Scheletro DracoCreatura 8
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ScheletroGli scheletri, creature fatte di ossa tenute insieme da orrende magie necromantiche, sono tra i Non Morti più comuni. In genere infestano i vecchi dungeon e i cimiteri dimenticati. Per maggiori informazioni vedi Scheletro |
Ricordare Conoscenze - Non Morti (Religione): CD 24
Sapienza Non Specialistica: CD 22
Sapienza Specialistica: CD 19
Percezione +14; Scurovisione
Abilità Acrobazia +14, Atletica +18, Furtività +8
For +6, Des +4, Cos +4, Int -5, Sag +2, Car -1
CA 26, Temp +16, Rifl +14, Vol +12
PF 130, Guarigione Negativa
Immunità Effetti di Morte, Malattia, Mentale, Paralizzato, Privo di Sensi, Veleno
Resistenze Elettricità 10, Freddo 10, Fuoco 10, Perforante 10, Tagliente 10
Velocità 6 metri, Volare 12 metri
Mischia fauci +20 [+15/+10] Danni 2d8+12 perforanti
Mischia coda +20 [+15/+10] (Portata 3 metri) Danni 2d8+12 contundenti
Ali Fragili
Quando lo scheletro draco è ridotto a meno della metà dei suoi Punti Ferita, non può più Volare. Se ciò si verifica mentre è in aria, crolla immediatamente a terra, ma può usare le ali sbrindellate per attutire la caduta, considerando la caduta come 6 metri più breve per calcolare i Danni da Caduta.
Frenesia Draconica
Il draco scheletrico effettua due Colpi con le fauci e un Colpo con la coda, in un ordine qualsiasi.
Guarigione Negativa
Una creatura con guarigione negativa trae salute dall'Energia Negativa piuttosto che dall'Energia Positiva. È danneggiata da un Danno Positivo e non viene curata da effetti curativi positivi. Non subisce Danni Negativi ed è curato da effetti negativi che curano i Non Morti.
Descrizione
Muovendosi con grazia sinuosa, questi drachi volanti scheletrici stanno in piedi grazie a membrane putrescenti tese tra le ali ossute. Malgrado siano Privi di Intelletto come gli altri scheletri, i drachi scheletrici conservano la ferocia draconica e la spiccata cattiveria che nutrivano in vita, che gli permette di attaccare con violenza.
Fonte: Drake Skeleton