Luogo Gelido Pericolo 1

Infestazione 

Un pericolo con questo tratto è un'eco spirituale, spesso di qualcuno che ha subito una morte tragica. Mettere a riposo un'infestazione spesso comporta la risoluzione delle questioni incompiute dell'infestazione. Un'infestazione che non è stata correttamente messa a riposo ritorna sempre dopo un po' di tempo

Furtività: CD 17 (Addestrato)
Descrizione: La temperatura scende bruscamente mentre forze spettrali si radunano nell'area.


Disattivare: Religione CD 19 (Addestrato) per esiliare il luogo gelido con preghiere rituali, o Occultismo CD 20 (Addestrato) per sventare l'arrivo delle forze estranee.
Freddo Improvviso: R.png (Freddo, Invocazione, Occulto) Innesco: Una creatura vivente entra nell'area; Effetto: La temperatura scende bruscamente mentre Spiriti Invisibili si raccolgono attorno ai vivi. Le creature viventi entro 4,5 metri subiscono 2d4+5 Danni da Freddo (TS base su Tempra CD 17). Con un Fallimento Critico al Tiro Salvezza le creature ricevono anche Maldestro 1.


Ripristino: 1 ora


Fonte: Cold Spot