Zombi
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Il tuo compagno è uno Zombi Privo di Intelletto creato usando un corpo senz'anima, sia esso Animale o Umanoide. Le statistiche elencate di seguito riportano un Colpo col pugno, ma può essere modificato con artigli o altre opzioni che meglio descrivono l'aspetto della creatura.
- Taglia: Piccola o Media
- Mischia : pugno, Danni: 1d8 perforanti
- For +2, Des +0, Cos +4, Int -5, Sag +0, Car +0
- Punti Ferita: 10
- Abilità: nessuna (Privo di Intelletto)
- Sensi: Scurovisione
- Velocità: 6 metri
- Speciale: Privo di Intelletto
- Beneficio del Supportare: Lo zombi emette un'aura putrescente, che fa infettare le ferite. Fino all'inizio del tuo prossimo turno, ogni volta che Colpisci una creatura entro 3 metri dallo zombi e infliggi danni, la creatura subisce 1d6 danni aggiuntivi perché la ferita si infetta. Se il tuo zombi è Agile o Feroce, i danni aumentano a 2d6. Questo è un effetto di Malattia e Necromanzia.
- Manovra Avanzata: Dai un Morso
Dai un Morso
Requisiti: Lo zombi tiene una creatura Afferrata o Trattenuta.
Lo zombi prova ad Afferrare e mordere una creatura. Lo zombi effettua un Colpo con le fauci contro la creatura. L'attacco usa le normali statistiche di un Colpo in mischia, ma il dado dei danni è 1d10 e infligge Danni Perforanti.
Fonte: Zombie