Sovrano Pallido

Un sovrano pallido è un raro Non Morto rianimato da una terribile Maledizione che affligge solamente gli individui di sangue regale. La Maledizione drena lentamente la forza vitale della vittima, quasi come se fosse una lunga malattia debilitante che non può essere curata da alcuna medicina. Gli individui colpiti si indeboliscono gradualmente fino a perire, tornando dalla morte sotto forma di sovrani pallidi. L'aspetto di un sovrano pallido è simile a quello che aveva in vita, ma è così pallido e smagrito che nessuno che riesca a resistere agli effetti obnubilanti della sua aura può scambiarlo per un vivente.

La Maledizione è conosciuta in vari modi su diversi mondi (Atrofia, Eredità Sciagurata, Disfacimento Famelico), ma i suoi effetti sono sempre gli stessi. A causa della Maledizione, i membri della stirpe nobile iniziano a morire uno dopo l'altro e i loro discendenti diminuiscono, finché non ne rimane solo uno. Quando della famiglia non rimane che un solo membro, tutto il potere e il potenziale della stirpe sono convogliati in lui, trasformandolo in un sovrano pallido, una creatura Non Morta estremamente pericolosa (anche se in vita era relativamente irrilevante e di scarse capacità).

Ci sono molti modi diversi per infliggere la Maledizione. Di solito è dovuta a rari Rituali Occulti che richiedono un potente incantatore. A volte viene utilizzata per punire una famiglia reale che abusa della propria autorità, ma altrettanto spesso forze maligne la rivolgono contro sovrani benevoli, oppure un incantatore la scaglia per puro disprezzo. Le famiglie regali che ne sono a conoscenza la temono e ne parlano soltanto sottovoce per mezzo di velate allusioni. Sta' attento alle persone con cui tratti, dicono, e sii cauto nel rifiutare loro qualcosa, perché non puoi mai essere sicuro di quali poteri detengano.

Molto raramente, un sovrano pallido può generarsi spontaneamente nel caso in cui l'ultimo membro di una famiglia reale muoia mentre è afflitto da una Maledizione, in particolare se la sua morte ha lasciato affari in sospeso o è stata la conseguenza di un tradimento. In questi casi è sufficiente una Maledizione qualsiasi ed è possibile che il primo sovrano pallido si sia formato in questo modo.

Sebbene cupi e minacciosi, i sovrani pallidi non sono solitamente Malvagi, ma Neutrali. Sono però estremamente protettivi delle loro terre e dei sudditi che gli rimangono, e attaccarne il territorio è il modo più rapido per destarne l'ira. Se un sovrano pallido viene cacciato dal suo trono principale, si ritira in uno dei possedimenti che ancora gli rimangono e continua a governare su di essi.

L'atteggiamento dei sudditi di un sovrano pallido può variare. Molti non sono neppure consapevoli della natura di chi li governa. Tra quelli che sono a conoscenza del segreto, alcuni apprezzano la protezione fornita dal sovrano e ne hanno un'alta stima. Altri non sono a proprio agio con l'idea di un monarca Non Morto eterno, specialmente se questi è corrotto o rancoroso.

Il territorio di un sovrano pallido è chiaramente segnato dalla sua presenza. Le piante avvizziscono e diventano nere, faticando a crescere su un suolo arido e privo di vita. Spesso gli animali selvatici che non sono stati sepolti seguendo specifici riti si rianimano come Non Morti e la regione è infestata da branchi di animali Scheletri o Zombi.

Questi mostri non attaccano i sudditi del dominio, ma sono pronti ad aggredire qualsiasi intruso che non porti il sigillo del sovrano. Persino gli abitanti viventi e senzienti del suo dominio tendono ad avere un aspetto esausto e slavato, come se fossero anch'essi a un passo dalla tomba.

Nome Livello
Sovrano Pallido 16

Spettacoli nel Dominio di un Sovrano

  • Un boschetto di meli con i frutti che marciscono sui rami
  • Stormi di passeri scheletrici, che cinguettano in silenzio con becchi rotti
  • Un piccolo stagno che riflette ogni creatura vivente che vi si specchia come se fosse un non morto
  • Di quando in quando nell'aria riecheggiano spettrali marce funebri
  • Un villaggio isolato privo di specchi

Spezzare la Maledizione

La maledizione dell'Eredità Sciagurata colpisce i governanti impreparati. Questa forma di non morte tende a limitarne le ambizioni, ma spezzare la maledizione può porre fine a tali limitazioni e ingraziarteli. Stando a ciò che si racconta, se il torto che ha causato la maledizione viene raddrizzato, il nobile recupera la sua vitalità e torna alla vita mortale. Queste maledizioni possono essere originate da eventi di ogni genere, da orribili trasgressioni a piccole mancanze di rispetto, quindi non è facile capire che cosa occorre espiare. Spesso trascorrono una o due generazioni prima che la maledizione compia il suo effetto, quindi il sovrano pallido ignora chi e cosa l'abbia scatenata.

Una volta identificata l'origine della maledizione (cosa che richiede spesso indagini accompagnate da incantesimi di Divinazione), si può riflettere su come sistemare le cose. Per esempio, un sovrano il cui antenato rubò a una potente fattucchiera deve restituire il maltolto o ottenere il perdono dai discendenti della fattucchiera. Se la maledizione non ha le sue radici in un orribile atto immorale, ma in un gesto crudele o un capriccio, occorre convincere un membro della stirpe dell'incantatore a rescinderla, oppure a inventare un rituale di purificazione apposito per quell'incarnazione della maledizione.


Fonte: Pale Sovereign