Soggiogare Non MortoFocalizzato 3

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Lancio 3.png materiale, somatico, verbale
Raggio 9 metri; Bersaglio una creatura Non Morta di livello non superiore al tuo livello -4
Tiri Salvezza Volontà Durata varia


Descrizione Tenti di prendere il controllo del bersaglio, che può effettuare un TS su Volontà per resistere all'effetto. Se il bersaglio è già sotto il controllo di un'altra creatura, la creatura che lo controlla effettua anch'essa un Tiro Salvezza e il Non Morto usa il risultato migliore. Lanciare soggiogare non morto termina ogni tuo soggiogare non morto che avevi già lanciato.

  • Successo Critico: Il bersaglio non è influenzato ed è temporaneamente immune all'incantesimo per 24 ore.
  • Successo: Il bersaglio non è influenzato.
  • Fallimento: La creatura Non Morta diventa un Servitore sotto il tuo controllo per 1 minuto. L'incantesimo si interrompe se tu o un alleato intraprendete azioni ostili contro il Servitore Non Morto.
  • Fallimento Critico: Come Fallimento, ma la durata è 10 minuti.

Fonte: Subjugate Undead