Micidiale

Quando effettua un colpo critico, l'arma aggiunge un dado di danno dell'arma del valore indicato. Lancia questo dado dopo aver raddoppiato il danno dell'arma. Questo effetto aumenta a due dadi se l'arma ha una runa poderosa superiore e a tre dadi se l'arma ha una runa poderosa maggiore. Ad esempio, una spada da lato con una runa poderosa superiore infligge 2d8 danni perforanti extra quando effettua un colpo critico. Una capacità che cambia il valore del normale dado di danno dell'arma non cambia il valore del suo dado micidiale.