Titano ScheletricoCreatura 13
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ScheletroGli scheletri, creature fatte di ossa tenute insieme da orrende magie necromantiche, sono tra i Non Morti più comuni. In genere infestano i vecchi dungeon e i cimiteri dimenticati. Per maggiori informazioni vedi Scheletro |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 31
Sapienza Non Specialistica: CD 29
Sapienza Specialistica: CD 26
Percezione +19; Scurovisione
Linguaggi Comune
Abilità Atletica +28
For +9, Des +3, Cos +4, Int -5, Sag +2, Car -1
CA 33, Temp +23, Rifl +24, Vol +21
PF 210, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Mentale, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze Elettricità 10, Freddo 10, Fuoco 10, Perforante 15, Tagliente 15
Velocità 12 metri; Camminare nell'Aria
Mischia spada della montagna +26 [+21/+16] (Portata 3 metri) Danni 3d12+13 contundenti
Mischia artiglio +26 [+22/+18] (Agile, Portata 4,5 metri) Danni 3d8+13 contundenti
Mischia piede +26 [+21/+16] (Portata 4,5 metri) Danni 3d8+13 contundenti
A Distanza osso +24 [+19/+14] (Brutale, Incremento di Gittata 18 metri) Danni 2d10+13 più Detriti d'Ossa
Incantesimi Innati Divini CD 31
- Costante (7°) Camminare nell'Aria
Detriti d'Ossa
Le ossa lanciate dal titano scheletrico sono grandi a sufficienza da riempire il campo di battaglia. Quando il titano scheletrico Colpisce una creatura con un attacco con l'osso, il proiettile diventa Terreno Difficile nel quadretto occupato dalla creatura (se la creatura occupa più di un quadretto, uno dei quadretti che occupa a scelta del titano). Se l'attacco del titano manca il bersaglio, un quadretto casule adiacente alla creatura diventa Terreno Difficile.
Guarigione Negativa
Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.
Schianto della Montagna
Il titano scheletrico conficca la sua spada della montagna nel terreno. L'onda d'urto riverbera, infliggendo i danni della spada della montagna a tutte le creature in una linea di 6 metri (TS base su Riflessi CD 34). Chi fallisce la prova cade Prono.
Travolgere
Il mostro Avanza fino al doppio della sua Velocità e può muoversi attraverso gli spazi delle creature di taglia Enorme o inferiore, Travolgendo ogni creatura di cui entra nello spazio. Il mostro può tentare di Travolgere la stessa creatura soltanto una volta in un singolo uso di Travolgere. Il mostro infligge i danni da piede, ma le creature travolte possono tentare un TS base su Riflessi con CD 34 (nessun danno in caso di Successo Critico, danni dimezzati in caso di Successo, danni doppi in caso di Fallimento Critico).
Descrizione
Solo i più potenti e stolti rianimerebbero come scheletro le ossa di un possente Titano o di una simile creatura Mastodontica. I praticanti più abili lo considerano uno spreco di materiale potente e permeano il corpo con una magia che permette di camminare nell'aria simile a quella dei Titani, mentre i più saggi sanno che è quasi impossibile controllare un simile colosso e che è tanto probabile che schiaccerà il suo creatore sotto i suoi enormi piedi, quanto i suoi nemici.
Fonte: Skeletal Titan