Talenti di Stirpe
Al 1° livello ottieni un talento di stirpe e poi ottieni un talento di stirpe aggiuntivo ogni 4 livelli successivi (al 5°, al 9°, al 13° e al 17°).
Talento | Livello | Tratti | Prerequisiti | Beneficio | Fonte |
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Affranto | 1 | Elfo | - | Osservare i tuoi amici che invecchiano e muoiono ti riempie di una tristezza che ti protegge dalle emozioni nocive. | Manuale di Gioco |
Brio Elfico | 1 | Elfo | - | Anche se tutti gli elfi sono immuni al tocco paralizzante dei ghoul, puoi scrollarti di dosso tutti i tipi di magia che intorpidiscono le carni. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Collera Elementale | 1 | Elfo | - | Sei talmente in sintonia con la terra che puoi evocare un proiettile di energia dall'ambiente circostante. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Condividere Pensieri | 1 | Elfo | Etnia Mualijae, Ilverani o Vourinoi | Hai uno straordinario dono nel comunicare con altri elfi senza parlare, sebbene questa abitudine sia spesso scomoda per gli osservatori. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Non Comune, Elfo | Condividere Pensieri | Hai il dono ancora più strano di sapere cosa pensano le altre persone. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Conoscenze Boschive | 1 | Elfo | - | Hai un'innata familiarità con le aree boschive. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Contegno Risoluto | 1 | Elfo | - | Il tuo controllo mistico e le tue meditazioni ti consentono di resistere alle influenze esterne sulla tua consapevolezza. | Manuale di Gioco |
Elfo Agile | 1 | Elfo | - | I tuoi muscoli sono scattanti. | Manuale di Gioco |
Familiarità con le Armi Elfiche | 1 | Elfo | - | Prediligi gli archi e altre armi eleganti. | Manuale di Gioco |
5 | Elfo | Familiarità con le Armi Elfiche | Hai una particolare sintonia con le armi dei tuoi progenitori elfici e sei particolarmente letale quando le utilizzi. | Manuale di Gioco | |
13 | Elfo | Familiarità con le Armi Elfiche, Eleganza con le Armi Elfiche | La tua affinità elfica si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi elfiche. | Manuale di Gioco | |
Longevità Ancestrale | 1 | Elfo | Almeno 100 anni di età | Hai accumulato un ampio spettro di esperienze di vita nel corso degli anni. | Manuale di Gioco |
9 | Elfo | Longevità Ancestrale | Hai continuato a affinare le conoscenze e le abilità che hai ottenuto nel corso della tua vita. | Manuale di Gioco | |
13 | Elfo | Longevità Ancestrale, Longevità Esperta | Hai perfezionato la tua capacità di coltivare tutte le abilità apprese durante la tua lunga vita, per cui non sei mai davvero senza addestramento in un'abilità. | Manuale di Gioco | |
Magia del Selvaggio | 1 | Non Comune, Elfo | Etnia Mualijae | Hai imparato ad accedere alla vecchia magia dei luoghi selvaggi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Elfo | Magia del Selvaggio | I sussurri della giungla ti concedono un accesso più diversificato alla semplice magia primeva. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Magia Ultraterrena | 1 | Elfo | - | La tua magia elfica si manifesta con un semplice incantesimo arcano, anche se non sei formalmente addestrato nella magia. | Manuale di Gioco |
Sapienza Elfica | 1 | Elfo | - | Hai studiato le arti elfiche tradizionali, apprendendo informazioni sulla magia arcana e sul mondo intorno a te. | Manuale di Gioco |
Furtività nelle Foreste | 5 | Elfo | Esperto in Furtività | Sei abile a nasconderti rapidamente dietro parti di sottobosco o fogliame. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Istinti Elfici | 5 | Elfo | - | I tuoi sensi ti consentono di reagire rapidamente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Pazienza Sempiterna | 5 | Elfo | - | Agisci a un ritmo derivante dalla tua longevità, che amplifica tuo perfezionismo. | Manuale di Gioco |
Sfidare Sino alla Morte | 5 | Non Comune, Elfo | Elfo Devoto del Pinnacolo | Detesti gli alghollthu e la loro magia mentale, e sei stato addestrato a essere disposto a morire piuttosto che cedere alla manipolazione mentale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cercatore della Luminosità | 9 | Elfo | - | Una volta al giorno, puoi trascorrere 10 minuti a studiare l'ambiente circostante in cerca di presagi relativi a una particolare linea d'azione per lanciare presagio come se fosse un incantesimo innato divino. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Passo Elfico | 9 | Elfo | - | Ti muovi con una danza aggraziata e anche i tuoi passi sono ampi. | Manuale di Gioco |
Cuore Vagabondo | 13 | Elfo | Elfo Artico, Elfo dei Deserti, Elfo delle Caverne, Elfo Silvano o qualsiasi altro lignaggio elfico basato sull'adattamento a un ambiente | Mentre tutti gli elfi si adattano ai loro ambienti nel tempo, tu hai viaggiato molto e sei in sintonia con così tanti contesti che il tuo corpo ora cambia più rapidamente rispetto ad altri elfi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Conosci Te Stesso | 1 | Elfo | - | Hai trascorso innumerevoli ore a studiare la storia degli elfi nel tuo mondo e oltre, e conosci benissimo le usanze del tuo popolo. | Guida del Giocatore |
Distacco Elfico | 1 | Elfo | - | Per quanto tu possa preoccuparti di loro, hai accettato la natura effimera di chi non è un elfo e quindi le sue minacce ti sembrano meno torve. | Guida del Giocatore |
Linguistica Ancestrale | 1 | Elfo | Almeno 100 anni di età | Nel corso della tua lunga vita hai studiato molte lingue. | Guida del Giocatore |
Esperienza Bellica | 5 | Elfo | - | Hai incrociato le lame con un'ampia gamma di nemici che brandivano vari tipi di armi, e hai appreso le modalità di combattimento di quasi ciascuno di loro. | Guida del Giocatore |
Sospetto Ancestrale | 5 | Elfo | - | Gli elfi, nelle loro lunghe vite, assistono all'ascesa e alla caduta di civiltà, spesso per mano di forze esterne. | Guida del Giocatore |
Acume Ultraterreno | 9 | Elfo | Almeno un incantesimo innato ottenuto da un talento di stirpe da elfo | La magia arcana che possiedi diventa più potente e complessa. | Guida del Giocatore |
Arrampicarsi sugli Alberi | 9 | Elfo | - | Hai passato gran parte della tua vita tra le cime degli alberi e sei diventato un esperto nell'arrampicarti velocemente e in sicurezza su di loro. | Guida del Giocatore |
Vendicare un Alleato | 13 | Elfo, Fortuna | Sei adiacente a un alleato con la condizione morente | Pur sapendo che alla fine sopravvivrai ai tuoi compagni, vederli a un passo dalla morte rinsalda i tuoi attacchi. | Guida del Giocatore |
Solcamagie | 17 | Elfo | - | Il tuo popolo ha usato una potente magia per viaggiare tra mondo lontani, e i residui di quella magia ti agevolano nel teletrasporto. | Guida del Giocatore
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Acume Teoretico | 1 | Gnomo | - | Studi la forma e il comportamento di una creatura per ipotizzare i possibili mezzi per superare i suoi punti di forza. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Compagnia Fatata | 1 | Gnomo | - | I rapporti particolarmente saldi che intrattieni con le creature fatate ti garantiscono un'accoglienza più calorosa da parte delle creature del Primo Mondo e ti forniscono strumenti per sventare i loro inganni. | Manuale di Gioco |
Complicità con un Animale | 1 | Gnomo | - | Crei un rapporto con un animale, che si lega magicamente a te. | Manuale di Gioco |
Conversare con gli Scavatori | 1 | Gnomo | - | Sai riconoscere negli schiocchi e squittii delle creature da tana un vero e proprio linguaggio. | Manuale di Gioco |
5 | Gnomo | Conversare con gli Scavatori | Percepisci i suoni degli animali come delle conversazioni, a posto di rumori incomprensibili, e puoi rispondere a tua volta. | Manuale di Gioco | |
Familiarità con le Armi Gnomesche | 1 | Gnomo | - | Prediligi le armi insolite legate al tuo popolo, come le lame ricurve e dalle forme particolari. | Manuale di Gioco |
5 | Gnomo | Familiarità con le Armi Gnomesche | Quando brandisci armi insolite ottieni risultati straordinari. | Manuale di Gioco | |
13 | Gnomo | Familiarità con le Armi Gnomesche, Innovazione con le Armi Gnomesche | La tua affinità gnomesca si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi gnomesche. | Manuale di Gioco | |
Gnomo Poliglotta | 1 | Gnomo | - | I tuoi lunghi viaggi, curiosità e amore per l'apprendimento ti aiutano ad imparare rapidamente le lingue. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Intrattenitore Nato | 1 | Gnomo | - | L'intrattenimento ti viene naturale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Intuire Illusioni | 1 | Gnomo | - | I tuoi antenati trascorrevano i loro giorni sotto il manto protettivo delle illusioni, per cui percepire la magia illusoria per te è del tutto naturale. | Manuale di Gioco |
5 | Gnomo | Intuire Illusioni | La magia di illusione ti riesce in modo così naturale che puoi mantenere i tuoi trucchi senza sforzo. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
5 | Gnomo | Intuire Illusioni | Attingendo alla magia del Primo Mondo, puoi sottrarre una porzione di quel mondo malleabile per creare un'illusione convincente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Macabro Intuito | 1 | Gnomo | Lignaggio Gnomo Umbratile | I tentativi degli altri di spaventarti spesso ti concedono informazioni, che puoi quindi sfruttare, sui tuoi potenziali bulli. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Magia del Primo Mondo | 1 | Gnomo | - | Il tuo rapporto con il Primo Mondo ti fornisce un incantesimo innato primevo, proprio come quelli delle creature fatate. | Manuale di Gioco |
Magia Vivificatrice | 1 | Gnomo | - | Il risveglio della magia innata ristora il tuo corpo. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Offensiva Creativa | 1 | Gnomo | Addestrato in Artigianato | Puoi arrangiare le tue armi per esibirle in modi inaspettati. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Ossessione Gnomesca | 1 | Gnomo | - | Potrai anche avere una natura mutevole, ma quando un argomento cattura la tua attenzione ti ci butti a capofitto. | Manuale di Gioco |
5 | Gnomo | Ossessione Gnomesca | Il tuo desiderio di stimoli ti ha portato da una ricerca a un'altra e ti ha concesso un pizzico di esperienza in una miriade di mestieri e professioni. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Spettacolo Vibrante | 1 | Gnomo | Lignaggio Gnomo Camaleonte | Nonostante la colorazione della maggior parte degli gnomi sia statica o cambi lentamente, puoi usare il colore dei tuoi capelli, occhi e pelle per scintillare in brevi e disorientanti esplosioni. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Spostamento Inaspettato | 1 | Gnomo | - | La tua connessione sovrannaturale a volte ti fa sfasare dalla realtà quando sei sotto minaccia, scomparendo per una frazione di secondo prima di riapparire, spesso sorprende te quanto i tuoi nemici. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Gnomo | Spostamento Inaspettato | Ti senti più a tuo agio con la tua propensione a sparire in modo sovrannaturale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Fonte Energizzata | 5 | Gnomo | Riserva di focalizzazione, almeno un incantesimo innato da un lignaggio gnomesco o da un talento di stirpe che condivide una tradizione con almeno uno dei tuoi incantesimi focalizzati | La tua magia ti fornisce grandi energie, che puoi usare per focalizzarti. | Manuale di Gioco |
Adepto del Primo Mondo | 9 | Gnomo | Almeno un incantesimo innato primevo | Nel tempo la tua magia fatata si è rafforzata. | Manuale di Gioco |
Condotto Vivace | 9 | Gnomo | - | Il tuo rapporto con il Primo Mondo si è rinsaldato e le sue energie positive fluiscono rapidamente in te. | Manuale di Gioco |
Distrazione Accecante | 1 | Gnomo | - | Hai passato molto tempo a praticare la manipolazione della luce, usando il riflesso della tua lama come un'arma o rendendo ancor più luminosamente abbaglianti le tue magie. | Guida del Giocatore |
Supplica Empatica | 1 | Emozione, Gnomo, Mentale, Uditivo, Visivo | Addestrato in Diplomazia | Le tue smorfie deferenti o gli occhioni da cucciolo in cui ti sei tanto allenato generano una risposta empatica nel tuo attaccante. | Guida del Giocatore |
Proiettare Immagine | 5 | Concentrazione, Gnomo, Illusione, Primevo, Visivo | - | Laddove gli aliti abbelliscono la loro armatura affinché essa rispecchi la personalità che loro vorrebbero proiettare. | Guida del Giocatore |
Curiosità Cauta | 9 | Gnomo | Almeno un incantesimo innato arcano od occulto ottenuto grazie a un lignaggio da gnomo o un talento di stirpe da gnomo | Hai imparato alcune tecniche magiche per cacciarti nei guai o tirartene fuori inosservato. | Guida del Giocatore |
Salto Vitale | 9 | Gnomo, Movimento, Necromanzia, Teletrasporto | - | In un lampo attraversi uno spazio occupato da una creatura vivente, apparendo spontaneamente sul suo lato opposto con uno sfoggio vibrante di luce colorata. | Guida del Giocatore |
Offuscamento Istintivo | 13 | Gnomo, Illusione, Visivo | Almeno un incantesimo innato arcano od occulto ottenuto grazie a un lignaggio da gnomo o un talento di stirpe | La magia dentro di te si manifesta come naturale reazione alle minacce. | Guida del Giocatore |
Ritorno a Casa | 17 | Gnomo | - | La connessione tra te e il Primo Mondo è più forte in te di quanto non sia nella maggior pane degli gnomi, consentendoti di attraversare la soglia tra il Piano Materiale e il Primo Mondo. | Guida del Giocatore
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Affilazanne | 1 | Goblin | Lignaggio Goblin Denti di Rasoio o Goblin Stomaco di Ferro | Hai limato i tuoi denti in punte seghettate e hai delle fauci insolitamente possenti, rendendo la tua bocca una pericolosa arma. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Goblin | Affilazanne o lignaggio Goblin Denti di Rasoio | Ogni volta che qualcuno si aggrappa a te, istintivamente lo mordi con forza. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
9 | Goblin | Affilazanne | Mangeresti tutto e tutti. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Armeggiare con i Rottami | 1 | Goblin | - | Sai creare arnesi utili anche partendo da ferraglia arrugginita o semidistrutta. | Manuale di Gioco |
Brucialo! | 1 | Goblin | - | Il fuoco ti affascina. | Manuale di Gioco |
Canzone Goblin | 1 | Goblin | - | Canti fastidiose canzoni goblin, che distraggono i tuoi avversari con versi sciocchi e ripetitivi. | Manuale di Gioco |
5 | Goblin | Canzone Goblin | Evitare le stonature, controllare adeguatamente il respiro e ricordare le parole sono tutte cose meno importanti di quel che fa di un cantante un ottimo cantante: il volume! | Guida del Giocatore | |
Cavaliere Grossolano | 1 | Goblin | - | Sei particolarmente bravo a cavalcare le tradizionali cavalcature goblin. | Manuale di Gioco |
Coda Possente | 1 | Goblin | Lignaggio Goblin con la Coda | La tua coda è molto più forte di quella di altri, e puoi sferzare con essa con la forza di una frusta. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Goblin | Lignaggio Goblin con la Coda, Coda Possente | Eccelli nell’usare la tua coda come un’arma per sbaragliare i tuoi nemici. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Familiarità con le Armi Goblin | 1 | Goblin | - | Gli altri potrebbero trattarti con disprezzo, ma sai che le armi del tuo popolo sono tanto efficaci quanto affilate. | Manuale di Gioco |
5 | Goblin | Familiarità con le Armi Goblin | Sai come brandire le armi crudeli del tuo popolo. | Manuale di Gioco | |
13 | Goblin | Familiarità con le Armi Goblin, Frenesia con le Armi Goblin | La tua affinità goblin si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi goblin. | Manuale di Gioco | |
Furtivissimo | 1 | Goblin | - | La gente più alta in genere non presta attenzione alle ombre ai suoi piedi e tu ne approfitti in pieno. | Manuale di Gioco |
13 | Goblin | Furtivissimo | Puoi muoverti fino alla tua Velocità quando utilizzi l'azione Muoversi Furtivamente e non hai più bisogno di avere copertura o copertura superiore oppure di essere Occultato per Muoverti Furtivamente o Nasconderti. | Manuale di Gioco | |
Goblin Rimbalzante | 1 | Goblin | Lignaggio Goblin Indistruttibile | Possiedi una particolare elasticità che ti rende facile rimbalzare e schiacciarti. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Goblin | Lignaggio Goblin Indistruttibile, Goblin Rimbalzante | Quando subisci un forte colpo, il tuo nemico ti fa rimbalzare in giro come una palla di gomma, tuttavia eviti i colpi peggiori. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Rovistatore Urbano | 1 | Goblin | - | Sai che i più grandi tesori spesso sembrano semplice spazzatura e ti fai beffe di chi getta via rottami perfettamente funzionanti. | Manuale di Gioco |
Sapienza Goblin | 1 | Goblin | - | Hai raccolto abilità e racconti dalla tua comunità goblin. | Manuale di Gioco |
Scatto Goblin | 1 | Goblin | - | Sfrutti il movimento del tuo alleato per sistemare il tuo posizionamento. | Manuale di Gioco |
9 | Goblin | Scatto Goblin | Puoi scattare più avanti e più rapidamente quando ti muovi insieme ai tuoi alleati. | Manuale di Gioco | |
Goblin Torcia | 5 | Goblin | Lignaggio Goblin Abbrustolito | Hai trascorso abbastanza tempo in fiamme da sapere come trarne vantaggio. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Goblin | Goblin Torcia | I tuoi fluidi corporei bruciano con sorprendente volatilità, come se funzionassi a olio anziché a sangue. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Prescelto di Lamashtu | 5 | Goblin | Adoratore di Lamashtu | Rechi il favore e la benedizione di Lamashtu, la Madre dei Mostri. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Scalatronchi | 5 | Goblin | Lignaggio Goblin Arboricolo o Goblin con la Coda | Il tempo trascorso tra le chiome delle foreste e delle giungle ti ha insegnato come arrampicarti sui rami con passo sicuro. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Ghiaccialo! | 9 | Goblin | Lignaggio Goblin delle Nevi | Non sei una megera della brina o un Jadwiga, ma la magia del nord ti ha comunque lasciato un segno. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Scalacaverne | 9 | Goblin | - | Dopo anni trascorsi a strisciare e ad arrampicarti per varie caverne, sei capace di scalare facilmente qualsiasi superficie. | Manuale di Gioco |
Goblin Indistruttibilissimo | 13 | Goblin | Lignaggio Goblin Indistruttibile | Sei ancora più duro da abbattere di quanto lo sia la maggior parte dei goblin indistruttibili. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Gommosissimo | 1 | Goblin | Lignaggio Goblin Indistruttibile | Il tuo fisico gommoso ti agevola negli spostamenti tra gli spazi stretti e rende più difficile per i tuoi nemici scacciarti di torno. | Guida del Giocatore |
Nervosetto | 1 | Goblin | - | Sei naturalmente sospettoso e diffidente nei confronti del pericolo, soprattutto quando ipotizzi che qualcuno possa condurti in un'imboscata. | Guida del Giocatore |
Negli Stinchi | 5 | Goblin | - | Punisci un nemico con un colpo al ginocchio, negli stinchi o in un'altra parte anatomica vulnerabile entro la tua portata. | Guida del Giocatore |
Vandalo | 5 | Goblin | - | Hai il talento di spaccare e distruggere le cose. | Guida del Giocatore |
Aggancio | 9 | Goblin | - | Ti agganci a un nemico per farlo arrendere. | Guida del Giocatore |
Sfrenato Abbandono (Goblin) | 17 | Fortuna, Goblin | - | Nonostante una vita piena di decisioni discutibili, sei riuscito a sopravvivere, come se una fortuna sfacciata ti consentisse di evitare le conseguenze delle tue stesse azioni. | Guida del Giocatore
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Abile Manipolatore | 1 | Non Comune, Halfling | Etnia Mihrini | Hai giocherellato con nodi, lucchetti e rompicapo da fabbro sin da quando eri un bambino per tenere le mani occupate. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cooperazione Intuitiva | 1 | Non Comune, Halfling | Etnia Jaric | Sei abituato a lavorare con gli altri, contando l'uno sull'altro per tirare avanti. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Familiarità con le Armi Halfling | 1 | Non Comune, Halfling | - | Prediligi le armi tradizionali halfling, per cui hai imparato come usarle più efficacemente. | Manuale di Gioco |
5 | Halfling | Familiarità con le Armi Halfling | Sei particolarmente abile nel combattere con le armi preferite del tuo popolo. | Manuale di Gioco | |
13 | Halfling | Familiarità con le Armi Halfling, Furbizia con le Armi Halfling | La tua affinità halfling si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi halfling. | Manuale di Gioco | |
Fortuna Halfling | 1 | Halfling | - | Sembra che la tua natura spensierata ti consenta di evitare la sfortuna, e in qualche modo è davvero così. | Manuale di Gioco |
5 | Halfling | Fortuna Halfling | Sei la prova che porta fortuna viaggiare con un halfling. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
5 | Halfling | Fortuna Halfling | Anche se la tua buona volontà di gettarti a capofitto in un compito di cui sai poco potrebbe portarti guai, la tua incredibile fortuna spesso ti salva dai pericoli. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
9 | Halfling | Fortuna Halfling | La tua fortuna ti guida a osservare per il verso giusto e dirigere i tuoi colpi senza commettere errori. | Manuale di Gioco | |
13 | Halfling | Fortuna Halfling | Addirittura gli altri halfling ti considerano particolarmente fortunato. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Fromboliere dei Titani | 1 | Halfling | - | Hai imparato come usare la fionda per abbattere creature gigantesche. | Manuale di Gioco |
Halfling Guardingo | 1 | Halfling | - | Il tuo stile di vita comunitario ti porta a fare estrema attenzione alle persone intorno a te e ti consente di notare più facilmente quando si comportano in modo insolito. | Manuale di Gioco |
Halfling Liberto | 1 | Halfling | - | Sei stato costretto a servire come manovale, oppure forzato a fare il garzone apprendista, o incatenato per la piaga della schiavitù, ma sei fuggito e ti sei allenato per non essere mai più ricatturato. | Manuale di Gioco |
Innocuo | 1 | Halfling | - | Gli halfling sono stati assistenti discreti delle genti più alte per innumerevoli ere, e il tuo popolo conta su questa assunzione di innocenza. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Ombre Distraenti | 1 | Halfling | - | Hai imparato a rimanere nascosto utilizzando la gente più alta di te come forma di distrazione per evitare di attirare attenzioni su di te. | Manuale di Gioco |
13 | Halfling | Ombre Distraenti | Sei straordinariamente abile a non farti notare, soprattutto in mezzo alla folla. | Manuale di Gioco | |
Piede Saldo | 1 | Halfling | - | Che tu debba mantenere l'equilibrio o arrampicarti su un pendio complicato, i tuoi piedi pelosi e callosi trovano facilmente un appiglio. | Manuale di Gioco |
Sapienza Halfling | 1 | Halfling | - | Hai scrupolosamente imparato come stare in equilibrio e come rimanere tra le ombre laddove è più sicuro: abilità importanti, tramandate di generazione in generazione nella tradizione halfling. | Manuale di Gioco |
Vera Dedizione | 1 | Non Comune, Halfling | Etnia Uhlam | La tua famiglia ti ha instillato i valori dell'assistenza e della pazienza fin dalla tenera età. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Adattabilità Culturale | 5 | Halfling | - | Durante le tue avventure hai affinato la tua capacità di adattarti alla cultura della stirpe predominante intorno a te. | Manuale di Gioco |
Facile da Ignorare | 5 | Non Comune, Halfling | Nazionalità cheliaxiana | Sei pratico nello scomparire sullo sfondo delle strade e dei corridoi delle genti più alte per assicurarti di essere ignorato. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Halfling | Facile da Ignorare | La tua capacità di scomparire sullo sfondo ti permette di sparire del tutto o apparire innocuo persino agli effetti magici. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Halfling Collaborativo | 9 | Halfling | - | Quando aiuti un amico in un compito, trovi vari modi per assistere ed evitare di interferire. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Incontenibile | 9 | Halfling | - | Sei facilmente in grado di evitare i tentativi di manipolare le tue paure ed emozioni. | Manuale di Gioco |
Scalatore Astuto | 9 | Halfling | - | Sia che scali il sartiame di una nave, un albero nella giungla o una torre dell'orologio, hai un fiuto sconcertante per trovare appigli e punti di presa che le creature più grandi non potrebbero trovare. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Danza sui Sassi | 13 | Halfling | - | Sai come approfittare dei nemici che hanno perso l’equilibrio a causa di pavimenti instabili, ciottoli sconnessi o impedimenti simili. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cavaliere della Prateria | 1 | Halfling | - | Sei cresciuto cavalcando i pony arruffati e i cani da galoppo del tuo clan. | Guida del Giocatore |
Parlantina Folcloristica | 1 | Halfling | - | Sei abile a camuffare i messaggi in codice con espressioni idiomatiche popolari. | Guida del Giocatore |
Passo Incalzante | 5 | Halfling | - | Sei un esperto nell'evitare i passi sgraziati delle creature più grandi. | Guida del Giocatore |
9 | Halfling | Passo Incalzante | Sfrecci sotto le gambe dei tuoi nemici in combattimento. | Guida del Giocatore | |
13 | Halfling | Danza Sotto i Piedi | Mentre condividi lo spazio di una creatura usando Danza Sotto i Piedi, i tuoi attacchi con le armi e senz'armi ottengono il tratto Sbilanciare, ma solo contro la creatura di cui condividi lo spazio. | Guida del Giocatore | |
Passaggio Senza Ostacoli | 9 | Halfling | - | Non permetti agli altri di trattenerti. | Guida del Giocatore |
Ombra Personale | 17 | Halfling | Leggendario in Furtività | Con un potente talento per il depistaggio, sfuggi all'attenzione dei tuoi avversari in modo tale che sembra che tu sia altrove. | Guida del Giocatore
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Ardimento Nanico | 1 | Nano | - | Per natura mantieni la calma e l'autocontrollo di fronte al pericolo imminente, oppure sei molto bravo a fingere. | Guida del Giocatore |
Corridore della Roccia | 1 | Nano | - | La tua connessione innata con la pietra ti rende in grado di muoverti su superfici irregolari. | Manuale di Gioco |
5 | Nano | Corridore della Roccia | La tua corporatura nanica ti permette di spingere via i tuoi nemici, proprio come un masso poderoso che rimbalza per una caverna sotterranea. | Manuale di Gioco | |
Cultura di Superficie | 1 | Non Comune, Nano | Qualsiasi etnia dei nani di superficie | Le tue interazioni con altre culture della superficie non solo ti hanno dato insegnamenti su molte altre stirpi, ma ti hanno anche aiutato a comprendere il valore della tua. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Educazione Dongun | 1 | Non Comune, Nano | - | Sei esperto di mestieri importanti per la sopravvivenza e gli interessi commerciali del tuo popolo. | Ferro e Fuoco |
Esperto del Fuoco | 1 | Non Comune, Nano | - | Sei cresciuto vicino a una fucina e sei abituato ad avere a che fare con fumo e fiamme. | Ferro e Fuoco |
Esperto Minatore | 1 | Nano | - | Sei esperto a notare anche le piccole incongruenze e le opere di artigianato nelle strutture di pietra intorno a te. | Manuale di Gioco |
Familiarità con le Armi Naniche | 1 | Nano | - | La tua stirpe ti ha trasmesso un'affinità per le armi che colpiscono sodo e tu le prediligi rispetto ad altre armi più eleganti. | Manuale di Gioco |
5 | Nano | Familiarità con le Armi Naniche | Hai appreso tecniche particolarmente scaltre per ricavare gli effetti migliori dalle tue armi naniche. | Manuale di Gioco | |
13 | Nano | Familiarità con le Armi Naniche, Scaltrezza con le Armi Naniche | La tua affinità nanica si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi naniche. | Manuale di Gioco | |
Ferro Leggero | 1 | Nano | - | Hai appreso delle tecniche, inizialmente congegnate dai tuoi antenati durante le loro antiche guerre, che ti consentono di indossare confortevolmente armature molto pesanti. | Manuale di Gioco |
Occhio per i Tesori | 1 | Nano | - | Riconosci gli oggetti di valore quando lì vedi e sai disquisire sulle tecniche e le forme di artigianato. | Guida del Giocatore |
Odio Rancoroso | 1 | Nano | - | Il tuo cuore agogna a vendicarsi di coloro che hanno perpetrato torti contro la tua gente. | Manuale di Gioco |
Pistola del Clan | 1 | Non Comune, Nano | - | Cresciuto nelle antiche sale di Fortezza Dongun o nella regione circostante, mostri il tuo lignaggio con una Pistola del Clan, anziché con un Pugnale del Clan. | Ferro e Fuoco |
Riposo del Giorno della Forgia | 1 | Non Comune, Nano | Etnia Nano del Sottosuolo | Il tuo ciclo di riposo insolito ti permette di recuperare più velocemente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sapienza Nanica | 1 | Nano | - | Hai assorbito avidamente le antiche storie e tradizioni dei tuoi antenati, dei tuoi dei e del tuo popolo, studiando tecniche e argomenti tramandati di generazione in generazione. | Manuale di Gioco |
Utilizzatore di Esplosivi | 1 | Non Comune, Nano | - | Una vita passata a maneggiare armi da fuoco e ordigni esplosivi nel caos della battaglia ti ha conferito una grande abilità con essi. | Ferro e Fuoco |
13 | Non Comune, Nano | Utilizzatore di Esplosivi | Sai come distruggere gli oggetti con un’esplosione ben piazzata. | Ferro e Fuoco | |
Vantaggio del Clan | 1 | Nano | Addestrato con i pugnali del clan | Muovendo il tuo pugnale del clan con rapida precisione, puoi proteggere te stesso più efficacemente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Nano | Vantaggio del Clan | Quando ti scagli con il tuo pugnale del clan, tieni il suo fodero a portata di mano. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Vendicarsi nella Gloria | 1 | Non Comune, Nano | Etnia Nano di Montagna | Onori la vita del tuo alleato, ottenendo Punti Ferita temporanei pari al tuo livello per 1 minuto. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Visione Adattiva | 1 | Non Comune, Nano | - | Dopo anni di utilizzo di armi a polvere nera in spazi poco illuminati, sei abituato a lampi di luce abbaglianti e improvvisi cambi di illuminazione. | Ferro e Fuoco |
Lastra del Rifugio | 5 | Nano | - | La pietra intorno a te è tua alleata, e hai imparato a usarla per sostenere le tue debolezze. | Guida del Giocatore |
Protettore del Clan | 5 | Nano | - | Il tuo pugnale del clan può proteggere i tuoi alleati tanto facilmente quanto te stesso. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Pugno di Scintille | 5 | Non Comune, Fuoco, Maneggiare, Nano | Esperto in Artigianato | Prima di attaccare, ti spolveri sul pugno o sul guanto polvere nera esplosiva, che si incendia quando colpisci un avversario. | Ferro e Fuoco |
Resistenza alle Esplosioni | 5 | Non Comune, Nano | - | Sei abituato al clangore dell’acciaio, al crepitio delle armi da fuoco e al fragore delle esplosioni. | Ferro e Fuoco |
Rinforzo Nanico | 5 | Nano | Esperto in Artigianato | Puoi usare la tua conoscenza di ingegneria e metallurgia per rafforzare temporaneamente oggetti e strutture spessi. | Guida del Giocatore |
Sfidare l'Oscurità | 5 | Nano | Scurovisione | Usando gli antichi metodi dei nani, sviluppati per combattere i nemici che usano l'oscurità magica, hai affinato la tua Scurovisione e giurato di non usare mai tali magie. | Guida del Giocatore |
Sguardo del Guardiano delle Tombe | 5 | Divino, Nano | Lignaggio Nano Guardiano della Morte | Quando colpisci in modo critico una creatura non morta, o una creatura non morta fallisce in modo critico un tiro salvezza contro una delle tue capacità, guidi la tua collera divina dritta nel cuore del tuo nemico. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Benedetto dall'Energia | 9 | Nano | Lignaggio Nano dal Cuore Elementale | L'energia scorre nel tuo sangue in modo più potente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Camminare nella Roccia | 9 | Nano | - | Nutri profondo rispetto e hai una forte connessione con la pietra. | Manuale di Gioco |
17 | Nano | Camminare nella Roccia | Le barriere di terra non sono più un ostacolo per te. | Guida del Giocatore | |
Demolitore | 9 | Non Comune, Nano | - | Sai come distruggere gli oggetti con un’esplosione ben piazzata. | Ferro e Fuoco |
Echi della Pietra | 9 | Concentrazione, Nano | - | Ti fermi un momento per sintonizzarti con la pietra intorno a te. | Guida del Giocatore |
Lancio Ritornante | 9 | Nano | - | Hai padroneggiato la tecnica per far inarcare un proiettile in modo che ritorni nella tua mano dopo che lo hai lanciato, anche se ci vuole un momento per calcolare con precisione la traiettoria e possibili rimbalzi. | Guida del Giocatore |
Per Nessun Dio | 9 | Nano | Lignaggio Nano dal Sangue Antico, etnia Vahird | La resistenza alla magia dei tuoi antenati e la mentalità egualitaria del tuo popolo implicano che certe forme di magia abbiano pochi effetti su di te. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Plasmabattaglie | 9 | Nano | Maestro in Artigianato | Puoi affilare armi, lucidare armature e applicare tecniche speciali per ottenere effetti migliori dai tuoi armamenti in modo temporaneo. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Ossa di Pietra | 9 | Nano | - | La tua natura inflessibile può aiutarti a ignorare anche le ferite più atroci. | Guida del Giocatore |
Richiamo degli Eroi | 9 | Nano | - | I canti degli antichi eroi riecheggiano nella tua mente e accelerano le tue pulsazioni, soprattutto durante le gravi difficoltà. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Solidità della Montagna | 9 | Nano | - | La tua durezza ti consente di sopportare più ferite di molti altri prima di soccombere. | Manuale di Gioco |
Vedere nel Fumo | 9 | Non Comune, Nano | - | Sei abituato a combattere e a nasconderti in una cortina di fumo e fiamme. | Ferro e Fuoco |
Istinto dell'Artigiano | 13 | Non Comune, Fortuna, Nano | Maestro in Artigianato | Percepisci un piccolo difetto nell’arma mentre spari e aggiusti al volo la mira per evitare il problema. | Ferro e Fuoco |
Potere Tellurico | 13 | Nano | - | Invochi la forza dalla terra sotto i tuoi piedi per colpire i tuoi nemici. | Guida del Giocatore |
Sguardo Scrutatore | 13 | Non Comune, Nano | - | La tradizione della tua famiglia di difendere dai non morti del Geb ti ha conferito un sesto senso per individuare spiriti, infestazioni e altri morti inquieti, indipendentemente dalla loro forma o dalla forza della loro presenza. | Ferro e Fuoco |
Colpo Benedetto dalla Forgia | 17 | Non Comune, Divino, Nano | veneratore di Torag o Angradd | Intoni una preghiera alle divinità naniche Torag o Angradd, chiedendo a un potere superiore di guidare la tua mira nella foga della battaglia. | Ferro e Fuoco
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Abilità Naturale | 1 | Umano | - | Il tuo ingegno ti consente di imparare un'ampia varietà di abilità. | Manuale di Gioco |
Addestramento Generico | 1 | Umano | - | Il tuo spirito di adattamento si manifesta attraverso la padronanza di varie capacità utili. | Manuale di Gioco |
Ambizione Naturale | 1 | Umano | - | Sei stato educato a essere ambizioso e puntare sempre in alto, e questo ti ha portato a progredire rapidamente nel tuo campo. | Manuale di Gioco |
Armamentario Non Convenzionale | 1 | Umano | - | Ti sei abituato a usare un'arma particolare, che magari proviene da un'altra stirpe o cultura. | Manuale di Gioco |
13 | Umano | Armamentario Non Convenzionale, Addestrato nell'arma che hai scelto per Armamentario Non Convenzionale | Hai continuato ad affinare i tuoi poteri usando l'arma non convenzionale. | Manuale di Gioco | |
Astrologia Saoc | 1 | Non Comune, Concentrazione, Umano | Nazionalità lirgena | Gli antichi Confratelli Saoc furono i maestri dell’astrologia, e anche se le tue conoscenze potrebbero essere solo una pallida ombra della loro saggezza, essa torna ancora utile. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Umano | Nazionalità lirgena, Astrologia Saoc | Nel passato saresti stato un orgoglioso iniziato dei Confratelli Saoc. Oggi, porti avanti il loro retaggio. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Avvocato del Diavolo | 1 | Non Comune, Umano | Nazionalità cheliaxiana | Ne sai più sulle abitudini dei diavoli di quanto sia sicuro saperne. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Conoscere Se Stessi | 1 | Non Comune, Fortuna, Umano | Etnia Vudrana | Ti concentri e chiami alla mente gli ideali monastici vudrani di consapevolezza e conoscenza del sé. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Incisore di Tupilaq | 1 | Non Comune, Umano | Possiedi un privilegio di classe da incantatore della tradizione divina o primeva, etnia Erutaki | Conosci la verità che sta dietro alle vecchie storie che raccontano di inviare un feticcio di ossa e tendini per vendicarsi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Legame Quah | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Shoanti | Sei cresciuto tra le tribù Shoanti, con gli spiriti che vegliano su di te e ti offrono la loro guida. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Mantenere le Apparenze | 1 | Non Comune, Umano | Nazionalità taldana | Orgoglio taldano significa non mostrare mai debolezze. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Natura Cooperativa | 1 | Umano | - | La breve durata di vita degli umani ti ha insegnato, fin da quando eri giovane, a mettere da parte le differenze e collaborare con gli altri per fare grandi cose. | Manuale di Gioco |
9 | Umano | Natura Cooperativa | Hai sviluppato un legame profondo con i tuoi compagni e sei in grado di collaborare con loro in maniera straordinaria. | Manuale di Gioco | |
Ostinazione Altezzosa | 1 | Umano | - | La tua forte fiducia in te stesso fa sì che per gli altri sia difficile darti ordini. | Manuale di Gioco |
Portascudo Vichingo | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Ulfena | Ti sei addestrato con scudi e armi non appena sei stato abbastanza grande da tenerli, desideroso di conquistare onore e gloria per te stesso. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Protezione dalle Streghe | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Kellida | Insieme alla tua famiglia hai combattuto a lungo e duramente contro le streghe, in particolar modo contro le streghe invernali dell'lrrisen, e hai imparato a stare attento alle loro maledizioni e ai poteri ultraterreni che i loro patroni concedono. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Replica Garbata | 1 | Non Comune, Fortuna,, Umano | Nazionalità keleshita | Sei cresciuto nell'orgoglioso Impero Padiscià, dove persino gli insulti hanno una certa vena poetica. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sputo del Drago | 1 | Umano | Etnia Tian-Dan | Molti Tian-Dan affermano di avere sangue di drago nelle proprie vene, e nel tuo caso è vero; puoi sputare energia e potresti avere un segno particolarmente visibile del tuo lignaggio draconico. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Umano | Sputo del Drago | Il sangue dei Re Dragoni scorre intenso nelle tue vene. Il tuo lignaggio draconico è chiaramente visibile, con capelli quasi completamente cremisi, azzurri o di colori simili, che splendono come le scaglie di un drago. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Tatuaggi Arcani | 1 | Non Comune, Umano | Etnia varisiana o nazionalità del Nuovo Thassilon | Hai dei tatuaggi sul tuo corpo che corrispondono a una delle antiche scuole di magia thassiloniane. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Umano | Tatuaggi Arcani | Rendi i tuoi tatuaggi più elaborati per includere una magia superiore. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
9 | Umano | Tatuaggi Arcani, Tatuaggio Elaborato | I tuoi tatuaggi sono il lavoro di un genio dell'arcano, un capolavoro di arte, magia e pelle. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Tenebrovedente | 1 | Umano | Etnia Nidalese | Le tenebre nascondono ben pochi orrori per te, e la coltre di oscurità sopra il Nidal ti ha reso a tuo agio nella luce fioca. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Umano | Tenebrovedente | Zon-Kuthon ti sorride, anche se maledici il suo nome, concedendoti occhi neri come la pece che ti permettono di vedere nelle ombre e nell'oscurità. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Trucchetto Adattato | 1 | Umano | Privilegio di classe Lanciare Incantesimi | Attraverso lo studio di varie tradizioni magiche, hai modificato un incantesimo in modo che si adattasse al tuo stile di lancio degli incantesimi. | Manuale di Gioco |
5 | Umano | Trucchetto Adattato, puoi lanciare incantesimi di 3° livello | Hai continuato ad adattare la tua magia per mescolare la tradizione della tua classe con quella che hai adattato. | Manuale di Gioco | |
Improvvisatore Ingegnoso | 5 | Umano | - | Hai imparato a destreggiarti in situazioni anche fuori dalla tua portata. | Manuale di Gioco |
9 | Umano | Improvvisatore Ingegnoso | Un lampo di genio ti fornisce un grosso vantaggio con un'abilità, nonostante la tua inesperienza. | Manuale di Gioco | |
Paradigma del Toccato dalle Onde | 5 | Umano | Etnia Bonuwat | Sei stato benedetto dal mare, concedendoti la capacità di nuotare come un pesce. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Aeromante Shory | 9 | Umano | Etnia Garundi, Mauxi o Tian-Yae | I tuoi predecessori provenivano dalle città volanti del Shory, e qualche semplice trucco è giunto sino a te attraverso i secoli. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
13 | Umano | Etnia Garundi, Mauxi o Tian-Yae; Aeromante Shory o la capacità di lanciare Volare | Caso unico nella storia di Golarion, il popolo Shory sviluppò stili di lotta dedicati al combattimento in aria. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Poliedrico | 9 | Umano | - | Hai imparato a concentrarti facilmente su più di una classe. | Manuale di Gioco |
Patto delle Ombre | 13 | Umano | Etnia Nidalese | Migliaia di anni fa, i tuoi predecessori fecero un patto con Zon-Kuthon. Lui non ha dimenticato, anche se potresti desiderare che l'abbia fatto. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Strega Glaciale Irrisena | 13 | Umano | Etnia Jadwiga, lignaggio umano Toccato dall'Inverno | Puoi tracciare la tua diretta discendenza da una delle Regine dell'Irrisen e quindi da Baba Yaga stessa. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Percepire Alleati | 5 | Umano | - | Come molti umani cresciuti in comunità affiatate, sei sempre stato fortemente in sintonia con la presenza degli altri. | Guida del Giocatore |
Aiuto di Gruppo | 9 | Umano | - | La tua educazione ha enfatizzato il lavoro di squadra e ti viene naturale aiutare i tuoi alleati. | Guida del Giocatore |
Viaggiatore Robusto | 9 | Umano | - | Non c'è viaggio troppo lontano o fardello troppo pesante quando i tuoi amici sono al tuo fianco | Guida del Giocatore |
Addestramento Generico Avanzato | 13 | Umano | - | Nel corso delle tue avventure, la capacità di adattamento ti ha permesso di acquisire numerose abilità utili. | Guida del Giocatore |
Persistenza Ostinata | 13 | Umano | - | Gli umani sono rinomati per la loro capacità di persistere nelle prove più estenuanti. | Guida del Giocatore |
Riprendersi | 13 | Umano | - | Ti riprendi da esperienze quasi letali con stupefacente resilienza. | Guida del Giocatore |
Presenza Eroica | 17 | Emozione, Mentale, Umano | - | Il sangue degli eroi scorre nelle tue vene e ispiri i tuoi alleati a scavare in profondità e trovare una rinnovata determinazione. | Guida del Giocatore
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Atavismo Elfico | 1 | Mezzelfo | - | Il tuo sangue elfico è particolarmente forte e ti concede privilegi molto più elfici di quelli di un mezzelfo normale. | Manuale di Gioco |
Espansivo | 1 | Mezzelfo | - | Sei estremamente estroverso e spesso trascorri il tempo a far baldoria o a socializzare. | Manuale di Gioco |
Orecchie Rotonde | 1 | Mezzelfo | - | La tua discendenza elfica è abbastanza leggera che ti fa sembrare a stento diverso dagli altri umani, e hai imparato a usare questa cosa a tuo vantaggio. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Fascino Sovrannaturale | 5 | Mezzelfo | - | La magia elfica nel tuo sangue si manifesta sotto forma di una forza che puoi usare per diventare più attraente o seducente. | Manuale di Gioco |
Ispirare Imitazione | 5 | Mezzelfo | - | Le tue azioni ispirano i tuoi alleati a fare grandi cose. | Manuale di Gioco |
Gloria Acquisita | 1 | Mezzelfo | - | Gli elfi spesso sono scettici nei confronti dei mezzelfi, e tu sei abituato a raccontare le tue imprese per guadagnarti il loro rispetto. | Guida del Giocatore |
Rubare il Tempo | 9 | Mezzelfo | - | La durata della vita dei tuoi genitori si misura con termini umani in un caso ed elfici nell'altro, e tu sei una perfetta via di mezzo. | Guida del Giocatore
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Mediatore Mostruoso | 1 | Mezzorco | - | La tua natura duplice, sia umana sia orchesca, ti ha fornito un punto di vista unico che ti consente di superare le barriere tra gli Umani e le tante creature intelligenti che questi considerano mostri. | Manuale di Gioco |
Mente Superiore Sottovalutata | 1 | Mezzorco | - | Molti considerano i mezzorchi poco più che degli ottusi bruti. Questo ti offende, ma ogni tanto può essere utile. | Manuale di Gioco |
Vista Orchesca | 1 | Mezzorco | Visione Crepuscolare | Il tuo sangue orchesco è sufficientemente forte da fornirti la vista acuta dei tuoi progenitori orchi. | Manuale di Gioco
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Attitudine Pelagica | 1 | Azarketi | - | Hai imparato trucchi speciali per sopravvivere sott'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Castigo Poderoso | 1 | Azarketi | - | Nutri un odio molto intenso per gli alghollthu. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Cinico | 1 | Azarketi | - | Ti hanno trattato con sospetto e diffidenza per tutta la vita e rivolgi questi sentimenti agli estranei che incontri. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Deviazione Idraulica | 1 | Abiurazione, Acqua, Azarketi, Concentrazione, Primevo | - | Attingendo umidità dall'atmosfera, crei un disco d'acqua fluttuante che devia gli attacchi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Familiarità con le Armi degli Azarketi | 1 | Azarketi | - | Hai familiarità con le armi che eccellono sott'acqua. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
5 | Azarketi | Familiarità con le Armi degli Azarketi | Acquisisci familiarità con l'uso delle tue armi sia dentro che fuori dall'acqua. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi | |
13 | Azarketi | Familiarità con le Armi degli Azarketi | La tua maestria con le armi sia sopra che sotto l'acqua non ha eguali. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi | |
Immersione Perfetta | 1 | Azarketi | - | Ti immergi in acqua con eccezionale abilità e connessione con le onde, sollecitando l'acqua stessa ad attutire la tua caduta. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Intuito Ancestrale | 1 | Azarketi | - | Hai una vasta conoscenza delle antiche origini dei tuoi antenati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Legame Alghollthu | 1 | Azarketi | - | Anche se potresti non esserne nemmeno consapevole, gli alghollthu che un tempo venivano serviti dai tuoi antenati mantengono una morsa sulle parti più profonde e incatenate della tua mente. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Sapienza Azarketa | 1 | Azarketi | - | Hai imparato la storia e le origini della tua gente e come valorizzare le tua eredità terrestre e marina. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Skimmer di Superficie | 1 | Azarketi | - | Affondando dolcemente sotto le onde, oscuri la tua presenza e utilizzi l'acqua come barriera tra te e i combattenti terrestri. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Alleato Marino | 5 | Azarketi | - | Hai stretto amicizia con una creatura marina, che diventa magicamente legata a te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Conversare con gli Acquatici | 5 | Acqua, Azarketi | - | Puoi fare domande, ricevere risposte e usare l'abilità Diplomazia con gli animali con i tratti Anfibio o Acquatico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evocare Acqua | 5 | Azarketi | - | Porti l'oceano con te, ovunque tu vada. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Trascinare Giù | 5 | Azarketi | - | Mentre nuoti in acque profonde almeno 3 metri, Afferri una creatura adiacente (sulla terra vicina o nell'acqua) e la trascini sotto la superficie. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
9 | Azarketi | Trascinare Giù, Esperto in Atletica | Fai un Passo fino a 3 metri per entrare in acqua, trascinando la creatura afferrata in acqua con te. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi | |
Danzare sull'Acqua | 9 | Azarketi | - | Scivoli sull'acqua con leggiadria. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Idratarsi | 9 | Azarketi | - | Trai vita dall'acqua intorno a te. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Purificazione Azarketi | 9 | Azarketi | - | Puoi lanciare Purificare Cibo e Bevande come incantesimo innato primevo, ma solo sui liquidi, una volta ogni 10 minuti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Scorrere sull'Acqua | 9 | Acqua, Azarketi, Primevo, Trasmutazione | - | L'acqua culla ogni tuo passo, permettendoti di camminare sulla sua superficie. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Azarketi | Scorrere sull'Acqua | Condensi l'umidità dell'aria, solidificandola in modo che possa sostenere il tuo peso. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Trasmutazione dell'Aboleth | 9 | Azarketi | - | Hai attinto all'antica magia usata dai maestri alghollthu (noti anche come aboleth) per modellare la carne dei tuoi antenati. | Presagi Perduti: Supplemento Web Azarketi |
Adattamento Acquatico | 13 | Acqua, Azarketi, Concentrazione, Primevo, Trasmutazione | - | Se tu e fino a quattro altre creature siete in contatto con uno specchio d'acqua abbastanza profondo da potervi immergere completamente, potete passare 10 minuti ad adattarvi a quello specifico specchio d'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Manovre Idrauliche | 13 | Acqua, Azarketi, Concentrazione, Maneggiare, Primevo, Trasmutazione | - | Colpisci i tuoi nemici con un torrente d'acqua aspirata dall'ambiente circostante. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Mimetizzazione Acquatica | 13 | Azarketi | - | Ti mimetizzi tra le onde. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Reidratazione | 13 | Acqua, Azarketi, Primevo, Trasmutazione | - | Circondi il tuo corpo con un sottile strato d'acqua ricavato dall'umidità dell'aria. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vulcano Sottomarino | 17 | Azarketi | - | Puoi lanciare Eruzione Vulcanica come incantesimo innato primevo di 7° livello una volta al giorno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Calappi Insidiosi | 1 | Coboldo | - | Sei esperto nell'antica arte dei coboldi di creare trappole | Guida del Giocatore |
Familiarità con le Armi da Coboldo | 1 | Coboldo | - | Ti sei addestrato con armi molto utili sottoterra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Coboldo | Familiarità con le Armi da Coboldo | Hai imparato subdole tattiche con le tue armi da coboldo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Coboldo | Familiarità con le Armi da Coboldo | Ogni volta che ottieni un privilegio di classe che ti concede competenza Esperto o superiore con alcune armi, ottieni anche quel grado di competenza con balestra, lancia, piccone, piccone leggero e piccone pesante, così come ogni arma da coboldo in cui sei Addestrato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Leccapiedi Draconico | 1 | Coboldo | - | Hai un fascino che i dragonidi trovano insolitamente piacevole, e quando questo fallisce sai come sgusciare via. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Presenza Draconica | 1 | Coboldo | - | Come membro della genia dei draghi, emani una irrefrenabile fiducia in te stesso (che crolla catastroficamente contro i nemici più letali). | Guida del Giocatore |
Rincatucciarsi | 1 | Coboldo, Emozione, Mentale, Visivo | - | Con atteggiamenti pietosi, induci il tuo nemico a non affondare un colpo letale. | Guida del Giocatore |
Sapienza Cobolda | 1 | Coboldo | - | Hai appreso attentamente le strategie di sopravvivenza dei coboldi e la mitologia dai tuoi progenitori. | Guida del Giocatore |
Serpeggiare | 1 | Coboldo | - | Sei esperto nel muoverti in spazi estremamente ristretti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Soffio del Coboldo | 1 | Arcano, Coboldo, Invocazione | - | Incanali il potere del tuo modello draconico in un coagulo di energia che si manifesta come una linea di 9 metri o un cono di 4,5 metri e infligge 1d4 danni. | Guida del Giocatore |
9 | Coboldo | Soffio del Coboldo | Puoi accrescere il tuo Soffio del Coboldo per incanalare un potere draconico maggiore, anche se è più faticoso. | Guida del Giocatore | |
Zampettio | 1 | Coboldo | - | Sai istintivamente come fuggire dal pericolo. | Guida del Giocatore |
Alette | 5 | Coboldo | - | Sei tra i pochi coboldi cui crescono delle ali da drago nel corso della vita. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Coboldo | Alette | Sei in grado di volare per un po'! | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
17 | Coboldo | Volo del Cucciolo | Le tue ali draconiche sono diventate grandi e forti abbastanza da volare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Genio dei Calappi | 5 | Coboldo | Esperto in Artigianato, Fabbricare Calappi | La tua maestria rende i tuoi calappi più potenti e puoi posizionarli in modo rapido ed efficiente. | Guida del Giocatore |
Prostrarsi | 5 | Coboldo, Concentrazione, Emozione, Mentale, Uditivo | Addestrato in Inganno | Con parole ossequiose e gesti imploranti, convinci il tuo nemico che non sei tanto pericoloso. | Guida del Giocatore |
Rifugio dell'Alleato | 5 | Coboldo, Fortuna | - | In circostanze stressanti, trovi forza nell'esempio dei tuoi alleati. | Guida del Giocatore |
Battaglia tra i Rovi | 9 | Coboldo | - | Hai imparato a usare radici, crepacci, terreno accidentato e il fitto sottobosco a tuo vantaggio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Dracomante | 9 | Coboldo | - | Il tuo innato potere arcano ti concede gli incantesimi più famosi del tuo modello. | Guida del Giocatore |
9 | Coboldo | lignaggio Coboldo Fauci di Ferro, lignaggio Coboldo Coda Velenosa, Dracomante o Soffio del Coboldo | La tua anatomia draconica diventa particolarmente pronunciata. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Coboldo | Dracomante | La tua magia rivaleggia con quella dei draghi inferiori. | Guida del Giocatore | |
Gomito a Gomito | 9 | Coboldo | - | Ti sei addestrato a combattere con degli alleati nei tunnel, nel sottobosco fitto o in terreni altrettanto angusti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Guerrigliero dei Calappi | 9 | Coboldo | Esperto in Inganno o Intimidazione, Fabbricare Calappi | I tuoi calappi disorientano talmente tanto che di rado le vittime si accorgono che stai sgusciando via dalla loro vista. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Tra le Scaglie | 9 | Coboldo | - | Sottovalutarti è un grave errore, ma la gente continua a farlo. | Guida del Giocatore |
Calappi Micidiali | 13 | Coboldo | Esperto in Artigianato, Fabbricare Calappi | Hai imparato a creare trappole che causano ferite più gravi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Danza Felinide | 1 | Felinide | - | Hai l'abitudine di essere sempre d'intralcio quando altre creature tentano di muoversi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Denti a Sciabola | 1 | Felinide | - | Hai lunghe zanne, naturali o potenziate. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Familiarità con le Armi Felinidi | 1 | Felinide | - | Prediligi le armi che puoi usare con affondi rapidi e sfreccianti, come gli artigli di un gatto. | Guida del Giocatore |
5 | Felinide | Familiarità con le Armi Felinidi | Sai usare efficacemente le tue armi per dilaniare i nemici. | Guida del Giocatore | |
13 | Felinide | Familiarità con le Armi Felinidi | Ogni volta che ottieni un privilegio di classe che ti concede competenza Esperto o superiore con alcune armi, ottieni anche quel grado di competenza con tutte le armi in cui sei addestrato grazie a Familiarità con le Armi Felinidi. | Guida del Giocatore | |
Fortuna Felina | 1 | Felinide, Fortuna | - | Ti avviti su te stesso, allontanando il pericolo. | Guida del Giocatore |
5 | Felinide | Fortuna Felina | Sei più fortunato persino della maggior parte dei felinidi. | Guida del Giocatore | |
5 | Felinide | Fortuna Felina | Ti riprendi quando commetti un errore. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Felinide | Fortuna Felina | Quando usi Fortuna Felina per ripetere un Tiro Salvezza su Riflessi, qualsiasi creatura a scelta entro 3 metri che ha fallito a sua volta un Tiro Salvezza su Riflessi contro lo sesso effetto (per esempio un singolo incantesimo) può ritirare il Tiro Salvezza e usare sultato migliore. | Guida del Giocatore | |
9 | Felinide | Fortuna Felina | Puoi capire quando c'è qualcosa che non va. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
17 | Felinide | Fortuna Felina | Hai superato le proverbiali nove vite e sopravvivi al pericolo con sorprendente regolarità. | Guida del Giocatore | |
Sapienza Felinide | 1 | Felinide | - | Crescere tra i felinidi ti ha insegnato i valori tradizionali di libertà di viaggiare, custodia del territorio e reazioni rapide quando la tua curiosità ti mette in pericolo. | Guida del Giocatore |
Pisolino | 1 | Concentrazione, Felinide, Esplorazione | - | Puoi dormire un po' per recuperare rapidamente la tua energia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Felinide | Pisolino, riserva di focalizzazione | Quando schiacci un Pisolino, puoi anche Rifocalizzarti mentre sogni un'attività rilevante. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Sensi del Gatto Invernale | 1 | Felinide | lignaggio Felinide Invernale | I tuoi occhi sono arguti e abituati alle condizioni invernali. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Viandante Ben Accolto | 1 | Felinide | - | Hai visto persone di così tanti ceti sociali nei tuoi viaggi che adotti naturalmente un comportamento piacevole e affabile quando incontri gli altri. | Guida del Giocatore |
Artigli da Scalata | 5 | Felinide | - | Puoi allungare i tuoi artigli per aiutarti nelle arrampicate. | Guida del Giocatore |
Cacciare in Branco | 5 | Felinide | - | Eviti l'attenzione delle creature concentrate sui tuoi alleati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Guida Aggraziata | 5 | Felinide | - | Puoi dimostrare come schivare rapidamente effetti pericolosi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Salto di Scatto | 5 | Felinide | Esperto in Atletica | Le tue zampe potenti ti consentono di fare salti improvvisi e incredibili. | Guida del Giocatore |
Zampe Leggere | 5 | Felinide | - | Sai muoverti sulla punta delle dita per aggirare attentamente gli ostacoli. | Guida del Giocatore |
Ben Curato | 9 | Felinide | - | Ti mantieni sempre pulito, o perché ti lecchi la pelliccia o perché usi con cura i tradizionali prodotti per l'igiene felinide, con effetti salutari. | Guida del Giocatore |
Cauto Esploratore | 9 | Felinide | - | Restando sempre in guardia, cerchi il pericolo anche quando tenti di rimanere nascosto. | Guida del Giocatore |
Eludere il Destino | 9 | Felinide | - | Puoi eludere i disastri soprannaturali. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
17 | Felinide | Eludere il Destino | Quando il tuo personaggio dovrebbe morire, puoi tentare una prova semplice con CD 17. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Graffio Irritante | 9 | Felinide, Malattia | Attacco Senz'Armi con l'artiglio | I tuoi artigli convogliano una sostanza irritante che per te è innocua ma può essere dannosa per gli altri. | Guida del Giocatore |
Passo Silenzioso | 9 | Felinide, Ostentazione | - | Scompari con passi silenziosi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ruggito del Predatore | 9 | Felinide | Esperto in Intimidazione | Emetti un ruggito gutturale per tentare di Demoralizzare una creatura che hai appena trovato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Senza Tracce | 9 | Felinide | Esperto in Sopravvivenza | Lasci pochi segni quando cerchi di rimanere inosservato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Animare Pericolo | 13 | Concentrazione, Felinide, Occulto, Trasmutazione | - | Risvegli uno spirito creativo all'interno del pericolo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Maledizione del Gatto Nero | 13 | Divinazione, Felinide, Occulto, Sfortuna | - | Sibili una maledizione rancorosa contro la creatura. | Guida del Giocatore |
Miagolio | 13 | Concentrazione, Emozione, Felinide, Mentale, Uditivo | - | Emetti un miagolio audace di fronte alle avversità, richiamando il tuo compagno dall'orlo dell'incoscienza. | Guida del Giocatore |
Evitare Guai | 17 | Felinide | - | Ti intrufoli nell'apertura del nemico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Aspetto Velato | 1 | Ghermito | - | Sei abituato a gestire situazioni pericolose e creature sinistre. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Fondersi nelle Ombre | 1 | Ghermito, Illusione, Occulto, Ombra | - | Una creatura tenta una prova semplice per bersagliarti mentre sei Occultato o Nascosto grazie a Luce Fioca od Oscurità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Irraggirabile | 1 | Ghermito | - | Sei abituato a vedere attraverso l'oscurità mutevole e le magie sconcertanti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia Velata | 1 | Ghermito | - | Scegli un trucchetto dalla Lista degli Incantesimi Occulti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Ghermita | 1 | Ghermito | - | Hai appreso oscuri insegnamenti sui tuoi fratelli ghermiti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sgusciare | 1 | Ghermito | - | Puoi muoverti nell'oscurità con la velocità delle tenebre. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Camuffamento Ombratile | 5 | Ghermito | - | Ti avvolgi nelle ombre per cambiare il tuo aspetto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Flessibilità Oscura | 5 | Ghermito | - | Il tuo corpo è flessibile quasi quanto la tua ombra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ombra Astuta | 5 | Ghermito, Invocazione, Occulto, Ombra | - | Puoi eseguire semplici azioni Interagire con la tua ombra, come aprire una porta aperta. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Evocazione, Ghermito, Occulto, Ombra | Ombra Astuta | La tua ombra può contenere oggetti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Spegnere Luci | 5 | Ghermito, Invocazione, Occulto, Oscurità | - | Avvolgi le ombre intorno a una singola fonte di luce incustodita che sia entro 36 metri e non più grande di una torcia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Scolpire Ombre | 9 | Evocazione, Ghermito, Occulto, Ombra | - | Coaguli e ombre vicine in un arma semplice o uno strumento od oggetto semplice, usando parte della tua ombra per renderlo solido. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vista d'Ombra | 9 | Ghermito, Occulto, Trasmutazione | - | Attingi al tuo legame con il Piano delle Ombre per vedere attraverso tutto, tranne l'oscurità più profonda. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Aggirare la Luce | 13 | Ghermito, Non Comune | - | Puoi percorrere il confine tra il Piano Materiale e il Piano delle Ombre e persino portare altri con te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Assalto delle Ombre | 13 | Ghermito | - | La tua ombra assale i nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Perforare le Luce | 17 | Ghermito, Non Comune | - | Strappi il velo tra il Piano Materiale e la sua ombra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Familiarità con le Armi Hobgoblin | 1 | Hobgoblin | - | Sei Addestrato con archi corti, archi corti compositi, archi lunghi, archi lunghi compositi, falcioni e spade d'arme. In aggiunta, ottieni l'accesso a tutte le armi non comuni hobgoblin. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Hobgoblin | Familiarità con le Armi Hobgoblin | Sai come utilizzare efficacemente le armi che i soldati usano a distanza ravvicinata. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
13 | Hobgoblin | Disciplina con le Armi Hobgoblin | Aumenti il tuo addestramento con le armi adatte al campo di battaglia. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Furtivo | 1 | Hobgoblin | - | La furtività è uno strumento importante nel tuo arsenale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rinforzo Cantoriano | 1 | Hobgoblin | - | L'energia vitale che servì a creare i primi hobgoblin è particolarmente potente in te e ti protegge dalle afflizioni in corso. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Salute Vigorosa | 1 | Hobgoblin | - | Il tuo fisico è robusto e può sopportare la perdita di sangue incredibilmente bene. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sapienza Hobgoblin | 1 | Hobgoblin | - | Hai studiato gli esercizi e operazioni sul campo tradizionali degli hobgoblin, che possiedono tutti una tendenza militaristica. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sferzata Spietata | 1 | Hobgoblin | - | Sei abile nel percuotere un nemico quando il suo morale sta crollando. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Studioso di Alchimia | 1 | Hobgoblin | - | Apprendi le formule più facilmente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Tagliasanguisuga | 1 | Hobgoblin | - | Sei Addestrato nel catturare i disertori, o “sanguisughe”. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Volto di Pietra | 1 | Hobgoblin | - | Attraverso il condizionamento o l'esperienza, hai imparato a esercitare la calma, anche di fronte alla paura. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Addestramento nelle Formazioni | 5 | Hobgoblin | Addestrato con tutte le armi da guerra | Sai come combattere in formazione con i tuoi compagni. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
13 | Hobgoblin | - | Puoi creare una formazione persino con membri di stirpi a cui manca la disciplina militare degli hobgoblin, e puoi estendere questi benefici ai tuoi alleati hobgoblin. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Esperto di Piccoletti | 5 | Hobgoblin | - | Diversamente da molti tuoi simili, che liquidano i goblin come una vergogna o una scocciatura sacrificabile, tu hai studiato la metodologia che sta dietro alle loro azioni irresponsabili e incomprensibili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Minaccia Straziante | 5 | Hobgoblin | - | Quando terrorizzi i tuoi nemici, provochi in loro anche una dolorosa sofferenza mentale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Riconoscere Imboscata | 5 | Hobgoblin | - | Il tuo addestramento alla lotta ti rende sempre pronto all'attacco. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sergente Istruttore Esperto | 5 | Hobgoblin | - | Sai come tirar fuori il massimo dai tuoi alleati. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cavaliere Crudele | 9 | Hobgoblin | Compagno Animale | Ti sei allenato con il tuo compagno animale e insieme a lui sei diventato un terrificante colosso sul campo di battaglia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Orgoglio Marziale | 9 | Hobgoblin, Uditivo | - | Con un grido di trionfo, concedi ispirazione a un alleato che combatte. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Rinvigorimento Cantoriano | 9 | Guarigione, Hobgoblin, Necromanzia, Positivo | - | L'energia vivificante che scorre nel tuo sangue ti rivitalizza. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Tattiche di Squadra | 9 | Hobgoblin | - | Sei capace di collaborare con i tuoi alleati per circondare un nemico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Addestramento Militare | 13 | Hobgoblin | - | Sei stato ampiamente addestrato in ambienti remoti, il che ti permette di muoverti facilmente in queste aree. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Marcia Continua | 13 | Hobgoblin | - | Fai in modo che i tuoi alleati diano il massimo quando viaggiano. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Non Morirai Qui | 13 | Hobgoblin, Maneggiare, Uditivo | - | Aiuti fisicamente un alleato a rimanere in piedi e lo incoraggi a resistere al dolore contro ogni avversità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ristoro Cantoriano | 17 | Guarigione, Hobgoblin, Necromanzia, Positivo | - | L'energia che scorre nel tuo sangue può salvare una vita nei momenti più difficili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Strade di Azaersi | 17 | Raro, Hobgoblin | - | Azaersi ti ha concesso un accesso limitato alle Strade di Pietra, sintonizzandoti con il più piccolo frammento della Chiave d'Onice. | Presagi Perduti: Leggende |
Urlo di Battaglia | 17 | Hobgoblin, Uditivo | - | Richiami i tuoi alleati e li spingi a dare il massimo in combattimento. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Artigli Retrattili | 1 | Kitsune | - | Ottieni un attacco senz'armi con artiglio che infligge 1d4 danni taglienti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Bagliore della Volpe | 1 | Kitsune | - | Uno schiocco della tua coda fa scaturire delle scintille di energia blu. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Familiarità con gli Incantesimi Kitsune | 1 | Kitsune | - | Hai imparato qualche trucco magico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Intuizione del Mutaforma | 1 | Kitsune | - | La tua esperienza di vita ti aiuta a riconoscere i travestimenti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Kitsune | 1 | Kitsune | - | Sei bravissimo a destreggiarti nelle situazioni sociali e a mantenere i segreti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sfera Stellare | 1 | Kitsune | - | La tua magia si è cristallizzata in una pietra sferica. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Kitsune | Sfera Stellare | La tua Sfera Stellare nasconde un micidiale miasma. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Forma Ibrida | 5 | Kitsune | - | Quando Cambi Forma, mantieni elementi della tua forma da kitsune, permettendoti di parlare in forma di volpe, usare gli attacchi senz'armi dei kitsune in forma senza coda o ottenere una coda in forma senza coda per usare le capacità che ne richiedono una. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Mille Forme | 5 | Kitsune | - | Con un po' di ricerca personale, trovi una nuova forma. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Misteri con gli Incantesimi Kitsune | 5 | Kitsune | Almeno un incantesimo innato da un lignaggio o talento di stirpe kitsune. | Conosci più magie dei kitsune. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Kitsune | Misteri con gli Incantesimi Kitsune | Le tue code mostrano la tua maestria magica. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Volti Cangianti | 5 | Kitsune | Forma alternativa senza coda | Indossi molti volti, anche quelli che non ti appartengono. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Trucco della Volpe | 9 | Kitsune | - | Hai sempre tempo per uno scherzo o una burla. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Forma Furibonda | 17 | Kitsune | Cambiare Forma con una forma alternativa da volpe | Una volta al giorno, quando Cambi Forma per diventare una volpe, puoi ottenere gli effetti sia di una forma di canide di un Forma di Animale di 5° livello sia di Corpo Infuocato di 7° livello. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Baccello | 1 | Leshy | - | Il tuo corpo produce una riserva quasi infinita di duri baccelli. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Leshy | Baccello | Quando i tuoi baccelli sferrano un colpo letale, esplodono in liane ferocemente spinose. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Guarigione Pirofita | 1 | Non Comune, Leshy | - | Fai affidamento sul fuoco e sul calore estremo per germogliare e rigenerarti. | La Ricerca della Fiamma Gelida |
Innocuamente Carino | 1 | Leshy | - | La tua taglia e il tuo atteggiamento ti rendono facile convincere gli altri che non vuoi fare del male. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Irriducibile | 1 | Leshy | - | Il tuo spirito ha sopportato varie sfide nella sua lunga esistenza, e sei certo che puoi superare qualsiasi difficoltà che la vita ti pone davanti. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Ombre delle Zone Selvagge | 1 | Leshy | - | È difficile notare il tuo passaggio nelle aree selvagge. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Portata Afferrante | 1 | Leshy | - | Puoi estendere un groviglio di rampicanti e tentacoli per supportare le tue braccia ed estendere la tua Portata. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sapienza Leshy | 1 | Leshy | - | Comprendi profondamente le tradizioni culturali e le forze innate del tuo popolo. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Spirito Sempiterno | 1 | Leshy | - | Ricordi di più delle tue incarnazioni precedenti rispetto ad altri leshy. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Superstizione Leshy | 1 | Leshy | - | Ti accorgi degli spiriti che abitano gli oggetti, imparando quale porta fortuna e quale sia sfortunato. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Leshy | Superstizione Leshy | Possiedi un ricordino che ti concede fortuna. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
9 | Leshy | Superstizione Leshy | Se riposi all'aperto per 10 minuti durante il giorno, recuperi Punti Ferita pari al tuo modificatore di Costituzione per metà del tuo livello. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Adattamento Climatico | 5 | Non Comune, Leshy | - | Come gli alberi sempreverdi, che restano in salute e rigogliosi dall’inverno all’estate, anche tu puoi adattarti a ogni genere di clima estremo. | La Ricerca della Fiamma Gelida |
Aghi Difensivi | 5 | Non Comune, Leshy | Lignaggio Leshy Cactus o Leshy Abete | Hai il corpo ricoperto da spine o aghi appuntiti che puoi usare per difenderti. | La Ricerca della Fiamma Gelida |
Parlare con i Propri Simili | 5 | Leshy | - | Hai una connessione con le creature che condividono la tua fisiologia. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Planata Leshy | 5 | Leshy | Lignaggio Leshy Foglia o talento di abilità Caduta Felina | Usando le tue stesse foglie, puoi controllare la tua discesa. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Radici di Ancoraggio | 5 | Leshy | - | Piccole radici spuntano dai tuoi piedi, sostenendoti mentre ti muovi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Reversione Rituale | 5 | Leshy, Metamorfosi, Primevo, Trasmutazione | - | Puoi temporaneamente regredire a una forma meno vistosa senza diminuire i tuoi sensi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Corteccia e Viticci | 9 | Leshy | - | Eserciti la magia primeva. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Crescita Torreggiante | 9 | Non Comune, Leshy | Lignaggio Leshy Abete | Puoi assumere le dimensioni di un abete per un breve periodo di tempo. | La Ricerca della Fiamma Gelida |
Nube di Spore | 9 | Leshy | - | Sprigioni una nube di polline o spore simili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Manto di Veleno | 13 | Leshy | - | Secerni un manto di veleno concentrato che danneggia chiunque osi attaccarti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Richiamo dell'Uomo Verde | 13 | Leshy | - | Puoi richiamare gli spiriti della natura vicini per potenziare il tuo corpo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Prospera e Rovina | 17 | Leshy | - | Puoi invocare l'essenza vitale del tuo spirito per ridare vita ai tuoi alleati e richiamare viticci che intrappolino e colpiscano i tuoi nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ricrescita | 17 | Leshy | - | Il tuo controllo della tua essenza vitale permette a te o a un alleato di riprendersi da ferite gravi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Artigli a Rasoio | 1 | Lucertoloide | - | Hai affilato i tuoi artigli per essere letali. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cavalcarettili | 1 | Lucertoloide | - | Per te coccodrilli, lucertole giganti e dinosauri sono fedeli destrieri, non mostri. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Consultare le Stelle | 1 | Lucertoloide | - | Leggi saggiamente i movimenti celesti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Corridore degli Acquitrini | 1 | Lucertoloide | possiedi una Velocità di Nuotare | Ti sei adattato a muoverti attraverso il terreno acquitrinoso. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Frustata di Coda | 1 | Lucertoloide | - | Per natura o grazie all'addestramento, la tua coda è tanto forte da essere una potente arma da mischia. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Lucertoloide | Frustata di Coda | Puoi disfarti della tua coda per sfuggire. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Lingua Fulminea | 1 | Lucertoloide | - | La tua lingua sfreccia più velocemente di quanto l'occhio possa vedere per recuperare gli oggetti incustoditi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Lucertoloide | Addestrato in Atletica, Lingua Fulminea | Ti scagli con la lingua per disarmare il nemico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Magia delle Ossa | 1 | Lucertoloide | - | Il legame con i tuoi antenati iruxi si manifesta come un semplice incantesimo primevo che lanci usando un frammento delle ossa di un antenato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Parlare con i Rettili | 1 | Lucertoloide | - | Senti i suoni dei rettili come se fossero una lingua. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sapienza Lucertoloide | 1 | Lucertoloide | - | Hai ascoltato con attenzione i racconti tramandati nella tua comunità. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Schiusa Partenogenetica | 1 | Lucertoloide | - | Ti sei schiusa da un uovo non fecondato durante un periodo difficile per le tue genti, e sei una copia biologica di tua madre. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Zanne Affilate | 1 | Lucertoloide | - | I tuoi denti sono armi formidabili. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Lucertoloide | Zanne Affilate | Avveleni le tue zanne. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Coda Flessibile | 5 | Lucertoloide | - | Puoi eseguire semplici azioni Interagire con la coda, come ad esempio aprire una porta aperta. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Lucertoloide | Coda Flessibile | Puoi appenderti con la coda a qualsiasi punto di ancoraggio adatto, come un ramo d'albero, un balcone o un affioramento roccioso (a discrezione del GM), in genere mentre stai scalando. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Guidato dalle Stelle | 5 | Fortuna, Lucertoloide | - | Le stelle ti concedono intuizioni che guidano le tue azioni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Nuotatore Rapido | 5 | Lucertoloide | Lignaggio Lucertoloide delle Zone Umide | Nuoti più velocemente della maggior parte degli iruxi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Planata Iruxi | 5 | Lucertoloide | Lignaggio Lucertoloide Saltanubi | Plani lentamente verso il suolo, 1,5 metri in basso e fino a 7,5 metri in avanti attraverso l'aria. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Presa del Geco | 5 | Lucertoloide | Lignaggio Lucertoloide Scalascogliere | Ti attacchi alle pareti con una presa sovrannaturale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Scaltrezza Senz'Armi Iruxi | 5 | Lucertoloide | - | Trai il massimo dai tuoi attacchi senz'armi iruxi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Evocatore di Ossa | 9 | Lucertoloide | - | Usando una miscela di ossa di dinosauro e le ossa dei tuoi antenati per concentrare la tua magia, animi lucertole e dinosauri per portare messaggi o fungere da cavalcature. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Lettura delle Stelle | 9 | Lucertoloide | Addestrato in Occultismo o Sapienza Astrologica | Sei incredibilmente abile nell'astrologia iruxi, e puoi ottenere utili (anche se criptici) suggerimenti dall'allineamento delle stelle. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vantaggio sul Terreno | 9 | Lucertoloide | - | Puoi sfruttare il terreno per ignorare le difese dei nemici. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Colpo Spiritico Iruxi | 13 | Lucertoloide | - | I tuoi attacchi senz'armi iruxi incanalano l'energia spirituale dei tuoi antenati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Furia Primordiale | 13 | Lucertoloide | - | Attingi alla forza inarrestabile e primordiale della tua antica stirpe. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Investitura delle Ossa | 13 | Lucertoloide | - | Ti avvolgi in ossa spiritiche di dinosauro per diventare un dinosauro Enorme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Trasformazione dell'Erede | 17 | Lucertoloide, Primevo, Trasmutazione | - | Vai in ibernazione per 24 ore ed esegui un rituale dedicato ai tuoi antenati, intraprendendo una metamorfosi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Ammaestratore di Bestie | 1 | Orco | - | Hai un'impressionante capacità innata di domare e comandare bestie feroci. | Guida del Giocatore |
9 | Non Comune, Orco | Ammaestratore di Bestie | Il tuo possedimento ha un legame unico coi draghi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Familiarità con le Armi Orchesche | 1 | Orco | - | In combattimento prediligi le armi brutali che sono tradizionali per i tuoi progenitori orchi. | Manuale di Gioco |
5 | Orco | Familiarità con le Armi Orchesche | Sei brutalmente efficiente con le armi dei tuoi antenati orchi. | Manuale di Gioco | |
13 | Orco | Familiarità con le Armi Orchesche | La tua affinità orchesca si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi orchesche. | Manuale di Gioco | |
Ferocia Orchesca | 1 | Orco | - | La ferocia della battaglia scorre nelle tue vene e quindi non ti arrendi all'idea di cadere per le tue ferite. | Manuale di Gioco |
5 | Orco | Ferocia Orchesca | È incredibilmente difficile ucciderti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Orco | Ferocia Orchesca | Resisti alle grinfie della morte con vigore soprannaturale. | Guida del Giocatore | |
13 | Orco | Ammaestratore di Bestie o compagno animale, Ferocia Orchesca | Fin dai tempi antichi, i più potenti domatori di bestie tra gli orchi tiravano fuori il vero spirito combattivo dei loro compagni bestiali alimentando le creature con una bevanda che conteneva il sangue dell'orco stesso. | Guida del Giocatore | |
13 | Orco | Ferocia Orchesca | Se hai un po' di tempo per riprenderti dopo essere scampato per un soffio alla morte, puoi rafforzare la tua ferocia e sopportare altri colpi mortali. | Manuale di Gioco | |
17 | Orco | Ferocia Orchesca | Sei scatenato anche quando a un passo dalla morte. | Guida del Giocatore | |
Maschera da Guerra Orchesca | 1 | Orco | - | Ti dipingi il viso per creare una maschera da guerra, un oggetto magico investito di Volume trascurabile con un livello oggetto pari al tuo livello e un uso indossato (maschera). | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Orco | Maschera da Guerra Orchesca | La tua maschera da guerra rafforza il legame con la sua fonte di potere. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
5 | Fortuna, Orco | Maschera da Guerra Orchesca | La tua maschera da guerra proietta una furia incadescente che tenta di vaporizzare la magia incriminata. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Orco | Esperto in Intimidazione, Maschera da Guerra Orchesca | La tua maschera ti consente di manifestare e liberare il tuo dolore. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Orco | Maschera da Guerra Orchesca | La tua maschera da guerra si dissolve, rilasciando la tua apprensione. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Pugni d'Acciaio | 1 | Orco | - | I tuoi pugni sono stati temprati in battaglia, la tua pelle naturalmente dura e le ossa dense sono induriti dai conflitti. | Guida del Giocatore |
Sapienza Orchesca | 1 | Orco | - | Gli anziani del possedimento ti hanno insegnato le storie del tuo popolo, raccontato di grandi gesta atletiche e messo a parte delle difficoltà che i tuoi antenati hanno affrontato, affinché tu possa trasmettere questa saggezza alle generazioni future. | Guida del Giocatore |
Superstizione Orchesca | 1 | Concentrazione, Orco | - | Ti difendi dalla magia affidandoti alle tecniche che derivano dalle superstizioni culturali orchesche. | Manuale di Gioco |
9 | Orco | Superstizione Orchesca | Sei permeato dalle superstizioni e ti alleni con antichi esercizi mentali orcheschi per scansare gli effetti della magia. | Manuale di Gioco | |
13 | Orco | Superstizione Persuasiva | La tua affinità orchesca si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi orchesche. | Guida del Giocatore | |
Zanne | 1 | Orco | - | Hai zanne particolarmente lunghe e frastagliate, perfette per strappare la carne fino all'osso. | Guida del Giocatore |
Cicatrici Spesse | 5 | Orco | - | Alcune cicatrici gloriose e celebrative coprono e proteggono gran parte del tuo corpo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Colpi Insanguinati | 5 | Orco | - | I tuoi attacchi senz'armi letali lasciano solchi sanguinanti o causano gravi emorragie interne. | Guida del Giocatore |
Marchio del Possedimento | 5 | Orco | - | Rechi cicatrici o tatuaggi potenziati dal marchio del valore della tua comunità. | Guida del Giocatore |
Possanza Atletica | 5 | Orco | - | Sopravvivere in un terreno ostile ti ha dato grandi doti di mobilità. | Guida del Giocatore |
Vigore Vittorioso | 5 | Orco | - | Le tue vittorie in battaglia ti riempiono di orgoglio e ti forniscono l'energia per combattere un po' più a lungo, nonostante le ferite. | Manuale di Gioco |
Tamburi di Morte | 9 | Orco | - | Hai trascorso la vita a sfidare la morte stessa e avvicinarti a quell'implacabile avversario ti fa soltanto battere più forte il cuore. | Guida del Giocatore |
Richiamo del Sangue Vitale | 13 | Orco | - | L'impulso di sopravvivere e continuare a combattere ti spinge e ti motiva. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Accaparratore Compulsivo | 1 | Rattoide | - | Gli anni trascorsi a preparare bagagli per i viaggi ti hanno insegnato come stipare grandi quantità in piccoli spazi. | Guida del Giocatore |
Amico dei Cunicoli | 1 | Pausa, Rattoide | - | Sei abile a stabilire contatti con altri ysoki. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Famiglio Ratto | 1 | Rattoide | - | Hai un ratto addomesticato che si è magicamente legato a te. | Guida del Giocatore |
Guancegonfie | 1 | Rattoide | - | Le tue guance sono elastiche e puoi conservare fino a quattro oggetti di Volume leggero o meno in queste sacche delle guance. | Guida del Giocatore |
5 | Rattoide | Guancegonfie | Sai usare efficacemente le tue armi per dilaniare i nemici. | Guida del Giocatore | |
9 | Rattoide | Guancegonfie | Le sacche delle tue guance sono particolarmente elastiche. | Guida del Giocatore | |
Incisivi Brutali | 1 | Rattoide | - | Hai lasciato crescere i tuoi incisivi tanto da poterli usare come armi formidabili. | Guida del Giocatore |
5 | Rattoide | Incisivi Brutali | Se hai abbastanza tempo e determinazione, puoi masticare quasi tutto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Mano d'Oro | 1 | Rattoide | - | Hai un'ottima manualità e, improvvisando, sai riparare rapidamente l'equipaggiamento rotto o danneggiato. | Guida del Giocatore |
Parlare con i Roditori | 1 | Rattoide | - | Stranamente, per te lo squittio di topi e altri roditori ha un senso. | Guida del Giocatore |
Percorritore di Cunicoli | 1 | Rattoide | - | Sei particolarmente abile nel muoverti nei labirinti e orientarti tra curve e bivi. | Guida del Giocatore |
Sapienza Rattoide | 1 | Rattoide | - | Anni di esperienza tra le comunità rattoidi ti hanno reso agile e hai imparato a correre e nasconderti quando i nemici ti minacciano. | Guida del Giocatore |
Teschio Losco | 1 | Rattoide | - | Indossi teschi per demoralizzare i nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Fiutapiaga | 5 | Rattoide | Lignaggio Ratto dal Muso Lungo | Puoi fiutare l'odore pungente della malattia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Furia alle Corde | 5 | Rattoide | - | Quando sei fisicamente in svantaggio, combatti con ferocia inattesa. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia dei Ratti | 5 | Rattoide | - | Sembra che ci sia sempre un topolino in giro pronto a consegnare i tuoi messaggi. | Guida del Giocatore |
Rotolata Rattoide | 5 | Movimento, Rattoide | - | La tua capacità di raggomitolarti in una palla stretta ti torna utile. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Topo da Laboratorio | 5 | Rattoide | - | Hai trascorso un bel po' di tempo in un laboratorio alchemico. | Guida del Giocatore |
Affollamento | 9 | Rattoide | - | Il tuo fisico snello ti consente di entrare in spazi piccoli con altri di statura simile. | Guida del Giocatore |
13 | Rattoide | Affollamento | Puoi sfrecciare intorno e tra le gambe dei tuoi alleati più grandi senza farli inciampare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Forma di Ratto | 9 | Concentrazione, Metamorfosi, Primevo, Rattoide, Trasmutazione | - | Il tuo fisico snello ti consente di entrare in spazi piccoli con altri di statura simile. | Guida del Giocatore |
Guance Incredibili | 9 | Rattoide | - | Metti da parte gli oggetti utili e li recuperi al momento giusto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Furtività Zampettante | 13 | Rattoide | - | Scivoli, sgusci e strisci da una copertura all'altra con grande velocità e furtività. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Scavatore di Cunicoli | 13 | Rattoide | - | Hai imparato a usare i tuoi robusti artigli per scavare nel terreno. | Guida del Giocatore |
Crescita Rattoide | 17 | Rattoide | - | Fai appello ai legami familiari che condividi con altri ysoki per difenderli in battaglia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Agilità Prodigiosa | 1 | Tengu | - | Hai un portamento quasi soprannaturale che ti permette di muoverti rapidamente sulle superfici più instabili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Familiarità con le Armi Tengu | 1 | Tengu | - | Sin da quando il tuo uovo si è schiuso, ti sei addestrato con una lama e altre armi tengu. | Guida del Giocatore |
5 | Tengu | Familiarità con le Armi Tengu | Hai appreso delle tecniche di uso delle lame e di altre armi tengu. | Guida del Giocatore | |
9 | Tengu | Familiarità con le Armi Tengu | Ti è sempre stato insegnato che dovevi essere in grado di usare qualunque arma ti capitasse. | Guida del Giocatore | |
13 | Concentrazione, Tengu | Addestramento Eclettico con le Spade | Impari istintivamente ad usare una spada in pochi affondi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Tengu | Familiarità con le Armi Tengu | Lo studio ti ha reso un Esperto con le armi tengu. | Guida del Giocatore | |
Fuoco del Marinaio | 1 | Tengu | - | Evochi misteriose sfere di fiamma spirituale che galleggiano sopra o sotto la superficie dell'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Gracchiare | 1 | Tengu | - | Emetti un goffo gracchio, arruffi le piume o fai qualche altra esclamazione da uccello per nascondere un passo falso nella sfera sociale. | Guida del Giocatore |
Piume di Cera | 1 | Tengu | Lignaggio Tengu Solcaonde | Le tue piume sono rivestite di una sostanza cerosa che respinge l'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ricerca del Rovistatore | 1 | Tengu | - | Sei sempre alla ricerca di scorte e oggetti di valore. | Guida del Giocatore |
Sapienza Tengu | 1 | Tengu | - | Hai appreso le abilità necessarie a sopravvivere nel luogo in cui si è sparpagliato il tuo popolo. | Guida del Giocatore |
Tempesta Sferzante | 1 | Tengu | - | Vento e fulmini ti sono sempre stati amici. | Guida del Giocatore |
17 | Tengu | Tempesta Sferzante | Scegli Folata di Vento o Fulmine. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Forma dal Naso Lungo | 5 | Concentrazione, Metamorfosi, Primevo, Tengu, Trasmutazione | - | Puoi assumere una forma umana specifica e dall'aspetto curioso. | Guida del Giocatore |
17 | Tengu | Forma dal Naso Lungo | Assumi la forma imponente di un grande oni alato. | Guida del Giocatore | |
Furto della Gazza | 5 | Tengu | - | Ti muovi rapidamente, afferrando un oggetto luccicante che ti salta all'occhio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Mangiafortuna | 5 | Concentrazione, Divinazione, Divino, Tengu | - | Quando qualcuno cerca di alterare il destino, tu eviti quell'interferenza. | Guida del Giocatore |
13 | Tengu | Mangiafortuna | Puoi usare Mangiafortuna una volta all'ora, anziché una volta al giorno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Saltello su una Zampa | 5 | Tengu | - | Assumendo una particolare postura, fai un saltello sulla punta di una zampa. | Guida del Giocatore |
Ventaglio di Piume di Tengu | 5 | Tengu | - | Hai imparato a legare alcune delle tue piume in un ventaglio in cui concentrare la magia della tua stirpe. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Tengu | Ventaglio di Piume di Tengu | Il tuo ventaglio può scatenare venti ancor più potenti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Tengu | Ventaglio del Dio dei Venti | Sventolare il tuo ventaglio scatena la furia della tempesta. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Zanne Canine | 5 | Tengu | Lignaggio Tengu Canino | Puoi usare il becco per squarciare i nemici quando gli attacchi perforanti non sono sufficienti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Volo in Quota | 9 | Morfosi, Primevo, Tengu, Trasmutazione | Lignaggio Tengu dei Cieli | Essere un tengu significa non recare il peso delle preoccupazioni del mondo sottostante. | Guida del Giocatore |
17 | Tengu | Volo in Quota | Le tue ali diventano più forti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Gracchio dell'Araldo | 13 | Tengu | - | Gracchi minacciosamente, invocando sfortuna sulla creatura bersaglio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Favore Celeste | 17 | Tengu | - | Sei uno degli eletti di Hei Feng e possiedi l'autorità della Corte Celestiale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Tengu Ingannatore | 17 | Tengu | - | Puoi trasformare te stesso o i corpi degli altri per esprimere il tuo disappunto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Adattamento alla Visione Notturna | 1 | Androide | - | I naniti nei tuoi processori oculari si sono adattati all'oscurità, migliorando la tua capacità di vedere al buio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Allarme di Prossimità | 1 | Androide | - | Hai una sintonia innaturale con ciò che ti circonda e reagisci istintivamente al pericolo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Circuito Radiante | 1 | Androide, Concentrazione, Luce | - | Il tuo circuito biologico emette luce come una torcia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Compartimento Interno | 1 | Androide | - | Puoi nascondere un piccolo oggetto di Volume massimo leggero dentro una cavità su uno dei tuoi avambracci. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Impulso di Naniti | 1 | Androide, Concentrazione | - | Stimoli i tuoi naniti, costringendo il tuo corpo a essere temporaneamente più efficiente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Androide | Impulso di Naniti | I naniti possono potenziare le tue difese. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Androide | Impulso di Naniti | I naniti potenziano i tuoi attacchi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Androide | Impulso di Naniti | I tuoi naniti sono incredibilmente efficaci e capaci di migliorare regolarmente l'efficienza corporea. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Insensibile | 1 | Androide | - | I tuoi processori emotivi difettosi ti rendono difficile provare forti emozioni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Androide | 1 | Androide | - | Possiedi un acuto interesse per le origini della tua gente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Subroutine Purificante | 1 | Androide | - | I naniti contribuiscono a purificare il tuo corpo da sostanze chimiche nocive e tossine. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coltre di Naniti | 5 | Androide, Concentrazione | - | I naniti volano fuori dal tuo corpo, sciamando intorno a te in una nuvola. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sistema di Mira Avanzata | 5 | Androide | - | I tuoi processori oculari sono potenziati con sistemi di puntamento avanzati, che ti permettono di individuare più facilmente il tuo nemico e capirne i movimenti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Subroutine di Vaccinazione | 5 | Androide | - | I tuoi naniti respingono le malattie con facilità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Modulo di Riparazione | 9 | Androide | - | Attivi il programma di riparazione del tuo corpo, facendo sì che i naniti guariscano le tue ferite. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Respiratore Interno | 9 | Androide | - | Il tuo corpo può sintetizzare internamente l'ossigeno per periodi di tempo limitati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Protocollo di Rivitalizzazione | 13 | Androide | - | I tuoi naniti sono programmati per rianimarti automaticamente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Arma Vivente | 1 | Carnideforme | - | Hai imparato a usare parte del tuo corpo come arma. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Aspetto Spaventoso (Carnideforme) | 1 | Carnideforme | - | Sei Addestrato in Intimidazione e ottieni il talento di abilità Sguardo Intimidatorio come talento bonus. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Legame con le Aberrazioni | 1 | Carnideforme | - | La tua mente entra in risonanza con gli imperscrutabili processi di pensiero che le aberrazioni disumane usano per comunicare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vista Penetrante | 1 | Carnideforme | - | La tua vista si adatta alla notte o al sottosuolo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Allerta Prodigiosa | 5 | Carnideforme | - | Hai un acuto senso del movimento intorno a te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Budella Poderose | 5 | Carnideforme | - | Il tuo stomaco è particolarmente resistente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Carne Spalancata | 5 | Carnideforme | - | La tua ferita si apre, disgustando il tuo attaccante. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Creste Pinnate | 5 | Carnideforme | - | Le creste e i lembi della tua pelle ti guidano nell'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Carnideforme | Arma Vivente | Seleziona un attacco senz'armi che hai ottenuto con Arma Vivente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Arti Avvolgenti | 9 | Carnideforme | - | Ti aggrappi facilmente alle superfici, grazie a noduli, uncini o artigli sulle tue membra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Compressione Inquietante | 9 | Carnideforme | Taglia Media | I tuoi arti e persino il tuo torso possono collassare su se stessi, permettendoti di passare in spazi stretti come se fossi una creatura Piccola. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Curiosità Affascinante | 9 | Carnideforme | - | Puoi catturare l'attenzione degli spettatori con il tuo aspetto singolare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rivestimento Melmoso | 9 | Carnideforme | - | Una melma acida ricopre i tuoi arti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sfuggire alla Presa | 9 | Carnideforme, Ostentazione | - | Hai qualche caratteristica che ti permette di eludere rapidamente gli effetti che ti bloccano. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Migliorare i Sensi | 13 | Carnideforme | - | Apri occhi vestigiali, dischiudi lembi di timpano o migliori i tuoi sensi in un altro modo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rigurgitare Tentacoli | 13 | Carnideforme | - | Puoi aprire la bocca fino a dimensioni immense e vomitare un numero di tentacoli incredibilmente grande. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Collassare | 1 | Scheletro | - | Collassi in una pila d'ossa, mitigando i danni che avresti subito, mentre l'attacco innescante infligge solo l'ammontare di danni che avrebbe inflitto se fosse andato a segno (di solito, il massimo dei danni e non il doppio dei danni). | Libro dei Morti |
Come in Vita, Così nella Morte | 1 | Scheletro | - | Alcune memorie della tua vita passata sono difficili da tenere a mente, ma sai delle cose senza ricordare il perché. | Libro dei Morti |
Empatia dei Non Morti | 1 | Scheletro | - | Il tuo rapporto con i non morti ti conferisce un forte legame con gli altri non morti. | Libro dei Morti |
Fingersi Morto | 1 | Scheletro | - | Giaci a terra fingendo di essere un normale scheletro inanimato. | Libro dei Morti |
Ben Armato | 5 | Scheletro | - | I tuoi arti removibili offrono flessibilità. | Libro dei Morti |
Vita Passata | 5 | Scheletro | - | Sprazzi della tua vita precedente diventano più chiari e frequenti, consentendoti di usare capacità sviluppate quand'eri in vita. | Libro dei Morti |
Dardo d'Osso | 9 | Scheletro | - | Puoi rimuoverti le costole per usarle come frecce o quadrelli. | Libro dei Morti |
Resistenza Scheletrica | 9 | Scheletro | - | Il tuo corpo diventa resistente, le tue ossa indurite deviano le armi e altre forme di danni. | Libro dei Morti |
Simbolo della Rinascita | 9 | Non Comune, Necromanzia, Scheletro | - | Ti leghi al Piano Materiale impiantando un pezzo della tua coscienza in un'arma, armatura, o un altro oggetto per te prezioso. | Libro dei Morti |
Comandante Scheletrico | 13 | Non Comune, Scheletro | Esperto in Religione | Ottieni la capacità di evocare i tuoi servitori scheletrici. | Libro dei Morti |
Trasformazione Scheletrica | 13 | Scheletro | - | Ridisponi le tue ossa in una forma bestiale. | Libro dei Morti |
Erede Necromantico | 17 | Scheletro | - | La tua affinità con l'energia negativa fuoriesce all'esterno conferendoti una scorta inesauribile di essenza necromantica. | Libro dei Morti |
Sciame d'Ossa | 17 | Concentrazione, Metamorfosi, Scheletro, Trasmutazione | - | Dividi il tuo corpo e ti trasformi in una nube vorticante d'ossa per 1 minuto o finché spendi un'azione singola per tornare normale. | Libro dei Morti
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Ali Evanescenti | 1 | Spiritello | - | Manifesti delle ali in grado di farti volare per pochi istanti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Concentrazione, Morfosi, Primevo, Spiritello, Trasmutazione | Ali Evanescenti | Usi la magia per energizzare le tue ali, trasformandole temporaneamente in forme incandescenti e maestose. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
17 | Spiritello | Energizzare le Ali | Hai intrapreso le ultime fasi per raggiungere il tuo pieno potenziale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Cavalcatura Corgi | 1 | Spiritello | - | I fatati più piccoli cavalcano i corgi da tempo immemore, tanto che sul dorso dei corgi c'è una chiazza di pelo chiamata "sella fatata". | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Parlare con i Pipistrelli | 1 | Spiritello | Lignaggio Nyktera | Puoi fare domande, ricevere risposte e utilizzare l'abilità Diplomazia con i pipistrelli. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Scintilla dello Spiritello | 1 | Spiritello | - | Puoi scagliare parte della tua magia contro i nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Trucchetti dei Fatati | 1 | Spiritello | - | Hai imparato i trucchetti che gli spiritelli usano da tempo immemore. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Camuffamento dei Fatati | 5 | Spiritello | - | Puoi camuffarti grazie a illusioni magiche. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Motivetto Orecchiabile | 5 | Concentrazione, Emozione, Mentale, Spiritello, Uditivo | - | Crei una melodia cosi orecchiabile che i tuoi nemici non possono fare a meno di ballare con te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Parlare con gli Animali | 5 | Spiritello | Capacità di comunicare con alcuni tipi di animali (come pipistrelli o artropodi) | Puoi parlare con tutti gli animali, non solo con un particolare sottoinsieme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia dei Fatati | 9 | Spiritello | - | Puoi usare la magia dei fatati per nasconderti e scoprire i nemici nascosti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Burlone Invisibile | 13 | Spiritello | - | Hai imparato come diventare invisibile e rimanere tale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Pelle dei Fatati | 13 | Spiritello | - | Benché tu sia più suscettibile al Ferro Freddo rispetto a molti Senza Ali, hai anche un'incredibile resilienza e un legame profondo con le energie curative del Primo Mondo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Caduta del Nidiace | 1 | Strix | - | Ti fidi della forza delle tue ali e puoi dispiegarle per planare in sicurezza verso terra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Cantastorie | 1 | Strix | - | Sei un talentuoso tessitore di storie e usi la voce in modo efficace. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Strix | 1 | Strix | - | Sei molto legato alla tua tribù e magari anche ad altre comunità di strix, che ti hanno insegnato a riconoscere il terreno e alcune tecniche per muoverti con grazia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Strix Difensore | 1 | Strix | - | La tua faida atavica con gli umani ti dà esperienza nel trattare con nemici feroci, e la tua vendetta non conosce limiti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Manto Piumato | 5 | Strix | - | er camuffarti tra chi cammina senza ali, ripieghi le tue ali sulla schiena, creando l'illusione di un manto piumato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vendetta degli Strix | 5 | Emozione, Mentale, Strix | - | Ti dedichi a distruggere chi intende danneggiare i tuoi simili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Voce Proiettata | 5 | Strix | - | Hai appreso come proiettare la tua voce attraverso i venti, per ingannare gli altri sul punto in cui ti trovi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Volo del Pulcino | 5 | Strix | - | Puoi volare per brevi intervalli a metà della tua Velocità sul terreno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Arti Rokoane | 9 | Strix | - | Gli spiriti ancestrali hanno iniziato a legarsi a te e ti forniscono i poteri tipici di una rokoa. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Folata Feroce | 9 | Aria, Concentrazione, Maneggiare, Strix | - | Battendo forte le ali, provochi una poderosa folata di vento diretta ai tuoi nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Passo d'Ali | 9 | Strix | - | Con un rapido battito d'ali, ti muovi a passo leggero e aggraziato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Volo dell'Uccellino | 9 | Strix | - | Dispieghi le ali per viaggiare e puoi tenerle aperte per 10 minuti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Strix | Volo dell'Uccellino | Ottieni sempre gli effetti di Volo dell'Uccellino, anziché solo una volta al giorno per 10 minuti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Trasformazione dell'Antenato | 13 | Strix | - | Puoi entrare in contatto con gli spiriti degli antenati per assumere la forma di un gigantesco strix primordiale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Artigianato Intuitivo | 1 | Aforita | - | La tua affinità con il calcolo e l'ordine ti rende un artigiano naturale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coesione Interna | 1 | Aforita | - | L'ordine di Axis soffonde il tuo corpo e lo aiuta a mantenere la coerenza. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Lemma di Visione | 1 | Aforita | - | Hai compiuto un piccolo passo avanti nella tua scoperta di to stesso, risvegliando nuove capacità visive. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Assiomatica | 1 | Aforita | - | Possiedi una forte comprensione dei processi tra i mortali e gli esterni legali. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Analisi Offensiva | 5 | Aforita | - | Puoi migliorare i tuoi sensi e il tuo stato mentale per considerare ogni aspetto di un attacco. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Intercorporare | 5 | Aforita | - | La tua fisiologia ordinata respinge gli elementi sgraditi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Polvere Cristallina | 5 | Aforita | - | Hai imparato a disperdere le particelle cristalline the ricoprono il tuo corpo come una nebbia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Aforita | Polvere Cristallina | Quando usi Polvere Cristallina, puoi spendere un'azione aggiuntiva per disperdere le particelle come una nube di 3 metri di raggio centrata su di te invece che come foschia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Aforita | Polvere Cristallina | Puoi usare Polvere Cristallina una volta in più al giorno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Analizzare Informazioni | 9 | Aforita | - | Puoi eccitare la tua mente con un'esplosione di talento analitico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Riconfigurazione Preventiva | 9 | Aforita | - | II tuo corpo anticipa il colpo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Imporre l'Ordine (Aforita) | 13 | Aforita, Fortuna | - | Modifichi il tessuto di base della realtà per imporre un principio di ordine. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Incanalare la Mente Divina | 17 | Aforita | - | Attingi al serbatoio cognitivo collettivo della Mente Divina, analizzando rapidamente variabili quasi infinite per capire ciò che ti circonda. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Artigli della Megera | 1 | Changeling | - | Crescendo, le tue unghie sono diventate lunghe e affilate. | Guida del Giocatore |
Prole Acerba | 1 | Changeling, Retaggio | - | Sei tra i changeling più comuni, quelli nati da Megere Verdi, e un occhio verde vibrante indica questa parentela. La natura manipolatrice e il versatile tono di voce di tua madre ti avvantaggiano quando inganni gli altri. | Guida del Giocatore |
Prole della Salsedine | 1 | Changeling, Retaggio | - | Tua madre era una Megera Marina e ti ha donato un occhio verde mare o blu. Sei a tuo agio sia in mare che a riva. | Guida del Giocatore |
9 | Changeling, Invocazione, Primevo | Prole della Salsedine, Prole Nevosa, Prole Tempestosa o Prole Velata | Evochi un'aura di calore scintillante, neve a fiotti, onde che si infrangono o vento vorticoso e fulmini. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
17 | Changeling | Invocare gli Elementi | Il potere elementale nel tuo sangue è una tempesta furiosa. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Prole delle Pietre | 1 | Changeling, Retaggio | - | Tua madre era una Megera Annis, nota per la sua prodezza fisica, e tu hai un occhio viola o grigio acciaio. Hai artigli spessi e robusti fatti di ferro freddo che protrudono naturalmente dal tuo corpo. | Guida del Giocatore |
Prole dei Sogni | 1 | Changeling, Retaggio | - | Sei figlio di una Megera Notturna e uno dei tuoi occhi è viola o addirittura nero. I poteri di tua madre sul sonno e sui sogni ti hanno dato un certo grado di resistenza a quegli effetti. | Guida del Giocatore |
Prole Lunare | 1 | Changeling, Retaggio | - | Tua madre era una megera della luna, un'ancella di Groetus, e tu possiedi un occhio scarlatto e un briciolo della sua preveggenza. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Prole Nevosa | 1 | Changeling, Retaggio | - | Sei figlio di una megera dell'inverno, con un occhio bianco-azzurro e un'affinità per il ghiaccio e la neve. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Prole Tempestosa | 1 | Changeling, Retaggio | - | Nato da una megera della tempesta, hai un occhio azzurro cristallino o grigio pioggia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Aria, Changeling, Concentrazione, Occulto | Prole Tempestosa | Avvolgi un manto di vento favorevole attorno all'arma che impugni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Prole Velata | 1 | Changeling, Retaggio | - | Nato da una megera del sangue, feroce succhiasangue che si cela dietro una falsa pelle, hai un occhio rosso sangue e la capacità di spogliarti del tuo aspetto in un istante. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rammendo della Vergine | 1 | Changeling | - | Puoi attingere a una parte della magia che scorre nel tuo sangue per darti nuova vita. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Changeling | 1 | Changeling | - | Essendo fin troppo consapevole della tua vera natura, hai studiato le megere e i loro poteri. | Guida del Giocatore |
Vista della Megera | 1 | Changeling | - | Hai coltivato le capacità soprannaturali dono di tua madre, in particolare la vista. | Guida del Giocatore |
Capelli Astuti | 5 | Changeling | - | I tuoi capelli si muovono al tuo comando. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Figlio delle Nebbie | 5 | Changeling | - | Ti nascondi con scaltrezza innaturale. | Guida del Giocatore |
Richiamato | 5 | Changeling | - | Hai sentito il Richiamo e, tentando di resistergli costantemente, hai eretto delle difese mentali contro gli effetti che prendono di mira la tua mente. | Guida del Giocatore |
Artigli Maledetti | 9 | Changeling | attacco senz'armi con l'artiglio | I tuoi artigli veicolano la magia di tua madre. | Guida del Giocatore |
Sollecitudine Materna | 9 | Changeling | - | Hai l'istinto protettivo che manca a tua madre e soffriresti volentieri al posto di un altro. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Resistenza Occulta | 9 | Changeling | Esperto in Occultismo | Studiare le pratiche occulte ti ha insegnato come difenderti al meglio da esse. | Guida del Giocatore |
13 | Changeling | attacco senz'armi con l'artiglio | Il tuo istinto trasuda rancore e malizia, e hai imparato un trucco devastante: puntare agli occhi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Magia della Megera | 13 | Changeling | - | Grazie al tuo lignaggio, puoi replicare in parte la magia di una megera. | Guida del Giocatore |
Crudeltà della Befana | 17 | Changeling | - | Pieno di rancore e odio, laceri le menti di coloro che ti infastidiscono. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Adhyabhau | 1 | Dhampir, Retaggio | - | Discendi dai rari vampiri psichici chiamati vetalarana. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Dhampir | Adhyabhau | Il feedback psichico del dolore di un'altra creatura ti riempie di vitalità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Anima Antica | 1 | Dhampir | almeno 100 anni di età | Il tuo retaggio immortale ti ha garantito una vita molto più lunga di tanti mortali e hai imparato molto lungo la strada. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Cel Rau | 1 | Dhampir, Retaggio | - | Sei un cel rau, figlio di uno strigoi, uno dei primi vampiri a camminare su Golarion. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Dhampir, Necromanzia, Negativo | Cel Rau, Straveika, Svetocher o un altro retaggio da vampiro con la capacità Bere Sangue. | Conservi non solo il gusto per il sangue dei tuoi genitori vampirici, ma anche la loro capacità di ricavarne vitalità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Fascino Notturno | 1 | Dhampir | - | Il fascino soprannaturale del tuo progenitore vampirico aleggia su di te, e hai imparato a usarlo sui mortali. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Occhi della Notte | 1 | Dhampir | Visione Crepuscolare | Riesci a vedere nell'oscurità tanto quanto un vero vampiro. | Guida del Giocatore |
Ru-Shi | 1 | Dhampir, Retaggio | - | Sei nato da uno jiang-shi, uno dei cosiddetti vampiri saltellanti che si trovano per lo più in Tian-Xia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Dhampir | Ru-Shi | Hai interiorizzato l'andatura saltellante del tuo antenato vampirico. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Sapienza Vampirica | 1 | Dhampir | - | Sei stato cresciuto dal tuo genitore vampiro o hai investito molto tempo ed energie nella ricerca dei segreti dei tuoi progenitori non morti. | Guida del Giocatore |
Straveika | 1 | Dhampir, Retaggio | - | Discendi da uno dei vampiri più antichi, un nosferatu con la maledizione della vita eterna ma non dell'eterna giovinezza. | Guida del Giocatore |
Svetocher | 1 | Dhampir, Retaggio | - | Sei nato da uno dei moroi, i vampiri più comuni, con la loro forza d'animo soprannaturale e il potere di persuasione. | Guida del Giocatore |
Voce della Notte | 1 | Dhampir | - | Ascolti e comprendi le parole delle creature che vivono nell'oscurità come te. | Guida del Giocatore |
Zanne | 1 | Dhampir | - | I tuoi incisivi sono diventati delle vere zanne: lunghe, affilate e capaci di far sanguinare. | Guida del Giocatore |
Compagno Non Morto | 5 | Dhampir | un Compagno Animale o un Famiglio | Anche il tuo compagno è toccato dalla non morte: è un miscuglio tra un compagno tradizionale e uno scheletro, uno zombie o una forma sconosciuta di non vita. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Fisiologia Necromantica | 5 | Dhampir | - | La tua insolita fisiologia si è sviluppata in modo che per i parassiti e altri agenti infestanti sia difficile nutrirsi di te. | Guida del Giocatore |
Portamento Ammaliante | 5 | Dhampir | - | I poteri di dominio impiegati dai tuoi progenitori si sono manifestati anche in te. | Guida del Giocatore |
Sterminatore di Non Morti | 5 | Dhampir | - | La conoscenza dell'anatomia che ti caratterizza, combinata con la tua esperienza in combattimento, ti aiuta a sconfiggere i nemici non morti con facilità. | Guida del Giocatore |
Magia della Notte | 9 | Dhampir | - | Puoi attingere alla magia che scorre nel tuo sangue. | Guida del Giocatore |
Scivolare nelle Ombre | 9 | Dhampir | capacità di lanciare almeno un incantesimo con il tratto Oscurità | La tua magia d'ombra si diffonde nello spazio intorno a te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Zanne del Salasso | 9 | Dhampir | attacco senz'armi con le zanne | Emuli le tecniche del tuo genitore vampiro per dissanguare le vittime. | Guida del Giocatore |
Forma di Pipistrello | 13 | Dhampir, Divino, Metamorfosi, Trasmutazione | - | Puoi trasformarti in un innocuo pipistrello. | Guida del Giocatore |
Viandante Diurno | 13 | Dhampir | - | Che sia per un'esposizione scrupolosa, una preghiera devota o semplice fortuna, hai trovato maggiore affinità per la vita grazie alla luce del sole. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Distorcere Guarigione | 17 | Dhampir | capacità di lanciare Guarire e Ferire | La tua connessione sia con la vita che con la non morte ti permette di modificare il potere di guarigione degli oggetti magici in base alle tue esigenze. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sinfonia di Sangue | 17 | Dhampir | - | Prosciughi il sangue dei tuoi nemici per rinvigorirti. | Guida del Giocatore
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Ali Vestigiali | 1 | Ganzi | - | Possiedi piccole e fragili ali che ti aiutano a stare in equilibrio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coda Frantumante | 1 | Ganzi | - | Hai una coda che funge da arma potente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Irrefrenabile (Ganzi) | 1 | Ganzi | - | La tua natura ribelle ti fa reagire a prescindere. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Prodigio Creativo | 1 | Ganzi | - | Hai una potente spinta creativa, utile per la manipolazione e le esibizioni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sguardo del Ganzi | 1 | Ganzi | - | Hai insolite capacità sensoriali tramandate dai tuoi caotici antenati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Aspetto Amorfo | 5 | Ganzi | - | Il tuo corpo è estremamente flessibile. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coda Abile (Ganzi) | 5 | Ganzi | - | Hai una coda o una parte del corpo simile che è sempre pronta a darti una mano (per così dire). | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Ganzi | Coda Abile (Ganzi) | La natura caotica e autonoma della tua coda la spinge a compiere malefatte anche quando non ne hai intenzione, e può in qualche modo rubare cose che non dovrebbe essere in grado di maneggiare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Ganzi | Coda Abile (Ganzi) | La tua coda è in grado di assillare i tuoi nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Arcano Anarchico | 9 | Ganzi | - | La magia del tuo sangue è imprevedibile. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Gloria e Valore! | 9 | Ganzi, Guarigione, Necromanzia, Primevo, Uditivo | - | Discendi dagli einherji, i valorosi combattenti del caos. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Alterare Resistenza | 13 | Ganzi | - | Ti concentri sui tuoi antenati protean per cambiare la tua resistenza all'energia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Levatevi, Valorosi! | 13 | Ganzi | - | Discendi dalle valchirie che proteggono le anime degne, e puoi arrestare la morsa della morte. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Familiarità con le Armi dei Geni | 1 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | - | Ti sei addestrato con le armi usate dai tuoi progenitori geni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | Familiarità con le Armi dei Geni | Ogni volta che ottieni un Colpo Critico con Corsesca, Falchion, Scimitarra, Tridente o con un'arma delle stirpi dei geni, applichi l'Effetto di Specializzazione del Critico dell'arma. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | Familiarità con le Armi dei Geni | Ogni volta che ottieni un privilegio di classe che ti concede competenza Esperto o superiore con alcune armi, ottieni anche quella competenza con Corsesche, Falchion, Scimitarre, Tridenti e tutte le armi delle stirpi dei geni con cui sei Addestrato. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Occhi Elementali | 1 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | Visione Crepuscolare | Riesci a vedere nell'oscurità con la stessa facilità di un elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza Elementale | 1 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | - | i sei dedicato alla ricerca dei segreti della Sfera Interna. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coda Abile (Stirpe dei Geni) | 5 | Ifrit, Ondina, Oreade, Silfide, Suli | - | Sei nato con una coda, e con la pratica hai imparato come eseguire semplici azioni Interagire con la coda, come aprire una porta aperta. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Anima Cinerea | 1 | Ifrit, Retaggio | - | Il fuoco del tuo antenato elementale si manifesta come le braci morenti di una fiamma, e questi carboni ardenti interiori ti aiutano a fermare il sanguinamento, purificare i veleni semplici e assorbire l'acido. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Lavica | 1 | Ifrit, Retaggio | - | Il tuo retaggio elementale si manifesta come magma e roccia fusa, e puoi concentrare il magma nella tua mano per attaccare i nemici. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Luminosa | 1 | Ifrit, Retaggio | - | Il fuoco che hai dentro si manifesta come una luce raggiante e radiosa. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Apparenza Sinistra | 1 | Ifrit | - | Possiedi corna, coda od occhi rossi, o comunque potresti essere scambiato per un tiefling. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Fuoco Interiore | 1 | Ifrit | - | Puoi evocare il tuo fuoco interiore nel palmo della mano. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Occhi di Brace | 1 | Ifrit | - | I tuoi occhi brillano di una fiamma interiore. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ondata di Calore | 5 | Ifrit | - | Imbrigli le fiamme in arrivo e le trasformi in uno schermo di calore fumante, che ti concede Occultamento fino all'inizio del tuo turno successivo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Vista del Fuoco | 5 | Ifrit | - | Puoi vedere attraverso la foschia delle fiamme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Disarmo Rovente | 9 | Fuoco, Ifrit | - | Rendi impossibile impugnare un'arma. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia degli Efreet | 9 | Ifrit | - | La magia dei tuoi antenati Efreeti scorre nelle tue vene. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Resti Carbonizzati | 9 | Fuoco, Ifrit, Metamagico | - | Il tuo prossimo incantesimo di fuoco lascia delle braci lungo la sua scia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Esplosione Radiosa | 13 | Fuoco, Ifrit, Incapacitazione, Luce, Visivo | - | La tua pelle brilla intensamente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evoca Elementale del Fuoco | 13 | Ifrit | - | Puoi evocare un alleato elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Aura Ardente | 17 | Concentrazione, Fuoco, Ifrit, Invocazione, Primevo | - | Esplodi tra le fiamme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Anima Briosa | 1 | Ondina, Retaggio | - | L'acqua dentro di te è fredda e ghiacciata, come le lastre di ghiaccio e i ghiacciai gelidi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Caliginosa | 1 | Ondina, Retaggio | - | Hai un legame con le forme d'acqua vaporose, come la nebbia e la foschia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Salmastra | 1 | Ondina, Retaggio | - | L'eredita del tuo antenato cimentale si manifesta sotto forma di acqua salmastra, come l'acqua marina dell'oceano. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Assuefatto alle Maree | 1 | Ondina | - | Ti trovi a tuo agio nelle maree imprevedibili. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Occhi Acquatici | 1 | Ondina | - | Man mano che il tuo legame con l'acqua aumenta, riesci a vedere più facilmente in luoghi con meno luce, come le profondità dell'oceano. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Contorsionista Fluido | 5 | Ondina | - | Puoi ignorare il Terreno Difficile causato dal movimento attraverso spazi stretti ma non abbastanza da importi di Stringerti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Incantesimo Vaporoso | 5 | Concentrazione, Metamagico, Ondina | - | Trasformi i tuoi incantesimi di fuoco in vapore, rendendoli più efficaci sott'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia del Marid | 9 | Ondina | - | Incanali la magia dei marid. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Nuotatore Possente | 9 | Ondina | - | La tua Velocità di Nuotare aumenta fino a eguagliare la tua Velocità sul terreno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evoca Elementale dell'Acqua | 13 | Ondina | - | Puoi evocare un alleato elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Pelle Traslucida | 13 | Ondina | - | Il tuo corpo è traslucido mentre sei sott'acqua. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Scudo delle Maree | 17 | Abiurazione, Acqua, Concentrazione, Ondina, Primevo | - | Evochi la forza delle maree per ottenere bonus di circostanza +4 alla CA fino alla fine del tuo turno successivo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Anima Gemmaria | 1 | Oreade, Retaggio | - | La terra dentro di te si manifesta sotto forma di gemme o metalli cristallizzati, come un grappolo di quarzo o vene di ferro e oro. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Paludosa | 1 | Oreade, Retaggio | - | Hai un legame con gli abitanti più fangosi del Piano della Terra, laddove confina con il Piano dell'Acqua, e il tuo retaggio elementale si manifesta sotto forma di argilla o fango, riflettendo questo legame. | Presagi Perduti: Guida alle Stirp |
Anima Polverosa | 1 | Oreade, Retaggio | - | L'influenza del tuo antenato elementale della terra si manifesta in te sotto forma di polvere e terriccio, come la terra di un campo o le calde sabbie del deserto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Mestiere Elementale | 1 | Oreade | - | Hai un forte legame con la pietra e il metallo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Saldezza Rocciosa | 1 | Oreade | - | La tua connessione con la terra ti rende più facile muoverti sulle superfici naturali irregolari. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Fortificare Scudo | 5 | Oreade | Parare con lo Scudo | Rinforzi il tuo scudo con una escrescenza rocciosa di metallo e pietra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Terra Infida | 5 | Oreade | - | Hai il potere di frantumare la terra, dandole una forma di tua invenzione. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia degli Shaitan | 9 | Oreade | - | La magia degli shaitan scorre nel tuo sangue. | Presagi Perduti: Guida alle Stirp |
Percezione Terrosa | 9 | Oreade | - | I tuo legame con la terra e la pietra ti permette di sentire il minimo spostamento che le disturba, finanche il movimento di un sasso. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Colpi di Vene Metalliche | 13 | Oreade | - | In tutto il tuo corpo crescono vene metalliche che donano ai tuoi attacchi senz'armi una patina metallica. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evoca Elementale della Terra | 13 | Oreade | - | Hai un legame con la Sfera Interna, che ti consente di evocare un alleato elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Pelle dello Shaitan | 13 | Oreade | - | Quando sei in pericolo, puoi indurire la roccia della tua pelle in un'armatura, proprio come uno shaitan. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Tutt'uno con la Terra | 13 | Oreade | - | Hai imparato a sfruttare il tuo legame con la terra per viaggiare attraverso di essa. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Forma di Pietra | 17 | Oreade | - | Puoi trasformare il tuo corpo in un elementale, una pura manifestazione primeva della terra. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Anima Esalativa | 1 | Retaggio, Silfide | - | L'aria dentro te si manifesta come un miasma tossico che ti rende resistente alla maggior parte dei veleni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Fumosa | 1 | Retaggio, Silfide | - | Hai un legame con il fumo e la foschia. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Anima Tempestosa | 1 | Retaggio, Silfide | - | L'influenza del tuo antenato elementale si manifesta in te sotto forma di tempeste tumultuose e tonanti, con nuvole scure e fulmini. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rapido | 1 | Silfide | - | Ti muovi con il vento sempre alle spalle. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Temprato dai Venti | 1 | Silfide | - | Sei tuo agio nei climi tempestosi e sei abituato anche ai venti più impetuosi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Osservanubi | 5 | Silfide | - | Il tuo legame con l'aria ti permette di vedere attraverso le foschie occultanti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Via col Vento | 5 | Silfide | Esperto in Atletica | Quando salti, crei delle raffiche di vento che ti permettono di spostarti per grandi distanze. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ali d'Aria | 9 | Morfosi, Primevo, Silfide, Trasmutazione | - | Puoi sforzarti di evocare ali piumate o nuvolose sulla tua schiena. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
17 | Silfide | Ali d'Aria | Le tue ali ora fanno parte del tuo corpo in modo permanente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Magia del Djinni | 9 | Silfide | - | La magia dei djinn scorre nel tuo sangue. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Respiro Interiore | 9 | Silfide | - | Il tuo corpo è in grado di riciclare la propria aria. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evoca Elementale dell'Aria | 13 | Silfide | - | Hai un legame con la Sfera Interna, che ti consente di evocare un alleato elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Passo Arioso | 13 | Silfide | - | Crei una coltre di nebbia in un'esplosione di 1,5 metri centrata su un angolo del tuo spazio. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Forma di Tempesta | 17 | Silfide | - | Puoi trasformarti in un elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Assalto Elementale | 1 | Arcano, Concentrazione, Invocazione, Suli | - | Rivesti le tue braccia e le armi che impugni con la magia elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Suli | Assalto Elementale | Il tuo Assalto Elementale attraversa ciclicamente tutti e quattro gli elementi. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Suli | Assalto Elementale | Puoi usare Assalto Elementale una volta all'ora anziché una volta al giorno. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Duale | 1 | Retaggio, Suli | - | Il tuo lignaggio suli può essere ricondotto a due antenati di stirpi dei geni con elementi opposti, o a un antenato elementale che incarnava due elementi combinati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Eredità dello Studioso | 1 | Suli | - | I tuoi genitori si sono dedicati a esperimenti alchemici con l'energia elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sfoggio Elementale | 1 | Suli | - | Puoi evocare un innocuo ma impressionante spettacolo elementale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Suli-Jann | 1 | Retaggio, Suli | - | Il tuo antenato elementale era un Janni, un genio che cammina nel mondo mortale e che incarna tutti e quattro gli elementi assieme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Baluardo Elementale | 5 | Suli | - | Invochi gli elementi corrispondenti del tuo lignaggio suli per resistere all'effetto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Suli | Baluardo Elementale | Ottieni Resistenza 10 da Baluardo Elementale, anziché 5. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Magia del Janni | 9 | Suli | - | La magia dei jann scorre nel tuo sangue. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Ospitalità del Janni | 9 | Suli | - | Puoi usare la magia per mostrare agli altri l'ospitalità del deserto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Suli Amir | 13 | Non Comune, Suli | - | Hai un potere collegato ai potenti jann amir. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Forma di Bestiola | 1 | Teriomorfo | - | Una volta all'ora, puoi usare Cambiare Forma per assumere la forma di una bestiola. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Metamorfosi Rapida | 1 | Teriomorfo | - | I tuoi istinti entrano in azione e assumi un atteggiamento aggressivo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sensi Animali | 1 | Teriomorfo | - | Ottieni uno dei seguenti sensi disponibili per il tuo animale intrinseco: Fiuto (Impreciso) 9 metri, Scurovisione o Visione Crepuscolare. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Resistenza Animalesca | 5 | Teriomorfo | - | Il tuo legame con gli animali ti aiuta a resistere alle afflizioni naturali. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sensi Animali Superiori | 5 | Teriomorfo | - | I tuoi sensi migliorano, per corrispondere a quelli del tuo aspetto animale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Magia Animale | 9 | Teriomorfo | - | Il tuo cambiamento di forma ti concede un collegamento magico con il mondo animale. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Tattiche del Branco | 9 | Teriomorfo | - | Hai imparato a cacciare con il tuo branco. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Dono Lunare | 13 | Teriomorfo | - | Puoi condividere il tuo potere con altri, ma essi non possono sfuggire alla maledizione dei mannari tanto facilmente quanto te. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Forma Primordiale | 13 | Teriomorfo | - | La tua forma ibrida è una bestia imponente. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Forma di Animale | 17 | Teriomorfo | - | Hai il pieno controllo della tua forma e puoi trasformarti nel tuo animale intrinseco. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Rapidità Animale | 17 | Teriomorfo | - | Ti muovi come un animale. La tua Velocità aumenta di 1,5 metri. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Angelico | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Discendi da un Angelo (un messaggero alato del Nirvana o di uno degli altri regni celestiali) e hai talento per le culture e le lingue. | Guida del Giocatore |
9 | Aasimar | Angelico | Puoi attingere alla magia degli angeli che scorre nel tuo sangue. | Guida del Giocatore | |
13 | Non Comune, Aasimar | Angelico | E' fondamentale che tu venga compreso e che comprenda gli altri; la lingua non deve ostacolare il tuo messaggio | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Ardente | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Lo spirito ruggente di un peri brucia nella tua anima. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Aasimar | Ardente | Le rutilanti braci dei virtuosi peri scoppiettano sulla punta delle tue dita. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
13 | Aasimar, Concentrazione, Divino, Esplorazione, Fuoco, Maneggiare, Teletrasporto | Ardente | Il tuo retaggio peri ti ha sintonizzato con l'essenza purificatrice del fuoco. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Aureola | 1 | Aasimar | - | Sei sempre circondato da un'aureola di luce e bontà. | Guida del Giocatore |
5 | Aasimar | Aureola | La tua aureola può potenziare l'energia positiva. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Idillico | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Le tue caratteristiche uniche e selvagge tradiscono la tua indole da agathion. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Aasimar | Idillico | Quando possibile, segui il sentiero della pace e incoraggi gli altri a fare lo stesso. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Aasimar | Idillico | In te scorre la magia armoniosa del Nirvana. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Occhi Celestiali | 1 | Aasimar | Visione Crepuscolare | Riesci a vedere nell'oscurità. | Guida del Giocatore |
Piumato | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Il tuo sangue brilla della potenza dei magnifici garuda, fieri e stoici guerrieri volanti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
5 | Aasimar | Piumato | La mira e la magia dei garuda sono la tua seconda natura. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
9 | Aasimar | Piumato | Discendi dai meravigliosi garuda e i loro sensi acuti si manifestano nella tua maestria magica. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Prescelto dalle Muse | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Nel tuo sangue vibra il potere della libertà degli Azata, incarnazioni viventi della libertà provenienti dalle selve dell'Elysium. | Guida del Giocatore |
9 | Aasimar | Prescelto dalle Muse | Il tuo retaggio risale al reame di Elysium e puoi usare la sua magia grazie a questa connessione. | Guida del Giocatore | |
9 | Aasimar | Prescelto dalle Muse | Entri in armonia con la selvaggia meraviglia dell'Elysium e, in caso di difficoltà, puoi condividere i suoi benefici con i tuoi alleati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Sapienza Celestiale | 1 | Aasimar | - | Sei cresciuto con un aasimar o con un parente celestiale o ti sei dedicato alla ricerca dei segreti dei regni celestiali. | Guida del Giocatore |
Tesmoforo | 1 | Aasimar, Retaggio | - | Il tuo retaggio è legato agli Arconti, incarnazioni delle virtù paradisiache, che custodiscono il monte del Paradiso, diviso in sette regioni, e instillano la legge e la virtù tra i mortali. | Guida del Giocatore |
9 | Aasimar | Tesmoforo | Puoi attingere alla magia paradisiaca da cui sei nato. | Guida del Giocatore | |
13 | Aasimar | Tesmoforo | Non manchi mai di colpire le continue estensioni del caos | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Benedizione Empirea | 5 | Aasimar | - | Puoi invocare una Benedizione sui tuoi alleati, che tu preghi una divinità dei regni celestiali o che trovi questo potere dentro di te. | Guida del Giocatore |
Resistenza Celestiale | 5 | Aasimar | - | Il legame sempre più forte con i tuoi antenati celestiali ti ha concesso anche una delle loro Resistenze. | Guida del Giocatore |
Sangue Benedetto | 5 | Aasimar | - | Il tuo sangue appena versato è sacro, e ingerirlo provoca effetti simili a quelli dell'Acqua Santa. | Guida del Giocatore |
Ali Celestiali | 9 | Aasimar, Divino, Morfosi, Trasmutazione | - | Con uno sforzo puoi evocare delle ali magiche sulla tua schiena, simili nell'aspetto a quelle dei tuoi progenitori celestiali. | Guida del Giocatore |
17 | Aasimar | Ali Celestiali | Hai delle ali magiche sulla tua schiena, simili nell'aspetto a quelle dei tuoi progenitori celestiali. | Guida del Giocatore | |
Contromisure Divine | 9 | Aasimar | - | Hai studiato il tuo lignaggio celestiale con l'intento di difenderti meglio e hai scoperto che le tue tecniche sono ugualmente potenti contro celestiali, nefandi e altre entità divine. | Guida del Giocatore |
Colpi Celestiali | 13 | Aasimar | - | Il tuo legame con il bene rafforza tutti i tuoi attacchi contro le forze del male. | Guida del Giocatore |
Compassione dell'Aasimar | 13 | Aasimar | - | I tuoi poteri celestiali ti consentono di rimuovere facilmente le afflizioni inferiori. | Guida del Giocatore |
Espiare Peccati | 13 | Aasimar, Guarigione | - | Invochi i tuoi antenati celestiali per liberare il tuo corpo da tutte le tossine e impurità. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Evoca Stirpe Celestiale | 13 | Aasimar | un qualsiasi talento di retaggio Aasimar | Hai un legame con i reami celestiali, che ti permette di evocare un alleato celestiale. | Guida del Giocatore |
Parola Celestiale | 17 | Aasimar | - | Puoi invocare una parola sacra dai regni celestiali per punire i tuoi nemici. | Guida del Giocatore |
Irradiare Gloria | 17 | Aasimar, Divino, Invocazione, Luce, Visivo | - | La tua gloria intrinseca si irradia nel mondo con tutto il potere divino dei piani celestiali, per 1 minuto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
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Figlio della Fossa | 1 | Tiefling, Retaggio | - | Il tuo sangue reca il marchio di un demone, un'incarnazione vivente del peccato dalle fetide profondità dell'Abisso. | Guida del Giocatore |
9 | Tiefling | Figlio della Fossa | Puoi incanalare il potere dell'Abisso legato al tuo retaggio, creando effetti terribili e tangibili. | Guida del Giocatore | |
Forma Nefanda | 1 | Tiefling | - | Una parte del tuo corpo ha un aspetto evidentemente nefando. | Guida del Giocatore |
Marchiato dallo Squarcio | 1 | Retaggio, Tiefling | - | Molto tempo fa, i qlippoth hanno marchiato qualcuno nel tuo retaggio, molto probabilmente attraverso le loro antiche pietre runiche che coprono la superficie di Golarion. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Tiefling | Marchiato dallo Squarcio | Hai studiato a fondo i segreti del tuo sangue e puoi forzare la realtà ad agire contro ogni logica. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Nato in Catene | 1 | Retaggio, Tiefling | - | Il tuo retaggio mostra i segni della contaminazione dei velstrac, compresa qualche curiosa stranezza lasciata in eredità da questi oscuri chirurghi della carne e delle anime. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Tiefling | Nato in Catene | Sai che fruste e catene non danno le uniche sensazioni possibili... ma che hanno comunque grande importanza. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Nidiata Bestiale | 1 | Retaggio, Tiefling | - | Uno dei tuoi antenati era un rakshasa, un'anima reincarnata, corrotta e aristocratica che vive su Golarion. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
9 | Tiefling | Nidiata Bestiale | Ti ricordi i segreti dei tuoi antenati rakshasa e sai come usarli per ottenere risultati. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Occhi Nefandi | 1 | Tiefling | Visione Crepuscolare | Riesci a vedere nell'oscurità con la stessa facilità di un nefando. | Guida del Giocatore |
Progenie Tetra | 1 | Tiefling, Retaggio | - | Il tuo retaggio risale a un dàimon, una delle manifestazioni più orride della morte che divora le anime nelle tetre dimore di Abaddon. | Guida del Giocatore |
9 | Tiefling | Progenie Tetra | La magia di Abaddon scorre nelle tue vene, e tu sai brandire questo potere. | Guida del Giocatore | |
Progenie Infernale | 1 | Tiefling, Retaggio | - | Il tuo retaggio risale ai diavoli, i conniventi cospiratori della malevola gerarchia dell'Inferno. | Guida del Giocatore |
9 | Tiefling | Progenie Infernale | Traendo potere infernale dai tuoi sinistri progenitori, confondi e inganni i tuoi avversari. | Guida del Giocatore | |
Sapienza Nefanda | 1 | Tiefling | - | Sei stato cresciuto da un tiefling o da un genitore nefando, oppure hai dedicato la tua vita a esplorare i misteri dei regni nefandi. | Guida del Giocatore |
Zoccoli Agili | 1 | Tiefling | - | Le tue gambe terminano con degli zoccoli anziché dei piedi; le articolazioni e i tendini ti permettono di muoverti con gran rapidità. | Guida del Giocatore |
Anatema Maligno | 5 | Tiefling | - | Che il tuo cuore sia puro o corrotto, puoi invocare una maledizione sui tuoi nemici. | Guida del Giocatore |
Astuzie Diaboliche | 5 | Tiefling | - | Tradizionalmente, i nefandi sono bravissimi nel persuadere le persone a fare delle cose, anche quando i loro bersagli sanno che è una pessima idea. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Coda Abile | 5 | Tiefling | - | Hai sempre avuto la coda, ma con la pratica hai imparato a usarla per qualcosa di più utile che indicare il tuo umore. | Guida del Giocatore |
Demonio in Bella Vista | 5 | Concentrazione, Divino, Metamorfosi, Tiefling, Trasmutazione | - | Hai imparato a comprimere la tua natura nefanda in una piccola sfera di corruzione e a nasconderla nella tua anima. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
13 | Tiefling | Demonio in Bella Vista | Molti nefandi (tra cui i rakshasa ragià e le succubi demoniache) possono assumere altre forme. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Resistenza Nefanda | 5 | Tiefling | - | Il legame con i tuoi antenati nefandi ti ha concesso anche una delle loro resistenze. | Guida del Giocatore |
Ali Nefande | 9 | Divino, Morfosi, Tiefling, Trasmutazione | - | Con uno sforzo puoi evocare delle ali da pipistrello o comunque nefande sulla tua schiena, simili nell'aspetto a quelle dei tuoi progenitori. | Guida del Giocatore |
17 | Tiefling | Ali Nefande | Le tue ali ora fanno parte permanente della tua fisiologia. | Guida del Giocatore | |
Luce dall'Oscurità | 9 | Tiefling | - | Hai combattuto la tua natura nefanda e hai trionfato; qualunque cosa tu decida di fare nella tua vita, nel bene o nel male, dipenderà da te e da te soltanto. | Guida del Giocatore |
Colpi Nefandi | 13 | Tiefling | - | Il perfido legame con le forze del male infonde nelle tue armi una malevolenza debilitante, che a ogni attacco dilania le creature del bene. | Guida del Giocatore |
Evoca Genia Nefanda | 13 | Tiefling | qualsiasi talento di retaggio tiefling | Hai una profonda connessione con i regni nefandi, che ti permette di evocare un nefando che corrisponda al tuo retaggio. | Guida del Giocatore |
Porta del Nefando | 13 | Tiefling | - | Come molti nefandi, hai la capacità soprannaturale di teletrasportarti in un luogo sicuro. | Guida del Giocatore |
Forma Finale | 17 | Concentrazione, Divino, Invocazione, Morfosi, Tiefling, Trasmutazione | Abbracci la tua mostruosità e la fai tua, urlando al paradiso e all'inferno con rabbia, dolore e disprezzo. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi | |
Parola Nefanda | 17 | Tiefling | - | Puoi invocare una parola blasfema dai regni nefandi per punire i tuoi nemici. | Guida del Giocatore
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Cacciatore di Fantasmi | 1 | Viandante Crepuscolare | - | Il tuo legame con l'Ossario ti garantisce che i tuoi affondi colpiscano gli esseri spettrali. | Guida del Giocatore |
Familiarità con le Armi da Vanth | 1 | Viandante Crepuscolare | - | Cerchi di emulare lo stile di combattimento dei mietitori vanth. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Maschera del Nosoi | 1 | Viandante Crepuscolare | Addestrato in Artigianato | Molti psicopompi indossano maschere quando hanno a che fare con i vivi, e molte culture credono che vedere il volto di uno psicopompo smascherato sia un invito alla morte. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Morte Intenzionale | 1 | Viandante Crepuscolare | - | Una volta sei morto perché qualcuno (assassino, mostro, soldato o boia) ha deciso di ucciderti. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Morte Sfortunata | 1 | Fortuna, Viandante Crepuscolare | - | La tua vita precedente è finita per pura sfortuna: sei stato colpito da un fulmine o ti sei strozzato con una lisca di pesce. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Morte Volontaria | 1 | Viandante Crepuscolare | - | Una volta sei morto perché hai anteposto la vita di qualcun altro alla tua; proprio come allora, proteggi un alleato soffrendo al suo posto. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Sapienza dei Viandanti Crepuscolari | 1 | Viandante Crepuscolare | - | Hai trovato un altro viandante crepuscolare che ti ha insegnato i segreti della tua specie o sei riuscito a indagare sul tuo insolito lignaggio. | Guida del Giocatore |
Vista Tombale | 1 | Viandante Crepuscolare | Visione Crepuscolare | Riesci a vedere nell'oscurità tanto quanto uno psicopompo. | Guida del Giocatore |
Dibattito dello Shoki | 5 | Viandante Crepuscolare | - | Senti un legame con gli shoki, collezionisti di anime vagabonde, e potresti aver trovato antichi testi scritti da loro. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Esecuzione con le Armi da Vanth | 5 | Viandante Crepuscolare | Familiarità con le Armi da Vanth | Sei addestrato nell'arte di infliggere la morte. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Lenire gli Spiriti | 5 | Viandante Crepuscolare | - | Sei in sintonia con gli impercettibili suoni e le sensazioni degli spiriti inquieti. | Guida del Giocatore |
Percepire Vita | 5 | Divinazione, Divino, Viandante Crepuscolare | - | Possiedi una capacità limitata di percepire la forza vitale, come i tuoi antenati psicopompi. | Guida del Giocatore |
Protezione dalla Corruzione | 5 | Viandante Crepuscolare | - | La tua anima ha delle protezioni contro la non morte e le pestilenze, così come contro gli ex psicopompi malvagi, chiamati sahkil. | Guida del Giocatore |
Affinità coi Ragni della Morrigna | 9 | Viandante Crepuscolare | - | Proprio come le morrigne, hai un'affinità con i ragni. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Colpi Spirituali | 9 | Viandante Crepuscolare | - | Il tuo legame con l'Ossario ti dà il potere di portare la morte a tutte le forme di vita e di non vita, sfruttando le loro debolezze. | Guida del Giocatore |
Magia dei Viandanti Crepuscolari | 9 | Viandante Crepuscolare | - | Il tuo legame con gli psicopompi ti dà il potere di intravedere il futuro prossimo e proteggere i cadaveri dalle devastazioni della non morte. | Guida del Giocatore |
Presenza della Catrina | 9 | Viandante Crepuscolare | - | Hai assunto la presenza rassicurante delle catrina, i morti festosi; magari hai anche ballato con una di loro! | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Esperienza con le Armi da Vanth | 13 | Viandante Crepuscolare | Familiarità con le Armi da Vanth | Gli stessi vanth ti riconoscono come mietitore onorario. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Resistere alla Rovina | 13 | Viandante Crepuscolare | - | Il tuo lignaggio da viandante crepuscolare ti consente di estendere la protezione contro l'energia negativa a te stesso oppure a un alleato bisognoso. | Guida del Giocatore |
Strappapplausi del Calaca | 13 | Ammaliamento, Divino, Incapacitazione, Uditivo, Viandante Crepuscolare | Esperto in Esibizione | Hai trascorso molte serate a imparare canzoni e racconti dei calachi, i menestrelli erranti della morte. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Decreto dell'Olethros | 17 | Divino, Morte, Necromanzia, Viandante Crepuscolare | - | Hai un legame con gli olethroi, gli enigmatici psicopompi che riuscirono a influenzare gli yamaraj per permettere la creazione dei primi viandanti crepuscolari. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Grandezza dello Yamaraj | 17 | Viandante Crepuscolare | - | Ti è stato concesso un briciolo del potere degli yamaraj, i magistrati dei morti che hanno accettato di far esistere i viandanti crepuscolari. | Presagi Perduti: Guida alle Stirpi |
Richiamo dell'Ossario | 17 | Viandante Crepuscolare | - | Hai un forte legame con l'Ossario e i suoi tribunali, che ti concede la possibilità di viaggiare da e per l'Ossario. | Guida del Giocatore
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Armamento da Automa | 1 | Automa | - | Sei munito di una parte del corpo progettata per il combattimento. | Ferro e Fuoco |
Comunicazione Arcana | 1 | Automa | - | Puoi trasmettere messaggi silenziosi. | Ferro e Fuoco |
Occhio Arcano | 1 | Automa | Visione Crepuscolare | Il tuo occhio è stato magicamente potenziato per penetrare l’oscurità. | Ferro e Fuoco |
Raggio di Energia | 1 | Automa | - | Puoi incanalare il potere del tuo nucleo attraverso la gemma magica che funge da tuo occhio. | Ferro e Fuoco |
Sapienza sugli Automi | 1 | Automa | - | Sei arrivato a comprendere meglio il processo che ha creato il tuo corpo e la magia che lo alimenta. | Ferro e Fuoco |
Telaio Rinforzato | 1 | Automa | - | Il tuo corpo è stato progettato per essere particolarmente resistente. | Ferro e Fuoco |
Armamento Integrato | 5 | Automa | - | Il tuo corpo meccanico ospita un’arma o uno scudo che puoi estrarre e riporre rapidamente, rendendoti sempre pronto a combattere. | Ferro e Fuoco |
Protezioni Arcane | 5 | Automa | - | La magia che ti alimenta ti difende dall’influenza della magia esterna. | Ferro e Fuoco |
Resistenza Magica | 5 | Automa | - | La magia che ti anima ti conferisce delle difese. | Ferro e Fuoco |
Armonizzazione al Nucleo | 9 | Automa | Automa Magico | Il tuo nucleo ti permette di attingere più potere da esso. | Ferro e Fuoco |
Mimetizzazione Arcana | 9 | Automa | - | Hai sviluppato tecniche magiche che ti aiutano a pedinare le tue prede. | Ferro e Fuoco |
Pioggia di Bulloni | 9 | Automa | Automa Bersagliere | Durante il giorno, il tuo corpo produce potenti proiettili all’interno del tuo telaio. | Ferro e Fuoco |
Potenziamento Inferiore | 9 | Automa | - | Ti sei concentrato sul tuo miglioramento e hai ricevuto un potenziamento di una delle tue capacità esistenti. | Ferro e Fuoco |
Schianto Arcano | 9 | Automa | Automa Combattente | Incanali il potere magico dal tuo nucleo al braccio, potenziando il tuo attacco mentre provi a sbattere il nemico a terra. | Ferro e Fuoco |
Intermittenza Astrale | 13 | Automa | - | Ti sei armonizzato al tuo nucleo in modo da permetterti di entrare e uscire dal Piano Astrale, cosa che ti consente di teletrasportarti periodicamente. | Ferro e Fuoco |
Locomozione Arcana | 13 | Automa | - | Hai modificato il tuo corpo in modo da migliorare i tuoi movimenti. | Ferro e Fuoco |
Rinascita Nucleica | 13 | Automa | - | La tua anima attinge al potere del tuo nucleo per opporsi alla morsa della morte e permetterti di riprendere coscienza. | Ferro e Fuoco |
Telaio Ingrandito | 13 | Automa | taglia Media o Piccola | Hai potenziato il tuo nucleo in modo da sostenere un corpo più grande, garantendoti dimensioni e portata aggiuntiva. | Ferro e Fuoco |
Cannone Nucleico | 17 | Arcano, Automa, Concentrazione, Metamorfosi, Trasmutazione | - | Il tuo corpo si trasforma in un potente cannone magico. | Ferro e Fuoco |
Potenziamento Superiore | 17 | Automa | - | Hai notevolmente migliorato le tue capacità e il tuo nucleo può supportare ulteriori potenziamenti. | Ferro e Fuoco |
Richiamo Axiale | 17 | Non Comune, Automa | - | Hai riconfigurato la risonanza magica del tuo nucleo in modo che si armonizzi con le energie planari di Axis. | Ferro e Fuoco
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