magica. Una volta al giorno, quando usi Scaricare Oggetto Legato, scegli un incantesimo nel tuo Libro degli Incantesimi che puoi lanciare, anche se quel giorno non lo hai Preparato o Lanciato. Non devi avere con te la Gabbia dell'Anima per usare Scaricare Oggetto Legato. Se la tua Gabbia dell'Anima è Rotta o se viene distrutta, non puoi usare Scaricare Gabbia dell'Anima. Libro dei Morti
16 Archetipo Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato I tuoi sforzi continui per migliorare e perfezionare la tua Gabbia dell'Anima ne hanno migliorato l'efficienza. La tua Gabbia dell'Anima ha Durezza pari al tuo livello e PF pari a quattro volte il tuo livello. Il tempo che la tua Gabbia dell'Anima impiega per ricostruire il tuo corpo è ridotto a 1d6 anziché 1d10 giorni. Libro dei Morti
16 Non Comune, Archetipo Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato Ispirato dai degenerati Demilich nei quali i tuoi simili talvolta si trasformano, hai incastonato una gemma nella tua fronte, fondendola alla tua carne necrotica. Questa gemma è appositamente calibrata per ospitare uno dei seguenti incantesimi: Repulsione, Scrutare o Visione del Vero. Devi decidere quale incantesimo contiene la gemma quando scegli questo talento; per cambiare l'incantesimo devi Riaddestrarti nel talento. Una volta al giorno, puoi drenare l'energia magica della gemma per Lanciare l'Incantesimo senza usare uno Slot Incantesimo. Libro dei Morti
18 Archetipo, Aura, Emozione, Mentale, Paura Dedizione del Lich, Maestro in Intimidazione Sei circondato da una palpabile aura di minaccia e potere che incute terrore. L'aura è un'emanazione di 4,5 metri. Un nemico che entra o termina il suo turno nell'aura, deve effettuare un TS su Volontà contro la più alta tra la tua CD di Incantesimo e la tua CD di Classe. Libro dei Morti
Incantesimi Immortali dei Lich

Molti di coloro che studiano la necromanzia vedono la trasformazione in lich come ineluttabile conclusione del proprio lavoro, ritenendo che una volta padroneggiate la vita e la morte possono solo applicare tale conoscenza per dominare il proprio fato mortale. Applicando su sè stessi l'essenza della loro conoscenza, credono di poter finalmente, esalando l'ultimo respiro, voltare pagina su un'esistenza nuovae più potente. Ripongono le loro speranze in una trasformazione che promette l'eternità e la possibilità di padroneggiare il vero potere. Separare l'anima dal corpo non sembra un prezzo molto elevato, quando sull'altro piatto della bilancia c'è una tentazione così sconfinata.

Il Rituale

Nessun'anima sopravvive illesa alla transizione nella non morte, ma la trasformazione in lich merita un'attenzione particolare, perchè non è solo un atto di estremo autolesionismo, ma un momento di narcisismo che trascende l'istinto di autoconservazione. Recidere questo legame vitale fondamentale è proprio ciò che apre la porta alla non morte. Le rianimazioni minori si limitano a corrompere l'anima, lasciando un vuoto che può essere colmato dall'energia necromantica, ma il processo di trasformazione in lich è qualcosa di completamente diverso: la segregazione volontaria dell'anima scissa dalla forma. Quando il rituale è completo, anima e corpo sono tenuti in uno stato di sospensione, legati ma eternamente separati. E` questa contraddizione a donare ai lich i loro poteri. Entrambe le forme sono aberrazioni dell'ordine naturale, tenute stabili soltanto dal loro legame.

Il rituale, in tutta la sua specificità, è una lunga preparazione dell'anima alla sua separazione successiva da corpo, mente e vita. Molti pensano che ogni rituale per diventare lich sia diverso dagli altri perchè deve armonizzarsi al fisico e allo spirito di uno specifico individuo, ma io vorrei sottoporre una spiegazione differente. Il rituale è unico perchè è una dimostrazione della fiducia in sè stessi e nel proprio potere. Un'offerta del genere non può che essere unica, perchè ogni lich appena rianimato è certo di essere l'entità più potente mai esistita. Credenze del genere non lasciano molto spazio a collaborazione e conformismo. Ognuno di essi deve dimostrare a sè stesso di essere il più abile, il più meritevole, l'unico degno di innumerevoli vite.

C'è una relazione interessante tra gli individui che cercano di diventare lich e quelli dotati di una fiducia assoluta ed esasperata nelle proprie capacità. La trasformazione in lich distilla questi tratti fin quando non superano tutti gli altri, oppure il processo attira solo chi ha queste caratteristiche?

Manifestazione della Morte

La natura stessa dei lich è una sorgente illimitata di potere necromantico, che può manifestarsi in molti modi. Alcuni lich emanano un freddo glaciale, mentre altri risucchiano la forza vitale dei viventi. La manifestazione forse più comune del loro potere è la capacità di distruggere il legame delle anime con le loro proprie vittime. Basta un semplice tocco per provocare una discordanza che conduce a una paralisi temporanea mentre lo spirito tenta disperatamente di riunirsi col proprio corpo. Alcuni rari lich possono rubare i pensieri con un tocco o attrarre le anime delle creature vicine con la loro sola presenza. L'unico elemento apparentemente comune tra queste diverse manifestazioni è che sono tutte riflessi dei desideri del lich, anche se quest'ultimo non ne è pienamente consapevole. La devastazione causata dal separare mente e anima è tale da attrarre vita, calore, magia e persino anime dentro di sè per colmare quel vuoto. Il lich manipola involontariamente tutti gli esseri completi che lo circondano, cercando disperatamente di rendere nuovamente integro ciò che non può più essere aggiustato.

Il Lungo Declino

Per essere famosi per i piani meticolosi che richiedono secoli per giungere a compimento, molti lich non hanno un senso del tempo granchè sviluppato. Una misera vendetta non ha più senso dopo una o due generazioni. I piani di conquista potrebbero giungere a compimento nel giro di qualche decennio, ma poi? Campagne ancora più grandi? Un continuo aumento del proprio potere fino al dominio del mondo?

Sciocchezze.

Questo voler fare il passo più lungo della gamba è stato la rovina di molti lich, perchè pochi mortali tollerano il dominio dei morti. Spesso i lich sprecano gli innumerevoli anni guadagnati a un così elevato prezzo rimuginando in cripte polverose tra un periodo di ricerca esoterica e l'altro.

Eppure anche un fato simile è migliore di quello dei lich la cui Gabbia dell'Anima è andata distrutta o perduta. Si narra di lich che abbiano ricostruito l'orribile reliquia e compiuto rituali terrificanti per localizzare la propria anima e vincolarla nuovamente, ma la maggior parte viene distrutta in un orribile atto di vendetta o è condannata a un'eternità di declino e disfacimento.

Privati di un'ancora per la propria anima, i lich cadono in un torpore quasi infinito, con la mente che vaga priva di legami in cerca di una soluzione al problema. I loro corpi si decompongono, lasciando solo un teschio malridotto abitato da una feroce malvagità. La brama di potere rimane come un'eco tra quelle ossa, unica motivazione rimasta a un corpo privo di forme superiori di ragionamento o contemplazione. Questo ricettacolo di terribile necromanzia attira tutta la magia circostante, consumandola per alimentare la propria esistenza. Da semplici ninnoli a potenti reliquie, le ossa divorano ogni cosa. Il risultato finale del processo è il teschio ingioiellato di un Demilich.

Sebbene questi demilich siano estremamente potenti, non sono dotati della fine scaltrezza che possedevano quando la loro Gabbia dell'Anima era ancora intatta. Non riesco a pensare a un destino peggiore che trascorrere un millennio detenendo poteri imperscrutabili solo per essere ridotto a un mostro spericolato, privo di tutto ciò che si era guadagnato nel corso di innumerevoli esistenze. Dev'essere come un sogno pieno di rabbia, costantemente in agguato ai margini della coscienza, che minaccia di diventare realtà non appena allenti la presa anche solo per un istante. Non mi stupisce che così tanti lich preferiscano la distruzione a un simile fato.

Dedizione del Lich Talento 12

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Creatura vivente, capacità di Lanciare Incantesimi di 6° livello o superiore da Slot Incantesimo, Esperto in Artigianato, ha completato il rituale per diventare un lich e costruito una Gabbia dell'Anima
Descrizione: Dopo anni di studio e cauta pianificazione, hai completato una Gabbia dell'Anima che conterrà il tuo spirito e hai eseguito il rituale per trasformarti in un lich. Ora, né il tempo né la morte potranno impedirti di proseguire i tuoi studi e realizzare le tue grandi ambizioni. Ottieni i tratti Non Morto e i Benefici Base dei Non Morti. La tua Fame dei Non Morti è la conoscenza.

Ottieni una speciale Gabbia dell'Anima: un oggetto magico che ospita la tua anima. Ogni volta che muori, la tua anima vola nella Gabbia, permettendoti di rinascere. Fintanto che esiste la tua Gabbia dell'Anima non puoi essere distrutto.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione se non hai ottenuto almeno altri due talenti dell'archetipo Lich


Fonte: Lich Dedication

Avvolgere Gabbia dell'Anima Talento 14

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Lich
Descrizione: Avvolgi la tua Gabbia dell'Anima in un insieme crescente di Illusioni di Occultamento e Abiurazioni protettive per nasconderla dai tuoi nemici. Camuffi la Gabbia dell'Anima come un oggetto non magico dello stesso Volume, che ottiene gli effetti degli incantesimi Aura Magica e Anti-Individuazione. Questi effetti hanno una durata illimitata, sono intensificati fino a metà del tuo livello arrotondato per eccesso e usano la tua CD di Incantesimo contro i tentativi per Contrastarli. L'Aura Magica fa sì che la tua Gabbia dell'Anima non sembri magica. Puoi ignorare gli effetti di questi incantesimi quando Interagisci con la tua Gabbia dell'Anima. Ricevi un avvertimento mentale quando la tua Gabbia dell'Anima viene danneggiata. 


Fonte: Enshroud Soul Cage

Mano del Lich Talento 14

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Lich
Descrizione: L'energia negativa potenzia la tua forma Non Morta trasformando ogni tuo tocco nell'antitesi della vita. Ottieni i Benefici Avanzati dei Non Morti. Il dado dei danni del tuo pugno aumenta da 1d4 a 1d6, infligge Danni Negativi anziché Danni Contundenti e perde il tratto Non Letale. Il tuo pugno diventa Magico.

Quando metti a segno un Colpo Critico contro una creatura vivente con il tuo Colpo pugno, la creatura è Rallentata 1 fino alla fine del tuo prossimo turno a meno che non superi un TS su Tempra contro la tua CD di Incantesimo. Questo è un effetto di Specializzazione del Critico


Fonte: Hand of the Lich

Scaricare Gabbia dell'Anima Talento 14

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Lich, Scaricare Oggetto Legato, Libro degli Incantesimi
Descrizione: Trasformi la tua Gabbia dell'Anima nel tuo Oggetto Legato, imbrigliando la sua abbondante energia magica. Una volta al giorno, quando usi Scaricare Oggetto Legato, scegli un incantesimo nel tuo Libro degli Incantesimi che puoi lanciare, anche se quel giorno non lo hai Preparato o Lanciato. Non devi avere con te la Gabbia dell'Anima per usare Scaricare Oggetto Legato. Se la tua Gabbia dell'Anima è Rotta o se viene distrutta, non puoi usare Scaricare Gabbia dell'Anima. Anche se puoi usare Scaricare Oggetto Legato più di una volta al giorno, per esempio se sei un Mago Universale, puoi comunque scegliere solo un incantesimo che non hai |Preparato e Lanciarlo una volta al giorno. 


Fonte: Drain Soul Cage

Rafforzare Gabbia dell'Anima Talento 16

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato
Descrizione: I tuoi sforzi continui per migliorare e perfezionare la tua Gabbia dell'Anima ne hanno migliorato l'efficienza. La tua Gabbia dell'Anima ha Durezza pari al tuo livello e PF pari a quattro volte il tuo livello. Il tempo che la tua Gabbia dell'Anima impiega per ricostruire il tuo corpo è ridotto a 1d6 anziché 1d10 giorni.

Al 20° livello, il tempo che impiega la Gabbia dell'Anima per ricostruire il tuo corpo è ridotto a 2d12+12 ore. 


Fonte: Bolster Soul Cage

Gemma dell'Incantesimo Talento 16

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Lich, Leggendario in Artigianato
Descrizione: Ispirato dai degenerati Demilich nei quali i tuoi simili talvolta si trasformano, hai incastonato una gemma nella tua fronte, fondendola alla tua carne necrotica. Questa gemma è appositamente calibrata per ospitare uno dei seguenti incantesimi: Repulsione, Scrutare o Visione del Vero. Devi decidere quale incantesimo contiene la gemma quando scegli questo talento; per cambiare l'incantesimo devi Riaddestrarti nel talento. Una volta al giorno, puoi drenare l'energia magica della gemma per Lanciare l'Incantesimo senza usare uno Slot Incantesimo.

Al 18° livello, puoi Intensificare l'incantesimo che hai scelto fino al 7° livello. Al 20°, puoi Intensificarlo fino all' 8° livello; indipendentemente dall'incantesimo che hai scelto, puoi drenare l'energia magica della gemma per lanciare un Riflettere Incantesimo di 8° livello senza spendere un Slot Incantesimo


Fonte: Spell Gem

Aura Spaventosa Talento 18

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Aura 

Un'aura è un'emanazione che fluisce continuamente da te, influenzando le creature entro un certo raggio. L'aura può anche riferirsi alla firma magica di un oggetto o di una creatura con un forte allineamento.

Emozione 

Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Paura 

Gli effetti di paura causano l' emozione della paura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche i tratti Mentale ed Emozione.

Prerequisiti: Dedizione del Lich, Maestro in Intimidazione
Descrizione: Sei circondato da una palpabile aura di minaccia e potere che incute terrore. L'aura è un'emanazione di 4,5 metri. Un nemico che entra o termina il suo turno nell'aura, deve effettuare un TS su Volontà contro la più alta tra la tua CD di Incantesimo e la tua CD di Classe.

  • Successo: La creatura non è influenzata ed è temporaneamente immune alla tua Aura Spaventosa per 1 minuto.
  • Fallimento: La creatura è Spaventata 1.
  • Fallimento Critico: La creatura è Spaventata 2. 

Fonte: Frightfull Aura

Gabbia dell'Anima Oggetto 12

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Negativo 

Gli effetti con questo tratto curano le creature non morte con energia negativa, infliggono danni negativi alle creature viventi o manipolano l'energia negativa. I piani con questo tratto sono delle distese vaste e vuote che risucchiano la vita dai viventi.

Prezzo: 1.600 mo
Uso: tenuto con 1 mano; Volume: -


Mentre Fabbrichi la tua Gabbia dell'Anima, intrappoli il tuo spirito al suo interno, una parte fondamentale del processo per diventare un Lich. Quando vieni distrutto, la tua anima vola nella gabbia, che ricostruisce il tuo corpo non morto in 1d10 giorni. Dopodiché, ti manifesti di fianco alla Gabbia dell'Anima, completamente guarito e con un nuovo corpo (senza gli oggetti che avevi sul tuo vecchio corpo). Solo la distruzione della tua Gabbia dell'Anima ti impedirà di far ritorno.

Scegli la forma della Gabbia dell'Anima quando la Fabbrichi. Alcune opzioni sono una gabbia in miniatura, un anello, un amuleto, o una corona. Parla con il GM per modificare Uso e Volume della gabbia come opportuno, anche se di rado una Gabbia dell'Anima ha un Volume superiore a leggero. La Gabbia dell'Anima ha Durezza 9 e 36 PF.

Se la tua Gabbia dell'Anima viene distrutta e sei ancora vivo, puoi provare a cercare la tua anima e intrappolarla di nuovo costruendo una nuova Gabbia dell'Anima. Questa non è un’impresa facile e spesso per riuscirci ci vorrà un'intera avventura. Se non riesci a intrappolare la tua anima, soffri il Lungo Declino.


Requisiti di Fabbricazione: Hai la Dedizione del Lich.

Gabbia dell'Anima

La fonte dell'immortalità di un lich è anche la sua più grande debolezza, perchè non ci si può liberare dell'anima gettandola via come immondizia. Bisogna invece proteggerla in una prigione pregiata nota come Gabbia dell'Anima. Se il corpo o la Gabbia dell'Anima del lich vengono distrutti, il lich è in pericolo. Il nascondiglio di questa reliquia è pertanto il segreto meglio custodito del lich e guai a trafficare con queste cose senza aver preso le dovute precauzioni contro la sua ira.

La Gabbia dell'Anima può assumere numerose forme, da quella di una vera e propria gabbia ricoperta di rune necromantiche fino a un anello barocco o a un'inestimabile corona. Essendo un oggetto di importanza fondamentale per un lich, mi è sempre sembrato ironico che lo decorassero e abbellissero in maniera così ricca da renderlo appetibile a qualsiasi ladro o cavaliere errante dovesse posarvi gli occhi sopra. Invero, sono rari i lich che si rendono conto di questa vulnerabilità e, in seguito, si adoperano per celare il loro preziosissimo contenitore tra oggetti mondani.

Proteggere fisicamente la gabbia non è semplice. Molti lich spendono anni nella creazione del forziere perfetto, circondato da guardiani instancabili e trappole mortali. L'elemento di difficoltà è che deve sì essere sicuro, ma anche permettere alla Gabbia dell'Anima di assolvere alla propria funzione. Se il corpo del lich viene distrutto, si attiva l'unico potere della Gabbia dell'Anima, che lo ricostituisce. Tale rigenerazione avviene nelle vicinanze della Gabbia dell'Anima, quindi nel luogo dov'è nascosta dev'esserci spazio a sufficienza per farlo crescere e un modo per permettergli di andarsene.


Fonte: Lich