JanniCreatura 4


La creatura è di Allineamento Neutrale puro.

Media 

Una creatura Media occupa uno spazio di 1,5 metri per 1,5 metri (1 quadretto sulla griglia) e ha una portata di 1,5 metri.

Elementale 

Gli elementali sono creature direttamente legate a un elemento e native dei Piani Elementali. Gli elementali non hanno bisogno di respirare.

Genio 

Le varie famiglie di geni occupano posizioni di spicco sui Piani Elementali. Sono dotati di potenti capacità magiche.

 

Genio

Per ogni Piano Elementale esiste un tipo diverso di genio e i corpi dei geni sono fatti della materia elementale corrispondente al loro piano nativo: i Djinn sono fatti di vento, nuvole e tempeste, gli Efreet sono fatti di fuoco incarnato, i Marid sono esseri d'acqua e gli Shaitan sono composti di metallo, gemme e pietre. I Jann, infine,sono formati da tutti e quattro gli elementi, ma sono i più deboli tra le stirpi dei geni.

Jann Amir

I jann amir non possono esaudire i desideri. Aggiungono i seguenti incantesimi ai loro innati:


Per maggiori informazioni vedi Genio!

Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 19
Sapienza Non Specialistica: CD 17
Sapienza Specialistica: CD 14


Percezione +11; Scurovisione
Linguaggi Comune, un linguaggio elementale (Aquan, Auran, Ignan o Terran), un linguaggio planare (Abissale, Celestiale o Infernale); Telepatia 30 metri
Abilità Acrobazia +8, Arcano +10, Artigianato +8, Inganno +7, Sopravvivenza +11
For +4, Des +2, Cos +2, Int +2, Sag +3, Car +1


Oggetti Arco Lungo Composito (20 frecce), Scimitarra
CA 20, Temp +12, Rifl +10, Vol +11
PF 60
Resistenze Fuoco 5
Velocità 6 metri, Volare 4,5 metri
Mischia 1.png scimitarra +14 [+9/+4] (Impeto +1, Spazzare) Danni 1d6+10 taglienti
Mischia 1.png pugno +14 [+10/+6] (Agile, Magico, Non Letale) Danni 1d4+10 contundenti
A Distanza 1.png arco lungo composito +12 [+7/+2] (Incremento di Gittata, Micidiale 1d10, Propulsivo, Ricarica 0) Danni 1d6+5 perforanti

Incantesimi Innati Arcani CD 21

 

Cambiare Taglia 2.png

Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Frequenza: Una volta al giorno.


Effetto: Il janni cambia la taglia di una creatura. Questo funziona come un incantesimo Ingrandire o Restringere di 4° livello, ma può bersagliare una creatura non consenziente (TS su Tempra con CD 21 nega).

Resistenza Elementale

Un janni può sopravvivere su qualsiasi Piano Elementale fino a un massimo di 48 ore, dopodiché subisce 1 danno ogni ora finché non se ne va o finché non muore.

Descrizione

I jann (singolare janni) sono geni composti da tutti e quattro gli elementi e di conseguenza non si sentono a casa su nessun Piano Elementale. Risiedono invece sul Piano Materiale e conducono solo brevi incursioni in altre parti della Sfera Interna. Anche se appaiono come umani sia nella taglia che nell'aspetto, i jann non sono imparentati in alcun modo con gli umani e trovano irritante ogni affermazione in tal senso. Sono un popolo orgoglioso che si sforza di difendere il proprio onore in ogni modo, riscattandolo anche in punta di spada se necessario.


Fonte: Janni