Animale Vampirico
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Il tuo compagno è un Lupo, una Donnola, una Volpe, o un altro predatore con le zanne e la sete di sangue dei Vampiri. Spesso queste creature servono Vampiri che hanno condiviso volontariamente il proprio sangue per legare l'animale ai propri capricci vampirici.
- Taglia: Piccola o Media
- Mischia : fauci (Accurata), Danni: 1d8 perforanti
- For +2, Des +2, Cos +1, Int -4, Sag +1, Car +0
- Punti Ferita: 4
- Abilità: Sopravvivenza
- Sensi: Fiuto (Impreciso 9 metri), Visione Crepuscolare
- Velocità: 6 metri
- Speciale: I compagni animali vampirici sono particolarmente sensibili all'odore del sangue. Se una creatura subisce Danni da Sanguinamento Persistenti, il tuo compagno animale vampirico può Fiutare la creatura entro 36 metri anziché 9 metri.
- Beneficio del Supportare: Quando il tuo animale vampirico percepisce l'odore del sangue, si scaglia contro i nemici. Fino all'inizio del tuo prossimo turno, i tuoi Colpi che danneggiano una creatura entro la Portata del tuo animale vampirico infliggono 1d6 Danni da Sanguinamento Persistenti. Se il tuo animale vampirico è Agile o Feroce, i Danni da Sanguinamento aumentano a 2d6.
- Manovra Avanzata: Banchetto Sanguinario
Banchetto Sanguinario
Il tuo compagno animale vampirico attacca un nemico sanguinante e ne beve il sangue. Il tuo compagno effettua un Colpo contro una creatura che sta subendo Danni da Sanguinamento Persistenti. Il Colpo infligge 2d8 danni aggiuntivi. Se il Colpo va a segno e infligge danni, il tuo compagno animale vampirico guadagna Punti Ferita Temporanei pari a metà del tuo livello per 1 minuto.
Fonte: Vampiric Animal