Soldato ScheletricoCreatura 1
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ScheletroGli scheletri, creature fatte di ossa tenute insieme da orrende magie necromantiche, sono tra i Non Morti più comuni. In genere infestano i vecchi dungeon e i cimiteri dimenticati. Per maggiori informazioni vedi Scheletro |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10
Percezione +5; Scurovisione
Abilità Acrobazia +5, Atletica +7, Furtività +8
For +2, Des +2, Cos +3, Int -5, Sag +0, Car +0
Oggetti Arco Lungo (20 Frecce), Falcione, Giaco di Maglia
CA 17, Temp +6, Rifl +7, Vol +5
PF 16, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Mentale, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze Elettricità 5, Freddo 5, Fuoco 5, Perforante 5, Tagliente 5
Velocità 7,5 metri
Mischia falcione +9 [+4/-1] (Impeto, Micidiale d8, Portata 3 metri) Danni 1d8+2 taglienti
Mischia artiglio +9 [+5/+1] (Accurata, Agile) Danni 1d4+2 taglienti
A Distanza arco lungo +9 [+4/-1] (Incremento di Gittata 30 metri, Micidiale d10, Parabola 6 metri) Danni 1d8 perforanti
Guarigione Negativa
Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.
Preparare Difesa
Il soldato scheletrico estrae il falcione (o un'altra arma) per difendere l'area circostante. Riceve la reazione Attacco di Opportunità solo per quell'arma. Dura finché lo scheletro intraprende un'azione con i tratti Movimento o Attacco o se viene distrutto.
Descrizione
Questi soldati continuano a seguire gli ordini anche dopo la morte, impugnando le armi che hanno usato per tutta la vita. Anche se spesso sono fatti d'ossa di Umani o Nani, altri tipi di Umanoidi sono piuttosto comuni, come Bugbear, Hobgoblin e Orchi. Spesso questi soldati impugnano le armi più comuni tra i loro popoli anziché quelle elencate di seguito.
Fonte: Skeletal Soldier