Soldato ScheletricoCreatura 1

NM 

La creatura è di Allineamento Neutrale Malvagio.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Non Morto 

Queste creature, che una volta erano viventi, dopo la morte sono state infuse di energia negativa e magia malvagia che corrompe l'anima. Quando viene ridotta a 0 Punti Ferita, una creatura non morta viene distrutta. Le creature non morte sono danneggiate dall'energia positiva, sono guarite dall'energia negativa e non beneficiano degli effetti di guarigione.

Privo di Intelletto 

Una creatura con il tratto privo di intelletto ha attributi mentali che sono stati programmati o sono rudimentali. La maggior parte, se non tutti, dei modificatori delle loro capacità mentali è -5. Sono immuni a tutti gli effetti mentali.

Scheletro 

Questo Non Morto viene creato animando lo scheletro di una creatura morta tramite l'energia negativa.

 

Scheletro

Gli scheletri, creature fatte di ossa tenute insieme da orrende magie necromantiche, sono tra i Non Morti più comuni. In genere infestano i vecchi dungeon e i cimiteri dimenticati.


Per maggiori informazioni vedi Scheletro

Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 15
Sapienza Non Specialistica: CD 13
Sapienza Specialistica: CD 10


Percezione +5; Scurovisione
Abilità Acrobazia +5, Atletica +7, Furtività +8
For +2, Des +2, Cos +3, Int -5, Sag +0, Car +0


Oggetti Arco Lungo (20 Frecce), Falcione, Giaco di Maglia
CA 17, Temp +6, Rifl +7, Vol +5
PF 16, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Mentale, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze Elettricità 5, Freddo 5, Fuoco 5, Perforante 5, Tagliente 5
Velocità 7,5 metri
Mischia 1.png falcione +9 [+4/-1] (Impeto, Micidiale d8, Portata 3 metri) Danni 1d8+2 taglienti
Mischia 1.png artiglio +9 [+5/+1] (Accurata, Agile) Danni 1d4+2 taglienti
A Distanza 1.png arco lungo +9 [+4/-1] (Incremento di Gittata 30 metri, Micidiale d10, Parabola 6 metri) Danni 1d8 perforanti

 

Guarigione Negativa

Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.

Preparare Difesa 1.png

Il soldato scheletrico estrae il falcione (o un'altra arma) per difendere l'area circostante. Riceve la reazione Attacco di Opportunità solo per quell'arma. Dura finché lo scheletro intraprende un'azione con i tratti Movimento o Attacco o se viene distrutto.

Descrizione

Questi soldati continuano a seguire gli ordini anche dopo la morte, impugnando le armi che hanno usato per tutta la vita. Anche se spesso sono fatti d'ossa di Umani o Nani, altri tipi di Umanoidi sono piuttosto comuni, come Bugbear, Hobgoblin e Orchi. Spesso questi soldati impugnano le armi più comuni tra i loro popoli anziché quelle elencate di seguito.


Fonte: Skeletal Soldier