ShaitanCreatura 7
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GenioPer ogni Piano Elementale esiste un tipo diverso di genio e i corpi dei geni sono fatti della materia elementale corrispondente al loro piano nativo: i Djinn sono fatti di vento, nuvole e tempeste, gli Efreet sono fatti di fuoco incarnato, i Marid sono esseri d'acqua e gli Shaitan sono composti di metallo, gemme e pietre. I Jann, infine,sono formati da tutti e quattro gli elementi, ma sono i più deboli tra le stirpi dei geni. Shaitan PasciàGli shaitan pascià esaudiscono i desideri nella maniera più efficiente possibile. Un desiderio esaudito può anche creare una realtà solo temporanea: per esempio, chi desidera un drago come animale da compagnia potrebbe ricevere un drago che dura solamente un giorno prima di sparire o morire. Gli shaitan pascià aggiungono i seguenti incantesimi ai loro incantesimi innati:
Per maggiori informazioni vedi Genio! |
Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 25
Sapienza Non Specialistica: CD 23
Sapienza Specialistica: CD 20
Percezione +15; Individuazione del Magico, Percezione Tellurica (Impreciso) 18 metri, Scurovisione
Linguaggi Comune, Terran
Abilità Artigianato +14, Atletica +19, Inganno +16, Natura +15, Società +14
For +6, Des +1, Cos +4, Int +3, Sag +2, Car +3
Oggetti Falchion +1
CA 25, Temp +18, Rifl +12, Vol +15
PF 110
Resistenze Elettricità 10
Velocità 6 metri, Scalare 6 metri, Scavare 13,5 metri; Scivolare nella Terra
Mischia falchion +20 [+15/+10] (Impeto +1, Magico, Portata 3 metri, Spazzare) Danni 1d10+12 taglienti
Mischia pugno +19 [+15/+11] (Agile, Magico, Non Letale, Portata 3 metri) Danni 1d4+12 contundenti più Spintonare 3 metri e Spingere nella Pietra
Incantesimi Innati Arcani CD 24
- 7° Spostamento Planare (solo fino al Piano Astrale, ai Piani Elementali o al Piano Materiale)
- 5° Muro di Pietra, Velo (solo se stesso)
- 4° Scolpire Pietra (A Volontà)
- 2° Polvere Luccicante (x2)
- Costanti (4°) Individuazione del Magico
Percezione Tellurica
La percezione tellurica consente a un mostro di percepire le vibrazioni causate dal movimento attraverso una superficie solida. È un Senso Impreciso con una Gittata limitata (indicata nella capacità). La percezione tellurica funziona solo se il mostro si trova sulla stessa superficie del soggetto e solo se il soggetto si muove lungo la superficie (o se la attraversa scavando).
Scivolare nella Terra
Lo Shaitan può Scavare attraverso la terra e la pietra alla sua Velocità di Scavare completa, senza lasciare tunnel o segni del suo passaggio.
Spingere nella Pietra
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Quando lo shaitan Spintona una creatura in una barriera di pietra, il bersaglio deve superare un TS su Riflessi con CD 22, altrimenti si fonde nella barriera (come in Fondersi nella Pietra). La vittima può tentare di Sfuggire (CD 28).
Spintonare
Requisiti: L'ultima azione del mostro è stata un Successo con un Colpo che contiene Spintonare nella sua voce dei danni.
Effetto: Il mostro allontana automaticamente il bersaglio da sé. Tranne dove specificato diversamente nella descrizione della capacità, la creatura è spinta di 1,5 metri. Se l'attacco era un Colpo Critico, questa distanza viene raddoppiata.
Descrizione
Gli shaitan provengono dal Piano della Terra e sono geni orgogliosi e sfrontati. Apprezzano la prestanza fisica e i buoni affari e amano i giochi d'azzardo e la lavorazione del metallo e della pietra. Il loro piano nativo è attraversato da enormi giacimenti di gemme e di metalli preziosi e gli industriosi shaitan hanno eretto un vasto impero commerciale grazie a queste abbondanti risorse naturali.
Fonte: Shaitan