FerireIncantesimo 1
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Tradizioni divina
Lancio da a
Raggio vario Bersaglio 1 creatura vivente o 1 creatura non morta consenziente
Descrizione Incanali energia negativa per ferire i viventi o guarire i non morti. Se il bersaglio è una creatura vivente, infliggi 1d8 danni di tipo negativo ad essa, e la creatura ottiene un Tiro Salvezza base su Tempra. Se il bersaglio è non morto consenziente, ripristini quell'ammontare di Punti Ferita. Il numero delle azioni spese Lanciando questo Incantesimo ne determina i bersagli, il raggio d'azione, l'area ed altri parametri.
- (somatico) L'incantesimo ha raggio d'azione di contatto.
- (verbale, somatico) L'incantesimo ha un raggio d'azione di 9 metri. Se stai guarendo una creatura non morta, aumenta i Punti Ferita ripristinati di 8.
- (materiale, verbale, somatico) Spargi energia negativa in un'emanazione di 9 metri. Questo prende come bersaglio tutte le creature viventi e non morte nell'area.
Intensificato (+1) L'ammontare della guarigione o del danno aumenta di 1d8, e la guarigione aggiuntiva per la versione a 2 azioni aumenta di 8.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/spell/harm/