Gloria e Valore! 1.pngTalento 1

Ganzi 

I ganzi sono Eredi Planari infusi con il caos del Maelstrom.

Guarigione 

Un effetto di guarigione ripristina il corpo di una creatura, in genere restituendole Punti Ferita, ma a volte rimuovendo malattie o altri effetti debilitanti.

Necromanzia 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Necromanzia, che generalmente coinvolge forze della vita e della morte.

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Frequenza: Una volta al giorno
Descrizione: Discendi dagli einherji, i valorosi combattenti del caos. Invochi il tuo sangue ancestrale con un potente grido che ti riempie di energia rivitalizzante per 1 minuto o finché non fallisci criticamente un Colpo, a seconda di quale delle due circostanze si verifichi per prima. Per tutta la durata, la prima volta che in ogni round colpisci con Successo una creatura del tuo livello o superiore, recuperi Punti Ferita pari a metà del tuo livello. 


Fonte: Glory and Valor!