Rotto

Rotto è una condizione che influenza gli oggetti. Un oggetto e rotto quando il danno ha ridotto i suoi Punti Ferita a un valore pari o inferiore alla sua Soglia di Rottura. Un oggetto rotto non può essere usato per le sue normali funzioni e neppure ti concede bonus, ad eccezione delle armature. Un'armatura rotta continua a concedere i suoi bonus di oggetto alla CA, pero impone anche penalità alla CA in base alla categoria: -1 per le armature leggere rotte, -2 per le armature medie rotte e infine -3 per le armature pesanti rotte.

Un oggetto rotto impone comunque penalità e limitazioni che di norma sono causate dal portarlo, tenerlo o impugnarlo. Per esempio, un'armatura rotta potrebbe comunque imporre il modificatore massimo di Destrezza, le penalità alle prove e via dicendo.

Se un effetto rende un oggetto rotto in automatico e l'oggetto ha più PF della sua SR, quell'effetto riduce anche i PF attuali dell'oggetto alla sua SR.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/conditions/#Broken